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七 天歌戰鬥二

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托爾曾利用鷹眼技能探查過屍神殿外圍,知道屍神殿外擁有數以萬計的魔物在活動。

但那是技能探查的結果,並非親眼所見。

正親眼看到如此規模(400+)的魔物尚屬首次。

小喪屍群迅疾、猙獰、狂暴。

明明是小小隻最低階的魔物,其造成的視覺衝擊力遠比其他魔物更高。

理由有兩個。

一是它們如蟑螂一樣讓人噁心厭惡,這一點納菲爾最有發言權。

二是它們的確能給隊伍帶來真實的威脅。

一旦被它們包圍,儘管單隻的傷害有限,但耐不住它們形成的包圍圈能容納更多數量。

2階的普通喪屍形成包圍圈需要4只,而小喪屍形成的包圍圈數量可高達10只。

有人不禁要說了:十隻?不可能,絕對不可能那麼多。

但是,別忘了小喪屍是有跳躍攻擊特性的。

跳起來一個大臂兜,哎,腳踩頭意外地疊層了,想不到吧。

所以小喪屍無論外形,還是速度,還是體型,在實戰中的威脅,都比擁有速度短板的2階喪屍大。

正是小喪屍的存在,讓托爾意識到:

【特性】遠比【數值】更重要。

對小喪屍有心理陰影的三人當然不願意面對如此規模的小喪屍。

尤其是己方規模明顯劣於對面的情況下,硬扛就是送死。

所以當使徒大人令三人規避戰鬥,三人心中是竊喜的。

那麼,應該如何規避呢?

三人目光鎖定了身後的一棵大樹。

大樹不僅好乘涼,特殊情況下它還是一個絕佳的庇護所。

小喪屍不善爬樹會給他們在樹上有充足的騰挪空間。

三人利索的爬上了大樹後,開始俯瞰下方戰場。

此時,使徒大人已經指揮部隊排出了一個陣型。

陣型如一輪彎月,兵力中厚側薄,其站位相當講究。

緊密靠攏,交叉站位,主打的就是減少被攻擊面。

從使徒大人排布的彎月陣,托爾再次肯定:使徒大人是一名優秀的戰鬥指揮官。

就這樣,彎月陣如月牙劍氣,直面了400+小喪屍的衝擊。

戰鬥開始。

==

戰前資料統計(本資訊僅讀者可見)

己方陣容:

1使徒

3冒險者

26刺蛇

9+1跳蟲(+1的那只是引怪的那隻)

8刃蠊

合計48單位,等級在0-13級區間

敵方陣容:

453只小喪屍,等級0-3級區間

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雙方接觸,無腦互攻。

沒有恐懼,沒有後退可言。

這是地下城魔物戰鬥特有的特徵。

尋常的魔獸打架,見勢不妙的一方是會逃跑的。

但地下城的魔物不會逃跑,它們就算是0階的非戰鬥單位,也敢直面神明,口吐芬芳...

如今,持有這種特性的【神殿勢力】與【天理勢力】,跑出地下城開戰了。

戰,戰,戰。

規模優勢的小喪屍是狂暴的一方。

一路“蝦蝦蝦”嘶吼著往月牙陣衝了上去。

(單聽聲音還怪可愛的呢!)

小喪屍擁有兩種攻擊手段,一種是普普通通大臂兜攻擊,另外一種是跳躍大臂兜攻擊。

跳躍攻擊的小喪落在小喪屍頭頂,意外造成了【疊層】的能力。

這意味著小喪屍一方獲得了更多的攻擊點位。

戰線最前方,一下子就疊到了三層,可見小喪屍瘋狂和殘暴的一面。

狂暴是狂暴,只是這戰果卻不高。

小喪屍對友軍造成的傷害範圍僅在0.5-1.5區間。

為此,戰場觀察員威爾森感嘆道:“這傷害也太低了吧!打我就2.8打盟友才0.5?”

納菲爾:“畢竟那可是30多的防禦力,我們甚至防禦力屬性都沒有。”

托爾出言道:“不,我們也有防禦力屬性了。”

納菲爾:“哈?”

納菲爾開啟了自己的面板檢視。

“哎!真的有了啊,這是什麼回事?”

屬性發生變化這件事,其實托爾也才剛剛發現。

驚訝於0.5的低額傷害,托爾想對比一下為何差距會這麼大,開啟自己的屬性面板才發現,原來自己的屬性發生了變化。

至於發生了什麼...

托爾回復納菲爾:“你們看看訊息面板就知道了。”

==托爾斯特訊息面板*2==

屬性面板:

托爾斯特(32歲):

所屬勢力:天理(臨時)

隸屬:天歌軍團(臨時)

等級:lv12

◆傷害:20.98

◆攻擊:11

◆防禦:21

◆魔攻:11

◆抵抗:9

活力:7.68

能量:7.32

體質:14.4

精神:11.76

生命:113/354

魔力:3/199

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訊息面板:

◆【使徒】天歌,向您發來一份【從屬契約】(臨時:一天)

◆您獲得了使徒【天歌】的能力加成,您的屬性發生了變化,前往檢視>>

◆您所在區域受靈主【天理】保護,您獲得了靈主的加護,您的屬性發生了變化,前往檢視>>

◆您被使徒.天歌移送至【兵種空間】

◆您被使徒.天歌移出【兵種空間】

◆您受到了來自使徒.天歌的立即治療,恢復了57.5點生命值

◆您獲得了使徒.天歌的持續治療,您處於持續恢復狀態中...

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托爾要素察覺:

①原屬性不變,新增了【傷害】【攻擊】【防禦】【魔攻】【抵抗】五個屬性。

②新增的屬性起源於【從屬契約】

③獲得了兩道加成,一層來自使徒天歌大人,另一層來自靈主【天理】。

④傳送和召喚的真面目其實是【兵種空間】能力的運用,使徒大人有一個可以裝載兵力的特殊空間。

通了,一切都通順了。

那一瞬間,托爾理清了事情的來龍去脈。

戰場突變,威爾森提示:“放大招了。”

托爾回過神關注戰場的時候,只見戰場上空有綠色的一坨什麼東西砸向了小喪屍群最密集的區域。

本能地提取了一下綠色之物的屬性,得到了“毒爆”兩個字的情報。

就這樣,毒爆在小喪屍群中最密集的地方炸開了。

-75 *N

爆炸區域內的一大波小喪屍化作灰飛直接消散。

小喪屍的疊層策略變成了超大戰損的直接起因。

爆炸區是一個直徑約7米的圓形區域。

僅一發群攻技能,當場帶走了幾十只小喪屍。

爆炸過後,爆炸區的地面被汙染,重新踏上汙染地面的小喪屍每秒-5傷害。

納菲爾訝然:“這一下攻擊至少消滅了幾十只魔物了吧!”

威爾森:“這就是來自神祇的震撼嗎?果然非同凡響。”

托爾卻轉移話題道:“我們也不好乾站著,不如來試試屬性變更後的傷害吧!”

眼見勝利有望,托爾躍躍欲試,想測試一下屬性變更後改變了什麼。

威爾森吐槽:“你們都有弓箭,那我豈不是無法測試?”

納菲爾:“你不是有短弩嗎?”

威爾森:“那可是保命的東西,不能隨便使用的。”

納菲爾也抽出了自己的弓箭,對威爾森說道:“那你就看我們表演吧。”

“嗖~”

托爾的箭矢擊中了一隻小喪屍。

-28.32

“喂喂喂!這是什麼鬼傷害?之前可不是這樣的吧。”

威爾森看到這個傷害後簡直驚呆了。

托爾也不敢相信那是自己造成的傷害數值,於是抽出自己的小本本,翻開查閱資料,然後總結道:

“之前的傷害是9,現在的傷害是28。三倍提升。”

-25.69

是納菲爾的箭矢造成的傷害。

納菲爾表示:“確實是三倍傷害。”

威爾森有點蠢蠢欲動:“傷害有3倍提升,那麼防禦提升呢?我們現在可是有了21點防禦屬性呢!”

托爾一邊拉弓一邊提醒:“你不會是想搞事情吧,先看一下你的生命值,可千萬別作死。”

納菲爾:“要去測試防禦力,那也等戰場收尾的時候再去吧。”

威爾森:“這個我當然知道。”

說話間,戰場上使徒大人又施放了一次範圍技。

這一次,托爾看到了技能施放的全過程。

先是戰場上出現了一個綠色的魔法陣圖,陣圖的大小即爆炸區大小。

陣圖幾乎瞬間速動到小喪屍最密集的區域,然後魔法陣圖消失,空中憑空出現了一坨綠色的,命名為毒爆的東西旋轉著砸向了陣圖選定的區域。

綠色粘液爆炸開來,又是幾十只小喪屍當場殞命。

小喪屍兇殘的疊層策略為此付出了慘痛的代價。

原本以為會是相當艱難的戰鬥,在使徒天歌使出了範圍攻擊的技能後變得簡單了許多。

難度降低,不意味著沒有難度。

托爾發現,友軍前排的生命值下降速度其實也相當快。

刺蛇巨大的體型成為了友軍的劣勢之一。

最少也是2層6只以上的小喪屍在輸出,單次傷害很低,有的甚至不到1,但耐不住數量多。

血量那是蹭蹭蹭往下掉,前排血量很快來到了危險區域。

就在一隻刺蛇生命值即將歸零的時候。

後方的使徒大人把它給收走了。

就白光一閃,殘血刺蛇被傳進兵種空間。

這樣的操作讓托爾眼前一亮。

竟然還有這種操作?

「難道說...還能無損不成?」

收走殘血刺蛇後,後排的刺蛇想要上前補位,卻是搶不過小喪屍,小傢伙更快的佔據了缺口,讓原本完美弧度的月牙陣出現了一個缺口。

隨著前排生命值告急,使徒大人放棄了普通攻擊,開始在陣型後方移動並陸續把殘兵收入兵種空間。

收掉前排所有殘血單位之後,第三發【毒爆投射】被施放。

托爾這時發現了範圍技能施放的規律。

毒爆投射技能爆炸後, 會汙染爆炸區5秒時間,五秒時間內,每秒可對汙染區域內,貼近地面的魔物魔物造成固定的5點傷害。

使徒大人總是等汙染效果消失之後才再次施放範圍技。

技能使用效率最大化同時,也是給小喪屍疊層時間。

第三發範圍技投放後,戰場上出現了一個變故。

月牙陣被突破了。

不是正面突破,而是側面。

當戰線延長到彎月陣兩側的時候,小喪屍沒有繼續包圍彎月陣的打算。

而是沒理會陣型,直奔後方的指揮的

月牙陣兩側因戰線的延長,沒有貼到友軍的小喪屍就朝著往後方指揮操作的使徒大人衝了過來。

似乎我們的使徒大人擁有更高的仇恨值。

使徒大人被攻擊了

-1.56

-1.56

使徒大人被包圍了

傷害區間:1.56-1.87區間

使徒大人反擊了

使徒天歌處於被包圍的狀態後,展開了跳躍攻擊,空中八條腿一個伸展就同時登飛了八隻小喪屍。

傷害區間:24-26區間

托爾發現譁點:

「總感覺使徒大人傷害和承傷沒有體現出使徒之威能。」

翻譯翻譯就是,托爾感覺使徒的普傷和承傷能力都不如手下厲害。

按理說不應如此,畢竟堂堂神祇,您可是使徒大人丫。

「為什麼會如此呢?」

托爾再次點開了使徒大人的屬性面板,發現了使徒大人攻防落後的原因。

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