書境
遊戲的標準
「總的來說————強度確實比第一階段要上升太多。
「我們在第一階段時,只出現過A丶B兩個評級的遊戲,並且比例大致是1:3左右的狀態。
「而第二階段除了疼痛遊戲之外,剩下的三個遊戲已經連續保持高強度了。
「雖然我們社群在這三場遊戲中都贏了,但過程並不輕松,也能從規則層面感覺到模仿犯設計遊戲的強度在提升。
「不過我相信大家都和我一樣存在疑惑:片言折獄丶監獄工場和陪審遊戲都算是優秀,但為什麼只有陪審遊戲是S級?它有什麼獨特之處嗎?
「如果按照大家的個人喜好來說,應該也有不少人覺得片言折獄和監獄工場
設計得更好吧。」
黃聖傑點了點頭:「嗯,我覺得監獄工廠更好。
「獨一檔的場景難道不該加分嗎?」
眾人紛紛看向林思之,很顯然,他是在場眾人之中唯一有資格解答這一問題的人。
畢竟只有他在第一階段的遊戲中親身經歷過S級的審判遊戲,肯定也和汪勇新這樣的頂級玩家一起討論過。
林思之沒有賣關子,而是直接給出了結論。「關於S級遊戲的評判標準,我直接把已知的結論告知大家好了。
「這個結論不見得完全正確,但它是我之前所在的社群所有人充分討論之後得出的,所以相對可靠。
「一般來說,當遊戲具備以下兩個特徵時,評級就會有明顯的提升。
「第一,它在一定程度上可以激發玩家內心深處的弱點或缺陷,這一點在審判遊戲中尤其明顯,但似乎在其他的遊戲型別中也適用,並且標準會變得更寬松。
「第二,它有資格成為某一型別遊戲的開創者或模板,為之後的所有同型別遊戲立下標桿,並給所有的模仿犯和玩家帶來啟發。
並不見得需要二者同時圓滿達成,更像是兩項條件相加算總分。
「可以是其中一項比較突出,另一項也多少沾點邊。
「也可以是兩項都不算特別突出,但同時達到還不錯的水平。
「當然,除此之外也可能疊加一些其他的額外標準,比如漂亮的場景和包裝丶能夠容納多層博弈的策略空間丶打破常規認知等等。
「甚至玩家在遊戲中表現好丶展示出了這場遊戲的策略上限,也可能會在一定程度上提升評分。
「如果遊戲的底子是A級的話,滿足以上條件就有很大機率提升為S級。
「此外,開創性似乎是權重最高的條件,在沒有任何參考的情況下,第一次設計出的遊戲就達到較高水平的話,即便本身可能不太夠得上S,也很有可能會被遊廊破格設定為S級。」
秦誠若有所思地點了點頭:「原來如此,這聽起來倒是也很合理。「就像學術研究?
「同樣的一個知識點,第一個提出的人等於是直接提出了一整個理論框架,算是開宗立派。
「之後即便某些學者在此基礎上提出了更豐富丶更實用的衍生理論,在評價影響力和成就時一般也不會超過前者,畢竟這是站在巨人的肩膀上。
「當一種新型別的遊戲出現時,模仿犯面臨的只是一個非常模糊的標準,沒有現成的例子可以參考,只能自己硬著頭皮設計。
「這種情況下設計出的第一款遊戲,哪怕客觀上是A,也有可能被遊廊破格提拔為S。
「而後續的模仿犯即便設計出同樣強度的遊戲,最高也就只有A。
「從這一點上來說,陪審遊戲是第一次出現的扮演類遊戲,在沒有任何參考資料的情況下設計成這樣,確實為之後的同型別遊戲確立了標準,所以被破格判定為S,符合這種猜測。
「至於激發玩家內心深處的弱點和缺陷————是因為陪審遊戲在一定程度上暴露出了唐青的性格劣勢,還是說四名演員對故事的攻防丶或者故事本身的細節,在一定程度上展現出了人性?」
林思之搖了搖頭:「這不好說,不過我之前也提到過,這一條在不同的遊戲型別中的標準並不完全一致。
「如果完全一致的話,那就等於是隻有審判類遊戲才能享受的特殊加分項了。
「因為其他遊戲中不存在確定的罪人,設計的標準似乎也有所不同,所以,審判類遊戲中必須以巧妙的辦法激發極端人性才算是滿足,但在分配類遊戲或其他類似遊戲中,只要稍微滿足即可。
「我個人傾向於認為,這遊戲還是在開創標準這一條上做得比較好,並且疊加了第一次遊戲的特殊關照。」
黃聖傑眉頭緊皺:「嗯——但我還是覺得監獄工場完全配得上S。「要說暴露缺點和人性的話,我們在遊戲中的經歷應該也算吧?而且這遊戲還有很不錯的場景。」
葉琳想了想:「按照林律師的說法,可能是因為分配類被拔得太高了吧。
「畢竟這是遊戲初期就有的遊戲型別,已經進行過不知道多少場了,監獄工場很難在開創性方面什麼特別的建樹。
「或者也可能是其他區域出現過S評級的分配類遊戲,所以將那個遊戲作為標桿的話,監獄工廠就達不到了,所以不好給S。」
黃聖傑有些好奇地問道:「所以,林律師作為旁觀者參與的那場S級的審判遊戲到底是什麼樣子的?我真的很好奇。」
林思之考慮片刻,說道:「那是第一階段時我們社群一起參與的第一場審判遊戲,同時也可以看成是之後所有審判遊戲的標桿。
「後續有不止一場審判遊戲利用了其中的規則或理念。
「名字叫做國王審判。
「至於具體的遊戲規則和內容————
「那就不是免費的了。」
黃聖傑愣了一下:「啊?」
盧秉鈞笑了笑,沒有讓這個話題繼續:「林律師會有所保留也是很正常的想法,但不管怎麼說,他分享的這些資訊也已經足夠珍貴了。
「這次遊戲的資訊量相當大,也可能會對社群丶對遊廊產生深遠的影響,我們還是需要很長的時間來慢慢消化。
「好了,那麼今天的復盤就到這裡,大家都辛苦了,好好休息吧。」
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