書境
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製作組:???
!!!
驚喜來得太突然,讓人需要一點時間來接受。
這種情況當然要調查原因,公司的市場部門立刻行動起來,市場部調研的同時,製作組也被壓著進行資料分析。
一個遊戲能火,原因往往是多方面的,有時候從資料上看不出什麼端倪,需要綜合考慮分析。但是這次卻不同,資料結果卻出乎意料的簡單明瞭:在諸多可攻略角色中,某個角色的被攻略次數一騎絕塵。
很顯然,遊戲的爆火跟這個角色脫不開關係。
遊戲爆火是因為其中一個NPC,這情況放在別的遊戲裡面不可能,但是在戀愛遊戲裡面再正常不過了。戀愛遊戲靠的是什麼?就是可攻略人物!是人設呀!!
製作組緊急召開會議,從外形到背景再到人物性格,把這個角色剖析得清清楚楚、明明白白,希望破解這次的熱點密碼、從中找到吸引玩家的魅力點。
說實話,進展並不太順利。
並不是說被攻略角色有問題。
既然在一開始被設定為可攻略物件,這個角色一定有能夠吸引玩家的點,那是可攻略角色的基本素質了。
長得好看?那是最基礎的。
每個可攻略角色的建模都是專業美術專業建模師精心打造的造型,玩家可以不喜歡這個人設型別,但是絕對不會說難看。
個人能力出色?這是常識。
事業成就也是角色的魅力點,被攻略角色一定在某個領域有著傑出成就:戰鬥力天花板?智力擔當?或者在某方面有著別人拍馬難及的天賦……這些都是角色的基本構成要素。
人物背景設定。
說實話,這一點在這個角色上做的並不算出彩。他並沒有什麼苦大仇深的背景設定,也沒有和玩家的回憶殺童年劇情。
而性格方面……
負責這部分分析的成員手指一劃,前方半透的虛擬屏上就顯示出了大段大段的內容,通常情況下,可以稱之為“玩家投訴”。
他冷靜開口,“我覺得不是這方面的原因。”
這麼說著,目光隱隱瞥向當時做人物設定的同僚。
被看的人默不作聲地撇開了目光:這是他想的嗎?!!基礎設定做好後,人物的行為邏輯是智腦自動推算,他已經加了很多限定約束條件了,要不然情況比這還糟!
……
製作組從‘可攻略角色’上著手,開了半天沒有分析出個結果。但和這邊陷入僵局的情況相反,市場部在星網上進行關鍵字抓取之後,很快有了進展。調查結果被匯報上去,也很快通知了製作組。
雖然不是自己這邊的進展,但既然能找到原因就是好事。
會議上的氣氛一下子放鬆了不少,等待檔案接收期間,會議室裡也閒聊起來。
有人低聲:“最近是有什麼流行嗎?我調資料的時候發現好多玩家設定都是黑髮黑眼。”
一旁的同事嘆氣,“可能又有什麼風潮吧?最近太忙、都沒什麼時間上星網了。兩年前艾莉(虛擬偶像)大火,粉色染髮劑都脫銷了,興許最近又有哪個虛擬愛豆爆紅了,開始流行起了黑髮?”
“我也這麼覺得。”最開始說話的那個人點點頭表示認同,又忍不住感慨,“現在的流行真是幾個月一遍,前段時間還是一股森林風潮,從頭到腳連美瞳都是綠的,這會兒又變成了黑髮黑眼,幾天不上星網就像是落伍了一樣,完全跟不上年輕人的節奏了。”
這人說著,摸了摸自己栗色長髮,認真地考慮了一下要不要去染個黑色。
對面的人卻因為這個句“跟不上節奏”露出了深有感觸的表情,“也不知道現在的年輕人怎麼想的,一個個的居然主動拉低幸運屬性,遇到高幸運的隨機點竟然還要洗號重來?有那運氣分我點啊!我去星網上開個彩票。”
工作的關鍵點在於見縫插針地摸魚,這會兒本就算是會議間隙的休息期,會議室裡說小話的人不少,兩人這壓低聲音竊竊私語並沒有被注意到。
等市場部的檔案終於發過來,組長敲了敲桌子,示意會議重新開始,屋裡才安靜下來。說話的兩人也隨大流閉了嘴、安靜地往投影螢幕上看。
這是一個攻略直播影片。
如今市面上大多數戀愛遊戲對直播都採取鼓勵態度。因為NPC智慧化,不同的玩家就算採用相同的攻略方式,過程和結局都會有所差別,新入坑的玩家不至於因此喪失新鮮感。再者,積極鼓勵玩家探索不同的攻略方式,這也是維持遊戲熱度的一種方式。
言歸正傳,為了研究這個可攻略角色的熱度到底出在那裡,製作組當然也研究過他的攻略過程,不過這跟市場部那邊似乎沒什麼關係啊?
抱著這樣的疑惑,會議室裡的人倒是都把注意力集中到了投影屏上。
首先是主播的玩家屬性——
黑髮黑眼。
[幸運]只有6點。
剛才對話的其中一人忍不住戳了戳同伴,露出個“你看、我就說吧”的表情,她身邊的人也是一副“現在的年輕人,喜好真是琢磨不透的神情”的神色。
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