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《我的《王者》金幣能提現》第427章 開發一款高自由度的全新遊戲

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“就目前來說,我們的硬體研發還有很多不足,哪怕設計出裝置,也只能採用其他公司的處理器,然後找人代工……”

  “就是採用其他公司的產品,適配方面也會有比較大的差別,我們自己研究的晶片,就目前來說也達不到使用要求,還需要很長時間來攻堅。”

  “要製造Vr/Ar裝置短時間內,不可能實現,要開發相應的遊戲也很難,嚐嚐鮮倒是不難,只不過要使用研發出來的‘多聯智慧’技術,不可能實現~”

  “雖然這很誘人,使用‘多聯智慧’技術,加上Vr裝置,相當於是小說中那種沉浸式的遊戲體驗,雖然差距其實很大,但那種感受絕對是現在傳統遊戲所不能比的。”

  “只不過開發難度太大!”

  “我更傾向於,在後續的版本升級中,將‘多聯智慧’技術,加入到《獵龍者》網路遊戲中,這將會帶來巨大的升級變化,帶來更高的自由度。”

  數維科技內部,對於最新研究出來的‘多聯智慧’技術,肯定十分重視。

  外界的討論,對數維科技來說,並沒有太大的影響,也影響不到公司內部。

  至於說其他公司找上門來,準備和數維科技合作?

  也有想要買下‘多聯智慧’技術的。

  特別是微軟、蘋果、谷歌這些公司,更是開出天價想要購買這款技術,上百億……美刀!!!

  從這裡也能看出,‘多聯智慧’技術是一項非常重要,而且是非常具有價值的技術。

  是可以用在多方面的。

  無論是作業系統、還是搜尋引擎、或者是其他方方面面。

  面對這些海外科技開出百億美刀的天價,甚至表示可以開出更高的價格,可以入股數維科技……那也是在做夢!

  這項技術是不可能出售的。

  合作這方面的話,倒是可以考慮。

  即便如此,合作也是優先考慮國內的公司。

  比如華威公司、大米公司……企鵝、貓廠……哪怕這些公司裡面,其實有不少公司大股東都是海外資本。

  最少這些公司是在華夏境內。

  合作的事情,數維科技這邊會有專業團隊和其他公司去談。

  目前,數維科技內部,在討論‘多聯智慧’這項技術應用在公司哪裡?!

  首先數維科技開發軟體技術是能用得上的,比如特效製作軟體、在渲染各方面是用得上的。

  然後是遊戲引擎!

  遊戲引擎也是核心。

  企鵝、豬廠都想和數維科技合作,其中就有遊戲方面的合作。

  網友在討論‘多聯智慧’技術用在遊戲上,是不是一種浪費?

  這種技術用在遊戲中,打造一款全新的智慧遊戲引擎和核心,可以讓遊戲的自由度高出天際。

  這是企鵝、豬廠找上門來合作的原因。

  當然,企鵝不僅僅是遊戲公司,他們也是一家科技公司,‘多聯智慧’技術可以應用在更多方面。

  數維科技內部當然也知道,這項技術是可以用在遊戲上的。

  也在考慮!

  甚至考慮過,結合‘多聯智慧技術’,打造一款Vr遊戲。

  那種沉浸式的體驗,或許比不上小說中那種全息遊戲。

  但高自由度的遊戲內容是非常值得期待的。

  奈何……不行!!

  就現在的技術,製作這樣一款Vr遊戲——內容太大了!

  別說一個Vr裝置根本帶不動,哪怕是現在的高配電腦都帶不動這樣一款遊戲。

  其次就是遊戲開發製作方面,也需要很長時間。

  說白了,還是受制於目前的技術原因。

  不過,‘多聯智慧’技術,還是可以在後續《獵龍者》這款遊戲的升級更新中加入進去,為使用者帶來更好的體驗。

  “我覺得將‘多聯智慧’技術加入到《獵龍者》網遊中,有待商榷,需要深思熟慮,畢竟這款遊戲開發的底層架構已經決定這款遊戲的型別了,再加入‘多聯智慧’技術,需要修改的地方太多了~”

  “而且‘多聯智慧’技術剛剛誕生,還需要進行嘗試,我更偏向於開發一款新的遊戲。”

  過去一年時間,數維科技推出的新遊戲有很多種。

  都是不同型別的。

  避免彼此之間造成影響、

  這個提議也獲得了大家的認可。

  原因也很簡單。

  《獵龍者》網路遊戲太重要了。

  目前已經非常成功了,沒有必要去冒著風險做更多的修改,甚至修改底層邏輯。

  開發一款新遊戲,加入‘多聯智慧技術’是比較好的方式。

  蘇靖也贊成這個方案:“可以考慮開發一款新遊戲試試水,然後看效果……再看看市場反應如何,如果市場反應強烈,後續的版本更新中,可以慢慢加入到《獵龍者》當中,慢慢來就行。”

  由蘇靖拍板,其他人開始討論開發新遊戲的型別。

  這一年多的時間,數維科技推出了多款新遊戲,效果都很不錯。

  但最重要的,還是《獵龍者》這款網路遊戲。

  反正新遊戲不和《獵龍者》起衝突,不會分流就行。

  經過一番討論之後,維度遊戲這邊一位開發組長表示:“我覺得開發一款武俠遊戲吧~”

  “目前市面上武俠型別的遊戲不多,公司過去也沒有開發武俠類的遊戲,開發這個型別的遊戲不會和目前的遊戲起衝突!”

  “其次武俠類的遊戲,我們可以買小說改編:金古黃粱,原著本身就不多說了吧?”

  “我記得以前就有將金老爺的小說放在一個遊戲背景中,雖然效果一般般,卻非常吸引人。”

  “我們有‘多聯智慧技術’,甚至可以將金古黃粱的小說放在一個遊戲背景中,我們能做得更好、做到極致,想必有很大的吸引力!”

  “特別是受眾這方面!”

  “這是一份情懷!!!”

  情懷這東西,有時候許多人會為此買單。

  當初金古黃粱改編的電視劇,影響了一代又一代人。

  或許現在的小朋友沒有看過那種經典,但原本的幾代人都是看著這些原著改編的影視劇長大的。

  將四大家的小說放在同一個遊戲背景下,加上‘多聯智慧技術’強大人工智慧帶來的高自由度,加上數維科技這邊的遊戲製作水平。

  想必會吸引很多使用者買單!

  關鍵……目前遊戲消費水平,說白了就是當初那一代人,他們願意為情懷買單!!

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