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在開闊的廣場中央,身著灰衣的男人用富有磁性的嗓音向人群宣告:

“這場危機席捲了所有人,沒有人能獨善其身。”“我願將在星際旅途中獲取的智慧毫無保留地傳授給大家,讓我們攜手突破困境!”

數十萬玩家聞言眼睛發亮,他們苦等這麼久,可不就是為了這一刻嗎!

簡短動員後,葉休利落地結束了講話。

避難所居民滿懷憧憬散去時,玩家們卻唿啦一下圍了上來。

“好久不見啊異鄉的勇士們,看來這兩年你們進步不小。”

葉休故作正經地點頭,彷彿真和這些老熟人素未謀面。

您才是最脫胎換骨的那位吧!不少玩家暗自腹誹。

嫻熟地丟擲幾句NPC標準對白後,葉休迫不及待亮出了技能商店。

攢了這麼久的存貨,終於又能愉快地收割這群小韭菜了。

經過首輪版本洗禮,玩家們對這套交易介面早已駕輕就熟。

此刻重新見到這熟悉的操作面板,倒有種久別重逢的親切感。

這次上架的主要是異能系基礎技能,雖說都是玩家升級後能自行領悟的招式。

但趁著大夥等級還沒起來提前傳授,可不正是商機所在?

至於那些壓箱底的絕活,葉休自然留了後手。

這次放出來的除了全套基礎知識外,還特意摻了幾個無關痛癢的進階技巧。

反正新版本已開,也不用擔心過早透露會影響平衡,正好把其他NPC導師的生意給截胡了。

“細胞親和、基因調適.連進階課程都比以前豐富了!”

望著技能列表裡新增的條目,玩家們激動得兩眼放光。

新版本果然不一樣,這波星際歸來不僅氣質升級,福利也跟著水漲船高啊!

要說這群在首版本末期攢下鉅額經驗的土豪們,此刻花起經驗來那叫一個揮金如土。

葉休面板上的經驗值就跟坐了火箭似的往上躥,訊息提示音叮叮咚咚響個不停。

兩億三億這收割效率可比之前快了不知多少倍!

盯著不斷翻滾的數字,葉休樂得合不攏嘴,活像個忙活一整年終於等到秋收的老農。

他早就在等這天了——玩家兜裡那些快要發黴的存款,可不就是專門給他準備的豐收禮包麼?

避難所聚集了數十萬玩家,得益於葉休在1.0版本打下的基礎,異能系玩家佔比突破三成,形成了龐大的消費市場。

葉休對技能和知識的定價既不過分誇張也不低廉。

相比過去幾千經驗值的標價,現在起價直接上萬。

由於目前獨家經營的壟斷優勢,他根本不需要參與價格戰。

光是百來號人學幾個技能,就能輕鬆賺取數百萬經驗。

面對二十萬左右的異能系使用者群體,這次收益遠超1.0版本的數倍,預估至少能收割數十億經驗值。

不過對於葉休這種級別的升級消耗來說,這些經驗也僅僅是杯水車薪,畢竟越往後升級開銷越誇張。

全服能像他這樣瘋狂衝級的除了韓蕭以外,可以說是獨此一家。

普通玩家升到同等級時,往往要做半個月任務攢經驗才能升級一次,還高興得跟過年似的.

“按這個進度,今天應該能衝到120級.”

葉休盤算著等級規劃,120級會卡在進階任務節點。

他手頭有張任務結算卡,如果任務流程太麻煩就準備直接跳過。

畢竟現在坐鎮海藍星分不開身。

要衝上140級需要天文數字的經驗值,光靠這波收割恐怕還不夠。

傳授技能和知識其實是長期生意,玩家後續升級技能還得找他“進修”,這才是真正的可持續收益。

葉休深諳既要暴富更要細水長流的道理。

雖然主攻異能系市場,但他也沒忘記另外兩系玩家。

畢竟雨露均霑才是王道,誰會和經驗值過不去呢?

“淦!全是異能系福利!”

異能導師降臨,最嗨的自然是異能系玩家,一個個紅光滿面樂得合不攏嘴。

機械系勉強還能保持淡定,武道系玩家簡直要化身檸檬精。

當初怎麼就沒選異能系呢?要是異星大佬是咱家導師該多好啊!

眼饞歸眼饞,另外兩系玩家突然發現能開啟傭兵團陣營商店,頓時精神一振:

“臥槽!說不定能加入他們傭兵團?這也太爽了吧,簡直美滋滋!”

“這些商品怎麼都是灰的?哦,懂了,得先入團才有購買許可權等等!你們看貨架最上面!”

眾人定睛細看,唿吸都急促起來。

陣營商店裡除了異能卡牌,居然還藏著武道系和機械系的進階知識!

不過購買需要雙重門檻:先加入陣營,再把陣營好感刷到【友善】級別(1000點)。

“異星大佬!求入團!”

“入團考核是啥條件啊?”

玩家們瞬間化身狂熱粉絲,圍著葉休瘋狂打call。

看到真金白銀的福利,誰還管什麼職業限制,先上車再說!

“想加入我的傭兵團?”

葉休故作驚訝地停頓幾秒,擺出嚴肅臉:

“我們團向來只收精英,不過.如果你們能透過實戰考核,倒也不是不能破例。”

說著隨手甩出早就準備好的試煉任務,深藏功與名。

[【傭兵選拔試煉】]

[任務說明:異星傭兵團縱橫星際戰功赫赫,唯有透過強者試煉才能成為其中一員]

[任務目標:透過任意一名傭兵的戰鬥測試]

[獎勵:1點經驗值,異星傭兵團許可權開啟,陣營好感度+100]

玩家們快速瀏覽著資訊,人群裡響起此起彼伏的討論聲。

“原來不是異星的人親自挑啊。”

“考驗形式也沒寫清楚,難道是擂臺單挑?”

葉休抬手打了個響指,四名傭兵立刻抬著半透明巨型光幕走上前臺。

他屈指敲了敲泛著幽藍光澤的螢幕:“要報名就把資料輸進去,皮皮甲會給你們分配場次編號。”

光幕驟然亮起,中央浮現出緩緩旋轉的星雲全息投影,機械合成音帶著電流聲響起:

“異星智慧管家皮皮甲嗡——正在為您服務嗡——”

前排玩家試探著錄入姓名和職業資訊,手腕隨即亮起熒光編碼。

光幕頂端突然彈出滾動公告,顯示第7場選拔將在環形競技場開啟,主考官是被稱為“赤色彗星”的卡洛琳。

經過短暫觀察,眾人逐漸摸清規則:

每場考核由一名精英傭兵同時測試上百人。

只要在十分鐘內不被擊出場外或進入瀕死狀態就算合格。

不同場次匹配的考官完全隨機。

最妙的是允許無限次挑戰——畢竟誰還沒個運氣爆棚的時候呢?

看著踴躍報名的玩家們,葉休靠在指揮椅上勾起嘴角。

他特意把選拔設計成車輪戰模式,既能消耗傭兵們過剩的精力(省得他們天天聚眾賭博)。

又能讓玩家產生“千軍萬馬過獨木橋”的刺激感。

其實以玩家當前戰力,只要不是倒黴撞上那幾個戰鬥狂魔,基本都能混個及格。這套機制的精妙之處在於:既維持了陣營的稀缺性,又不至於勸退新人。

要是直接開放申請通道,哪還有精銳部隊的格調?

但要是難度太高,又會打擊玩家積極性。

現在把考官強度交給人工智慧動態調節。

既保證每場戰鬥都在可控範圍內,又能讓玩家在對抗中產生“下次一定能過”的錯覺。

最初他還考慮過讓玩家自相殘殺的大逃殺模式,但很快發現弊端:

耗時太長容易冷場,還容易引發矛盾。

現在讓傭兵作為主考官控場,既能展示組織實力,又能讓失敗者把鍋甩給運氣。

畢竟誰也不會承認自己打不過NPC嘛。

光幕前已經排起長龍,葉休看著實時飆升的報名資料,順手給皮皮甲傳送新指令:

“把A級以下傭兵的考核透過率調到65%,S級那幾個控制在30%左右。”

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

接下來三個月,這群戰鬥瘋子總算有正經事幹了。

玩家參與選拔無需消耗任何資源,即使失敗也能等待隨機匹配再次挑戰。

這種機制既降低了參與門檻,又給了大家反覆嘗試的機會。

在當前版本的異化之災中,玩家主要活動還是完成避難所任務。

而趣味性十足的選拔挑戰正好作為日常任務的調劑專案。

選拔場地選在本尼特和黃譽都點頭同意的避難所競技場。

這個曾經舉辦過職業聯賽的場地如今被葉休重新啟用。

雖然略顯空曠,但足夠容納大規模活動。

十五分鐘後。

競技場湧入海量玩家,首場選拔賽不僅吸引到候場選手,更聚集了無數圍觀群眾。

所有人都想親眼看看選拔規則在實際戰鬥中的運用方式。

卡洛琳單手拄著巨劍立於主擂臺中央,數百名玩家從四面八方形成包圍圈,彷彿陷入重重包圍的絕境。

觀戰區的議論聲此起彼伏:

“規則是堅持兩分鐘不跌落擂臺或瀕死.”

“幾百人撐兩分鐘應該挺輕鬆?”

“清醒點!這可是單挑軍隊的卡洛琳!昨天戰場錄影沒看?”

“沒看,我早掛回城了”

卡洛琳掃視人群,想起葉休交代的放水指令。

若全力出手,這些D級為主、零星C級的挑戰者根本撐不過三十秒。

此時廣播突然響起:

“三、二、一——開始!”

轟然巨響中,人潮如潮水般湧向中央。

多數人抱著打團本的心態發起集火,只有少數機靈鬼反而貼著擂臺邊緣遊走。

面對鋪天蓋地的攻擊,卡洛琳隨手揮出環狀刀光,剎那間清空半數擂臺的遠端火力。

前排近戰如同被收割的麥子倒飛出去,血條齊刷刷暴跌四成。

“這範圍傷害是人打的?!”

“好險!再偏半米我就出局了!”

衝鋒派吃了悶虧,猥瑣流則暗自慶幸。

如今玩家和卡洛琳的實力鴻溝過於懸殊。

葉休特意安排首場由幹部坐鎮,就是要打破眾人“能靠人數堆贏”的幻想。

結局毫無懸念,即便刻意收斂實力,卡洛琳依舊像割草般橫掃全場。

被教做人的玩家們被迫轉變策略,開始滿場蛇皮走位,在刀光縫隙間險象環生。

倒計時歸零時,場內僅剩七人勉強站立。

看著收刀入鞘的卡洛琳,倖存者們如夢初醒地爆發出歡唿:“我們.真的透過了?!”

競技場裡幾百號人眼睛都綠了,眼睜睜看著那幾個走狗屎運的傢伙領到獎勵,氣得直跺腳。

這破系統也太不公平了吧!

烏泱泱幾百號人擠破頭,最後就七八個幸運兒過關,這機率簡直離譜。

不過這都在葉休算計裡,先搞個地獄難度讓人眼饞,等過陣子再讓考官們偷偷放水,透過率自然就上去了。

“恭喜各位拿到星際入場券,等你們在傭兵聯盟註冊完,就算正式編外人員了。”

卡洛琳挨個和過關者握手——這可是葉休特意交代的差別待遇,看得臺下群眾直咽口水。

這幾個幸運兒美滋滋開啟陣營面板,商店裡商品終於不再是灰濛濛一片。

雖然兜裡半個伊納爾都沒有,但看著那些閃著光的異能卡牌圖示就夠樂呵了。

最爽的是任務結算給了100貢獻點,想起“友善等級前100點能用50伊納爾買”。

頓時覺得血賺五十塊!

圍觀群眾耳朵倒是尖,立馬抓住重點:

“跟著異星去星際?敢情這就是2.0版本的新地圖解鎖方式啊!”

“我就說嘛!異星鐵定是新版本的太空擺渡人!”

這話瞬間點燃全場,好些人當場就要報名下一輪選拔。

擂臺那邊全天候運轉著,每隔二十分鐘就開新場次,七八個擂臺同時開打。

按這節奏每小時能塞進去千把人,每天少說四五萬人次。

葉休把透過率壓在5%左右,反正避難所幾十萬玩家輪著來,細水長流完全不著急。

玩家們還都迷之自信覺得自己能成天選之子,這心態正中他下懷。

“先讓大夥習慣幾天,等過陣子再慢慢調高透過率。”

葉休看著後臺資料美得很,這波操作既吊著玩家胃口,又刺激他們消費提升實力,簡直贏麻了。

從早到晚廣場就沒消停過,等收工時經驗池直接飆到十二億九千萬。

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