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大獲全勝

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沒有繼續留在長城當中,卡萊很快就率領著白銀軍前往了長城之外剿滅蟲族。在這個過程中,白銀軍又化作了諸多不同的單位,分散在了長城之外的戰場當中。

“白銀軍來了!”

長城之外的玩家也很快就發現了白銀軍的存在。

“太好了,有著白銀軍的加入,那些蟲族的高階兵種就沒法再囂張下去了。”

“大家跟緊了,儘量多蹭一點經驗。”

白銀軍附近玩家很快就反應了過來,立刻調整了自己的戰略佈局。

在白銀軍加入之前,玩家對那些蟲族的高階兵種基本上沒什麼太好的應對方法。

畢竟實力差距太大,那些至少堪比高階超凡者的高階蟲族,隨便一擊都可以擊殺大量的玩家。

要不是有著特殊規則的加持,玩家連破防都做不到。

實際上,即便能夠破防,玩家也很難解決任何一隻高階蟲族。

先不說那些高階蟲族的血條賊厚,都是以億為單位的恐怖血條。

關鍵是那些高階蟲族也不是傻子,知道玩家可以無視防禦對它們進行破防之後,它們也很快就進化出了專門的應對方式。

要麼是在自身的周圍進化出了特殊的力場,可以把玩家的遠端攻擊直接擋住。

要麼是直接進化了自己的恢復能力,玩家給它們造成的傷害還達不到它自動恢復的速度。

雖然在進化了自己的恢復能力之後,它們本身的防禦也會降低不少。

畢竟在沒有額外補充的情況下,每一次的進化都是對自身的調整。

一部分功能的增強,自然也就代表著另一部分功能的削弱。

但是對於高階蟲族來說,玩家依靠著特殊規則的加持對它們造成的傷害,都是最低限度的強制-1.

就算它們的防禦力降低90%甚至是99%,玩家對它們造成的傷害也不會有絲毫的提升。

所以提升自己的恢復能力,的確可以有效的避免自己被玩家給堆死。

這還是那些體型龐大,可以用數量去堆的高階蟲族。

像那些體型不大,很難用數量去堆的高階蟲族。

它們根本就不需要進行專門的進化,現階段的玩家還完全無法對它們造成任何威脅。

所以除了在剛開始的時候依靠著資訊差堆死了一些高階蟲族,之後的玩家基本上就無法堆死任何一隻高階蟲族了。

好在整個蟲潮當中的高階蟲族的數量相對來講並不算多,再加上玩家也已經和蟲潮展開了混戰。

這也在一定程度上限制住了高階蟲族出手,無法施展大範圍的殺傷手段。

即便如此,那些擅長單對廝殺的高階蟲族,也給玩家造成了不小的麻煩。

特別是它們還會專門盯著那些高等級的玩家來獵殺,甚至還造成了一部分高等級玩家的等級越來越低。

這也導致了玩家的高層戰力無法突破,在一定程度上限制了玩家整體的成長速度。

不過在白銀軍參戰之後,玩家的這個困境立刻就得到了解決。

畢竟白銀軍的戰力是完全能夠超過蟲潮當中的高階兵種的。

有著白銀軍的加入,蟲潮當中的高階兵種立刻就被壓制,無法再隨意對玩家出手。

在這個過程中,玩家還跟著白銀軍蹭到了不少的經驗值。

即便只是造成了一點的傷害,在那些高階蟲族被擊殺之後,每一個參戰的玩家也可以分到大量的經驗值。

畢竟白銀軍不是玩家,不會參與到瓜分經驗值的環節當中。

根據遊戲的規則,那些參與了擊殺的玩家可以根據自己對目標造成的傷害,來瓜分所有的經驗值。

雖然在白銀軍擊殺高階蟲族的過程中,玩家只是蹭經驗的,會導致高階蟲族最後能夠提供的經驗值大打折扣。

但這也比擊殺那些最低階的蟲族所獲取的經驗值要多得多。

白銀軍自然也知道玩家蹭經驗的行為有著怎樣的含義。

在條件允許的前提下,他們也會有意的打殘一些堪比中低階超凡者的蟲族,交給玩家去補刀。

甚至是把那些高階蟲族打得只剩下一層血皮,交給玩家去進行最後的收割,這也是為了加快玩家的成長速度。

玩家有著特殊規則的加持,成長速度其實是非常可觀的。

只要有著足夠的經驗值,他們就可以一直保持高速的成長,不會有任何的瓶頸。

一路成長為傳奇超凡者,甚至是永恆級別的超凡者,都不是完全沒有可能。

光是這麼一場戰役,只要能夠順利結束,就一定可以誕生高階超凡者級別的玩家。

玩家能夠和蟲族對標,可不僅僅只是依靠著復活能力,他們的成長性不比蟲族更差。

而且這種帶著玩家升級的行為可以獲得來自於玩家的好感。

作為玩家,他們在這個世界其實是非常自由的。

只要不違背一些最基礎的原則,他們就不會受到任何的限制。

白銀軍能夠召喚這麼多的玩家參戰,不代表這些玩家就真的會聽從白銀軍的指令。

要是處理不好和玩家之間的關係,他們下一次可能就不會接受白銀軍的召喚。

而是接受其他軍隊的召喚,前往其他戰場進行戰鬥,這都是完全有可能的。

要是和玩家之間的關係太差,甚至在每一次召喚的時候,還需要付出額外的代價才可以把他們給召喚過來。

但相對應的,要是能夠和玩家形成友好的關係,也可以得到來自於玩家的助力,這都是相互的。

早在正式降臨這個世界之前,白銀軍就已經詳細閱讀過了和玩家的相處指南,知道該如何才能與玩家友好的相處。

玩家和他們這些真身降臨到了這個世界的軍隊,並不是某種附庸的關係,而是互相合作的關係,完全可以把玩家當作另一個獨立的勢力。

雖然說這些玩家也來自於萬靈聯盟的各大世界,需要聽從於各大世界的政府的指令。

但他們作為各大世界的普通公民,本就不可能像軍隊一樣令行禁止。

這有點太難為他們了,而且也容易激起玩家群體的不滿。

到時候一怒之下直接退遊都是完全有可能的。

至於強制性的要求他們必須玩這個遊戲,參與清除蟲族,拯救世界的工作,那就更不可能了。

說白了,這個世界最後能不能得到拯救,和萬靈聯盟各大世界普通公民的關係其實不大。

毀滅了也不會波及到他們,得到了拯救,他們也無法從中得到什麼好處。畢竟隔得那麼遠,以後能不能互相交流都是一個大問題,至少普通人肯定很難有什麼機會前往不同的晶壁系進行交流。

在這種情況下,還敢強制性的要求玩家參與這場遊戲,就不僅僅只是引起不滿這麼簡單了,甚至有可能會直接引起內部的動盪。

類似的例子在藍星神祇的眷族文明當中並不少見,早就有了足夠的經驗和教訓。

所以萬靈聯盟的各大政府,包括黎明帝國都只是在順其自然的進行宣傳和引導,不會強制性的要求玩家去做什麼。

而對於玩家來說,這個世界真實與否,最終又會走向怎樣的一個結局,其實都並不重要,關鍵還是他們自己的體驗。

就比如在此刻的戰場當中,那些白銀軍附近的玩家就得到了非常不錯的體驗。

只要能夠稍微蹭到一點經驗,升到20級進行轉職就不會有任何的壓力。

一部分的玩家甚至已經成為了二階乃至於三階的超凡者,用不了多久,四階超凡者級別的玩家就會出現。

這讓不少的玩家都是羨慕的一臉扭曲。

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整個戰場的範圍極大,白銀軍即便進行了分散,也只是佔據了戰場的極小一部分。

因此也只有極少一部分的玩家可以蹭到一點經驗。

不過白銀軍也不可能會一直待在原地,而是會遊走於整個戰場解決那些高階蟲族。

因此想要快速升級,就必須要緊跟白銀軍的腳步。

能夠跟得上的玩家,才能夠以最快的速度進行升級。

“轟!”

強大的餘波響徹於整個戰場,即便相隔數千公里的距離,所有的玩家還是可以感受到那股震撼人心的偉力。

甚至光憑肉眼,他們也可以看到在極遠處的幾個地方,都散發出了極為耀眼的光芒。

“那些傳奇級別的大佬在和蟲族交戰。”

有玩家的臉上有些震撼和憧憬。

“可惜傳奇級別的餘波過於可怕了,根本就蹭不到經驗,要不然可就發達了。”

也有玩家一臉可惜,傳奇級別的蟲族,要是能夠稍微蹭到一點經驗,直接升到高階超凡者都是完全可以的。

有著特殊規則的加持,別說是傳奇級別的蟲族,即便是永恆級別的蟲族,只要被他們給碰到了,那也是可以直接破防的。

但想要破防不難,想要碰到那個級別的蟲族,卻是幾乎不可能。

別說是傳奇級別的餘波,即便是高階超凡者和高階蟲族的餘波,就已經可以震死周圍的一大片玩家了。

只有極少數運氣好的玩家,才可以在這個過程中蹭到一點經驗。

但是傳奇級別的餘波,那就真的是運氣再好也沒用了。

別說是一些中低階,甚至是還沒有進行轉職成為超凡者的玩家。

即便是高階超凡者級別的玩家,被傳奇級別的餘波稍微擦到一點也是沒有半點的活路。

而且傳奇級別的餘波還不像高階超凡的餘波一樣,只會對周圍的一部分角度造成不同程度的影響。

傳奇級別的餘波,基本上都是全方面無死角的,就連地下也無法避免。

所以蹭經驗的極限也就是在高階層次了,想要蹭到傳奇層次的經驗,基本上沒有任何的可能。

另一邊的長城當中,劉錚看著遠處的傳奇超凡者和蟲族的戰鬥,也是有些震撼。

他倒不是沒見過傳奇超凡者。

他自己雖然只是一個高階超凡者,但整個天都城的傳奇超凡者並不在少數。

作為某一段長城的指揮官,他還是有資格和傳奇超凡者接觸的。

更何況天都城可是有著永恆超凡者坐鎮的城池。

相對來講,傳奇超凡者的地位還算不上什麼超然。

只是白銀軍所展示出來的傳奇超凡者的數量實在是有點多了。

早在白銀軍剛剛降臨的時候,劉錚就感受到了其中有著不少自己完全看不透的存在。

他知道那些都是踏上了傳奇之路甚至就是真正的傳奇超凡者。

只是在他的心中,還是比較傾向於那些都只是踏上了傳奇之路的超凡者,最多就只是有著一兩個傳奇,比如白銀軍的團長卡萊。

但以現在的情況來看,白銀軍的傳奇超凡者何止是一兩個。

光是劉錚現在所能夠確定的傳奇超凡者,就已經超過了十個。

還沒有更多的傳奇超凡者沒有出手,劉錚也不敢肯定,但他覺得大機率還是有的。

畢竟蟲潮當中的高階戰力都已經被完全壓制。

那些能夠對抗傳奇超凡者的高階兵種,在絕對實力的壓制之下,也顯得有些無力。

白銀軍根本就不需要把自己的底牌給全部的展示出來,目前所展示出來的這些戰力,就已經足夠奠定勝局了。

這實在是有些驚人,僅僅只是百萬的軍隊,其中就有著超過十萬的傳奇超凡者。

而且這還只是白銀軍的其中一個團,那麼一整個白銀軍又將會具有怎樣的規模和戰力?

“整個白銀軍若是真的有著上百個這樣的團,那或許可以和四大聖獸軍團相媲美了。”

不知不覺之間,劉錚就把白銀軍和守護天都城的最強軍團進行了一番比較。

有著白銀軍的加入,整個戰場的推進速度的確是提升了不少。

主要還有著基地的投放功能,可以把諸多死亡又復活的玩家直接投放到蟲族最密集的區域當中。

要不然光靠著玩家自己一步步的推進就想要清除方圓上萬公里的蟲族,不知道得搞到什麼時候。

距離玩家降臨不到三天,整個戰場的蟲族終於被徹底清除。

白銀軍負責解決蟲族的高階戰力,玩家負責解決數以萬億計的低階蟲族。

在雙方的配合之下,整場戰役稱得上是大獲全勝。

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