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一十三 控兵

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對於天理來說,地圖系統無非是“遊戲”裡的小地圖功能而已。

經鎮民的歡唿和驚歎,天理才意識到,自己不在意的地圖系統,竟也有莫大威能。

自成功拆分地圖權能後,天理繼續摸索分權戰鬥序列事宜。

經研究發現:

①戰鬥序列的分權能力,僅屬於【軍團長】的許可權。

例子:天理以靈主的身份可以將戰鬥序列劃入或劃出天歌軍團。卻無法將天歌軍團的控兵權移交給原住民;天理只能以天理軍團總指揮的身份,將控兵權移交給原住民。

②控兵權的轉移對原住民擁有較高要求。

要求1:許可權至少是眷屬契約者或管理崗職權者

要求2:精神屬性至少大於等於10

③原住民可控兵的數量和階位與精神屬性有關。

例:30精神屬性可控制選擇(三選一):

a[3階1只]

b[2階1只+1階1只]

c[1階3只]

3選項只能單選

700鎮民中,擁有精神30屬性的唯有1人。

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奧多,54歲,37級牧師,兼職:煉藥師,教師,鎮長。

年輕的奧多受家庭環境影響,理所當然的走上了從教(會)的工作。

工作過程中,奧多發現了教會的腐朽,於是勵志改變教會腐化的風氣。

但是根本沒有用,從教拯救不了教會更拯救不了信徒。

當熱血沉寂,發現什麼都改變不了奧多,藉著派系內鬥的契機,來到了沒落的魔爪鎮。

在魔爪鎮這裡,奧多發現他還是能改變一些事物的。也就一點點。

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這份簡易情報正是從鎮長奧多身上獲取的。

由於奧多之子托爾斯特的強烈反對,奧多最終並未能按他所想的那樣簽訂眷屬契約。

否則天理能獲取的個人情報就不會只有那麼一點點了。

三種契約,情報獲取的深度也是階梯式的。

最淺的僱傭契約,只能提取幾句話概括人生經歷的粗略情報。

眷屬契約厲害,十幾頁的詳細人生履歷能把人看困。

僱傭契約者的情報雖少,但已經能大致瞭解目標善惡了。

奧多似乎止住了魔爪鎮的衰敗,帶著700+的人口在【烏達拉爾大魔境】邊緣苟延殘喘著。

作為原魔爪鎮的鎮長,在其心境頗為不錯的情況下,天理認為,由奧多挑起天理城領民的管理似乎是個不錯的選擇。

於是,還在趕路的奧多收到了一份新的契約:《天理城城主助理招聘契約》

助理?

這是什麼職務?沒聽說過呀!

粗略看了一遍之後,沒怎麼看明白,擔心自己有所遺漏,奧多叫來了托爾。

善於要素察覺的托爾斯特很快要素察覺了:

①給城主打雜的,但有報酬。

②權能提高,可以有限制的控兵了。

③資訊權能提高,可以查閱檔案了。

④資訊權能提高,可以廣播訊息、建立群聊、發私聊訊息了。

⑤靈主可以隨時收回權能終止契約。

又是控兵,又是權能提高的。

控兵指的是控制那些魔物嗎?

竟有這等好事?

當然是果斷簽約了丫,那還用說?

契約成立後,天理終於將兵權給分出去了。

奧多屬性面板如下:

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奧多(Lv37)牧師:

活力:20.35

儲能:24.05

體質:27.75

精神:33.67

生命:1009/1009

魔力:45/642

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高達33點的精神屬性,讓奧至多可以同時控制3只跳蟲。

只能控制3只,不代表天理不能一股腦將9只跳蟲的控制權一併移交給奧多。

因為【控制權】和【分配權】是兩種不同的權能。

奧多一下子獲得了9只跳蟲的控制權,接下來就是看怎麼分蛋糕了。

奧多原本還想讓魔爪鎮勢力吃下所有控制名額,但是檔案一查,發現符合控兵條件的魔爪鎮居民,竟然只有3人。

奧多、奧迪、托爾。

威爾森雖然比托爾高1級,但精神屬性卻只有4.29,屬實是個魔法廢柴。

剛來魔爪鎮不久的冒險者工會一行人倒是人才濟濟...

就在奧多還在琢磨如何分配9只跳蟲控制權的時候,新任務下來了。

任務要求:將9只跳蟲的指揮權分別移交給9個人,讓9人控制跳蟲負責行軍隊伍最外圍的警戒工作。

太突然了,奧多這邊還沒搞明白如何控兵,這任務就下來了。

來自神明的直接任務,尚屬首次,奧多心理多少有點緊張。

雖然祂們曾強調不是神明,但知道更多隱秘的奧多卻有自己的判斷。

天歌那大到離譜的【亞空間】和控兵權的轉移,讓奧多愈發的肯定了自己的某些猜想。

所以對奧多來說,靈主即真神沒跑了,來自真神的第一個任務,能不緊張,能不重視嗎?

那可是心心念念禱告了數十年的神明啊。

不過,這事有點兒急,還不知道如何展開任務,這多少讓讓奧有點失態了。

好在有大孝子托爾在場。

托爾發現了父親的不對勁,詢問得知原來是收到任務了。

奧多再次讓托爾幫忙解讀任務,擁有鎮定能力的托爾這次沒被情緒影響了,有條理的解析了任務,很快就把9只跳蟲的控制權分配了出去。

其實這事也簡單,在隊伍內隨便找到9個精神屬性上10點的人把控制權移交出去就可以。

如何拉來滿足條件的9人呢?

不是有了資訊群發功能嗎?群發訊息就好了。

以“自願的原則開展沒有報酬的工作”,願意來的就來。

或者說報酬就是可以體驗一下控制魔物的感覺。

報名者相當踴躍,然而絕大多數人都沒達到10精神屬性的條件。

奧多:“沒到達條件的你們湊什麼熱鬧?”

“啊!可是我們也很想體驗一下控制魔物的感覺呀!”

...

包括托爾、奧多在內的9人。

在面對面將許可權包拖拽到指定面板的操作下。

奧多很快完成了首次任務的執行。

接下來就是各自摸索如何控兵的環節了。

托爾現在就成功控制了一隻遠在幾百米外的跳蟲。

於是托爾要素察覺:

①小地圖上增加了控制者(自己)和被控制者(跳蟲)兩方的位置資訊。

能透過小地圖快速確定跳蟲所在的位置了。

額外:小地圖包含了雙方視野朝向資訊。

②透過對螢幕的直接腦控操作:可以命令跳蟲執行簡單的命令。(恰當的比喻:和你玩即時戰略遊戲一樣)

③腦中多了一些東西,似乎可以透過【意識控制】的方式傳達更為精細的指令了。

④控分兩種:對公屏的簡單控;腦鏈的精細控。

⑤精細控需要【熟練度】

⑥可自定義目標的行動指令,不知何解,晦澀難懂。

未完待續,下章更精彩。

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