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第188章
【不怕斷了嗎?戰鬥這麼激烈,蛛絲哪能倖存啊。】
外場直播間的觀眾們只看到彎曲的建築物很快就扭正了位置,甚至都沒看得清楚KID坦克跟控制配合了多少東西,賽場內的建築物就早已恢復如初。
35分鐘的時間轉瞬就到了,下一個戰隊卡納亞已經經由躍遷系統入場,一入場他們就迫不及待地朝著戰場內其他位置進行地毯式搜尋。
反觀KID這邊,賽場系統已經提示KID第二輪比賽開始,他們還在繼續地進行賽前安排。
“臨哥他們不躲起來嗎?”谷小天問。
江思淼點頭:“躲是要躲,但還沒到時間,他們也不確定自己的對手是誰。”
直播間在比賽開始的時候非常快就鎖定了對陣雙方,KID還在密集的建築物區域,而卡納亞戰隊已經採取了行動。
賽場內,卡納亞戰隊指揮在入場後第一時間選擇了分兩隊進行巡航尋找對手,居民區的範圍相對較大,“我們不確定對手是1隊還是2隊,但無論是強隊還是弱隊,我們輪次靠後,有戰力優勢,最好的方式就是趁著他們還沒完全恢復過來先發制人。”
比起其他選擇進入居民區的戰隊,卡納亞是掉到第二選擇,被迫來到了居民區。
居民區的環境因素對他們來說本就不佔優,唯一的優勢就是他們抽籤選中的位置是3,在這種輪流賽制裡,優先出場或者排後出場都不太佔優勢,中間的排位是最好的,也是最好能調整戰鬥節奏的地方。
居民區有五個戰隊,不比賽場外戰況透明,賽場內各個戰隊沒交手前都無法確定自己的對手是誰,輪次的對手是否是勝者守擂還是敗者守擂。
卡納亞戰隊的目標明確,他們首先需要快速巡航確定對手,根據對手的戰力情況來選擇使用的戰術。
“KID第二場的對手是卡納亞,舊賽制的排名是星盟46,是本次第二星域參賽戰隊中排名第十名的作戰隊,從實力上看,雙方還沒交手,無法確定實力差距。”直播間解說看著卡納亞的資料,解釋道:“這個戰隊擅長的打法是水系軟控,他們主要是輸出位是他們的近衛跟隱匿,透過多臺機甲控制來提供優勢的輸出環境。”
【雙線巡航啊!】
【雙線巡航相對較穩。】
【KID那樣的陷阱,肯定沒有機甲直接上的。卡納亞指揮很謹慎啊!】
卡納亞躍遷的位置距離KID不遠,在巡航10分鐘左右的時候,他們就與場內正在移動的KID戰隊狹路相逢。
卡納亞的指揮看到那具有標誌性紅白色機甲時瞬間確定對方的機甲資料,“對手是KID,所有人都散開,優先順序是KID的隱匿跟近衛,醫療守死KID控制,別讓他們控制進行支援,斷掉trace跟sink的支援線。”
KID擅長的作戰方式是以sink或者trace為主要核心的擴充套件戰術,中間韌帶點是KID控制,想要破除這樣的戰術不能跟KID打正面,而是要限制他們的活動支援機甲師Lucy,並且將主要的攻擊力鎖定在KID近衛跟隱匿上。
【卡納亞的飛行情況有點謹慎啊。】
【他們好像非常瞭解KID,直接避開了trace的射程區域了。】
卡納亞指揮心知肚明,他謹慎地把握著己方的優勢:“yao是近戰強力對手,他非常擅長跟人1對1作戰,我們不給他1對1機會,近衛跟控制韌性調動,把戰場變成2v1。還有KID隱匿qingf,這個機甲師非常狡猾,針對難度比yao更高一些,先限制再耗損。”
“最主要還有sink跟trace,想方設法遠端牽制,不要讓他們進入主戰場。”
卡納亞幾臺淺白色機甲分散開就迅速地展開攻擊。
“我去,我們仇恨這麼大嗎!”季青鋒扭頭就避開攻擊:“開局就對付我跟垚寶?他們怎麼跟CEF4一樣啊!”
霍焱解釋道:“三水說經過星域賽那場比賽,星盟很多強隊都對我們進行了研究。”
林垚:“怪不得三水前段時間每天還給我加訓練跑路。”
鹿溪:“嗯,我們三個是被重點關注目標。”
應沉臨的腦海中浮現著江思淼收集的戰術資料,卡納亞在星盟所有參賽戰隊裡排行是末端,擅長水系控制,武器都偏向是水系為主,威脅較大的機甲師是近戰。
“讓他們再靠近一點。”應沉臨思考後道:“能打。”
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比賽一開始,直播間所有人再次看到卡納亞戰隊幾臺機甲在跟KID會面後瞬間就展開了攻擊,對於擅長控制的戰隊來說,他們非常謹慎地運用戰術地切入KID的前排,一進去他們忽然發現KID兩大殺器trace跟sink居然位於戰場的最後方。
這樣的結果對於卡納亞來說太好操作了,他們馬上就找到了間隙點,位於前排的季青鋒跟林垚剛從建築物邊上冒頭,就有控制彈朝著他們的方向正面衝了過來。
“我們看到卡納亞戰隊非常謹慎,他們沒有進入居民區建築物內部,而是採用了高處作戰的方式對KID進行了攔截。”解說看到這總算放下心來,“卡納亞擅長的是控制戰,他們的指揮非常謹慎,應該是研究過KID的作戰風格,開局選擇巡飛應戰,採用遠端進行壓制。”
【笑死,KID的地雷戰都是埋在機械下方吧?】
【高處飛確實就不怕了,這種又不是完全複雜的地形,KID怎麼可能那麼容易就炸到!】
直播間的觀眾們看到KID佈置機械蛛絲的時候還嚇了一大跳,現在看到卡納亞戰隊這麼謹慎,總算放下心來,第二星域的觀眾更是在直播間裡搖旗吶喊,給卡納亞戰隊鼓舞助威。
佈置型別的陷阱流作戰方式,星盟賽場上也有一部分採用陷阱作戰方式的戰隊,比如第一星域的You戰隊,他們的醫療就是少見的陷阱流醫療。但陷阱流更好的作戰地點應該是地形複雜的區域,居民區確實複雜,但它這種複雜缺少高度優勢。
進行高空轟擊的情況下,地面所埋下的地雷很難對高空的機甲造成傷害。
“KID這種作戰方式有點難。”jiazi戰隊還沒輪到輪次,他們在看KID的比賽,“他們想玩陷阱流可以,只能是像上半場那樣把單臺機甲控死,然後拿一分。”
那最多隻拿1分,因為卡納亞的戰術跟CEF4不一樣,不可能透過埋人壓制。
jiazi的候補機甲師道:“我聽說You的蘇隊好像跟sink的關係不錯,好像兩人聊過陷阱流的打法。”
“蘇境鳴教了sink?”jiazi主教練聽到這看向隔壁老對手You的休息區,後者主教練表情嚴肅,面前的虛擬屏里正是KID直播間。
“卡納亞搶佔優勢了!”
淺白色的卡納亞機甲很快就分成了三個進攻方向,坦克前往中央區域,攔截在KID槍炮trace的進攻方向上,近衛跟控制則是直直衝向了KID近衛yao,醫療機甲鎖定著KID隱匿,剩下的槍炮隱匿則是鎖定著sink跟Lucy,先發制人地將整個戰場切割開來。
遠端機甲的飛行高度距離建築物高處還有幾十米高,近戰機甲是低空飛行,但沒一臺機甲進入居民區街道。
“他們飛得很高。”鹿溪說道。
應沉臨:“沒事,我們縮短距離就好了。”
卡納亞的戰術先行佔優,很快就進入了自己的舒適作戰區域,把sink跟trace遠遠地隔離在主場外,但這一追擊也進入了KID原先埋雷佈置的區域。
【卡納亞進入雷區了!】
【沒事,他們這個高度,雷區也能應對。】
賽場內,KID戰隊的位置著實有點分散,trace依舊是在最遠的位置,近戰在居民區內部,另外KID兩臺遠端機甲sink跟Lucy都在戰線中程,處於容易被攔截且支援速度中等的區域……最主要是KID坦克,他沒有進入戰場,好像被牽制在外部區域,沒能進入主戰場。
曙光星系的戰隊看著KID四散開來的跑法,總有種說不清的詭異感。
【孩子靜悄悄的。】
【KID好像是沒玩過陷阱類作戰吧?】
【沒有,他們擅長利用地形,但是現在這種地形高度有限,卡納亞不進來的話,恐怕他們也炸不到人。】
“我們看到卡納亞戰隊近衛跟控制已經迅速拉進了與yao的距離,他們有加速武器,還有追人控擊的武器,以這個速度跟距離,yao還有3分鐘就要被追上了!”
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