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直到尖刃完全抽離開來,江舫才睜開了眼睛。

刀刃之上,雪亮一片。

不見一點猩紅。

江舫鬆開了緊繃著的手臂。

展露在他眼前的,也是完好無損的一截皮膚。

江舫用微冷的刀鋒掠過皮膚,若有所思。

疼痛感確實是有的。

傷口也確實沒有留下。

這樣一來,金髮少女的那句“沒有任何威脅‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了完美的解釋。

——這裡,是一個不會有人受傷的完美世界。

的確是童話世界應該有的設定。

這樣想來,他們也從未看見金髮少女被層層染血的繃帶包裹的掌心上,是否真的存在傷口。

然而,發現這一點後,問題也並沒有得到解決。

即使知道自己不會真正的受傷,江舫又要怎麼登上這百米的孤巖?

難道這裡是幻覺世界?

只要自己知道自己不會受傷,就能克服從高處墜落的恐懼。

克服恐懼,就能通關?

……不對。

這個“克服恐懼”的標準,根本無法具體量化。

比方說,江舫現在知道自己不會受傷了,那麼理論上應該算是可以“克服恐懼”了。

可當江舫單腳踏上巖壁時,卻絲毫沒有感覺到脫離地心引力控制的感覺。

開在山崖上的第十三扇門,也絲毫沒有要下來的跡象。

難道過關的標準,是要他當場徹底克服恐高症?

然而江舫的恐高症是心因性的。

要他克服,除非父親活著回來。

這是不可能實現的。

而遊戲也不會提出不可能達成的目標。

江舫舉目回顧,卻意外發現,他進來的第十二扇門,不知何時出現在了他5米開外的地方,靜靜漂浮著,似乎是一個無聲的邀請。

進來吧,進到這裡來。

誠如金髮少女所說,“‘公主’走過的門,不會消失,會始終等待主人的迴歸。”

江舫冒出了一個念頭。

或許,他身後這扇觸手可及的門,實際上才是真正的門?

只要他穿過這扇門,他就能回到南舟的身邊?

但他很快打消了這個念頭。

金髮少女明確說過的。

“只要‘公主’覺得遊戲太難,不想繼續,只需要掉頭,推開前一扇走過的門,就能夠直接離開遊戲。”

“當你穿過第一扇門時,你就擁有了可以隨時離開的權利。”

她的話指向性非常明確。

身後的門,就是留給玩家及時止損用的。

如果被恐懼擊倒,就可以選擇從這裡離開。

假如他真的依據自己腦內不著邊際的構想就貿然選擇出門,極有可能是把南舟徹底留在這個世界裡。

江舫還記得,他們完成任務、從圖書館出來後,圖書館的門就封閉了,再也沒有進去的可能。

他不可能拿南舟去冒險。

所以,此路依然不通。

……

於是,江舫抬頭望向開在百米高空中的門扉,繼續思索攀登上去的辦法。

陽光炫目,不意間晃了一下他的眼睛。

像極了自己進入遊戲、與她攀談時,落在她純金秀髮上的雙重光芒。

金髮少女異常明媚動人的笑意,突然照入了江舫的記憶。

——他乍然記起,自己初入副本時,曾浮現在他心頭的那點疑惑。

自己言語威脅,要殺掉金髮少女,想要探查她是否具有正常人類的情感。

而明明擁有著其他正常情緒的金髮少女面對著他,毫無恐懼地微笑著,主動昂起雪白秀頎的脖頸,露出皮膚下脆弱的咽喉。

她在遊戲裡,是一點也不怕死的。

那麼,她究竟是不恐懼死,還是不會死?

倘若不會受傷,同樣意味著不會真正死亡的話……

江舫被自己腦海中的念頭駭住了。

但他的思路無法停歇地運轉了下去——

人的恐懼是不會終結的。

除非死亡。

死亡,代表著和自我的徹底割裂和告別,和恐懼的主題最為契合。

克服恐懼的最高美學,難道不就是能夠直面死亡嗎。

江舫掂了掂掌心的匕首,在空中虛虛劃了一道。

匕首很鋒利,在快速割開空氣時,發出了清亮的、近乎口哨聲的尖鳴。

將這道冷鋒抵在自己的咽喉處時,江舫的喉結滾動頻率明顯增快。

從他口腔中唿出的氣流堪稱炙熱。

但他的手始終穩得驚人。

……試一試,未嘗不可。

不是嗎?

一刀沿著他的動脈劃下。

他精準割開了自己的氣管。

江舫眼睜睜看著另一個穿著寶藍色裙子的自己,從自己身體內脫胎而出,緩緩向前倒了下去。

這種景象過於奇異而弔詭。

它超出了任何人類能想象到的恐懼。

江舫倒退了一步,蹲下身來,用急劇降溫的掌心,撫上了自己的屍體的臉頰。

這具屍體是溫熱的。

有表情,有溫度,還是閉目等待審判的樣子。

江舫望著這張臉,彷彿看到了上一秒的自己。

誰也不知道他現在在想什麼。

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