書境
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但此時此刻,玩家要做的,卻並不是上前補刀。
她沒有任何一擊命中,便乘勝追擊的意思,幾乎是平靜到冷漠地收起武器,重新掌握好身體的平衡,像是一縷沒有任何重量的流雲,只是瞬息之間,便輕點幾片因吼聲而飛揚的落葉,重新沒入了陰影之中。
畢竟。
這種遊戲的秘訣,就是哪怕對面已經只剩下一絲血皮,在沒有絕對把握的情況下,也絕不能貪刀。
作者有話說:接下來妖獸們要面對的是:魂系遊戲造就的大毅力者、 Rpg遊戲的黃金精神持有者,並且一週目從不使用輪椅,精通各種基本功的背板玩家。
以及不貪刀是美德
雖然本人老是忍不住哈哈哈,然後就被Boss按住狂揍了XD
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今天三次發生了點事,一下子把本人的狀態衝擊得七零八落(倒地)晚上才重拾起狀態寫好了3k,剩下的三千我努力看看明天能不能發出來。
關關難過關關過
第49章 ◎一階段◎
紫臂猿明顯被激起了怒火, 疼痛的刺激讓它的動作愈發狂暴,然而在它回身之時, 狠狠給了它一刀的人類修士已不見了蹤影。
它的兩條長臂不斷抬起砸下、向一旁橫掃,將周圍可供躲藏的古木全部攔腰斷為兩半,很快,它兇狠的目光便鎖定了在飛沙走石之中不斷騰挪的人類修士。
然而,它不知道的是,在它鎖定玩家的同時,玩家也早已鎖定了它。
一個只有玩家能看到的、瑩白色的光點, 牢牢地標記在了它的身上。
於是,一直關注著這場戰鬥的金獅便發現,黑髮修士的目光,在某一瞬間,似乎忽而發生了變化。
如果說, 在此之前,她的那雙眼睛都仿若琉璃琥珀,在注視遠處的時候, 彷彿與天地共色, 帶著一種出世的超脫, 那麼現在,那種如仙似佛的縹緲之感, 已悄然淡去。
另一種更加難以忽視的氣質, 便如潮水褪去後的焦石,赤裸地顯露。
那是屬於……狩獵者的目光。
紫臂猿手長腳長, 哪怕身軀龐大,行動的速度也只快不慢,兩下便來到巫真身前, 握緊拳頭,抬手便砸了下來。
巫真一直關注著它的一舉一動,在它抬手下落的瞬間,便立刻朝側前方撲滾,身軀像靈巧的游魚一般在拳下閃過,然後,在從翻滾之中起身的同時,一把沉重的鐮刀,便已出現在掌中。
她雙手並持,藉著身後的氣浪和前翻時的慣性,刀刃一橫,鋒利的刀身,便瞬間橫切入紫臂猿的腳腕之中!
鮮血飛濺而出,刀鋒刺入血肉的音效悅耳動聽,但巫真立刻收了刀,翻滾接輕功,頭也不回地飛渡出數丈。
果不其然,就在下一秒,吃痛的紫臂猿發了狂,在原地一通亂踩,試圖把擾得它不得安寧的螞蟻直接踩死在腳底,那兩條長臂像陀螺那樣揮舞,掃斷了不少樹木,一時之間讓在它攻擊範圍內的區域的視野,變得極度混亂起來。
在沒辦法御氣飛行,也沒辦法使用靈力法術的情況下,人類修士對這種體型龐大的妖獸來說,實在是太渺小了,以至於 它們對環境的隨意破壞,都可能對其產生致命的影響。
有著全知視角,且開啟過數次試煉的金獅很清楚這一點。
然而,神識反饋給它的情況,卻和它的預想完全不同。
先是此前那黑髮修士幾乎是貼著紫臂猿的拳頭,近身撲滾到它的側後方,卻奇蹟般沒有受到任何餘震傷害,立刻便能接上一刀;
再是揮出那一刀後她根本沒有時間確認方位,應該是隨便挑了一個遠離紫臂猿的方向拉開距離,在地上接連輕功接翻滾再接輕功,卻在紫臂猿將視野毀掉大半時,還能精準地,第一時間鎖定敵人的位置。
金獅能清楚地看到,她的雙眼透過煙塵,精確地落在紫臂猿所在的位置,在此之前,連一絲一毫的類似於“找尋”這樣的神情與舉動都沒有。
可她明明確實是無法使用神識的。
所以這到底……是怎麼做到的?
難不成現在人修的戰鬥直覺,都已經敏銳到這種地步了嗎?
還是說,她那雙眼睛有什麼它沒看出來的奇異之處?
就在金獅還在為此不解時,幽隱潭內的雙方已然再度展開了交鋒。
或者說,紫臂猿單方面的狂躁。
因為黑髮修士一直表現出一種超常的冷靜,無論紫臂猿賣出多大的破綻,在不能確定它下一步的行動方式之前,她都不會輕易向前,因此她的每一刀都又穩又準,幾乎從未落空。
直到現在,紫臂猿的身軀上已經出現好幾道刀口,特別是腿上的刀痕,很多已深可見骨,而她的身上,卻還沒有半點出血的痕跡。
她始終保持著合適的距離,安靜地、不帶一絲感情色彩地,觀察著它。
到目前為止,玩家已經總結出了幾個這隻修為被壓制在築基,並且無法使用法術的[紫臂猿]常用的攻擊模組。
首先,是時不時會出現一次的撼地。
紫臂猿會停在原地不再行動,雙手握拳,一併高高地舉過頭頂,然後幾乎是將整個上半身都平行在地上一樣,狠狠地朝下砸去,在雙拳落地的瞬間,會形成一道以落點為圓心,向外快速擴散的震盪。
這道範圍攻擊躲無可躲,且帶著擊落效果,玩家能清楚地看到,在餘波經過的地方,飛揚起的飛沙走石好似被什麼東西牢牢抓住,又好似忽然被賦予了十倍百倍的重力,直接被擊落下來,狠狠地嵌入地表。
所以輕功必然躲不過去,基本只能抓時機翻滾解決。
如果被擊中,甚至還可能會被擊倒,帶控制效果。
所以這道攻擊絕不能落在身上。
除此之外,還有在戰鬥剛開始時,紫臂猿的那聲怒吼。
當時玩家還沒有完全進入狀態,只察覺到那怒吼似乎也具有眩暈效果,但時間太短,並不能精確地定位被控感是在何時出現的。
這就是隱患。
翻滾這個動作的無敵幀數,事實上十分短暫。畢竟她是真正意義上的那種帶著全身家當出門的人,甚至她現在身上的負重,自己都不太敢算。
這就導致每一次翻滾躲避傷害,都需要控制得極其精準才行。只憑運氣的話,可是會很容易翻車的。
而現在,在差不多明白紫臂猿的攻擊模式後,就只需要靜待可以出刀的那一瞬間就好了。
像是錘擊、掃擊,都有前搖,一般會給一個抬手,還有抬腳往下砸這樣的基礎動作訊號,速度都比較正常,不是瞬髮型那種,做好準備就很好躲過。
可以後跳脫出攻擊範圍,也可以反其道而行之,翻滾朝紫臂猿近身並給它一刀。
巫真計算著Boss的血量。
隨著攻擊的力道、位置等細微的不同,玩家能削下來的血量也會上下浮動,但總體來說差距並不會太大,因為妖獸的外皮都很堅韌,很難破防,哪怕是僥倖打出了暴擊,按照這個速度算,也還得大幾十刀才能拿下。
按照她的估算,想要穩過這個Boss,以她現在的力速和容錯,起碼要不出錯地刮上上百刀。
這一過程必定是漫長的,而且操作絕不能變形,但凡有一絲失誤,就會功虧一簣。
巫真並不指望初見就能拿下這個Boss。
她的目的,從始至終都是觀察。
更加細緻地、觀察。
眼看著紫臂猿的血量慢慢被壓到70%、60%,甚至逼近50%,它的動作忽然一停,然後勐地抬起頭,一聲怒吼就這麼毫無徵兆地在林中炸響。
這是在開戰之後的第二次吼擊。
玩家對此並不熟悉,因此當即便反應極快地就地一滾,但瞬間,她就意識到了不對。
時機不對!
她的翻滾無敵幀只有極短的一小段,但這個動作卻是有前後搖的,因此每一次使用都必須卡準,否則就會變成滾過去直接撞到Boss刀上的臉接傷害的場景,可這一道吼擊,卻有著第二段傷害。
在吼擊眩暈裡面,竟然藏了一秒的強控技能,是分開計算的。
而且還是硬控!
就是這短短一秒的無法行動,原本動作都有比較明顯的預兆的紫臂猿,此時勐然跳了過來,無縫接了一個撼地擊倒續控,然後就是零幀起手的錘擊、掃擊,直接砸了一整套,動作之快,甚至出現了殘影。
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