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1.迴天

契合程度:83.7

要素:防反丶轉換介紹:「以迴旋作為防禦之邊界,以牙突作為攻擊之觸角。」

當使用旋斬成功格擋或撥開敵人攻擊時,你的下一次牙狩將會獲得爆發性的啟動速度。

2.嘯懾

契合程度:86.9

要素:震懾丶追獵介紹:「當狼嘯響起,死亡便就降臨。」

追擊陷入「恐懼」狀態的目標時,你的牙狩獲得速度加成,並小幅提升你下三次旋斬的威力。

3.狩弧

契合程度:89.7—93.2

要素:節奏丶銜接介紹:「斬如弧月,襲若狩牙。」

你能夠更加絲滑順暢地使用牙狩-旋斬的戰技組合,並獲得了在一定程度上調整其施放速度與節奏的能力;當完全掌控戰鬥節奏時,你這兩項戰技的威力將得到一定程度的提升。

備註:

可額外再增補一項合適戰技作為組合間的銜接。

夏南躺靠在鬆軟的沙發上,雙手捧著熱氣升騰的茶杯。

看似神色恍惚正在發呆,漆黑眼眸中卻閃過一抹若有所思的神采。

「戰勢?」

他對於這個名詞,可以說是完全的陌生。

此前從未聽說過與之相關的事物但系統面板上的字元就在眼前,怎麼也不可能是胡亂編造的無謂之物。

便也就隨之陷入了思考。

野路子出身就是這樣。

相比起那些擁有著師承,乃至家族資源的背景人士,夏南的冒險者道路,完全只能靠自己獨自摸索。

而縱使他已經花了非常多的時間精力,乃至金錢,透過各種途徑去努力瞭解一切所能夠獲取到的超凡知識。

很多時候,特別是在眼下這種有著悠久歷史,切實存在超凡力量而階級無比分明的世界裡,知識本身————是有門檻的。

一個農民家庭出身的冒險者,即使獲得了職業等級,除非在神明鑑證下籤訂契約,以絕對的忠誠換取加入大型勢力的機會,否則根本沒有觸碰那些高階知識的途徑。

也就是夏南擁有著屬性面板的金手指,在幾個人生關鍵節點上獲得了自主選擇的能力,在走向本應全憑運氣的岔路,找到了最適合自己的路口。

否則其職業者道路的發展絕不會像眼下這般順遂。

透過屬性面板上的介紹,他大致能夠猜測,這個所謂「戰勢」,應該是戰技與戰技之間組合的熟練度達到某種程度,而衍生出的戰鬥體系。早在之前秘境中的時候,化為狼身的自己在結合使用牙狩與旋斬時,就一直隱隱有所預感,覺得這兩項戰技的使用愈發絲滑順暢,在某些時候甚至產生了兩者本為一體,組合釋放起來就像是一種戰技的錯覺。

只是總感覺在哪個地方差了一點,而為此努力練習。

直到前幾天與血皮鯊獸一戰,無比強大的敵人將自己逼到底牌盡出的極限,壓榨著精神和肉體,這才在近乎絕境中將兩項戰技徹底融合,滿足了這所謂「戰勢」的形成條件。

夏南的視線在眼前虛空中的屬性面板上掃了一遍又一遍,心中有許多想法。

但畢竟是對他而言完全陌生的概念,實在有些拿不準。

並不算什麼秘密,身旁有過多次並肩作戰經歷的隊友也值得信任。

夏南直接向身旁正翹著傷腿,吞雲吐霧的船長洛琳詢問其相關概念。

「戰勢?你問這個幹什麼?」

右手食指和中指夾著菸捲,菸草霧氣自唇齒間逸散而出。

似乎沒想到夏南竟然會突然提起這個詞匯,洛琳臉上露出了一抹詫異的表情。

但只是下一秒,眼前黑髮青年在戰場上的卓越表現隨之浮現腦海,她臉上不由露出了一抹明悟的表情。

不再多問,而只是下意識點了點菸灰,眉頭微皺著回憶道:「關於戰勢,我其實瞭解得也不算多,畢竟這也不是我們這種級別的職業者應該去考慮的事情。」

「但既然你都這麼問了,那我就簡單說一說。」

「當然,我說的也不一定對,你隨便聽聽就行,如果想要深入瞭解,可以等後面回到梭魚之後再找渠道。」

首先,什麼是戰勢?

簡單來講,它指的是,一個人將數種自己所掌握的戰技熟練運用並融匯貫通後,所形成的一種獨屬於自己的個人戰鬥風格,一種戰技與戰技交融後所引發的質變。

如果將一項項戰技比喻為各自獨立的音符,那麼戰勢就是將這些音符結合在一起所形成的樂曲。

以夏南所掌握的牙狩和旋斬為例,在結合成為戰勢之前,他當然有過大量組合使用的經驗,但歸根到底,也不過就是先用牙狩沖刺,然後再借由牙狩的沖擊力帶動劍身,釋放旋斬以提高戰技傷害。

只是簡單地搭配使用。

但在真正將兩者以「戰勢」的方式使用之後,其所能發揮的效果便就是上面屬性面板三個路徑所顯示的那樣,遠遠超出了戰技本身所應該具備的能力,獲得了額外加成。

然後,戰勢如何誕生?

艾法拉大陸上,戰技的數量有如天上星海。

但顯然,並不是隨便找兩個戰技過來練到滿級,就一定能夠組合成為戰勢。

就像是某些特殊職業的就職有必需的戰技搭配那樣,唯有當戰技與戰技之間產生某種關聯效應,再經過大量重復的練習丶無數次關乎生死的高強度實戰,以及一點至關重要的運氣,所謂「戰勢」才有可能形成。

在某種程度上,夏南能夠以眼下的職業等級就獲得「戰勢」,運氣成分肯定有,畢竟不是誰都能在沒有指引的情況下,於職業道路起始的第一和第二項戰技,就選擇到旋斬和牙狩這般擁有著一定組合聯絡的搭配。

但另一方面,也正是因為他哪怕再將其練到升無可升的滿級之後,依舊保持著日復一日的勤苦訓練,並努力結合以提升自己的實戰能力。

這才最終以狼身秘境之旅為契機,真正將其組成「戰勢」。

「我知道的也就這麼多。」說完,洛琳瞥了夏南一眼,目光中帶著些古怪。

「總而言之,如果真能有將戰技組合成為戰勢的機會,對於我們冒險者來講,肯定是沒什麼壞處的。」「只不過因為戰勢」本身對於戰技組合運用的熟練度丶戰鬥經驗,以及戰鬥風格適配程度的要求太高,我們這種級別的冒險者基本上都沒有什麼沾邊的可能,所以平日裡很少有人提到。」

毫無疑問,縱使有像洛琳這般職業等級已然高達Iv7的資深冒險者存在。

整個斯托德島的冒險者裡面,也不存在有哪怕一個人,有掌握「戰勢」的能力。

按照對方的說法,能夠將幾項戰技練到形成戰勢程度的,怕是隻有那種兼備有卓越戰鬥天賦,和豐富戰鬥經驗的高等級實戰派。

心中如此想著。

在經過洛琳的簡單介紹之後,夏南對於「戰勢」本身也有了一定的瞭解。

再看屬性面板上的資訊,考慮選擇時也變得更加全面。

說實在的,如果單從「契合度」方面出發,這三種戰勢的數值都不低,基本上都在85左右。

哪怕隨便選,都不會出現適應不了的情況。

不過想來也是,畢竟戰勢本身的誕生,就是源自於夏南已經逐漸成型的戰鬥風格,和兩項高熟練度的戰技。

基礎已是如此,其所組合形成的戰勢契合度自然也差不到哪裡去。

以此作為前提,他所需要著重考慮的,是這三項戰勢的具體效果。

迴天所注重的方向,類似「防禦反擊」。

實戰中,先格擋,再爆發,以夏南的反應速度和感知屬性,想要觸發並不困難。

而只要格擋成功,瞬間爆發式啟動的牙狩無疑將打敵人一個措手不及,乃至實現斬殺。

嘯懾無疑則是牙狩專長夜母凝睇的衍生,對於群戰格外好用。

夏南甚至已經能夠想像到自己面對那些被狼嘯震懾的弱小魔物,發動戰勢,快速追上一劍一隻的舒爽場面。

取個巧,他甚至可以先利用逃跑的弱小魔物當作「充電」工具,強化旋斬之後,再回去解決場上的主要敵人。

至於狩弧————

說實話,對於這項戰勢在屬性面板上的解釋,夏南起初有些摸不著頭腦。

什麼叫做調整釋放速度和節奏?

如果只是單純調節戰技使用時力度的話,他現在也能做到。

為什麼還需要透過戰勢來額外強調?

但很快,在從洛琳那裡得來有關戰勢相關的資訊之後,夏南對於狩弧本身,有了更加深入的瞭解。

這項戰勢在實戰當中的具體效果,可能類似前世足籃球領域當中的「變速過人」丶「慢三步」,類似遊戲當中的「快慢刀」。

從快到慢,從慢到快,透過節奏的突然變化來製造時間差,從而破壞敵人的防守預判。

而只要藉此掌握整場戰鬥的節奏,讓敵人不得不迫於自身出招而放棄主動性,兩項戰技的威力也會在戰勢作用下得到加成。

想到這裡,夏南眼前不由一亮。

雖然面板上的三個選項都非常不錯,每一種都能夠完美融入自己的戰鬥體系當中。但如果真要三者選其一,無疑還是最後的狩弧更對他的胃口,也更加契合自己眼下的戰鬥風格。

更別說按照狩弧在屬性面板上的介紹,較之另外兩項,其還有明顯的上升空間,說是能夠透過再額外尋找契合的戰技,加入到組合當中。

又仔細思忖了一會兒,確定沒有遺漏的地方。

夏南心中已然做下決定,集中意念在面板狩弧的選項上輕輕一觸,選擇確認。

當然不可能有外形方面的實質性變化。

從旁人視角來看,夏南只是坐在沙發上捧著茶杯出神。

但如果從夏南自己的角度出發,他卻能明顯感覺到,對於牙狩和旋斬有了某種難以言喻的深層領悟。

心中發癢,躍躍欲試著想要當場提劍演練。

但考慮到眼下所處場景和重傷的身體狀態,終究還是按捺住了起伏的內心,安安穩穩坐在沙發上。

而除了「戰勢」,夏南在這場戰鬥後的最大收穫,自然是其眼下終於來到Iv2的引力掌控。

很難想像,這項戰技是他獲得職業等級的基礎戰技之一。

在旋斬和牙狩早就滿級,連餘燼殘響都後來居上,被提升至Iv3的現在。

藉由秘境機遇,引力掌控終於湊滿了100點熟練度,將等級後面的數字從「1」提升到「2」。

雖然早就對其提升速度有所預期,但真當其等級提升,夏南心中還是不免有所感慨。

「終於啊————終於————」

當然,可以預見的,來到Iv2後的引力掌控,其提升速度將會再一次減緩到何種令人髮指的程度。

但顯然現在不是考慮這些的時候。

如此高品質的戰技,其等級提升後所帶來的收益,自然也遠超尋常。

不過從Iv1來到Iv2,引力掌控便直接為夏南再增添了一點無比寶貴,很多普通戰技升到滿級才能有所加成的基礎屬性,讓他本就突出的感知屬性,來到連很多偏科的超凡存在都不一定能達到的誇張14點。

不僅如此,伴隨著戰技等級的提升,結合之前被提升到Iv5精通的重潮,他還額外又獲得了一項珍貴的伴生專長。

類別:專長效果:

當你對一個敵人施加引力影響後,會在其身上留下一團短暫的引力渦流,併為你提供持續性的引導反饋,讓你的下一次攻擊獲得牽引,微弱提高攻擊速度和力量(可疊加)。

介紹:

備註:「世人皆畏懼驟雨狂風,卻不知真正的毀滅來自海浪,直到它將你安靜地拖入深淵,真正望見那片幽邃漆黑。」

—《劍與水》,第三章卷首語

「一丶二丶三————在他數到四之前,跑。

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