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我的,大意了

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唿!

  一根長槍唿嘯擲出,紮在了鍊金魔像的身上,強勁的動能讓鍊金魔像都出現了一個趔趄。

  白樸把長槍當做投槍來使,這一發攻擊,以遠端打出了超過近戰的普攻輸出。

  黯刃趕忙揮刀,趁著鍊金魔像身形不穩,普攻出手。

  真正讓丰神秀大唿臥槽的,並非白樸把長槍當投槍。

  在刀塔遊戲混戰多年,丰神秀什麼樣的奇葩操作沒見過?長槍當投槍,只是小兒科,問題是怎麼把投出去的長槍收回來……

  要是收不回來,不就等於自己主動被繳械了?

  問題是,白樸還真收得回來!

  答案就是用於操縱魔偶傀儡的輔助技能“影之絲”!

  白樸在擲出長槍的時候,已經化用影之絲技能,將暗影能量化為絲線,拴在長槍的長柄處。

  投槍命中之後,再將長槍收回。

  這一腦洞倒是不算什麼,真正讓丰神秀驚異的,是白樸居然這麼快就能“改造技能”!

  技能就像是程式,不同屬性的技能,像是一個個底層程式碼不同型別的程式。

  想要改造技能,意味著要改寫程式,意味著要對該程式的底層程式碼,理解非常深刻才行。

  問題是,白樸現在操縱的“魔偶大師”只有1級!

  魔偶大師對於暗屬性的理解,也只有1級賦予的水準,幾乎是不可能達到改造技能的程度。而操縱魔偶大師的白樸,受限於1級魔偶大師的憑依實體,也不可能有超越魔偶大師的暗屬性理解。

  唯一的解釋就是,白樸的推算能力太強!

  換句話說,就是……

  “太有操作啦!”

  丰神秀大為贊嘆,“近戰的攻擊力,遠端的輸出距離,可以可以,單憑這個技能,鋼心老哥也是一個合格的射手!”

  白樸卻不這麼認為,他的投槍準頭是不錯,那是在覺醒者階段“盾牌投擲”技能練出來的。

  但白樸的遠端攻擊能力,始終是個短闆,要是遊戲內英雄等級都升到十幾級,遊戲進入中後期,他僅靠著粗淺的準頭,顯然無法勝任射手角色。

  很快,三人將鍊金魔像打到殘血,此時的三路兵線也已經開始碰頭。

  “我們回下路對線,把野怪的經驗和金幣留給打野。”

  丰神秀指揮道。

  不過,就在白樸、丰神秀想要離開的時候,噩耗來臨。

  “我方英雄已被擊殺!”

  半透明的懸浮窗,閃過一行血淋淋的文字,同時還有英雄名稱——

  冰晶女皇,擊殺“熔火處刑者”!

  第一滴血!

  眾人:“???”

  操縱熔火處刑者的,顯然是搶佔了中單位置的石勒。

  這是怎麼做到的?

  兵線剛開始交匯,就出了單殺?

  石勒(熔火處刑者):我的,大意了。

  眾人也不好說什麼,只能悶頭繼續對線。

  白樸和豐神秀趕到線上,對面的下路組合“械靈射手”和“虛靈繪星師”也剛剛到來。

  “對面也在幫忙打野怪?”

    白樸問道。

  丰神秀卻是仔細觀察了對方的狀態,決然否定:“不對,對面沒幫忙開野,械靈射手的機械助手‘小扳機’的子彈是滿的!指示燈能看得到!”

  丰神秀果然是高手,他立刻在隊伍頻道內給出了推測:

  “對面假裝下路開野,反而暴露了對面打野‘奧法工匠’是上路開野!奧法工匠是召喚類的施法者,有召喚物可以幫忙扛傷,單獨開野慢了點,但操作好點就不會受傷。

  “在兩分鐘的時間點,上路的燼角要小心,對方有可能卡2級抓上路;要是沒有抓你,那就有可能抓中,或者在三分半鐘的時候抓下路!”

  白樸則是全神貫注對線。

  刀塔遊戲的小兵,都是從基地水晶生成,毫無靈智,只會按照固有的路線和行為模式行動。

  英雄殺死小兵,可以獲得金幣和經驗值,這兩者關係到裝備、等級,這兩項決定戰力的重要指標。所以對於英雄來說,補兵發育非常重要。

  三路兵線,可供三位英雄發育,野區可供打野英雄發育。

  所以丰神秀作為輔助,犧牲自身的經濟,只在白樸身邊“聞經驗”,同時為白樸的發育保駕護航。

  白樸假裝成近戰職業,依託長槍的長度,慢慢戳刺小兵。

  對面的械靈射手見到魔偶大師居然選了根長槍,頓時就囂張了起來,走在數十米的距離,啟用械靈助手“小扳機”對著白樸開火。

  械靈射手屬於速射型的射手,每一發子彈的威力並不強,只能打掉血皮,但射速相當誇張,一秒三發!

  要是白樸硬吃滿全彈夾的射擊,至少要掉三分之二的血量!

  白樸想沖上前跟對手肉搏,對械靈射手點了三槍,頓時就破皮流血。

  同時械靈射手一邊射擊一邊後退,始終和白樸保持二三十米的距離,屬於槍械威力最強,但白樸的長槍卻夠不著他的位置。

  白樸捱打想反擊,又摸不到人,只能後退,一副憋屈的模樣。

  雖然械靈射手的攻擊,招惹了白樸這一方的小兵仇恨,有兩個遠端小兵攻擊落在他身上。

  但小兵的攻擊跟英雄攻擊,傷害有天壤之別,哪怕是前期,也得四五個小兵,才抵得上一個英雄的普攻輸出。

  看到白樸後退,械靈射手更加囂張,越過了兵線進行射擊!

  顯然是逼迫白樸繼續後退,退出能“聞到”經驗的區域,這樣下去連升級都做不到!

  “對面下路開野的,小心打野來抓。”紅方上單石頭人“荒原圖騰”提醒道。

  “沒事,我開一下偵測。”下路的輔助“虛靈繪星師”當即揮動法杖,發動技能“星穹之眼”,短暫照亮了下路附近的野區。

  “對面打野不在下路,放心往前壓,把他們壓出經驗區!”虛靈繪星師頗有信心地說道。

  這兩人沒有發現,因為越兵線壓人,械靈射手的攻擊招惹到了藍方小兵的仇恨,同時已經有三個遠端小兵的炮口對準了他,同時還有兩個近戰小兵揮舞著錘子,追著他打!

  對於身為遊戲老鳥的兩人,當然不怕小兵的仇恨。

  械靈射手走到下路地圖邊緣的樹叢中,身影短暫藏於樹叢。只要小兵們丟失目標,沒有心智的他們只能繼續回去對線。

  然而,一道柔和的光球,卻在此時飛出,粘附在械靈射手藏身的樹叢!

  光芒照亮了整個樹叢,械靈射手的身形暴露無遺。

  這是丰神秀的技能【照明術】!

  原本1級是不該點這個技能的,不過丰神秀作為遊戲高手,一直捏著技能點沒用,直到領會了白樸的戰術,發現戰機的時候,才果斷點了照明術技能,點亮樹叢!

  小兵們繼續追擊,而在此時,一直隱忍畏縮的白樸,也開始了反擊,一道勢大力沉的投槍轟然飛擲而來,刺中了械靈射手的身體!

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