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《我的《王者》金幣能提現》第448章《大武俠》內測和新材料

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‘求索’搜尋引擎新版本上線,立刻收到無數網友反饋。

  一些建議‘求索’開發團隊當然有認真檢視,覺得非常合理,能提升使用者體驗的,都在後續做出修改。

  從這裡,也能看出,大家對熊廠的千百度搜尋,那是真的受過了。

  如今,企鵝集團將一些子公司、一些產業直接剝離出來,併入‘求索’公司,數維科技二次注資……加速‘求索’提升使用者體驗,將產品生態完善。

  提升使用者體驗。

  將‘求索’和熊廠千百度之間的產業生態差距減少到最小。

  如此,才能將使用者吸引過來、將使用者留住。

  反正‘求索’新版本上線,吸引了大量使用者前來體驗。

  留住了很多使用者!

  目前還沒有具體資料顯示,‘求索’和熊廠之間,在搜尋引擎領域的佔比。

  過段時間,等雙方使用者穩定下來,基本就能看到搜尋引擎領域新佔比。

  可以肯定,‘求索’搜尋引擎的佔比會有暴漲!

  而熊廠在搜尋引擎的佔比必然暴跌!

  率先下跌的,就是熊廠的市值了!

  之前數維科技沒有和熊廠合作,而是選擇入股‘求索’,拿到‘求索’51%的股份,將‘多聯智慧’技術給了‘求索’公司。

  熊廠股價大跌!

  這次……‘求索’新版本上線,非常火爆!

  這是使用者給出了答案!

  熊廠的股價再次大跌。

  更是直接大跌30%!

  足以看出投資者對熊廠並不看好。

  投資者也是使用者,他們也能直接體驗兩種搜尋引擎,親身體會到其中的差距。

  加上熊工廠這些年在‘BAT’三巨頭中掉隊,自身護城河並不是很廣……企鵝帝國和貓廠投資的公司遍佈國內網際網路。

  而熊廠?

  掉隊之後,營收各方面差距太大,資金鍊也不足,想要投資其他公司根本拿不出資金,自身研發人工智慧方面的投入也很高,關鍵這方面還見不到收益。

  而如今人工智慧技術哪家強?!

  ‘多聯智慧’技術給出了答案。

  ——數維科技!

  押注人工智慧賽道都輸了,最核心的搜尋引擎領域還被衝擊,熊廠的產品護城河有多少?

  股價大跌是必然的。

  根本沒人接盤!

  可以看到,未來熊廠股價還會繼續大跌,股價可能會蒸發70%以上,市值可能只剩下一個零頭。

  這和蘇靖……沒有天大的關係。

  雖然蘇靖的數維科技持有‘求索’51%的股份,‘求索’是獨立運營的。

  國內?

  蘇靖根本不擔心。

  ‘求索’海外和谷歌之間的戰鬥才是關鍵。

  這是一個長久的過程。

  如果說發展期起來,以米國尿性肯定會做出限制。

  ‘求索’海外重點發展也不是歐美,而是其他國家。

  反正慢慢來。

  真要是被針對再說!

  ……

  數維科技。

  技術遊戲開發部門。

  已經有超過5000名開發人員。

  不僅僅是遊戲開發,還有相關的技術開發啊!

  《大武俠》這款遊戲的開發進度已經接近尾聲。

  數維科技收購眾多武俠小說、影視劇的版權,從維度小說找來三位作者,從維度漫畫那邊找來兩位背景框架設定師,完善遊戲背景的設定。

  然後開始遊戲的開發工作。

  遊戲引擎+多聯智慧技術的融合,技術研究工作,蘇靖率領團隊已經完成。

  在數維科技總部的技術遊戲開發部門這邊,蘇靖將頭上的Vr裝置取了下來。

  “還行,就目前來說,還是隻能玩閹割版,Vr裝置還是太小,哪怕我們做到精簡,使用和華威公司合作開發的處理器,將遊戲大部分運算都放在雲端依舊不夠……”

  “還需要繼續開發,我過段時間去實驗室那邊,看看材料研究進展。”

  “Vr版本沒辦法推出,這個Vr裝置在實驗室玩玩還行,推出的話還不夠成熟……無論是成本,還是軟硬體各方面。”

  “《大武俠》電腦版可以內測!!”

  蘇靖體驗了Vr版本的《大武俠》。

  還是閹割版的。

  自由度?

  想多了!

  這就是普通的遊戲,就連普通遊戲都不如,相差太大。

  還是受制於硬體和軟體的限制。

  《大武俠》自由度太高。

  哪怕將大部分的運算放在雲端,Vr裝置才多大?硬體根本帶不動這樣龐大的遊戲!

  就算是《大武俠》電腦端內測,尋常電腦也帶不動。

  需要對電腦進行升級。

  太吃硬體了!!

  當初吃雞火爆,可以說推動了一次電腦升級,如今《大武俠》推出……一般電腦根本帶不動,電腦依舊要來一次大升級。

  蘇靖太忙了!

  他沒有在公司這邊停留多久,一個月的時間,他又去了實驗室那邊。

  實驗室和數維科技、華威公司、清大三方合作,專注於材料方面的研究。

  一款全新的碳材料!

  用於積體電路方面的材料!!

  臺芯電在晶片方面,已經步入2nm。

  但是並沒有投入數千億,去研究1nm的技術。

  原因很簡單,1nm晶片……製程太小,內部電晶體已經達到極限,相互之間柵極會變得極不穩定,輕鬆的就會被擊穿,形成干擾。

  說到底,還是晶片就那麼多,上面容納的元器件太多了,上百億!

  內部電晶體間隔1nm,甚至更小?

  什麼概念?

  元器件相互影響是肯定的存在的。

  其次,也會受到量子干擾。

  矽基晶片的生命週期是有盡頭的。

  這個盡頭就是奈米制程!

  矽基晶片不可能突破奈米制程,進入到後面微米級。

  國內想要在晶片製造趕超臺芯電,想要在光刻機技術追趕阿斯麥有可能?

  當然有!

  那就是矽基晶片發展到現在到了2奈米制程工藝……就不可能突破,不肯呢個進入微米級別。

  技術停滯不前,國產光刻機、晶片生產製造自然有時間去追趕。

  甚至反超!

  華威公司已經申請了晶片堆疊技術,這不是普通的將兩個晶片堆疊起來……算是延長了矽基晶片的生命週期吧。

  否則到了2nm的時候,最多1nm的時候,矽基晶片的生命就走到盡頭、

  需要去研究新的材料!

  新技術了!

  如果2nm製程工藝的晶片,使用堆疊技術,用在Vr裝置應該還是有些看頭的。

  Ar裝置就有些不夠看了。

  目前來說,Ar裝置還是繼承在眼鏡上比較多,眼鏡太小了。

  Vr裝置的話還能做大一些,勉強能使用。

  關鍵是……2nm製程工藝,使用晶片堆疊技術的晶片,沒辦法生產。

  臺芯電根本不允許代工。

  目前國內只能使用8nm製程工藝,這相差還是很大的。

  Vr裝置和Ar裝置的研究再繼續,但要商用還是不夠。

  新材料的研究提上日程,彎道超車,就看新材料了!

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