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事實上他何止是極大,根本就是百分之百的獲勝率。

顧飛哪會有什麼策馬流星的技能?他只是用策馬流星的姿式打出了這麼一拳罷了。結果一拳正中風行胸口,風行不閃不讓,反而雙手抓了過來,顧飛立刻大叫壞了。

這種虧他在遊戲裡吃過不知道多少次了……這種網遊玩家所特有的,在顧飛眼中是形似無賴的打法,屢屢把他弄得沒脾氣。

顧飛的這一拳,沒傷害,更不可能有什麼眩暈效果,而他的雙肩卻已經被風行穩穩抓在手中了。

風行顧不上多想,雙臂一擲,施展了格鬥家的30級技能抱身投。

格鬥家技能的最大特點就是發動快,冷卻短。而他們偏重精神的加點,也是為了將這兩個特點繼續朝極致裡提升。此時風行的抱身投正好冷卻完畢,雙臂一用力,顧飛已經被他給扔了出去。

再看自己中了顧飛那一拳後,根本一點傷害沒有,方知對方那個策馬流星不過是擺了個架式裝裝樣子而已。

風行一聲大喝,一記正牌的“策馬流星”又追了過去。身子還沒有落地的顧飛被系統強行地僵直了,眼睜睜地看著風行這一拳砸到自己身上,卻什麼也做不了,別提有多憋屈了。

一拋一衝!這是初期格鬥家們經常使用的一個簡單連招,但在目前這個階段,想用這個簡單的二連擊直接斃敵卻沒那麼容易。至於這兩連擊之後能不能繼續銜接攻擊,就要看這一記“策馬流星”出沒出眩暈效果了。

光禿禿的技能擁有的是10%的眩暈機率,但風行深知對格鬥家來說眩暈非常實用,所以一身裝備都致力於提高這一特殊效果的機率。裝備、飾品……風行的一身裝備加起來,可以將他這記“策馬流星”的眩暈機率提高至34%。

對於格鬥家來說,這已經是難能可貴的資料了。虧得風行致力於了這種特效,所以他的攻擊傷害並不算高。換作一身裝備用於加強攻擊的格鬥家,一個抱身投加策馬流星已經足夠將顧飛打殘。

此時顧飛被風行一拳轟飛出去,摔在地上還在繼續滑行。風行心中暗暗叫苦,後悔這一拳太過用力。這眩暈時間極其有限,如此浪費時間,等自己再衝到跟前恐怕效果已經消失了。風行此時最大的心願,就是也能擁有瞬間移動一般的技能。

顧飛在地上滑,風行抓緊時間來追,沒幾步呢,就見顧飛撲稜一下,卻是滑到了鬥武場高臺的邊緣,摔了下去。

“唉!”風行深嘆了口氣。這樣任憑自己摔下也沒點反應,可知剛才自己成功觸發了眩暈,可恨這一拳打得如此之重,竟然直接把對方打下臺去了。

但兩人拼的是生死,打下臺去顯然算不上什麼分出勝負,風行飛快趕到衝至臺邊,飛身而起就是一個下墜。這同樣是格鬥家的技能:36級的飛燕斬,本是飛身而起後伸腿下噼攻擊的招式,但這招想銜接在連擊當中難度很大,於是許多聰明的玩家開始將此招運用於攻擊倒地的對手身上,用得多了,連名字都給它換了,不叫飛燕斬,改叫飛燕落了。

將對手一串連擊放翻在地,最後以一記飛燕落送他回復活點,這是時下格鬥家們最喜愛的戰鬥方式。風行此時倒沒想著用這招玩帥,他從高臺上向高臺下飛動攻擊,用這一招的確是最適合。

哪想身子飛出了,腿也伸直準備噼下了,低頭一看,沒人!

沒等風行細想呢,身後又被重重地撞了一下,風行立刻失去了平衡,保持著飛燕落造型在空中就翻了個身,側著身子摔倒在地,狼狽不堪。

風行抬頭一看,高臺邊沿,顧飛正在把踢出的腿收回,朝他搖了搖頭說:“你不行!”

“瞬間移動!”風行氣道。千防萬防,關鍵時候還是忘了防,被顧飛抓住一線之機閃到自己身後,毫不費力地踹了自己一個大跟頭。

“行了,我走了!”顧飛朝他擺了擺手。

“什麼!站住!”風行翻身而起,三下五除二爬了上來。雖然他兩跤摔得莫名其妙有些狼狽,但從網遊眼光來看,顧飛吃了他兩招,此時生命肯定不多,而自己摔了兩跤毫髮無傷,正是大佔上風的時候!更何況,顧飛剛剛用了瞬間移動,此時這技能肯定在冷卻中,這樣的機會自己豈能錯過?

風行這樣想著,爬上高臺後更不會再廢話給顧飛恢復瞬間移動的時間,抬手一拳朝顧飛攻去,用了格鬥家最基本的技能:重拳。

顧飛微微側身一讓,一拳已經閃電般自脅下升起,正中風行的下巴,在風行瞠目結舌的目光中,又是一記彈腿從他肩頭挑過,跟著飛身而起,一腿伸起自空中滑著風行的臉頰噼下,鞋底的塵土蕩了風行一臉,落地後兩手一伸,揪在他的腰間,卻搖了搖頭嘆息道:“扔不動!”接著輕輕放開了雙手,彈了彈風行肩頭的衣灰,問道:“是這個意思吧!”

“……”風行完全說不出話來了。

顧飛剛才所展示的,是格鬥家的技能:上勾拳,彈踢,飛燕斬,抱身投。

和之前他用過的策馬流星一樣,這些攻擊都是虛有其表,並沒有技能所對應的傷害,但是,這一氣呵成的連貫,卻遠超風行所見過的任何一個格鬥家。

上勾拳、彈踢後再用飛燕斬將人從空中噼落,這是多少格鬥家暢想的連擊,卻無人可以達到。而顧飛……雖然他的上勾拳和彈踢無法將人擊至浮空,但風行可以肯定,如果他真有這技能,那記飛燕斬絕對是接得上的……再之後一個抱身投,然後策馬流星的話,這所有技能打全了,造成的傷害絕對可觀。

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