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077:脫胎換骨,再戰強敵(設定較多)

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高考報志願,開學發現不理想還能靠轉專業或是跨考研究生來亡羊補牢。選擇主職業,對於未來的道路與發展不僅影響巨大,更是極難調頭重來。

十全十美?

那是肯定不可能的。

人的慾望沒有上限,所以無論選了什麼,日後回想起來都會有遺憾。

但或許是曾經擁有的東西就很少,現在的凌霄很是知足。

在這個全靠自己打拼的世界,他最終確定的素材四精良、一普通,已經算是天花板級別的規格了!

素材不僅要考慮品質,最重要的是相性如何。

這五樣素材看似只值四千多,實則用於淘換開盒的花費已經超過了上萬銅幣!

真正的吞金獸!

於情於理,凌霄現在都難以打定主意。

好在沒有時間限制,他可以仔細考慮,從給出的資訊中反覆推敲哪個職業對自己最有價值。

潛力評估最高的虛空序列,凌霄自然是心動不已。

比起未知,肯定是前路明確的職業生涯更讓人安心,更別說還有大人物的些許“青睞”。

可就是這一點,讓凌霄最終決定避而遠之。

從始至終,他都是堅定不移的唯物主義戰士。

哪怕穿越到這場生存遊戲,見識到難以想象的詭異怪物與奇異現象,凌霄都認為這一切只是以當前認知無法研究罷了。

就算是靈魂這種玄之又玄的“物質”,既然能產生影響,那就說明有暫時未知的能量在其中傳遞、生效。

所以他不怕什麼妖魔鬼怪,他就怕自己的意識被某些存在給影響,甚至是操控了。

很不巧。

虛空序列看樣子,就是個逐漸加深的“洗腦”儀式。

藉助它升級或許要輕鬆很多,“光明”很多,可到達某個層次,比如說有資格去參拜那什麼虛空神殿。

那時候,自己還是自己麼?

沒有超凡因素,人都會被洗腦成六親不認,瘋狂求神拜佛的痴愚之人;現在已經明擺著會影響神智了,凌霄不敢賭。

而且又不是沒有其他的出路。

哪怕苦一點,他也不想給“人”當一條只會搖尾乞憐的狗。

至於虛空序列會幫助他擺脫所謂的沉淪?

可算了吧!

話都說不清楚的謎語人,都該出門讓全險半掛創死!

潛力評估略低一些的【佔星學徒】,看上去倒是比虛空序列少了些鉗制。

而且這門職業從星空中獲取資訊、掌握力量的前景,對凌霄是個不小的誘惑!

三輪不像太陽的“太陽”,灰霧之上的猩紅血月,分毫不差的日夜更替……

他有預感,隨著自己對星空的瞭解逐漸深入,這些問題以及背後的真相或許都會揭開。

只是……

職業說明中也有提醒。

認知本身就意味著危險,知道的越多,恐怕隨之而來的危險也就越大、越快!

凌霄自問也不是什麼安分守己的老實人。

若自己真選擇了【佔星學徒】,覺醒“觀星”之類的能力後肯定會時不時地作死!

考慮到自己現在還只是個LV10的小角色,穩妥起見,還是等以後再嘗試看星星吧。

綜合考慮下。

最後一項最為難測的道路,反而是最適合他的選擇。

探索未知的奇異現象,勘破玄妙的能量流轉,這些本就是他想做、該做的事情。

而且一套素材融合出來的三條道路,【異維探秘家】的珍稀程度應該與前兩門職業處於同一水平。

未知的S階評估再差,也不會掉得太狠。

“重活一世”的凌霄,也堅信自己不弱於任何人!

梳理完畢。

那就沒什麼好瞻前顧後的了!

【主職業[異維探秘家]已就緒,開始就職……】

每次升級後,凌霄都會感覺到有一股微弱熱流在體內流轉。

而之前【怪物獵人】的就職,帶來脫胎換骨般的昇華更是讓他爽到飛起!

如今,這種神奇而又舒暢的快感再一次出現。

簡直比硬體軟化工程還要令人上癮!

光點從四面八方湧來,沒入凌霄的身軀開始朝著既定目標改造……

再次睜眼。

【異維探秘家】已經嵌入了凌霄的個人面板!

迫不及待地點開詳情!

【異維探秘家】

【職業加成:力量、敏捷提升4;體質提升5;靈性、感知與精神各提升6;靈力恢復顯著提升;獲得職業天賦[空間感知]】

【職業能力:

1、解秘火花(面對異常與難以理解的情況,更容易在思考時引爆突破點,發現破局的關鍵,解開難纏的困境。與此同時,你也會更容易發現異常之處)

2、永固冰心(意識存在時,你將始終保持冷靜思考的能力。異常現象無法影響你的神智,除非直接摧毀)

3、異能親和(在使用原本不屬於你的力量時,熟練度提升加快,威力與效果增強)

4、異維流放(消耗靈力,確定當下空間的某處並在準備時間結束後將其中的全部存在流放至異維空間。施法距離、大小、時間、消耗等引數根據具體情況變化)】

認真看完。

強不強?

凌霄覺得不好說。

因為四種能力都太玄乎了,沒經過實際的測試,根本沒辦法做出合理的評估。

聽著厲害得很,萬一到時候實戰給自己拉一坨大的呢?

不過【異維探秘家】的職業加成已經有一點超過了【怪物獵人】!

那就是職業天賦!

雖然凌霄現在的天賦欄已經相當“富裕”了,但這種好東西有誰會嫌多呢!?

再來多少錦上添花的他也不嫌棄啊!

【空間感知(精良):對周圍空間擁有超常的感知能力,可以感知到常人難以察覺的空間變化、物體位置以及潛在的空間結構。幫助實現導航、探索未知環境、補全空間想象……】

原先凌霄的感知能力已經相當變態了。

透過較高的屬性與天賦的作用,他經常能預敵於先,掌握主動!

現在有了【空間感知】,不用照明,也不用什麼超聲波折射探路。

探索與戰鬥時的地形在他腦海中簡直比開了全圖還要清晰!

而職業加成最重要的還是屬性!

六維屬性,全部上雙!

這不單單是屬性層面上的暴漲,更意味著之前還需苦苦積累的其餘四項屬性,將分別為他帶來相關方面的狀態詞條!

【由於你當前已有體質狀態[古怪平衡],是否將其作為基礎錨點,隨機抽取力量、敏捷相應狀態?】

回望【古怪平衡】帶給他的巨大幫助,凌霄沒啥可猶豫的,直接抽取!

【力量狀態【滑稽戲法】已新增!敏捷狀態【魔術手腳】已新增!】

【滑稽戲法:小丑需要極其特殊的發力技巧與勁力轉換,從而做出意想不到的節目效果。但在外人眼中,這不過是變戲法的滑稽。】【魔術手腳:笨手笨腳的人,是變不了戲法也耍不了雜技的。擁有極其靈敏的手腳與關節,才能輔助完成一系列難以想象的高難度操作】

壞了……

我成小丑了……

自嘲只是態度,凌霄還是很喜歡這倆新狀態的。

他目前的戰鬥風格歸根結底還是近身廝殺,所以危險係數要遠高於遠端法爺。

現在肉體的三項狀態,也算是湊齊了小丑三件套。

再與暴君單挑,他絕對能整出更騷包的操作,一些原來只存在於構想的套路也能實操試試了。

【由於你當前已有精神狀態[堅剛之志],是否將其作為基礎錨點,隨機抽取靈性、感知相應狀態?】

這下,凌霄就沒有堅持了。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

因為比起肉體這種實在的唯物規則,精神的唯心色彩太濃也太無跡可尋,導致他缺乏腳踏實地的預想。

而且【堅剛之志】與自己【永固冰心】的職業能力,相當重合。

二者疊加,基本上給自己打牢了不掉SAN值的思想鋼印。

穩固的意識,可以說是在這個詭異世界生存的最大法寶。

所以凌霄希望能隨機出其他的狀態。

夠穩了,別在這方面疊了……

【抽取中……】

【靈性狀態【火元素親和】已新增!感知狀態【危險反射】已新增!】

【火元素親和:火陪伴你最久,也是你最為依賴的元素。如今你對火元素的親和大為提升,已有的能力效果增強,未來新增的火屬物品,熟練度與威力也會相應提升!】

【危險反射:對即將到來的攻擊有敏銳的預警,對潛在危險的直覺反應,能夠迅速做出防禦或逃避動作。】

前者算是補了些傷害,也讓凌霄日後學習火法更加容易;後者則是提升了他生存能力。

二者都很實用,沒出現類似的浪費情況。

稱號系統也是終於擺脫了空空如也的尷尬。

世界任務完成後獎勵的[合格的求生者],以及特殊任務中單殺暴君後的額外獎勵[弒君者],此刻都出現在了稱號欄中。

【合格的求生者[普通]:挺過七天的殘酷篩選,你已經是一名合格的求生者了。(體力恢復略微加快,每天自動獲得三十枚不祥銅幣)】

好傢伙!

低保唄?

【弒君者[精良]:多次擊殺特殊的首領,或許有朝一日,你會成為敵人領袖最不願聽到的名號。(對首領級怪物的傷害提升10%,當其落單時,提升20%;每次擊殺可累計聲望,聲望積攢足夠時可進階為更高品質稱號)】

不錯!

真心不錯!

對首領怪的傷害提升而且還能進一步升級,多半能加到30%甚至更高!

但……

合著就指望自己天天找首領級BOSS單挑唄!?

黑針豬王和暴君,哪個是好收拾的啊!?

別看凌霄好像沒受啥傷,怪物一個個都死得悽慘不已。

假如……假如讓暴君的技能蹭上那麼一下,現在的他估計已經成為滿地的肉沫了。

每次跟這種首領BOSS周旋,凌霄都好比是在鋼絲上踩單車。

成功了自然讓人拍手叫好,失手了,那也沒逝,反正直接就被撞碎了,倒也不用麻煩大家收屍。

至此,凌霄的面板已經變成:

【LV10:異維探秘家[梟]】

【天賦:饕餮之心[本命](餘燼之輝、炎陽爆烈、蘊器生靈、縱御精魂、王之血統、幽夜潛影、無盡怒火、殺戮狂歡、處刑宣告、疼痛快感)、空間感知、磨牙吮血】

【職業:異維探秘家、怪物獵人(隱藏)】

【稱號:弒君者、合格的求生者】

【狀態:艾米莉亞公爵夫人的迷夢之咒、古怪平衡、滑稽戲法、魔術手腳、堅剛之志、火元素親和、危險反射】

【屬性:自由屬性點(0)】

【肉體[力量10/敏捷13/體質15]——體力值[380/380]】

【魂靈[靈性12/感知12/精神16]——靈力值[400/400]】

【技能:風火狂罡、與狼共舞、急速閃避、聚靈光斬、乳燕投懷、燃靈血刃、汲魂穿刺、潮汐唿吸法、鑑定之眼、鐵矛圖紙】

【裝備:艾米莉亞的誓約之戒、釀元瓶、鐵矛、堅韌護臂、靠譜的開山刀、自填輿圖、準時腕錶】

【焰拳】被用作祭品,固定【風火狂罡】。

雖然等級仍在LV10,但凌霄確信,現在的自己絕對能打十個以前的自己!

當然,得有戰術地打噢!

畢竟以前的自己只是相較於現在有些“弱不禁風”,十個有思維的“凌霄”一起圍攻而來,勝負還真有點難說。

【轉職完成,是否開啟契合度測試?(注意:拒絕測試,主職業的初始狀態將固定為10%)】

【契合度測試:模擬之前最艱苦的實戰,若成功透過,則主職業以圓滿狀態開啟;若失敗,則根據戰損按百分比開啟,之後需補完至圓滿,方可尋求之後的轉職。(注意:戰敗後無實際損失,但敵人會相應加強,且戰場無外力影響)】

成為職業者後,系統的“話”也多了起來。

就像以前去銀行辦業務,在視窗苦等和專人接待就是差距極大。

現在的凌霄,似乎也有足夠的價值讓系統多服務幾句了。

“覺醒都成功了,結果搞半天還不能整個完全體?還得帶回去自己養大!?”

有些無語,但凌霄沒有退縮。

“隨機抽嗎?還是可以自己選?”

【探索者過往遭遇的最強敵人是已知狀態,同意參與,即可開始挑戰】

“那就來吧……”

“如果我沒猜錯的話,應該又要見面了……”

完了,好像又趕不贏了

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