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實力暴漲

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看了眼自己的面板,葉休沒有猶豫,立即將經驗值投入到主職業異能入門者當中,開始升級。[【異能入門者】提升到lv7,氣力+10、神秘+1、耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點]

……

[【異能入門者】提升到lv10(max),氣力+30、神秘+1、耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點]

星海世界裡,大部分職業的上限都是十級,只有轉職之後才能繼續升級。

花費8萬左右的經驗,葉休將主職業【異能入門者】從6級提升到上限10級,共獲得了4點神秘屬性、4點耐力屬性、60點氣力、8點自由屬性點、4點潛能點,總等級也是變為12級。

主職業的升級優先度最高,基礎屬性雖然提升的並不是很多,但主要是可以獲得氣力。

氣力對超能者的重要性不言而喻,就像男人有了錢卻沒有了jj。

對異能者來說,更是如此。

細胞中有氣力的時候,他們就是高高在上,無比強大的超能者。

而一旦細胞內的氣力耗盡,他們比普通人還不如。

並且氣力越多,異能的威力也就越大。

【異能入門者】達到10級上限後,葉休暫時達不到轉職要求,他也沒有辦法,只好暫時擱置。

不過這在他的預料之內,並無大礙。

葉休隨即又花了8萬左右的經驗將副職業【特工】升到9級,又獲得了12點力量、9點敏捷、3點魅力、9點自由屬性點以及9點潛能點。

到了這時,葉休的總等級終於達到20級,面臨第一個瓶頸。

雖然職業擁有的數量沒有限制,但每20級就有一個瓶頸,需要完成任務後才能繼續升級,這也是葉休沒打算升級平民副職業的原因。

同時每個版本都有等級上限作為限制,1.0版本的等級上限為60級。

還好葉休發現自己的面板並沒有顯示總等級上限,不然就要完犢子了。

到時候,一旦韭菜降臨,不對,一旦玩家降臨的時候,他可競爭不過韓技師。

雖說葉休割的是異能系玩家,韓蕭割的是機械系玩家,看起來並沒有什麼競爭關係。

但前期海藍星玩家的總數就那些,機械系的玩家數量一多,伴隨而來的就是異能系玩家的減少。

只有達到2.0版本,開始踏出海藍星,接觸星際勢力後,這種暗地裡的競爭關係才會逐漸減弱。

葉休收回心神,將注意力放回面板上。

[20級進階任務:學習一門異能系的進階知識。]

看見這個任務,葉休沒有感到絲毫意外,心中早有預料。

可惜瓦爾基里實驗基地並沒有異能系的進階知識,就連基礎知識都只有三種,而且還不是同一個分支的。

因此他也沒有辦法。

而且還要知道學習進階知識的前置要求就是學會一個分支的五項基礎知識。

接下來,葉休又消耗15萬左右的經驗,將技能【初級異能親和】,【初級異能強化】提升到滿級lv10,獲得兩個潛能點的同時,自身實力又有了不小的提升。

他又根據記憶,花費3萬左右的經驗,將技能【基礎格鬥】升到Lv6,成功獲得一個新技能,【擒拿】,這對他之後的計劃有很大幫助。

雖然經驗值被消耗一空,但起碼實力有了不小的提升:————————

【姓名】:葉休

【種族】:碳基人類(黃)

【模板】:NPC(1.0版本公測倒計時182天8小時13分鐘)

【等級】:20(進階任務未完成)

【經驗值】:9527

【主職業】:異能入門者lv10(max,未完成轉職任務)

【副職業】:平民lv1(0/50)、特工lv9(0/25000)

【異能】:復刻(S)——當目標生命值低於5%,進入瀕死狀態時,你可以奪取目標的異能;目標的生命值越低,異能潛力等級越低,成功率越高,每降低1%生命值,成功率增加10%;目標異能潛力等級為E級時,奪取成功率增加80%;目標異能潛力等級為D級時……

【個人屬性】:力量34、敏捷26、耐力34、智力22、神秘55、魅力102、幸運1

【氣力】:120(lv3)

lv1(10)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、異能威力+1%、氣力恢復+1%、體力上限+20]

lv2(50)——[力量+3、敏捷+2、耐力+3、異能威力+2%、氣力恢復+2%、體力上限+50]

lv3(100)——[力量+3、敏捷+3、耐力+5、異能威力+3%、氣力恢復+3%、體力上限+100]

【生命值】:440/440

【體力值】:678/678

【能級】:70~83

【階位】:F(凡人)

【專長】:魅力四射——異性好感度+10%,同性好感度+11%

異能之神——催動異能時氣力消耗降低15%、異能威力增加15%;受到的異能系物理傷害降低15%;受到的異能系精神傷害降低15%

神威蓋世——復刻的異能其潛力將自動達到S級

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基因進化——基因鏈的承受強度增加30%(注:當前異能上限為1/3)

低階精神韌性——獲得+3意志判定

高度專注——增加10%學習速度

(new!)訓練有素——額外增加100點基礎生命值

【技能】:

——異能系:初級異能親和lv10(max)、初級異能強化lv10(max)

——特工:基礎格鬥lv6(0/16000)-增加6%徒手攻擊力

擒拿lv1(0/3000)-增加3%招架反擊率,2%徒手攻擊力

【潛能點】:19

【職業知識樹】:

——能級:基礎強化lv1(0/1),[19個未學習專案]

——基因:基礎細胞學說lv1(0/1),基礎人體構造(0/1)[18個未學習專案]

——操控:[20個未學習專案]

【影響力】:0

【傳說度】:0

【裝備】:無

【簡評】:與最弱的超能者相比,你已經是個大號螻蟻了!

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目光掃完面板,葉休不由滿意的點點頭。

雖說經驗值幾乎被消耗完畢,但結果還是好的,自己的戰鬥力有了巨大的飛躍。

以自己現在的實力雖說還不是海拉的對手,但虐虐一號、銀刀之類的小卡拉米想來是沒有問題,同時也足以和巴洛塔硬碰硬,比比誰更勐。

自由屬性點我是全部加在了神秘上面,個人基礎屬性的數值應該沒有問題。

後面大部分章節應該是沒有面板的出現了,不出意外的話。

畢竟寫個人資料面板不太好寫,為了合理,屬性當中的每一個數值我都要去單獨計算。

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