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防沉迷呢?救一下啊!

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16比1。

  在iGame邀請賽的決賽舞臺上,DPG以摧枯拉朽之勢先下一城。

  賽事的官方導播,很快在直播間裡貼出了第一張圖的選手資料。

  原野25/2/6(K/A/D)的資料,冠絕全場。

  headon看著原野誇張的資料,不禁感慨:

  “太誇張了,Aurora。”

  “25殺6死,143的ADR,2.20的Rating。”

  “真的在把BIG當成魚來炸。”

  “目前看來,二線戰隊裡應該很難有選手能制裁Aurora了。”

  “我真的很難相信,Aurora是一位剛剛接觸職業圈子的新人。”

  “如果BIG在接下來不能找到應對Aurora的措施,這場比賽恐怕要提前失去懸念了。”

  玩機器直播間中,網友對於BIG的調侃仍在繼續:

  【找到了也沒用,你沒發現DPG這個隊伍其實有三個大爹嗎?】

  【防沉迷呢?救一下啊!】

  【沒救了!等死吧!再見!】

  【難以置信,DPG作為法國隊在面對BIG這支德國隊時,竟然以閃電戰的方式擊敗了對方,倒反天罡了屬於是!】

  【合理的,因為DPG的指揮不是法國人。眾所周知,法國人只有在________的領導下才能走向勝利。】

  【這就是德國的天才狙擊手keev嗎?4-17,鍵盤上撒把米,雞都比他會打狙。】

  【BIG是不是Aurora的星怒啊?2.2Rating也太誇張了,我單機打BOT感覺也比這個Rating高不到哪去。】

  【打BOT我沒試過,但是我打天梯定級賽時都沒2.2Rating是真的。】

  ……

  另一邊。

  BIG的訓練室裡。

  整個房間中瀰漫著一股沉悶的氣息。

  keev忍不住開口,打破了訓練室中有些壓抑的氛圍,“我的。”

  “對面的狙擊手……上局的發揮確實比我強。”

  4殺17死的資料,讓keev暫時低下了高傲的頭顱。

  事到如今,還能有什麼好說的呢?

  訓練室裡的氣氛仍舊凝重,作為教練的kakafu趕緊放下了手中的戰術本,開始打起了圓場:

  “沒關係的,大家都別灰心,不就是輸掉了一張地圖嗎?比賽還沒結束呢。”

  “DPG都是新人,個人能力應該不會比我們強到哪去,只不過他們最近的狀態更好而已。”

  “聽我說,下張地圖我們可以打的激進一點。”

  “一直不敢對槍,那手感就會越來越差。”

  “古堡他們大機率會選擇防守方開局,我們進攻時儘量還是爆彈一波。”

  “這張圖,他們的狙擊槍沒有那麼好發揮的。”

  “如果能打進圖三,我們在心態上就有著絕對的優勢!”

  ……

  不多時。

  雙方的選手再次準備就緒。

  headon看著遊戲中熱身結束的提示,清了清嗓子:

  “好的,歡迎各位收看DPG對陣BIG的第二局比賽。”

  “地圖來到了BIG主動PICK的古堡激戰,DPG選擇防守方開局。”

  “看這架勢,gob b對隊員們的槍法還是很自信的,進攻方五把半甲格洛克的配置,並沒有買任何道具。”

  “BIG這邊三個人直接走CAT位準備先清A長,草堆位置架槍的AMANEK能換幾個?”

  “一個也沒換!直接被tabseN的格洛克敲頭帶走!”

  “那這波的話,DPG A區只剩斜坡欄杆上的ZywOo一個人了啊,看看他們要怎麼調整防守方向。”

  (ZywOo站位大致如圖)

  DPG的語音訊道里。

  AMANEK飛快的敘述著自己死前拿到的資訊:“A長進了三個人,有一個帶包的。”

    原野很快作出判斷,儘可能用最簡單的話與隊友溝通:“行,那我先回A了。”

  “JACKZ你補一下跳板房,ropz你摸或者守B長都行。”

  “ZywOo可以稍微退一下,我馬上幫伱來架中廳A斜。”

  “對了,我漏腳步回的,JACKZ你小心點。”

  上帝視角下,官方解說headon將地圖上的資訊看的一清二楚。

  “這波走跳板房的nex聽到Aurora的腳步了,他應該是直接跟gob b說了。”

  “BIG這邊走A長的三個人拿到資訊後,也沒有第一時間著急進攻。”

  “反倒是拐了回去,和T斜坡位置的keev重新清了一波中廳。”

  “中廳沒見人,BIG似乎是要轉B區了。”

  “跳板房的nex隨時準備跟隊友匯合,但是這波ropz已經在繞後了。”

  人數劣勢,ropz繞後的決策沒有問題。

  可惜,BIG選擇的是第二時間繞回B區。

  很不巧。

  走單的ropz,在B廳與土匪轉點的大部隊撞在了一起。

  “噠”的一聲。

  ropz的腦殼上血花綻放!

  【BIG.LEGIJA使用格洛克爆頭擊殺了DPG.ropz】

  三打五,陣型牽扯之下,DPG又陷入了人數的絕對劣勢。

  ropz有些自責:“我的。”

  “我看到至少三個人帶包轉B了,但是不確定還會不會轉回去。”

  原野自然不可能指責ropz。

  隊友都是他的天使。

  再說,繞後本身就是風險與收益並存的決策。

  “沒事,JACKZ你回B守B長出口吧,放腳步回,我跟你一起補B。”

  “A區ZywOo你看著打吧。”

  說完,原野便迅速地從A門外向著跳板房補防。

  只不過他並沒有習慣性的切刀按“F”檢視,而是在回防的過程中,用USP槍口仔細的預瞄著連線視窗可能出現的敵人。

  (圖為古堡連線視窗)

  他回防A時露了腳步,JACKZ回B時也是大腳步。

  那假設跳板房上有進攻方隊員在架槍的話,這個人很可能順著他們的腳步偷偷摸到跳板房裡。

  headon還在儘可能客觀的解說:

  “nex摸到了跳板房裡,但是他很聰明,沒有第一時間漏。”

  “他在聽到回防的Aurora過了連線後,才靜步走到視窗。”

  “那好了啊,這波nex無論是摸A還是摸B,都能摸到防守方隊員的背身。”

  “如果不出意外的話,DPG手槍局應該是沒了。”

  然而有句俗話說的好:

  ——如果不出意外的話,應該是要出意外了。

  從連線跑著回防B區的原野,在得到“B區沒人”的資訊後,並沒有急著回到B區佔位,而是選擇了一波靜步反摸連線。

  跳板房摸出來的nex剛好撞了槍口。

  “啪。”

  USP的子彈輕輕點出。

  跳板房的視窗處,頓時濺出了一朵血花。

  螢幕的右上角,一條擊殺提示也隨著土匪的倒地同時重新整理。

  【DPG.Aurora使用USP爆頭擊殺了BIG.nex】

  自以為抓到了什麼不起的時機的nex,不可思議的倒在了原野的槍口之下。

  ……

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