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上架感言

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不知不覺本書也到了該上架的時候。

說實話因為各種問題,基本沒成績可言。

老是邊寫邊想新書(因為個人原因,寫書已經暫時逃不出輕小說和科幻了,或許還要加點戀愛?)。

可是這本捨不得,雖然寫的並不好,但是我會盡量繼續努力的。

這裡必須感謝我為數不多的讀者們,謝謝你們能看這本書。

我看網文也十多年了,始終認為給故事一個結局應該是創作者不應該逃避的責任(可能是我過於理想化了,早點結束或許算及時止損?)。

因為各種原因讓筆下的世界過於殘缺,這件事一定是令人遺憾的。

更新確實有點胯,但是畢竟這本書不能拿來吃飯,現實還得面對。

……

純粹感言說完了

下面是關於本書內容的一些說明。

奇蹟圖鑑本身其實是個輔助學習記錄器。

所謂選項其實就是一種絕對正反饋的機制。

主角只要努力去接受新事物,努力學習新知識,理解新東西,實力就會增長。

誰不想只要努力就能有收穫呢!

但是現實往往努力只是為了一線可能,最後還是可能會收穫失落。

所以我才設計這個金手指。

這個金手指的設計一開始也算本書為數不多的亮點。

至於三大進化之路真的很常規很老土。

我覺得看過網文一般都能知道機械飛昇,血肉(基因)飛昇,靈能飛昇。

而賽博朋克(大公司壟斷時代)之後的時代設計背景,則是我忽然想到的,當然其實創意性並不高。

賽博朋克有些過於癲狂了,所以賽博朋克的時代大機率會導向毀滅(人類劣性根)。

而世界本就是分分合合,在毀滅與再生間迴圈的。

總要有新時代在舊時代的殘骸中誕生。

或許是又一次迴圈,或許是勉強走出了新路(總要探索)。

可人類發展(緩解矛盾)無非向內向外兩種(個人理解,太簡單了看看就行)。

向內,龜縮地球,最後甚至完全龜縮虛擬世界,自我閹割,虛幻烏托邦。

向外,無窮盡的探索,不一定有收穫的探索,宇宙尺度很大,物質其實挺稀罕的。

其實有了靈能就可以有亞空間惡魔,有其他東西。(但我不會這麼寫,真心沒筆力)。

所以其他東西不會憑空冒出來。

就像本書提到過一嘴的智械危機,產生原因是人強行把自己轉變成了ai導致的,而絕不會是高度自我進化的“ai”暴走導致的。

無論是去往何處,無論形勢如何,最後那都是當下的人選擇所造成的。

所以人人都想有後悔藥。

所以男主角(舊世界線)能夠回到過去的能力,女主角能夠看見未來可能的能力本質都是後悔藥。

因為總有比現在好的選擇,沒人永遠能選到最優項。

但是要是能作弊,提前知道資訊那一切可能會不一樣。

可世界一直在變,之前某個選項會因為你沒選而會是理論最優選,但是你選了之後就因為你改了選項那它有可能不再是理論最優選了。

人生面對的問題,絕不會像理工類試卷一樣有個正確答案或範圍。

感言寫於:2023/11/14/4:00

預計上架時間:2023/11/14/12:00後

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