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一百四十 考驗來臨 夜之妖豔

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考驗前夕【天理城】資料更新:

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【核心水晶】:等級24

生命能量:25468/32251

魔法能量:385/4400

創造能量:720/3400

通用能量:9850/9850

軍團規模增加:24%

【天歌】:等級35

最大生命:5893

最大魔法:554

最高規模:6324

防禦:45

體質:40

技能:

微操(天賦)

1技:治療領域

2技:毒爆投射

10級技:毒爆科技

20級技:普攻強化

30級技:剛毅護盾

剛毅護盾:CD技,主動技,間隔(100-等級)秒可釋放1次剛毅護盾,持續時間(等級/10)秒時間,技能持續時間內,受到的所有大於1的傷害等於1傷害。該技能CD最低不能超過20秒。

裝備:

面部:灼眼的夏娜(藍):每天一次500魔傷

項鍊:心靈鎖鏈(紫):念話效果強化+2

披肩:惡魔翅膀(綠):速度+10%

左手:黃金三叉戟(紫):所有遠端單位造成傷害+20%

右手:原力盾(藍):防禦+4,機率格擋

左戒:伯龍眼之戒:精神+3

右戒:毒戒:異常傷害+10%

皮帶:普通皮帶:防禦+1

腿部:特有部位,暫無裝備

鞋子:特有部位,暫無裝備

等級槽:記憶碎片①、木靈根、生命護符(小)、精神護符(小)、減傷寶石*3、

【天理】:等級24

最大生命:4446

最大魔法:451

最大規模:4712

防禦:28

體質:29

技能:

菌毯專長(天賦)

百取一(天賦)

初始技:菌毯腫瘤:菌毯管理單元,每小時生產1菌毯腫瘤,用於鋪設菌毯。

10級技:戰鬥菌毯:強化戰鬥方向的特化菌毯

20級技:噬礦菌:菌毯可以吞噬礦物獲得礦產資源了。

【天理城構造體一覽表】:

生命樹:LV9,作戰序列生產單元,槽位30

雲頂:囊蟲與飛龍的巢穴

白色倉庫:資源儲存和轉換平臺

餐坊:食物櫃存放處和食堂

溫泉塔:天理城溫泉網路核心

木屋區:天理城居民居住區

經驗聖殿:黃方機械裝置嘎掉魔物換取經驗之場所

往生殿:關押待宰魔物之場所

地宮:位於白色倉庫之下的議事廳。

蟲巢:位於地宮之下的蟲巢,生命樹與其包裹的核心水晶位列其中

地下黃方網路:野外安全區與不可移動魔物重新整理點的地下運輸網路,既可運送魔物,也可運送捕魔隊成員

骨刺產線*10:刺蛇消耗的彈藥生產線

酸液池:酸液生產,用於給毒爆和飛龍提供酸液攻擊

秘銀產線*4:每小時生產秘銀0.3單位

金屬採集器LV14*1:吞吐量1080單位每小時

金屬採集器LV9*4:吞吐量544單位每小時

土石採集器LV9*5:吞吐量688單位每小時

集水器LV14*1:吞吐量13773單位每小時

小型地脈塔*10:同時收穫少量水、食物、木材資源

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一週時間過去了,整體變化不是很大。

天歌的30級技能出了個剛毅護盾,用來抵域超大傷害的攻擊美滋滋,只可惜這個護盾的持續時間太短,CD太長,如果沒有天歌的微操天賦,剛毅護盾基本就是個廢物技能。

天理這邊的20級技能出了一種【噬礦菌】,顧名思義,可以吞礦直接轉換成為系統資源,噬礦功能對於當前的天理城來說並沒有什麼大用,因為有10臺採集器的合力採集,其採集效率比噬礦的效率高出很多,在基地不缺金屬資源的時候,噬礦菌聊勝於無。

另外噬礦菌數量的維持是需要消耗食物的,當前為了菌毯的發育,最急缺的反而是食物資源而不是金屬資源,所以噬礦菌只保留基礎數量,讓其保持在不消耗額外食物資源的情況下能挖多少算多少。

天理也再次確定了【菌毯專長】真的就是中後期才能發力的了,前期為了加速其鋪設速度,反而要投資一些食物資源進去才能更快完成菌毯的鋪設。

然後裝備方面,沒有了紅色副本的攻略,天歌也只收獲了一個披風有加速10%的屬性稍好一些,其他的就是一種【減傷寶石】的屬性比較OK。

每顆減傷寶石可減傷2-5傷害不等,全D16區一共只有500顆,天歌只搶到了3顆,合計減傷9點。

每位軍團長至多可裝備5顆減傷寶石。

領地建設方面,刺蛇產線增加到10,平均等級只有LV3,總生產槽位5000個。

資源到位的話,每天可以生產72萬根骨刺,可算是將骨刺的提升到了極限。

秘銀產線,則是一個所有靈主都需要建造的一條生產線,因為秘銀是10級採集器升級所必須的一種材料。

天理一口氣造了4條秘銀產線,但是歷時一週也不過將一臺金屬採集器提升到了14級而已,越到後面所需要的秘銀越多,天理的策略是優先升滿一個,然後一個個逐個升滿到20級的策略。

主要還是因為10級以上的採集器,佔用通道從1變成了2。

9級吞吐量和10級相差不大,但通道佔用卻憑空多出了一倍,可謂相當不划算的升級了,只有一口氣將某一個採集器升級到max才是最划算的買賣。

另外【小型地脈塔】天理也造了10個。

地脈塔這玩意是個非常環保的裝置,它只要矗立在野外,就能在一定範圍內同時汲取四種資源:

小型地脈塔影響範圍半徑是500米,區域內收成取決於:

食物收成:取決於區域內植被覆蓋率和種植植物的種類

水紫苑收成:取決於地下水的豐沛程度

木材資源收成:取決於植被覆蓋率

通用能量收成:取決於地脈資源的多少

地脈塔是唯一不需要消耗能量就能自我執行的綠色資源, 但凡通道佔用沒滿的,就可以使勁造這玩意。

但地脈塔也會存在一個不好的方面,那就是佔地面積比較大,一個就畫一個圓,圓交叉部分平分資源,有重疊的部分資源收益會下降,隨著鋪設範圍的擴大,很容易和鄰居造成搶地盤的衝突。

地脈塔引起的爭端已經逐漸成為了D16區的主流爭端了。

其中典型代表就是高遠,其所有地脈塔分散分佈在資源最豐沛的區域,搞得周圍靈主敢怒不敢言。

高遠作為光明未來的頭目,手下有樣學樣大搞優質地盤的搶奪,硬是把D16區搞得升溫不少。

還是那個問題礙於主線任務的降臨,不少人都在忍耐著。

距離主線任務降臨還有12小時的時候,系統賦予了所有靈主一個倒計時。

這個時候,所有的靈主該修整的修整,該恢復精力的恢復精力,該查缺補漏的查缺補漏。

天理為了應對可能到來的未挑戰,特地設計了一個好東西來迎接未知的挑戰。

倒計時清零之時,正對凌晨的0點,這意味著靈主需要熬夜應對那未知的考驗。

時間到。

地動山搖,是屍神殿向外擴散的紫色脈衝,脈衝所過之處,所有的城市級防護盾全部崩潰。

鬼哭狼嚎,是屍神殿及其十二小神殿奔湧而出的無數幽魂、聖魂。

來自屍神殿中的幽魂和聖魂緊隨脈衝步伐四散而飛。

夜,以屍神殿之紫色脈衝的掃蕩而陷入了妖夜。

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