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審核透過,版號到手

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螢幕前的玩家們怔了怔,看著發售日期,表情激動。

  4.23號發售.

  今天是4.18號星期一,所以距離發售日只有5天!?

  只要再等5天遊戲就上市了!

  星動遊戲這公司是真能處啊,完全不讓咱們有一絲的等待之苦。

  實機演示釋出後連一個月都沒到,遊戲就要問世了。

  敢問還有誰!?

  這個預告影片,雖然只有48秒,但卻出現了很多實機演示所沒有的東西。

  如果說實機演示僅僅只是展示了玩法,那這個預告則展示了場景的多樣性。

  不再讓玩家覺得是個單調陰暗的臭下水道,而是個麻雀雖小五臟俱全的大地圖。

  好傢伙,瞧瞧這些場景,一個個的這麼血腥暴力,配上真實的光影畫質,屬實是鍛鍊狗膽的最佳遊戲!

  直接把其他的恐怖遊戲碾成了渣好吧。

  真正的恐怖大作!

  影片底下,玩家們的評論也充分表達了心情。

  “我焯,看實機演示的時候,場景單調匱乏,還以為你們預算不足呢,沒想到有這麼多的大尺度場面,牛逼啊星動遊戲。”

  “我去.光看這些場景我都瑟瑟發抖了.真是感覺好害怕呀”

  “太血腥了吧我超,我在FPS殺平民都不覺得血腥,你這一個影片直接把我看傻了都,這算是有史以來最血腥的遊戲了吧?”

  “神作必買,瑪德,玩了好幾年無聊的恐怖遊戲,現在終於有一款堪稱3A級的恐怖大作了。”

  “想不到啊,半個月前人人喊打的星動遊戲,現在居然人人支援”

  “你們還是有實力的啊,千萬別再出《災變前夕》那種事了。”

  “嗚嗚嗚嗚嗚,有生之年終於能玩到一款像樣的恐怖遊戲了。”

  “星動遊戲衝鴨!讓那些大廠見識一下,恐怖遊戲的魅力和前景!已加入購物車,出了必買!”

  玩家們興致高漲。

  對他們來說,這是多年來真正像樣的一款恐怖遊戲了。

  現在的市場上,廠商們為了賺錢,都在卷FPS和角色扮演遊戲。

  這就導致市面上各種參差不齊的遊戲比比皆是。

  牛逼的是真牛逼,拉跨的是真拉跨。

  如今,看到國內竟然出了這麼一款堪比3A畫質的恐怖遊戲,又怎能不支援呢?

  於是,三連送上。

  但緊接著,玩家們又發現,彈幕網無論是網頁端還是APP,其首頁的輪播海報,都出現了《爛肉》的宣傳海報。

  且非常簡單,僅僅只是一個純黑色的背景,中間寫了兩個大字——‘爛肉’。

  下方,則是小標題‘國產單機恐怖鉅作。’

  左上角,還有星動遊戲的LOGO。

  星動遊戲在彈幕網打廣告了?

  還是輪播海報位?

  好傢伙,看來星動遊戲也是花了不少錢啊。

  遊戲站排第六,又在輪播位推廣。

  這曝光量,每天登入彈幕網的人起碼近百萬吧?

  這些人無論是不是玩遊戲的,隨便瞄一下就能看到這個宣傳海報。

  純黑色的背景外加兩個白色大字,版面要多簡單有多簡單,這種不走精美路線的簡約海報,反倒讓人好奇起來。

  而隨著點選,《爛肉》新預告片的播放量也水漲船高。

  到了中午飯點的時候,資料就爆炸了起來。

  播放93.7W,點贊84.4W,投幣7.6w,收藏30.7W,轉發3.9W

  和前一個實機演示雖然有些差距,但也很接近了!

  這就是宣傳推廣帶來的曝光量。

  此時,面對即將釋出的《爛肉》,第一毒瘤網也討論的相當火熱。

  各種帖子層出不窮,許多人都在開主題帖。

  【《爛肉》真就是我見過的發售最為神速的遊戲了!】

    【終於有一款值得我體驗的恐怖遊戲了,爽啊。】

  【好傢伙,我才看完實機演示沒兩天,這遊戲伱跟我說就要發售了?】

  【我真是萬萬沒想到啊,這居然是星動遊戲開發的?不可思議啊,我現在都忘不了《災變前夕》這坨垃圾。】

  【這遊戲應該是秘密開發的吧,之前一點訊息都沒有,現在突然就蹦了出來話題不斷。】

  【星動遊戲的新作確定打磨好了嗎?別到時候BUG一堆,好不容易掙回來的口碑又沒了】

  【別太指望《爛肉》有多好,盲猜會上演《災變前夕》事件,我又可以罵他們了。】

  【好高質量的恐怖遊戲啊,迫不及待勒。】

  【我反正不會買這垃圾遊戲,大冤種不會當兩次。】

  【各位小白鼠們,就靠你們去試試這遊戲了哈。】

  彈幕網的推廣加大了遊戲的知名度,甚至吸引來了很多不玩遊戲的使用者,或者別的圈子玩家。

  這些人大多隻知道《爛肉》是款國產恐怖遊戲,卻並不知道製作組到底是誰。

  就好像很多人看電影不知道背後的拍攝公司一樣。

  直到他們透過影片下方的推薦影片,一一點下去,才看到了《災變前夕》的瓜,真正認識到了星動遊戲。

  一個做出了電子垃圾險些跑路的遊戲公司?

  主播們都在玩的《惡魔輪盤賭》居然就是他們的?

  現在又做出瞭如此高質量的恐怖遊戲?

  這特麼什麼神仙公司?很難讓人相信好吧?

  於是,越來越多的人知道了星動遊戲這家公司。

  這也導致星動遊戲上了彈幕網的熱搜,讓他們進入了大眾視野,同時也被一些遊戲廠商給注意到了。

  曾經的瓜很快被翻了出來,讓後來者吃的那叫一個津津有味。

  就這樣,《災變前夕》事件的熱度+《惡魔輪盤賭》的熱度+《爛肉》即將發售的熱度。

  三管齊下,星動遊戲算是火了。

  而在如此高熱度的影響下,週四的下午,丁逸就收到了一個好訊息。

  那就是.

  《爛肉》的稽核透過了!

  版號下來了!

  在收到檔案的這一刻,他笑了。

  當場就給公司裡僅有的兩名員工一人發了一百,當做慶祝。

  這讓兩名女士又驚又喜,為這意外之財感到高興和感動,連連對丁老闆說了一大串游戲大賣的話。

  發完了獎金後,丁逸回到了辦公室。

  看著電腦裡已經完成的遊戲,想了想,登入了公司企業號,分別在彈幕網和V博發了一篇通知。

  簡明概要:

  感謝玩家們一直以來的大力支援。

  也感謝玩家們對我司的堅定信任。

  特別感謝你們玩我們的遊戲,謝謝大家。

  《惡魔輪盤賭》的排行榜我們一直都有記錄,時間一到,承諾大家的回饋決不食言!

  因為你們,星動遊戲度過了因高層混亂的艱難日子,重新走到了正軌上。

  因為你們,星動遊戲重整旗鼓,認真投入到遊戲的開發上,只為將最完美的體驗帶給大家。

  如今,我們的新作《爛肉》終於問世,並決定在這週六的晚上7點正式發售!

  屆時,請大家多多支援。我們星動遊戲也會在不遠的將來,為大家帶來更多優秀的作品。

  謝謝大家!

  ——星動遊戲。

  ——2024.4.18

  通知一出,立刻吸引了大批玩家。

  但大夥通篇看下來後,只注意到一點。

  那就是遊戲的發售時間。

  週六的晚上7點.

  好傢伙,晚上7點!?

  一款恐怖遊戲,你白天不賣,中午不賣,你擱這晚上天黑了才賣???

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