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118 日殺50隻高效漲異能

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「寂靜之聲」末世第五天,系統意念介面裡,有人還在為「引不出影子」發愁,有人組隊半天只殺2只,而我和林軒靠著王者活死人的「無畏引影」,早已把殺影效率拉到頂峰——不用糾結誰擊殺得分數,不用活死人損耗,

每天到廢墟後,我直接召喚10只王者活死人,用意念控制它們呈「扇形」散開,再下令讓5只同時用骨斧砸向地面(聲響控制在35分貝,剛好引影又不觸發裁決)。 「譁當」幾聲悶響落下,空氣瞬間泛起漣漪,8只「無聲之影」從四面八方穿梭而來,直撲活死人——哪怕活死人被影子纏住、消散也無所謂,它們本就是消耗品,只要能把影子引出來,就是賺。

「動手!」我用意念示意,同時啟動影技“三重分身”,影子化作利刃噼向3隻影子;林軒同步射出淬水箭,精準命中4只。沒等影子反應,剩下1只也被我的主影纏住,幾秒鐘內就被解決。虛擬螢幕立刻彈出提示:“擊殺'無聲之影'×8,團隊異能值共+80(均分),當前你:2680點,林軒:1680點。”

不用算誰殺得多、誰協助,只要是團隊配合擊殺,異能值自動均分──這樣反而更省心,我們只需要專注提升效率。後續每一波,都讓活死人先「出聲」引影,影子一現身就合力擊殺,活死人沒了就補召,反正10點異能召喚1只,殺1隻影子就能賺回10點,完全不虧。

刷系統介面時,看到有人說“活死人太費異能,不敢多召”,也有人抱怨“影子總跑,殺一隻耗半天”,我沒多回復——我們靠影技分身控場、活死人無所畏懼,本就比別人少了很多顧慮。林軒也越打越順,現在15秒能射6支水箭,還能精準避開活死人,完全不浪費輸出。

到第十三天,我們已經清完週邊10公里的影子,異能值雙雙突破:我到了3300點,林軒也到了1950點,虛擬屏還彈出“高效擊殺獎勵”:“額外異能上限+100點,王者活死人成本降至8點異能/只。”

剩下2天,我們乾脆把活死人當“移動誘餌”,走到哪裡引到哪,殺影數每天都超50只。寂靜的廢墟里,別人還在小心翼翼躲聲響,我們卻靠著「消耗換效率」的方式,把這輪末世變成了「實力快充站」——等末世結束,「希望小隊」的底氣,早比其他倖存者厚了一大截。

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