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悍匪!爆炸!又見穿兵Q!

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“要撞上了!我的天,寧王這波抓的也太準了吧,死歌危險了啊!”

  解說席上,三個官方解說都目不轉睛的凝視著大螢幕,眼睛睜大。

  畫面中。

  Cuzz的死歌還在一邊走位拉扯蛤蟆,一邊放Q耗血,絲毫沒有意識到自己身後有一個‘彪形大漢’已經悄然接近。

  更詭異的是,視覺上,機器的Q幾乎是貼著一個遠端小兵穿過!

  然後徑直就抓到了後面站著的蛤蟆!

  “啊???”

  Cuzz的第一反應就是:趕緊跑!

  死歌這英雄,堪稱是脆皮中的脆皮!

  前期定位是一個極其純粹的食草型打野,也不得不食草。

  寧王一步步走到了貼近牆壁的位置,隨後,E技能,直接過牆。

  “First Blood!”

  Cuzz整個人都有些風中凌亂。

  寧王才能將這種IG特有的‘悍匪式’打法風格,發揮得如此淋漓盡致!

  “一血誕生!”

  更別說此時因為刷野,Cuzz的狀態還並不滿!

  在這樣的情況下。

  下一秒。

  中上兩條路的隊友此時都站在塔下呢,根本來不了一點!

  或者說,也正是因為自家隊友有線權。

  開局三分鐘。

  但要是前期沒了藍BUFF,他甚至會連野都刷不動!

  “那KZ現在的情況很不容樂觀啊。”

  就在無數人的注視下。

  這裡,其實是有伏筆的。

  只見畫面中。

  解說席上,米勒振聲喊道:“劍魔很順利的收下死歌人頭!並且這波還能再反一組三狼!”

  但特麼劍魔為什麼這個時候會出現在這裡?!

  導播很快就把這波回放給放了出來。

  反應最快的還是導播,一下就把鏡頭給到了下路去。

  很快。

  Cuzz自然是滿腦袋的問號,等反應過來後,瞳孔瞬間縮小,頭皮一片發麻!

  劍魔?是的,劍魔!

  換句話說。

  那這後面還怎麼玩?

  答案就是確實沒得玩!

  就在所有人都還關注著上半區的野區情況時,大螢幕上,一條系統的擊殺提示突然跳了出來!

  點燃掛上,卡莎加機器集火,在等級領先還無法觸發守護者天賦的情況下,本就狀態不滿的蛤蟆根本就抗不住這波傷害!

  米勒舔了舔嘴唇,視線在大螢幕上掃視著:“三條線都劣勢的情況下,能夠給死歌發育的空間本來就少,現在還被劍魔給反了一次,感覺有點難了呀。”

  沒讓大家多等。

  Cuzz後續的逃跑,更多的像是一種程式式的操作和掙扎。

  “IG Jackylove擊殺了 KZ Tusin!”

  數秒後。

  線上的劣勢,影響到野區。

  “IG推線進塔,KZ雙人組站位還是很謹慎的,都在小兵後面,這波難道是”

  這就是個連鎖反應。

  而相應的。

  KZ這就炸了?

  “IG Ning擊殺了 KZ Cuzz!”

  這一瞬間,公屏上飄過的幾乎全是問號!

  而在蛤蟆被鉤中後,接下來的流程就沒什麼好說的了。

  畫面中。

  “Cuzz想跑!這波直接交閃過牆!但是寧王的反應也很快,同一時間跟閃,Q技能外圍噼中,紅BUFF還掛著減速,那走不掉了啊!!”

  更過分的是。

  實際上,這波在死歌莫名其妙和劍魔臉貼臉之後,結果就已經註定了。

  玩過的人應該都知道,死歌這英雄到底有多缺藍,尤其是前期!

  打野死歌,對藍BUFF的依賴程度,幾乎是所有英雄裡面最大的。

  死歌觸發被動,化作幽靈,站在原地無能狂怒般地不停甩著Q。

    而寧王的劍魔則是頭也不回的揹著大劍瀟灑離去,似乎根本懶得理這個死在自己劍下的亡魂。

  “???”

  “哇”一旁,娃娃發出了標誌性的驚歎聲:“這,死歌炸了呀,這波不僅陣亡被反野,而且身上的藍BUFF野沒了。”

  是的,走不掉。

  系統的擊殺提示陡然刷出!

  一級時,KZ在下半野區做了太多防守眼位,導致上半區只有靠下的河道處有一個防守眼,所以才沒能及時發現寧王這波行動。

  一直作為威懾性武器,只在開局上線時出過一次鉤的機器,突然對著對面走來的小兵佇列甩出了Q技能!

  不僅時機突然。

  寧王直接是怪叫一聲,手上操作卻是一點沒停!

  一發平A打出被動掛上紅BUFF,Q都不出,直接先追著A!

  他離開的方向並不是去往自家野區,而是就近走向了不遠處的三狼位置!

  而最讓Cuzz難受的是,對於這種囂張至極的行為,他還只能眼睜睜看著,沒有一點辦法!

  誰讓KZ三路都在被壓線呢?

  而IG雙人組則是半血撤退,Deft的EZ追著甩了一發Q,還是放棄了追擊,回頭補塔刀。

  “額”米勒喉結上下動了動,還是隻能道:“IG下路完成了一波線殺!讓我們等一等回放,看看這波到底發生了什麼。”

  用一句話來形容他此時的心情就是:天雷滾滾。

  娃娃點頭道:“是的,而且打野出問題,前期的節奏也會丟,IG線上的壓力太小了。”

  娃娃話還沒說完,眼睛陡然睜大:“機器出鉤了!”

  死歌打野的優勢是什麼?

  無非就是刷野快,並且在發育起來之後,能夠很大程度上接管比賽。

  只見場上,蛤蟆的屍體已經倒在了自家防禦塔前。

  陡然撞上一個帖到了臉上來,還帶著紅BUFF的劍魔,用腳趾頭想都知道會是什麼結果.

  反打?

  根本不存在這樣的選項!

  就像是一頭飢餓的老虎,正準備去獵食,結果走著走著,獵物自己就撞到了嘴裡來!

  寧王這邊,則是單純的沒想到,自己這都能抓到對面,要知道,他原本只是想先反個野的來著!

  這可是職業賽,總不能真站原地等死吧?

  眾所周知。

  打野節奏爆炸,又影響到線上,讓對面可以放心大膽的壓線,堪稱惡性迴圈!

  說到這,米勒和娃娃對視了一眼,兩人眼神都帶著絲古怪。

  感謝大自然的饋贈(老虎雙爪合十).JPG

  “臥槽,這都能撞上!”

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  最後,蛤蟆交閃,陸沉機器人秒跟閃接E技能錘飛。

  阿水卡莎跟上輸出,在蛤蟆徹底走回塔下前,補出最後一發平A打出被動,清空血條。

   還有!

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