書境 書境

第31章

2,953 點選內容即可評論或回報問題。

周圍的戰隊陸陸續續地做了選擇,不到十秒鐘,52支戰隊區域劃分就呈現在所有人的面前。

圍觀選擇的觀眾們還沒分析個所以然出來,52支隊伍已經飛快地做好了選擇,根據排名列出了各個區域隊伍的佔比。往屆星域賽排行前四的戰隊出現在列表裡,分別位於四組前列:A.神盾、B.jiazi、C.zuoy、C.you。

【我靠!四強錯開了幾個,牛啊,果然都是老對手了,研究足夠透徹,這都能選開。】

【那當然了,他們打過星域賽打過星盟賽,每年研究最仔細的就是他們,不過完全錯開太牛逼了。】

【D組沒有四強戰隊,難度最低了。】

撞在一起的C組難度最高,兩個四強壓頂,會場內休息區位於C組的各家戰隊的臉色都有點凝重。

另一邊,神盾戰隊休息區處,神盾的主教練看完四區域分組圖後,忽然說道:“曙光四強錯開了。”

曙光星系總視角直播間內,粉絲們的燒香拜佛總算起了作用。

八個戰隊,A組疾風,B組YDS,C組KID,D組黑鴉,剩下八強有兩支戰隊跟黑鴉撞在D組,其他都均勻分開。

【我們C組撞得多,但你們發現沒……我們四強錯開了。】

【臥槽還真是,他們商量好的嗎?】

【怎麼商量啊,都是資料化選擇,提前商量也很難說好。】

休息區裡,張哥餘光瞥見自己教練組的分析,KID果然選了地形跟汙染值綜合最高的……這不好猜嗎?

誰都知道你們KID往最貴跟最能搞事的地方走,YDS不會選地形複雜區域,黑鴉會選擇適合遠端作戰的區域,這麼多次合作不是白乾的。

疾風主教練看完所有的分組後皺起眉道:“KID在的C組難了。”

張哥:“KID這是什麼鬼運氣,兩個四強都在C。”

曙光四強沒撞在一起是個好事,但KID卻放鬆不下來了。

谷小天掃過自家所在的C組,小心翼翼道:“江哥,我們這組別還可以嗎?”

“別緊張啊。”江思淼眼睛不離分組情況,接著說道:“只是分在C區域而已,賽制規則沒出來,說不定搞的是什麼搶點制,這地方地形複雜,猥瑣一點避開強隊就可以了——”

話還沒說完,亞斯塔汙染區的躍遷系統正式啟動。

在肉眼可及的情況下,所有人看到亞斯塔汙染區的俯瞰視角中,以十幾個基站為連線點,迅速地在亞斯塔區域內浮現出淡淡的淺紅色光幕,這些光幕連線在一起,將亞斯塔徹底分成了四個區域。

視覺化虛擬資料上,在四個區域劃分後浮現出ABCD四點標誌。

視野中複雜宏大的特殊區域地形也映入所有人的眼簾,光幕一經形成,選擇不同區域的機甲被均勻地躍遷到區域的邊緣位置。

KID戰隊躍遷座標一經重新整理,六臺紅白色機甲齊齊出現在黃沙紛飛的特殊區域,荒野砂石中黃沙肆虐,奇特的砂岩地貌高低起伏,機械體建築若隱若現,與砂岩詭異地融合在一起。往下凹陷深不見底的機械沙坑裡伴隨著某種建築的運轉,發出咔嚓咔嚓的聲音……

沙坑裡,失衡的特殊採礦器懸浮著,運轉的傳送帶從砂岩表面深入地底,入眼到處都混亂採礦器漂浮,障礙物滿布視野,在這些視野中隱約能看到零散的汙染物在砂岩間或者礦坑裡跑動著,注意到高處的機甲動向,一雙雙眼睛齊齊地看向高處。

幾人還沒從區域場景的震撼中回過神來,機甲上推進器彈出了失衡警告,幾臺機甲驟然從高空中下降,在即將摔入深不見底的沙坑前,機甲師們迅速反應過來迫降砂岩,霍焱一頓:“這地方是?”

遊溯很快認出了這個位置:“C區域,廢棄堡壘採礦場。”

亞斯塔汙染區是個機械星,曾作為邊緣堡壘使用。

他們所選中的C區域就是廢棄堡壘的特殊採礦場,這個地方位於亞斯塔砂岩區域內部,是整個亞斯塔汙染區裡唯一的失衡區域。

應沉臨還在判斷雷達位置的時候,星域賽的規則書在這個時候彈了出來——

“我去,積分制啊!”季青鋒一眼就看到規則裡的字眼。

林垚:“積分那不就是打架嗎?”

[歡迎來到[亞斯塔]汙染區,第一星域·星域賽[初始]C組,已載入機甲戰隊13/13,機甲78/78]

[本場比賽模式為[特殊積分賽],現進行初始場[機甲積分·12天]。]

[特殊積分賽30天:所有機甲進入亞斯塔汙染區A/B/C/D其中一個區域,與同區域內其他戰隊進行為期12天(288小時)的機甲淘汰賽,各個戰隊間可互相淘汰,被淘汰機甲判定出局,勝利方累積1機甲分,累積12天戰績排名前2的戰隊即可晉級,其他戰隊全部淘汰。]

[請注意:本場增設特別規則,每隔12小時系統將會暴露戰隊內隨機一種型別機甲的座標位置(隱匿除外),本場戰績不清零。]

“不是簡單的積分制。”應沉臨視線落在規則書上。

在規則書之下,浮現的是該區域的戰績表,所有進入賽區的戰隊在這個時候看到與他們同區域的對手,季青鋒一掃到戰隊名單,“這是越簡單越狠啊!”

KID視角直播間內,粉絲們在看到這個賽制的時候愣了一下,採用的是簡單的機甲積分制,可難的是系統會隨機暴露位置,這樣的賽制完全是逼戰賽制,就逼著所有機甲師進行戰鬥,獲得越高的機甲分越能獲得高排名。

【是我們曙光今年星系賽難度搞太高了嗎?我突然覺得這個賽制還算接受良好。】

【曙光今年星系賽一直在貼合星域賽跟星盟賽提升賽制難度,李主席是認真搞過的。】

【這個賽制哪裡好了?你不能把這個賽制跟曙光星系的汙染區比啊,這個地方是亞斯塔啊!再說對手難度也上升。】

“這賽制不好打,選區域的時候已經決定區域環境難度,再加上對手不是按照實力均勻分佈,就會導致四個區域的戰況不均。星域賽是一場制的比賽,它不會給所有戰隊渾水摸魚的機會,你想要贏就只能從初始賽一路贏上去,再採用積分來判定排名……”

曙光直播間的解說道:“盲選+簡單暴力的逼戰賽制,這種賽制對於強隊來說沒問題,但對於弱隊來說就是很殘酷的淘汰賽,沒有進前兩名,就沒辦法進下半場的比賽。而且戰績排行沒進前10名,星盟賽的參賽名額都沒有。”

【那修羅程度太可怕了吧?其他三個戰隊還有一戰之力,C組死亡之組啊。】

【C組最難,兩個四強在那邊,KID這是什麼鬼運氣,他們進死亡組了。】

一般來說,地形難度且汙染值高的區域,不會成為大部分戰隊的首選目標。

這也就導致確實是很多戰隊避開了C組,奈何每個區域都有限額,沒來得及選中其他區域的戰隊,就會被迫地投放進C組。

【KID不是被丟進去的,他們是主動選的。】

【主動選也能理解,誰能想到有兩個四強選高難度區域啊!】

【……我們最有可能拿高排名的第一名進死亡組,這衰運氣。】

【他們的運氣一直很玄學,我也搞不明白。】

C組的汙染值跟地形複雜程度相對其他區域較高,且難度點在於聚集在這邊的弱隊不多,整個曙光8支戰隊裡,就KID倒黴地進入了這個修羅場組。

【等等?怎麼KID迫降了?】

【他們沒有飛行了。】

【你們沒看亞斯塔地圖資料嗎?這個地方是失衡地段啊!】

星域賽官方直播間裡,所有人都對準了廢棄採礦場。

四大區域裡所有地形難度都不簡單,地圖綜合難度最高的地方就是砂岩廢棄採礦場。

“很多人對砂岩廢棄採礦場區域不熟悉,我給大家講解一下。”直播間裡,第一星域官方解說承擔著賽前解釋地圖的工作,“我們透過視角可以看到場內四個區域分佈,其中地圖難度最高的區域是廢棄採礦場,之所以會被稱為難度最高的區域,是在C區域裡大部分地區都是失衡地段。”

亞斯塔汙染區200年的歷史,在這個地方還保留著大量的現代科技。

1/1 0%