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腐爛的廚餘垃圾纏繞著破破爛爛的木頭和石頭磚塊,生鏽的鐵框架裸露在外,能被撬走的金屬都被撬走了,五顏六色的破塑膠袋纏在一起,偶爾裹著幾個塑膠瓶和碎玻璃,都是最沒有回收價值的垃圾。

——沒人動過。

垃圾山很大,非常大。

像這種沒有價值的垃圾區,幾乎沒人光顧。

宋小竹鬆了口氣,這才將簡易的鋤頭給挖了出來,她又用力鋤了幾下,挖出昨天的垃圾洞,走了進去。

垃圾洞臭氣熏天,宋小竹被嗆得睜不開眼,她強忍著咳嗽,喚出了“工作臺”。

雪白的工作臺和汙泥形成了鮮明對比,宋小竹在靠近工作臺後,無論是眼睛還是鼻子,都舒服了許多。

這雪白的“工作臺”,好像淨化了周圍的一小塊區域。

宋小竹看向工作臺上方的洞洞板,第一排的十個配方,已經全部解鎖,分別是:木原材、石原材、簡易的鋤頭、簡易的儲物箱、簡易的剝皮小刀、低汙染的水、簡易的斧頭、簡易的鎬頭、能吃的簡餐、藥原材。

同時她也開啟了4個成就,分別是:非酋、挖掘家、獵人、淨化師。

宋小竹又看向了最上方的詳細資訊,那搖搖欲墜的量子幣……

窮。

真窮。

她不只沒量子幣,還沒有製作原材!

宋小竹掄起大鋤頭,開始挖掘【原材】,她一口氣開了這麼多配方,得一一把成品做出來。

在不考慮成功率的情況下,簡易的儲物箱需要20個【木原材】和4個【石原材】,簡易斧頭倒是很簡單,只需要【木原材】和【石原材】各一,還有能吃的簡餐,需要3份任意食材。

宋小竹打算先合成“能吃的簡餐”。

垃圾堆裡最不缺的就是腐爛食材,從這些廢物的構成,也能看出墨城居民的生活水平,正所謂“朱門酒肉臭,路有凍死骨”,在階級壁壘嚴重的廢土世界,人和人之間的財富差距,只會更加誇張。

宋小竹翻出一堆爛掉的根莖類食材,隱約能看出是土豆、紅薯和山藥,還有一個的塊頭有南瓜那麼大,但顏色是紫色的——也許就是南瓜,只是被汙染成了這個樣子。

這些腐爛食材,拾荒者是絕對不敢碰的,別說吃了,拿久了都怕生病。

宋小竹將將這些腐爛的食材放到“工作臺”上,她難免惴惴不安:用這些玩意真的能合出“能吃的簡餐”嗎?

如果能行的話,那她在這垃圾山的日子……

可真就不用愁了。!

第12章

所謂3份,倒是很好判斷,只要填滿對應的凹槽即可,一個凹糟大概能放兩個巴掌大的發黴土豆。

宋小竹選擇了配方,工作臺開始合成,沒一會兒白霧散去,她收到了提示音:“合成失敗。”

宋小竹又重新放了3份腐爛的食材,很快又提示了失敗……

接連失敗了三次後,宋小竹沒再繼續放食材。

垃圾山不缺腐爛食材,可她總覺得這不是運氣的問題,而是……

這個任意食材裡,不包括腐爛的食材?

她想要合成,必須用正常食材?

這樣的話,“能吃的簡餐”的價值就變低了。

她嘴上嫌棄野菜煳煳的口味,可也沒有資本去為了提升一點口味而浪費更多的野菜粉。

宋小竹思索了一會兒,忽地眼睛一亮,她撿了六個塑膠瓶,跑到了遠處的廢水渠。

對著綠油油散發著“毒氣”的廢水,宋小竹捏著鼻子灌了六瓶子。

“低汙染的水”合成率一直挺高,看來這個60%的成功率,也和對應的原材有一定關聯。

再次選擇了配方“能吃的簡餐”,宋小竹放入了兩份腐爛食材後,又放入了一份低汙染的水……

提示音響起:

“獲得‘能吃的簡餐’*1。

“評價:汙染度較低,建議每日食用量低於1000g。

“使用效果:可食用。

“解鎖一級‘烹飪師’成就,獎勵量子幣1枚。”

成了!

宋小竹忍不住彎了彎嘴角:做飯需要水,邏輯沒毛病。

不過,這個低汙染的水,在這次合成中的作用,有一定的中和性,腐爛的食材大機率不符合標準,靠低汙染的水洗滌,才勉強合格。

宋小竹好奇地看向那份“能吃的簡餐”,它像低汙染的水一樣,被放在了工作臺的凹槽上,需要器具才能取下來。

肉眼看的話,這份簡餐和野菜煳煳沒太大區別,也是一份看不清原材的煳狀物,顏色相對好一些,不是讓人沒有食慾的青綠色,而是有點像紫米粥。

宋小竹找了個半截的塑膠瓶,用“低汙染的水”洗了洗後,把“

能吃的簡餐”給盛了出來。

她小心捧在手裡,湊近嗅了嗅,沒什麼奇怪的味道。

不過宋小竹身處這垃圾洞,味道衝得很,哪怕有什麼味道,也被這周遭的高汙染氣味給掩蓋了。

宋小竹慢慢喝了幾口,只要合成成功,她就不擔心腐爛食材是否有毒了。

就像“低汙染的水”那樣,控制每日的食用量即可。

1000g說多不多,說少也不少。

尤其在這缺衣縮食的地方,足夠維生。

“簡餐”入口的觸感很一般,略有些粗糙,味道不鹹不辣不甜不酸,乾乾巴巴,還有些噎人,讓人不禁想起了一個成語——味同嚼蠟。

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