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0516【你能想象微信搭載支付寶嗎?】
相比《神諭紀元》在韓國的快速發展,美國和日本市場情況就一言難盡了。
遊科的日本子公司,根本無法有效推動MOBA類遊戲。
換誰來都一樣,這一整個遊戲型別,就不受日本玩家的喜愛。
拳頭在考察日本市場之後,甚至直接選擇放棄。也就陳貴良頭鐵,才讓遊科砸錢建立日本子公司。
《神諭紀元》在日本已經上線三個月,始終處於虧損狀態,電競賽事體系也根本建不起來。
反倒是頁遊火了!
遊科的日本子公司並非憑空建立,而是直接收購虧損狀態的Gamepot公司。
這家公司目前代理運營著《卓越之劍》等遊戲,玩家線上數量一直在下滑。還運營著幾款頁遊,同樣盈利不太理想。
在發現《神諭紀元》也經營慘淡之後,日本子公司的CEO杉野康平壓力巨大。
於是,陳貴良把早就做好的換皮頁遊扔過去。
杉野康平親自試玩之後,如獲至寶,同時還覺得遊科做得不夠好。於是,他向中國總部申請把頁遊進一步本土化。
首先是改遊戲角色,玩家扮演的角色,必須擁有高貴的血脈——看看日本動漫就知道了。
但遊戲已經做好,又沒法大改。
於是遊戲變成如下設定:一個日本死宅(或上班族。可選擇),在家裡發現一枚勾玉項鍊,才得知自己有貴族血統。勾玉無意間沾了玩家的血,帶玩家穿越回日本戰國時代爭霸,一路收集武將和美女,併成為幕府將軍的故事。
這款頁遊的名字,也改為《時を超える野望》(超時空野望)。
緊接著,杉野康平又改遊戲介面,因為遊科做的介面太具攻擊性。要改得更宅、更萌、更和風。
一部分遊戲臺詞、角色描述也要改。
最後,請來知名聲優配音。
屈國豪滿面春風走進董事長辦公室:“《超時空野望》在日本火了,上個月的流水達到3億日元!子公司那邊決定加大宣傳投入。”
頁遊的營銷成本很高,流水大概砍掉30就是營收,再砍掉大概60才是純利潤。(以上資料,未計算遊戲製作成本)。
一款頁遊的月流水3億日元,當月的純利潤大概在650萬人民幣左右。
陳貴良點頭說:“不錯。”
屈國豪見陳貴良反應平淡,以為老闆還不太滿意,連忙說道:“這才上線第一個月,已經算是大爆了,下個月肯定更火。而且,日本的電腦端頁遊屬於小眾,我們是在小眾賽道殺出一條血路!”
日本的遊戲市場,現在有兩大類屬於主流。
一是傳統單機遊戲。
二是手機社交類頁遊。
尤其是第二種,用功能機玩著WAP網站社交頁遊,並且把抽卡模式給做得風靡到極致。
日本玩家抽卡有多瘋狂?
今年日本大量報道相關新聞,經常有中學生一個月抽卡上百萬日元。
由於造成極為惡劣的社會影響,日本消費廳剛剛頒佈了法令,把KompuGacha(完整扭蛋)認定為非法商業行為。
視同賭博。
KompuGacha這玩意兒有多離譜呢?
比如一個英雄(或道具),它被拆成好幾個部件,每個部件都需要抽卡。集齊所有部件,才能組成完整的英雄(或道具)。
如果一個部件的掉落機率是1,那集齊五個部件的理論機率就是一百億分之一!
而且還有沉沒成本,催使著玩家繼續抽卡。比如我好不容易集齊四個部件,現在只剩最後一個了,那我傾家蕩產也要抽出來。否則之前抽的豈不白費?
更何況,日本的遊戲公司,還不公佈具體掉落機率。鬼知道掉落率是多少。
日本消費廳禁止的,就是這種極端抽卡模式。
普通抽卡模式沒有禁止。
但日本風靡的抽卡遊戲,都屬於手機頁遊。
電腦端頁遊在此時的日本,屬於非常小眾的賽道。而且都是一些小遊戲,由於製作成本不高,美術素材非常低劣且重復。
未來的《艦娘》開發商,此時就在這條賽道蹦躂,他們的主營業務是——黃色擦邊頁遊。
陳貴良這款《超時空野望》,拿去此時的日本市場,妥妥的屬於降維打擊!
競爭對手是一堆手機WAP頁遊,以及低成本劣質電腦頁遊。
彷彿滿級英雄殺進了新手村。
陳貴良感慨:“我真正想做的,是在日本推廣《神諭紀元》。唉,一款頁遊火起來有個屁用。”
“至少能讓日本子公司收支平衡,未來甚至能做到盈利,”屈國豪說,“至於推廣《神諭紀元》,慢慢來吧,日本沒有這類遊戲的目標受眾。”
陳貴良道:“放養吧。估計杉野康平已經嚐到甜頭,今後會全力運作電腦端頁遊,根本沒什麼心思推廣《神諭紀元》。媽的,美國那邊不能這樣。”
屈國豪笑道:“不能著急。”
遊科去年建立的美國子公司,跟日本子公司的情況大同小異。
只不過,美國那邊是靠休閒小遊戲勐賺。
遊科有償收回了《植物大戰殭屍》、《我的世界》、《開心消消樂》等遊戲的北美授權。在CEO橫山約翰的運作下,這些悠閒小遊戲利潤暴增。
但北美作為《英雄聯盟》的大本營,《神諭紀元》發展得非常困難。不管遊戲質量有多好,都被視為《英雄聯盟》的山寨品。
陳貴良說:“東南亞市場也要重視。”
屈國豪道:“東南亞市場非常復雜,國家和民族太多,風俗習慣也不統一。而且,《英雄聯盟》已經佔了先機,我們只能一步步慢慢來。”
遊科的東南亞子公司,總部設立於新加坡,今年初正式上線《神諭紀元》。但推廣效果不怎麼好。
倒是《武林外傳》在子公司的運作下,在東南亞市場隱隱有爆發的趨勢。
就挺離譜。
遊科在世界各地的子公司,發展路線根本不按陳貴良的設想來走。而且還特麼都能賺錢!
之所以都能賺錢,是因為陳貴良親自精挑細選那些子公司的CEO,並且還非常慷慨地給予期權獎勵。
就拿韓國子公司的CEO吳振浩來說,是陳貴良砸重金從韓國暴雪挖來的高管。
一切似乎都欣欣向榮。
陳貴良甚至還有閒心,跑去北大圖書館查資料,看能否把《明朝那些事兒》第六冊寫出來。
不把這套書寫完,他總感覺自己的強迫癥哪天會發作。
由於在蒐集、摘抄資料的時候,經常有學生過來搭訕,甚至還有老師跑來套近乎。陳貴良乾脆做了塊牌子,上書“專心閱讀,謝絕打擾”八個字。
果然受到的干擾少了很多。
“還在忙呢?”邊關月的聲音從背後響起。
陳貴良問:“論文搞定了?”
邊關月說:“已經正式提交,就等著答辯了。”
“正好需要你幫忙,把我夾了書籤的資料頁面,全部用手機拍照並編號。”陳貴良把她當成免費勞動力。
兩人在圖書館裡忙得不亦樂乎,倒是找到了一點當年讀書的感覺。
有少數北大學生,偶爾也會關注他們,甚至悄悄拍他們的合照,然後順手發在微博上。
邊關月的身份早就被曝光,不過網友只知道她是陳貴良的女朋友,而且好像還是北大研究生。其餘資訊,一概不承認。
就在他們蒐集到資料回家時,陳貴良收到一條微信:騰訊的掌訊宣佈跟支付寶合作。
陳貴良看到訊息明顯愣了一下。
他身為重生者,看到這個訊息的反應是什麼?微信搭載支付寶!
有點地獄笑話的感覺。
現在的情況是:
位元組的微信,跟騰訊的掌訊競爭。
位元組和遊科的優付通,跟阿里巴巴的支付寶競爭。
很明顯,為了應對共同的敵人,騰訊和阿里巴巴被逼得聯手了。
騰訊太難纏了!
去年,位元組的微信率先推出語音傳送功能。而騰訊的掌訊僅過了一個月就跟著推出,這說明騰訊早就在開發相關功能了。
位元組的微信,打通了海內網、校內網、位元組微博、蝦米音樂、時光網、土豆網、A站、位元組地圖……
騰訊的掌訊,打通了騰訊門戶、QQ、QQ空間、騰訊微博、QQ音樂、騰訊影視、騰訊地圖……
位元組的微信有優付通。
現在騰訊的掌訊有支付寶。
幸好,位元組還有一個大殺器。
陳貴良撥通戴智康的電話:“Discuz!還沒做出一鍵生成APP工具嗎?”
戴智康道:“已經在做測試了,但還有一些BUG需要修改。而且就算現在推出,功能也不是很完善。”
“加快進度吧。”陳貴良道。
只要把一鍵生成APP工具做出來,位元組的微信就能利用Discuz!的無數站長。把這些站長做的APP,變成位元組微信的小程式,還能透過那些站長推廣微信和優付通。
陳貴良結束通話電話,又重新撥打:“微信紅包功能可以上線了。還有,聯絡央視的春晚籌備小組,我要砸重金在2013年春晚發紅包!”
春晚的廣告招標和簽約,至少得提前半年以上敲定。
時間晚了,必須等下一年春晚。
邊關月問道:“微信紅包是什麼?”
陳貴良說:“就是用微信發紅包。”
邊關月:“……”
“哈哈,等紅包功能上線你就知道了。”陳貴良笑道。
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