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第260章

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“是近距離爆破!”解說看到這連發的速攻炮以及那如同眼花繚亂的藍色能源,正如同狂風暴雨在近距離肆虐,雨流無規律地碰撞爆炸,沒有碰到GBK控制的反彈冰幕,卻一個個爆破,形成的強烈暴風在水平階段徹底捲開。

GBK控制下意識地用反彈冰幕去擋,不少濺射的能源被他反彈回去,他在驚悚中鬆了口氣,怒然抬頭,見到高空中飛行的槍炮機甲,他好像完全沒有受到爆破的影響,在GBK控制沒反應過來的時候,他的下一發速攻炮已經蓄力好,轟地從高處落下!

艹!GBK控制反應速度地抬冰幕去擋,還是三發速攻炮,他再度守住並反彈。

“全攔下了!?”趙樂傑一愣。

戚司城眸光稍停:“方向被定死了。”

單發炮彈,反彈可以精準地調整位置落到某個位點,但是3發炮彈反彈,他想要攔住反彈,就沒辦法同時控制三發炮彈的方向,所以這些速攻炮的反彈方向全都是原軌跡!

反彈的方向被定死,就等同於原軌跡的炮彈可循,與後發的速攻炮連爆的區域範圍幾乎定死在了GBK控制的正前方。觀眾們見過炮彈對轟的,或者相互攔截的,但槍炮攻擊蓄力有時間限制,互相攻擊能看清楚,可KID槍炮這種轟擊方式,從所未見。

一次爆炸結束,紅白槍炮機甲從煙霧中穿行,下一發炮彈再次瞄準GBK控制,三發連發勐然落下。

解說愕然地看著這一幕,看到KID槍炮再蓄力的時候,他的腦子一麻:“等等!?他還在轟!??”

“速攻炮,所有炮類武器中蓄力最快的武器。”默文看著場內接連的爆破,他們甚至看不清楚trace是什麼時候蓄力的,什麼時候轟射的,到處都是能源爆破的煙霧,“他可以控制1發、2發或者3發連發,蓄力時間不等,能源消耗不等。”

觀眾跟解說們的視野跟著那臺紅白槍炮機甲移動,在爆開的風雨中,他飛行在高處,手中的槍炮武器沒有任何變化,可在他炮口之下卻全是爆炸的盛宴,一發速攻炮引爆三發速攻炮,接連錯開的時間差使得底部的爆破不受控、不可預測、持續性地連發著。

【KID槍炮在幹什麼???這麼多速攻炮他就不怕攻擊到隊友嗎!?】

【他哪有隊友,你看看他身邊哪有隊友,他身邊就他一個啊!】

KID槍炮所在的方向只有他一臺機甲,KID控制Lucy還留在原先的位置上,而KID另外兩臺近戰全在GBK控制的後方,在GBK控制調整位置抵擋炮彈的時候,他們甚至還跟著GBK控制熟練地移了下位置,純純地把GBK控制的反彈冰幕當成了保護牆。

而且他們觀察過trace的耗損,他居然沒怎麼受到這些連爆的影響。

“範圍連爆,他那把速攻炮是以炮彈圓點散射出去的。”聞亦看著炮彈軌跡,“接連的爆炸會讓速攻炮的濺射點在引爆點被抵消了大半,爆發開的傷害基本集中在他跟GBK控制之間,所以必須連爆。”

只有連爆,才能在產生大量傷害的同時,不讓多餘的流彈從他的身邊經過。

“但不可能不被擊中吧?”趙樂傑道:“這麼多根本沒辦法預判啊!”

戚司城指著某個位置,“所以你看trace,他沒有進行預判,依靠本能在進行行動……而且他控制了單發炮彈的傷害量。”

這樣下去會發生什麼……?

“反彈冰幕不是反彈盾,它沒有盾的防禦力。”戚司城看著那恐怖的近距離連爆:“爆炸沒有直擊GBK控制的冰幕,卻一直在GBK控制附近連爆,一發的傷害力不夠,多發的傷害力下去呢?”

趙樂傑聽到這裡,有種驚悚的感覺油然而生。

“連擊的衝擊力,全在上面。”

那個冰幕,根本承受不住這樣的破壞力。

最快的結果,直接破裂!

作者有話要說:

剛剛補了細節在中間!(複製的時候誤刪了。)

對話有調整!

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第337章

第337章

【我的媽, 我感覺KID槍炮在走鋼絲!】

【別說了,我眼睛都跟不上他的速度,我根本看不到他的蓄力。】

賽場內, 紅白色身影在戰場內的移動速度沒有變換, 連爆在他把控下已經持續了整整5分鐘, 壓制性的爆破力壓得GBK控制除了抵擋別無操作, 濺射的水流彈衝破了周圍的樹林,破壞了樹木,破壞了冰層, 短短五分鐘內周圍沒有留下任何障礙物,只剩下爆破距離的兩端兩臺機甲。

KID槍炮就像是沐浴在炮火當中,每一個流彈與他擦肩而過,觀眾的心就跟著他刀尖舔血的操作跳動,大氣都不敢喘一下。

直播間的解說從沒見過有槍炮機甲師能把一個速攻炮類武器用成這般恐怖的範圍連爆, 周圍沒一臺GBK機甲敢進入這樣的炮海攻擊高處那臺不斷位移的槍炮機甲, “這是速攻炮嗎……”

【臥槽, 這麼爆下去會怎樣啊?!】

【他該不會想直接拆掉冰幕吧?】

默文:“連爆的衝擊力, GBK控制的冰幕撐不住的。”

“但這樣的操作太瘋狂了。”解說道:“怎麼會有槍炮機甲師採用這樣的手段。”

而最主要的一點——水系速攻炮, 居然能被人為地操控到這個層面。

這可不是KID槍炮跟控制聯動起來的爆破連爆, 而是單單隻用了一把水系攻擊型速攻炮。

【5分鐘了,我的天, 他還能繼續!?】

【流彈越來越多, 他不停下的嗎?】

【可他的耗損也到5%了!】

場外視角諸多教練齊齊看著那臺紅白色槍炮機甲,對方短時間內變化的速度非常快, 哪怕沒有進行提速, 他都幾乎沒在原地停留過。

KID槍炮機甲擅長破盾這個情報資料在經由之前星域賽、第一階段星盟賽已經在很多人的眼裡應下了深刻的影響。

如果說trace破盾純靠天賦型技巧轟擊, 那現在這個連爆衝擊的操作手法就不再只是天賦技巧……放眼目前整個星盟團戰裡的槍炮機甲師, 從沒有槍炮機甲會在這麼近距離,使用這種瘋狂似的操作。

在第一星域之外的位置,E.M主教練的視線沒有任何的移動,幾乎完全鎖定在KID槍炮的身上,距離位移、變速途徑、能源彈的操控使用,計算面積……KID槍炮trace在短短的操作間展現出來的瞬時計算量極大,怎麼可能沒有耗損,是有耗損,但被那個人降低到最低的層面。

“最開始使用100%蓄力速攻炮來規定面積,確定對手機甲的位置武器抬舉速度,從而來確定最近距離的爆破。”E.M主教練看著trace的操作,目不轉睛接著往下拆解他的操作細節,頂著公共視角展現出來的trace速攻炮的能源資料量變化,“確定爆破範圍,然後縮減速攻炮的能源輸出率。”

E.M的副教練看向主教練,“這是——”

“連爆區域內衝擊力是最大,他縮減了後半部分能源的使用,目的是減少外濺能源對他機甲的破壞力,再透過極快的反應速度跟位移準度,確保自己每一次走位都在爆破濺射的薄弱面。”E.M主教練沉聲道:“這種短時間爆發出來的操作,亞歷克斯都做不到。”

賽場內,藍色的光源與反彈後的光源一次接一次的碰撞,爆破的硝煙交集連竄,在其他戰鬥的寒流與炮火中形成炮火的煙流。

這時候,有一發流彈打在了KID槍炮的手上,他絲毫沒有閃避的意思,持炮的操作沒有任何遲疑,炮口穩得不像是人類,更像是設定了精準程式的自動兵器。

觀眾的思緒幾乎跟上了那個身影,視線不覺停留在那個視野範圍內流竄的機甲身影上,連爆產生衝擊力去破壞反彈冰幕,這種幾乎是殺敵損己的方式真的可行嗎!?

就算能控制連爆跟優秀的走位,機甲天然的巨大的身軀就已經限制住了機甲的躲避範圍,隨著爆破的增加,連爆只會一而再再而三地製造不規則彈徑,無差別攻擊會完全覆蓋兩者間的範圍。

GBK控制還能使用冰幕進行抵擋,但是trace面前空蕩蕩的,他甚至連個隊友都沒有!

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