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《我的《王者》金幣能提現》第450章 碳基晶片、《大武俠》、《獵龍者Ⅱ
「稷下科技」:你的研發能力和研發靈感提升,在你的帶領下,所有研究專案速度將大幅度提升,自身科研能力+3。
有這樣一個群體BUFF的加持,蘇靖率領的研發團隊,以及數維科技自身的技術研究專案能不快?
能不取得各種突破嗎?
數維科技聯合華威公司、清大研發的全新碳材料,也取得了不錯的進展。
在傳統矽基晶片研究陷入瓶頸的時候,是國內晶片、光刻機追趕的時候。
更是彎道超車的時候。
早起光刻機其實也遇到瓶頸,在光源方面卡了很久。
如今的瓶頸不是光源,而是物理限制!
傳統矽基晶片製程工藝達到1nm的時候,將會遭遇到物理限制。
以前摩爾定律表示,計算機的計算能力每18個月就會翻倍。
如今這個極限已經達到了!
當晶片的尺寸越來越小,量子力月就會展現出屬於它的實力,開始出來作亂了!
之前的晶片,晶體柵極大於1nm,並出現干擾。
當尺寸變小的時候,電晶體的柵越來越小,相互之間就會造成干擾,訊號變得不確定,作為晶片……訊號不確定,還有用嗎?!
如果製程工藝要進入1nm,甚至微米級別?
電晶體要多小?!
相互間的干擾會有大?!
矽基晶片的生命走到盡頭這是可以預料到的。
各大科技公司早就知道的事情。
取代傳統矽基晶片的東西也很早就有了!
那就是碳基晶片!
石墨烯晶片?!
早在石墨烯被發現的時候,大家就知道這是非常適合於積體電路領域。
或者所這種超級材料,可以用在太多太多的領域。
積體電路只是其中之一。
石墨烯晶片無論是英特爾、還是IBM、三星等等公司都研究過,甚至生產過相關的晶片。
依舊是受制於技術不成熟。
以及成本各方面的問題。
目前主流使用的還是矽基晶片。
碳基晶片?
石墨烯晶片……還沒有正式商用。
但是在實驗室裡,肯定早就有了。
蘇靖率領數維科技、華威、清大這邊研究的新材料也是一種碳材料。
並不是石墨烯材料。
石墨烯材料自身,以及積體電路領域的應用,相關的技術、相關專利早就有佈局 。
國內外公司、實驗室,都有佈局。
蘇靖這邊當然是選擇研究一種新的材料,一種全新的積體電路材料,成本更低的材料。
石墨烯的成本大家都知道,用來做晶片?
還是商用晶片?!
成本太高了!
蘇靖率領團隊,已經取得了突破行進展,目前就是正常最佳化進行商用。
“目前相關技術還是不夠成熟,商用成本太高。”
“要將成本壓下去!”
“其次,雖然傳統矽基晶片發展陷入瓶頸,但晶片生產製造方面,我還處於追趕期間。”
“我們使用的材料晶片製造技術依舊有所限制,但是使用晶片堆疊技術,勉強可以用在主流商用裝置上。”
“這還不夠,我這邊Vr裝置和Ar裝置的研究也有很大的進展,這方面必須儘快攻克!”
蘇靖沒有停下來的意思。
這方面的研究非常重要!
這關係到數維科技後續的佈局。
怎麼說呢。
目前大家對數維科技的印象,更多的依舊是:遊戲公司!!
嗯,最多加一個:電影做得好的遊戲公司?!
只有在這方面取得突破性進展,數維科技推出Vr裝置和Ar裝置後,以及配套的遊戲後,數維科技將成為頂尖的科技公司。
雖然……更多還是遊戲方面!
但Ar和Vr裝置,可不僅只能用來玩遊戲。
可以應用在生活方方面面。
這會是一次洗牌!
從計算機電腦、再到移動網際網路、再到現在Vr和Ar裝置,每一次科技變革,都是一次洗牌!
這次洗牌,數維科技想要真正站在世界最頂尖科技公司的行列!!
……
年底。
《大武俠》全球公測!
《大武俠》又掀起全球電腦硬體升級狂潮。
網咖電腦又迎來一次升級。
網咖裡超過5成是玩這款遊戲的,就連《聯盟》都受到了巨大的影響。
作為電腦CPU以及顯示卡巨頭,英特爾、英偉達、AMD等公司,高階晶片顯示卡大賣,市值當然也有所增長。
只不過最大的受益者,當然是——數維科技。
《大武俠》公測,依舊採用點卡付費模式,又是一款超級爆款遊戲。
當然,《大武俠》是一款武俠遊戲。
不管它的製作有多精良、自由度有多高。
受制於文化限制,《大武俠》在海外歐美澳洲等等國家,玩家數量自然沒法和《獵龍者》相比。
而且《大武俠》因為自由度太高、對硬體要求極高,只有電腦端。
《獵龍者》則是電腦端、手機、平板都可以玩,普及度更高、玩家自然更多。
《大武俠》對《獵龍者》這款遊戲肯定造成了一定的影響。
有一些分流。
但兩款遊戲完全不同,影響不是非常大。
《大武俠》公測,首月流水超過16億!
又是一個超級現金奶牛。
這只是公測首月!
後面的流水即便不如《獵龍者》,也不會差太多。
數位科技一年千億流水是沒問題了。
《大武俠.》和《獵龍者》這兩款遊戲真正是全球最賺錢的遊戲。
新年!
還有一件事是無數人期待的。
《獵龍者Ⅱ破曉》上映!
數維科技聯合企鵝影業,以及迪士尼,投入了2.5億美刀的宣傳費用,開啟了全球宣傳工作。
上映首日,《獵龍者Ⅱ破曉》國內取得了12.7億的票房,較比《獵龍者Ⅰ啟示》少了7000萬而已。
《獵龍者Ⅰ啟示》創造的單日票房紀錄也沒有被打破。
但《獵龍者Ⅱ破曉》熱度非常高,不知道能不能重新整理第一部的單日票房紀錄。
但是海外票房,《獵龍者Ⅱ破曉》取得了更好的成績。
《獵龍者Ⅱ破曉》在北美,首日取得4000萬美刀,收割週末取得3億美刀的票房,重新整理了國產票房在北美的記錄。
甚至好萊塢電影,在首週末能取得這個票房,也是非常少的,能排在前5名。
《獵龍者Ⅱ破曉》帶來的經驗感,雖然不如第一部《獵龍者Ⅰ啟示》,但精彩得到延續,全球票房重新整理了新紀錄。
達到了137億華幣!
約合21.07億美刀。
超過《獵龍者Ⅰ啟示》,位列全球票房榜第4名。
第3名是《大船》22.01億美刀。
第一部和第二部電影都如此火爆,《獵龍者》ip被譽為全球最賺錢的ip,名副其實!!
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