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“這就是我給你們講了一路的老斷同志。”水深先把斷水箭介紹給了顧飛和劍鬼。

“你好。”斷水箭先和劍鬼握手,隨後又把手伸起了顧飛:“你好。”

“你好……”顧飛伸手和他一握的同時,目光飛快地從對方的手上掃過了一眼,目光揚起時,正看到斷水箭的目光也同樣從他的手上移開。顧飛微微笑了笑後,鬆開了手。

“這兩位!!”水深的音量突然抬高了八度,嚇了在場三人一跳。

“這位,劍鬼,老斷如果你遊戲有過一定接觸,就不可能沒聽過他的名字。這是大家公認的網遊第一高手,也是我多年的好哥們。”水深介紹劍鬼。

劍鬼連忙謙虛,什麼哪裡哪裡,都是過去的事一類。

“這一位!!千里一醉!怎麼樣老斷,已經知道是誰了吧?”水深說。

“哦……知道知道,久仰。”老斷說。很顯然,在平行世界這個遊戲中,顧飛的名氣比劍鬼更要大上許多,而且隨著時間的推移,他的名字也越來越不是秘密。

看著水深興高采烈的模樣,顧飛此刻方知,把老斷介紹給他二人,是一種孩子心理的炫耀,而反過來,把他們兩個介紹給老斷,依然是一種炫耀……這傢伙。

而水深這時候過足了癮,也終於回到了正常人的心態,望著二人說:“對了,你們專門來找我,有什麼事?”

“沒什麼,就是路過林蔭城,來看看你,想說你要不忙的話可以聚一下,但看你,好像挺忙的。”劍鬼說。

“沒錯,現在這城戰還不知是個什麼名堂,我們得加緊時間研究操練,等我們成了這一城之主,你再過來,讓我好好儘儘地主之誼。”水深搭著劍鬼的肩樂呵呵地說。

“行行,你忙你忙,我們先走了。”劍鬼向水深告別。

“慢走不送。”水深揮別二人,立刻一腦袋扎進草叢,繼續和他計程車兵們研究叢林作戰去了。

“那個斷水箭,不是普通人物呢!”眼看已經走遠,顧飛對劍鬼說。

“怎麼?”

“身體很結實,手的指結粗大,皮膚粗糙。”顧飛說。

“這個……說明了什麼?”劍鬼說。

“練過,而且練得不一般。”顧飛說。

“不是,你說的幾個特點,我覺得一些從事重體力勞動的人都會具備,比如,民工。”劍鬼說。

“重點在他的握手。”顧飛說,“力量不大不小,恰到好處,這說明他對力量的控制有相當的火候,這絕對是經過專門訓練才會養成的素質。”

“是嗎?我怎麼沒察覺。”劍鬼看了眼自己的右手,那也是和斷水箭握過的,他就完全沒覺得斷水箭的握手和普通人有什麼區別。

“當然,這也是需要經過專門訓練的人才會感覺到的。”顧飛說。

“這麼說,這人PK起來一定也很厲害了。”劍鬼一臉悲劇的表情,他想到了百世經綸,想到了顧弦,這些練過的傢伙,完全和普通玩家不是一個級數。

“這個倒未必。”顧飛說,“我看他的腰腹部、大腿、脖子這幾個地方都明顯比較粗壯,說明這傢伙是力量型的,如果他選擇的是戰士,可能會更加難以應付,不過他現在是弓箭手,優勢是敏捷,這和他本人習慣的風格不搭啊!”這麼長時間遊戲的洗禮,顧飛已經不會只是一味的功夫功夫了,身處這個環境,必要的遊戲規則也需要精通,功夫如何和遊戲中的職業、屬性以及技能結合,是現在顧飛在研究的主要課題。

“你竟然也會對人使用鑑定術!”劍鬼很意外。

“沒有啊!我沒有使用。”顧飛說。

“那你怎麼知道他是弓箭手?”劍鬼說。

“你聽他名字嘛,斷水箭,註定是要當弓箭手的……”顧飛說。

“哪有這樣的事!”劍鬼抹汗。

“但他的確是弓箭手不是嗎?”顧飛微笑。

“沒錯,是神射手,但你這樣的判斷方式……”

“呵呵,我開玩笑的,我是看到他背上揹著的弓了。”顧飛說。

劍鬼無語。

“這任務你真的準備放棄了?”顧飛最後確認。

“放棄吧!”劍鬼嘆息,“水深的朋友嘛,而且又是個人任務。”

“你有沒有考慮過,為什麼刺客聯盟會指定他作為你的刺殺目標?”顧飛說。

“什麼意思?”劍鬼問。

“不是有句話嗎?叫人在做,天在看。當然,現實裡是沒有什麼天不天的,但在遊戲中,系統就是天。無論你做了什麼事,瞞得了任何人,一定瞞不了系統。”顧飛說。

“你的意思……這傢伙也像那個蘋果醋一樣,是個殺人如麻的PK狂?”劍鬼說。

“具體是什麼我當然不知道,但我覺得,系統釋出任務,不能無厘頭地隨便指個路人甲就讓你殺。PK這種事,系統睜隻眼閉隻眼也就罷了,不應該這樣幕後地操縱鼓勵。尤其是這遊戲PK懲罰這麼重。”顧飛說。

“你越來越瞭解遊戲設定和規則了。”劍鬼欣慰,有時顧飛的菜鳥行為真是讓他們這些高手有種想吐血的感覺。

“沒有,我只是見多了玩家被PK後的痛苦……”顧飛說。

劍鬼沉默了良久後說:“你說的有道理,比如說雙向任務吧,這種系統幕後製造出來的PK對抗,就削弱了PK懲罰。從這裡應該可以看出系統的態度,對於PK他們的認識也是很清晰的。另外一死就掉級,這種懲罰的確是相當重。但這是沒有辦法的事,平行世界不像以前的遊戲,每月甚至每週都可以加開新的伺服器,新人完全可以去新服和其他新人站在同一起跑線,在平行世界,所有的人都同處於一個世界一臺伺服器,新晉玩家永遠比老玩家差著那麼一個時間段,這種超重的死亡懲罰,我覺得是對老玩家的一種壓制,讓我們不至於和新玩家距離太大。升級的難度經驗設定,應該也是出於這個目的。而且我敢斷言,這遊戲絕對會有封頂等級,不可能無止境地升下去。”

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