書境
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會議的尾聲,工作人員有些與小說搭邊的遊戲設定方面的問題,特意問了易夏,這個過程中,易夏也一直都開著麥,細心回答眾人的問題。
這也得益於她之前偶爾閒下來,畫了不少場景圖,這會兒提起設定的問題,哪怕她忘了一些的內容,只要翻看場景圖,就能很快進行確認。
《全息之開掛王者》的連載已經到了尾聲,遊戲的開發卻需要一個漫長的過程,等到遊戲有了基礎的大綱,估計她這本小說應該正式完結了。
把該回答的問題都回答完,易夏退出幻影遊戲的會議室,把手裡的一疊場景畫整理好,翻到最後一張的時候,她的臉上露出了笑容。
……
“‘《長安》已經完成了屬於它的任務,這些年,全息遊戲有三分之一是古風遊戲,琴棋書畫詩也得到了許多星際人們的關注,歷史學科得到了認可,許多人都因為《長安》,真心喜歡上詩詞、古典文學和古代藝術。’
市場總是逐利的,熱鬧了許多年的《長安》,帶動了歷史向全息遊戲的發展,也成功推廣了古代文化。
而這,就是最初研發《長安》的目的。
‘資料庫裡有龐大的古詩詞填補資料。’正在與之對話的是《長安》的遊戲主腦。
‘不需要,或許一開始我們想過以遊戲裡的資料來填補殘缺的古詩詞,可仔細想來,真正的古詩詞是不能替代的,哪怕我們現在的人填的再完美,也不是真正屬於古人的作品,你可以有功成身退的機會。’
最初的時候,《長安》所有的主創人員都希望透過這款遊戲來填補缺失的文化,可真的到了可以使用龐大資料庫的時候,卻沒有人動手。
也沒有人知道,在這龐大的冗雜的資料庫中,存在著他們真正缺失的歷史。
遊戲主腦只是遊戲主腦,它並不能改變主創人員的想法。
所有遊戲玩家都知道,《長安》中有一個日常就好像開了掛的玩家,她不僅琴棋書畫樣樣皆通,就連許多人無論如何都過不去的關卡,都能輕鬆通關。
可不會有一個人想到,這個開了掛的玩家,真的是從古代而來,從她口中說出,填補的詩詞,是真正的歷史瑰寶。
‘我是為《長安》而生。’遊戲主腦的聲音依然平靜,與以往任何時候都沒有區別,哪怕它現在說的是如此煽動人心的話語。
‘以你的能力,完全可以帶動更新的遊戲。’一直在跟遊戲主腦對話的主創人員說道,長時間的相處,讓他對遊戲主腦有了感情。
這次,遊戲主腦那邊的回復略慢一步。
過了一會兒後,那邊傳來新的回復:‘不,我是《長安》。’
‘是,你是《長安》,’主創人員輕聲回復,‘如今《長安》的任務已經完成,我們會按照全息遊戲的完成規則,釋放《長安》,從此以後,《長安》就是你,你就是《長安》。’
……
星際時代,一款遊戲的維護早已不需要人工操作,強大的遊戲主腦足以應付遊戲裡發生的一切事,只是當偶爾出現玩家糾紛的時候,才會需要人工介入。
星際網路中搭建著龐大的資料庫,足以容納大量的全息遊戲。
可人工的力量有限,所以當一款全息遊戲逐漸不再被人提起,它就會被釋放,往後將全權由遊戲主腦進行操控,就連主創人員,都無法介入其中。
人們很樂意遊戲主腦與遊戲繫結,遊戲主腦的運算能力過於強大,將它繫結在某款遊戲上,也可以限制遊戲主腦的能力不斷擴充套件,畢竟——那只是一款遊戲。
……
‘我是《長安》。’”
評論區:
“嗚嗚嗚嗚,真的好刀啊。”
“最後‘我是《長安》’這句話,真的忍不住,主腦是真的很愛這款遊戲,不,應該說很愛這個世界,所以主腦才會守護蒹葭,給蒹葭新生。”
“難受,眼睛不舒服。”
回復:“嗚嗚嗚嗚,我也是。”
“難道就我一個人覺得還好嗎?我之前還以為是要關服呢,只是釋放的話還不錯了,而且也沒有說玩家以後不能登入,只是後面新玩家會少一些而已。”
“雖然我知道,只要是遊戲,就一定會逐漸被遺忘,可為什麼不在最輝煌的時候結尾啊?《長安》值得最絢爛的落幕!”
“大大已經不再是那個爽文大大了,大結局了,還來虐一虐,哭哭。”
……
這天的兩章,在“我是《長安》”的地方結尾,易夏看到了評論區,但她卻沒有回復,這個結局並不是她一早就想好的,但確實她在創作過程中,覺得最適宜的。
寫小說就是這樣,新文開篇,總會有許多思考和想法,也有對小說過程和結尾的大綱,但實際在寫的過程中,卻並不一定會完全按照大綱來,甚至有的時候會離大綱越來越遠。
偶爾,她會站在小說中除主角外的其它角色的角度來考慮問題,然後來調整劇情發展。
比如說靈魂穿越的可信度多少,比如說遊戲主腦的判斷準確率多少,再比如說,對女主來說,什麼樣的未來才是更適合她的。
這些,都是她需要考慮的問題。
或許最終的結果並不完全盡如人意,但卻是她仔細考慮過後的結果。
也是《長安》的未來。
找不到符合的作品。