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她在三次元很貧窮,在二次元也是一樣貧窮。

緒燈鳴手上的晶石數量算不上充裕,上次抽獎後的餘額是6塊,後續慢慢累積到了14塊,加上這次的120顆,一共剩餘134顆。

考慮到經驗包跟治療藥劑的必要性,緒燈鳴覺得自己有必要在金色抽獎池內重複一波十連,那麼剩下能動用的晶石就只剩34塊。

她有點懷疑,系統是就著餘額給出的估價,以便讓使用者時刻徘徊在必須下副本攢晶石的界限上。

緒燈鳴在心裡跟自己的系統道:“我想討價還價。”

“……”

系統沒有任何反應,安靜得彷彿並不存在。

緒燈鳴在心中嘆息,如今耐斯特園區副本被毀,連“死肉”也變得安全了,能影響系統的事物越來越少……沒有實體當真是《未孵之火》最好的自我保護。

第24章

貧窮的緒燈鳴開啟了[觀測之眼], 認真看過自己的命運,確認其中沒有一絲一毫忽然省錢的可能,於是按照抽獎池的要求, 鄭重支付了三十塊無色晶石。

餘額後的數字瞬間減少, 一直以來都毫無存在感的白色獎池則彷彿被某種力量喚醒了, 自內而外散發出了一陣柔和瑩潤的光芒。

緒燈鳴下意識看一眼病房的磨砂玻璃窗。

窗戶上依舊只有她自己的影子,抽獎池發出的光似乎並不會蔓延到現實當中。

白色光芒逐漸明亮,卻並不刺眼,反而給人平和純淨的感覺,讓人聯想起植物在春風雨露中舒展著枝條。

緒燈鳴本來因為精神受創在接受治療,在看見這陣光芒的同時,她大腦中隱約的刺痛感居然開始慢慢消失,心情也逐漸變得寧靜。

十秒後,白色抽獎池上的光芒完成了由明到滅的全過程, 而後向外吐出了一個外表平平無奇的小箱子。

緒燈鳴開啟箱子, 從中再次發現了片刻前被自己丟進去的那塊“死肉”。

“死肉”靜靜躺在自己的揹包中, 除了體積上有所縮水外,其餘都跟之前基本一致。

除此之外,緒燈鳴還從箱子內開出了一樣技能——

【系統:恭喜玩家009-000獲得技能[強制交易(lv.5)]。

友情提醒:該技能不適合直接裝備,如需使用, 可以與[命運之匣]融合, 融合時[命運之匣]的等級不得低於lv.5,否則將無法成功。】

系統給的提示在措辭上其實沒有任何感情傾向,緒燈鳴卻硬是從裡面讀出了一股逼氪的意味。

想使用[強制交易]就得先融合[命運之匣], 而想提升[命運之匣],就得去金色池子裡內抽卡獲取經驗包。

緒燈鳴忍不住勾了下唇角,她辛辛苦苦跑去副本內實習一趟, 最後都是在為抽獎池打工,簡直是豈有此理。

評價系統沒有影響緒燈鳴抽卡的動作,一波十連之後,她揹包內的物品再度豐富起來——

【系統:恭喜玩家獲得[技能提升經驗包(初級豪華版)]×5】

【系統:恭喜玩家獲得[癒合劑(初級)]×2】

【系統:恭喜玩家獲得[癒合劑(中級)]×2】

【系統:恭喜玩家獲得[精神康復小藥瓶]×1】

緒燈鳴單手托住下巴,認真研究了一下自己今次抽到的物品。

經驗包顯然是抽獎池內的常駐物品,只是從初級變成了初級豪華版,顯得更有用了一些。

至於[精神康復小藥瓶]自然是一款專門用於精神治療的藥物。跟之前的癒合劑的區別在於,癒合劑的治療範圍更全面一些,對精神的修復作用並不明顯,而新得到的道具則在精神療愈上具備更強的針對性。

[精神康復小藥瓶]中一共有三片藥,還附帶了一張說明書,要是不考慮小藥瓶表面沒有寫生產日期廠家藥物編號的話,乍看起來還頗為正規。

說明書還告誡使用者,成人每半小時內的最大服用量不得超過一片,否則效果將會大打折扣。

緒燈鳴理解,從遊戲的角度解讀,這叫做藥物cd。

她想,此次抽獎的結果依舊具備著很明顯的針對性,使用者需要升級,於是就有了經驗包,使用者的精神狀態不好,於是就出現了專門的藥劑,充滿著對緒燈鳴繼續活下去的鼓勵。

在這樣的情況下,系統都沒有一絲半點吐出現金的意思,看來是真的沒有。

東西落入揹包後,緒燈鳴立刻消耗了四個豪華版經驗包,分別將[命運之匣]與[觀測之眼]提升到了五級,然後嘗試將前者與[強制交易]融合。

整個融合過程持續了五分鐘。

住院以來,緒燈鳴因為被精神創傷影響了食慾,很少吃東西,大部分時間都靠營養針支援,胃裡始終缺乏飽腹感,此刻卻有了種正在進食的感覺。

飢餓被暫時性地撫平了。

——[強制交易]是一道可口的開胃甜點,經過咀嚼,吞嚥,最後與[命運之匣]融為了一體。

【系統:恭喜玩家009-000獲得永久技能[命運之匣(異)]。】

【系統:檢測到使用者獲得特殊能力,個人資訊面板將進行自動更新。】

【系統:自動更新結束。】

與未融合前的技能不同,剛剛誕生的[命運之匣(異)]獲得了新的特性:在成功擷取一段命運後,能將命運轉移給另外的目標。

如果有兩隻螞蟻在並肩行走,其中不幸的螞蟻A將在五秒後被路人踩死,緒燈鳴就可以使用[命運之匣(異)]將被踩死的命運擷取下來,並將其賦予到螞蟻B的身上。

當然,這種操作同樣會受到目標自身特性,以及所擷取命運的不可違逆性的程度的影響。

而且新的技能跟原來一樣,對命運的擷取跟賦予都無法持續太久,如果是將年邁螞蟻壽終正寢的命運賦予一隻健康的螞蟻身上,後者的身體會迅速衰敗,不過這種賦予很難超過一分鐘,而且在賦予結束後,衰敗的狀態可以逐漸好轉。

不過隨著緒燈鳴技能等級的提升,相關技能持續時長也會增加。

緒燈鳴躺在病床上,安靜消化著對新能力的感受。

在獲得[命運之匣(異)]的時候,緒燈鳴彷彿整個人都被泡進了無邊的溫水中,被懶洋洋的暖意所包裹。

就像種子開始發芽,花朵變成了果實,緒燈鳴覺得自己不是裝備上了一個技能,而是自然地長出了一個技能。

新的技能就跟四肢內臟一樣,天然就是她的一部分。

眼前的系統提示也似乎變成了一份有關緒燈鳴自己的使用說明書,其存在的意義只是為了方便她更好地瞭解自己的變化。

她的心情變得平靜且愉悅。

緒燈鳴將一隻胳膊枕在腦袋下面,眉目舒展,神態放鬆——仔細想想,自己以前獲得技能時其實也有類似的感覺,只是沒有這一回明顯。

換做以前,需要自己想辦法研究技能的作用,但現在,貌似在獲得新能力的瞬間,緒燈鳴就天然理解了自己該如何使用。

隨後緒燈鳴開啟了個人資訊面板,不太意外地發現此次更新的內容是“精神值”。

她目前的資料是“106/120(輕度瘋狂,快速好轉中)”。

不止誤入副本的參與者,世界上每個人的精神都或多或少會受到傷害,傷害的來源不止有副本,還包括日常生活中的驚嚇、厭煩、壓抑等負面情緒。

那些情緒就像緒燈鳴眼中灰黑色的命運,會不斷侵蝕人的理智。

適當的休養能讓人的精神得到恢復,比如緒燈鳴,如果她不是在副本中帶了一身debuff回來,區區十四點的精神消耗,好好睡上一覺就能徹底復原。

不過人的恢復力是存在閾值的,若是長期浸潤在負面情緒中,所受的傷害將會以無可逆轉的形態固定下來,最終的結果就是精神值上限的降低。

無論是對於普通人還是能力者,精神值都是相當有用的資料,此前系統卻一直沒有將具體數值顯示給緒燈鳴看的意思。她猜測了一下,覺得原因可能是系統最初的能量並不高,所以某些暫時用不到的功能就一直慘遭遮蔽。

既然系統希望她不斷進入新的副本,通關副本的行為就很有可能會讓系統獲取能量。

等緒燈鳴通關耐斯特園區並弄來了“死肉”,系統就從中獲得了足夠自我更新的資源。

緒燈鳴又研究了一下,發現其實在使用[觀測之眼]跟原來的[命運之匣]時也會消耗精神,只是消耗得並不多,除非一次性看到的內容太多,否則不會對她產生明顯的影響。

觀測命運對精神的消耗最少,擷取要多一些,但如果緒燈鳴想要將自己擷取下來的命運賦予新的目標的話,消耗量就瞬間暴漲到了一個緒燈鳴不想陷入瘋狂就不能過度使用的程度。

緒燈鳴在心裡估算了一下,覺得如果自己想要調換兩隻螞蟻的日常,大約只需要消耗十點精神值,若是將螞蟻換成人,那麼至少二十打底,假若目標精神強度高或者也是一位覺醒者,消耗還要更高。

白色抽獎池的光芒對精神有一定的安撫效果,緒燈鳴翌日早晨醒來的時候,她感受到了久違的精力充沛。

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