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第119章

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神盾醫療到現在都沒有出現在他們任何人的視野裡,怎麼利誘對方都不出來,這個機甲師警惕性很高,規避危險的意識很強。

“我不確定。”

應沉臨遲疑後道:“青鋒,換目標到槍炮身上,你靠近他需要多長時間帶走?”

“打一套大概能帶10%,你至少得把他的耗損壓到60%。”季青鋒想了想道:“我最多就只能打兩套,前提是沒有別的機甲來搗亂。”

神盾槍炮有替死炸彈,這個武器應該是有時效性。

KID沒辦法判斷時效性,但只有具備時效性,那短時間內就沒有2次保命的措施。季青鋒計算了自己的極限,最多也就能打掉20%,前提還得是在沒有其他神盾機甲干涉的情況才能實現。

“把他往雷達位置帶。”遊溯忽然在雷達地圖上標了點位,對應沉臨道:“你不用考慮耗損問題,我來弄。”

應沉臨看向遊溯的位置,見到他在雷達上標的位置忽然一怔。

這個區域與他預想中的區域一致,他問:“你需要幫忙嗎?”

“不用。”遊溯眸光淡淡,瞄準鏡已經鎖定到神盾槍炮的位置,“我試完他了,他不是我的對手。”

作者有話要說:

營養液加更,後面還有一個大肥章,往後刷刷。

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第277章

第277章

直播間還在關注著KID的動態, 忽然看到KID兩臺機甲的位置拉開,KID隱匿忽然變向選了另外一條路,與KID醫療拉開了距離。

這一變化, KID原先累積的優勢在迅速散失, 可惜在sink斷開控制後想要續接上控制就變得困難, 神盾隱匿彈彈球被破解, 就使用紅線牢籠繼續壓著KID隱匿,將KID隱匿多次逼進夾角里。

觀眾們越看越急。

【那豈不是sink之前那一波都白打了?】

【肯定啊,醫療攻擊本來就會比較消耗能源。】

【KID還不想辦法解決掉醫療嗎, 繼續放著醫療不就等著耗嗎!?】

【讓yao去找神盾醫療啊,他的空間棍能剋制醫療,學神盾那樣擋住不就可以了嗎?】

【……樓上你還是別讓yao去吧,我怕他還沒找到醫療,自己就在裡面迷路了。】

隨著時間進一步推進, 場內的局勢越發焦灼, 眼見著KID隱匿要跑出攻擊範圍圈, 神盾控制只能接著跟上對方。觀眾們看到KID兩臺機甲分開後, sink的位置調整到了qingf的後方, 他還在使用深水球+凍結彈, 只是神盾控制早就對附近的地形熟悉,靈活地利用著機械牆體的掩護, 讓sink的武器接連失效。

“神盾控制已經能靈活躲避sink的攻擊, 現在雙方的距離還在拉近。KID隱匿在跑,但是神盾控制跟槍炮也在跟著他。”解說迅速跟上KID隱匿的視角, 見到KID隱匿在街道里穿梭, 在逐漸地往KID近衛的方向靠近, 可神盾兩臺機甲哪會讓KID成功, “神盾槍炮在利用建築物間隙攻擊!他躲開了KID槍炮的攔截!”

神盾槍炮原先的攻擊一直被trace攔截,現在一走位找到了攻擊點,直接就對KID隱匿是施加勐烈攻擊。

【sink這樣太浪費能源了吧?好幾次攻擊都沒起效。】

【神盾三個機甲師的技術水平太高了,一旦給他們時間適應,就很難找回優勢了。】

【我剛剛去看了KID的能源儲存,發現他們的能源剩餘量居然還很健康。】

觀眾們很擔心KID的能源消耗,結果一看KID的能源儲存,發現他們的能源量比很多戰隊都要健康,在所有戰隊的綜合排比中,他們的能源量僅次於神盾,相差的距離居然沒多少。

“這不一定,KID還是有優勢的,神盾不知道Kid的能源量,只能透過戰績表來判斷。”

按道理說KID打這麼高的戰績,能源消耗應該非常大,可關鍵是KID除了最開始跟jiazi打的那一場有大能源消耗,往後的三個機甲分都是從混戰中搶來的,第一波混戰利用了疾風,第二波混戰利用了三個戰隊混戰……整體消耗下來,他們的能源量保持非常健康。

【這個能源量是我沒想到的……】

【他們前面那波因為紫蠱草的搗亂,成功偷了個人頭,還沒參加混戰!】

直播間的粉絲看到這有點心情複雜,一時不知道是KID因禍得福,還是該說KID的運氣總能在某些時候峰迴路轉……只是巧合的次數多了,這種運氣就彷彿不是巧合。

解說看到這卻有點謹慎,他解說比賽這麼長時間,確實也見過某些運氣特別差或者是特別好的作戰隊,可運氣不是左右比賽戰局的一種,就比如之前紫蠱草那波KID座標暴露只能選擇優先對付汙染物,可在對付汙染物的時候KID指揮多次將汙染物帶到了三大戰隊的混戰圈裡。

這種行為看似攪局,實際上在拖延時間,增加三大戰隊相互消耗的時間。

對於旁觀戰隊來說,恨不得混戰戰隊打得越來越兇,要不是後期zuoy反應過來,再加上KID槍炮轟太勐把KID大部隊坑在地底……KID在那個位置出來,jiazi當時的兩個機甲分未必就會被zuoy搶到手,而過度消耗的zuoy也會成為KID的盤中餐。

“這其實說不定。”解說謹慎開口道:“比賽到星域賽這個階段,單憑運氣不可能走這麼遠,KID沒有續航醫療,他們比很多人缺少能源會帶來多大劣勢,就比如現在他們能源儲存量剩餘量高,這也是他們前期在保持高戰績的同時累積下來的對戰成本——”

話還沒說完,解說忽然瞥見視角範圍內KID槍炮,只見KID槍炮重新調整了位置,沒有在原先的機械城建築高層裡,而是出現在一個意想不到的角落。

【我去,trace什麼時候到那個位置的!】

機械城高處,神盾槍炮再一次避開KID槍炮的攔截路徑,一炮轟向KID隱匿。KID隱匿險險避開攻擊,神盾槍炮閃身進入第二層建築,正打算對KID隱匿進行攻擊時,一炮遠端狙擊炮不知何時突然來到他的身後。

神盾槍炮神色大變,猝不及防被狙擊炮命中,從二層建築邊緣跌落。

這一命中太突然了,一下子就引起了所有觀眾的注意力,直播間的視角倏地鎖定了攻擊的來源,只見某處斜坡高位,KID槍炮的炮口還留有餘煙,機甲推進器逆向推行,整臺機甲躲進機械牆的陰影裡,槍炮口再次蓄力。

“不對!?KID槍炮改主意了,不是神盾槍炮避開他的攔截,是他不攔截了,主動攻擊神盾槍炮!”解說頓時坐直了腰,直直看向紅白槍炮機甲所在地:“不好,他這個位置可以2次進攻!”

街道里,KID槍炮放棄了高位狙擊視角,反倒是貼著機械牆的牆角迅速攀近,神盾槍炮被KID槍炮打了一炮後迅速調整位置,可他在調整的同時,KID槍炮trace也在調整……就在神盾槍炮切換位置的時候,一發狙擊炮猝不及防從一個刁鑽的角度打了過去,將正在移動的他打落至街道上。

trace一炮轟完潛入建築物隱藏,攻勢又快又勐,讓人防無可防。

解說見到原先被神盾逼著走位的kid隱匿改變方向,朝著神盾槍炮的位置迅速潛移,他切換了幻覺球,透過不斷變成機械城裡的牆體外形來混淆神盾機甲判斷,“KID不是要淘汰控制,他們轉目標到神盾槍炮身上了。”

【不打控制?打槍炮了!?】

這樣的攻勢轉變讓場內外所有人都沒反應過來,而且trace之前還只是能攔截神盾槍炮的攻擊,怎麼會突然間戰鬥節奏這麼快,還能接連兩次命中神盾槍炮!?這水平變化未免太突然了。

【KID原先都在演?】

【怎麼可能?這演的也太像了吧?】

【花這麼多能源去演沒必要啊!】

“不是攻擊水平變了,是視野夾角出現問題了。”聞亦是槍炮機甲師,能看到的東西比其他人更細,槍炮遠端狙擊很考慮視野,尤其是這種建築複雜的汙染區,高位狙擊炮能鎖定大部分地圖進行攻擊。

在這基礎上,高位廣闊移動明顯,兩臺機甲互相知道位置的情況下,攔截跟攻擊就會變得容易。

可是神盾槍炮為了躲開trace的攔截,選擇進入視野盲區,這一進入他也會丟失掉trace的視野。

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