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聊齋中的“仙人”

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先用管理者許可權把自己在用的一身煞氣諸邪不侵的兵王戰神存檔修改,主角身份調整成滿buff的心臟病高血壓精神分裂症抑鬱症躁狂症……

然後去找丹陽子的副本……

假的,都是假的,你們都是道爺的三尸,把你們都給斬了,道爺,就能成仙咧,成仙咧,哈哈哈哈哈哈!

……

廣智廣昴耐心等待,還好顧孟很快。

沒多久就結束,從遊戲裡出來了。

只是淺嘗輒止了一下,藉助顧孟本身對這個遊戲的熟悉和他遊戲高手的身份,剛觸發就已經舉一反三千,完全瞭解了。

沒有人比他更懂遊戲!

其實關於聊齋這一作,遊玄本身就有陸續更新副本乃至新增除大日哥以外鬼王的計劃。

比如多加入一些現實中就很有名的靈異故事、鬼狐愛情、熱點奇人、規則怪談……

甚至開闢東瀛副本,把百鬼夜行和都市怪談都加進來,東瀛經典ip聯動縫入,史詩級強化版幽靈線東京。

未來吸血鬼狼人什麼的也一起,感覺黑夜傳說和女鬼狐妖也有異曲同工之處。

蒲松齡:“看什麼看,你也是聊齋!”

又或者讓遊戲裡扮演公寓之主的顧孟和大日哥同歸於盡,封印鬼王結局之後,成為了新的鬼王。

但是這次小智更新的重點不在這裡,新增的副本不算多,重點是韓立搞出來的bug,將其正規化,盡力最佳化了一部分神經病·仙人玩家體驗。

顧孟沉默了片刻,覺得是不是有點跑偏了……但是似乎也能理解,這個功能是挺好玩的。

誰不想成神仙?

是這樣的,這一次聊齋中出現的bug,可以說是顧孟最理直氣壯的一次,它無論從哪個方面去定義,都不應該算是bug。

當時這個隱藏機制出現的時候,顧孟心裡戈登一下,覺得靴子落地。

也覺得新裝置新遊戲總該有點bug,但是詳細瞭解,發現根本不是那一回事。

它的觸發條件是,當一個裝置透過玩家腦電波,判斷他的精神狀態大體正常,但是玩家自主選項裡buff拉滿選擇了n多複合生理心理疾病。

理論上這種玩家根本就不該玩遊戲,早就該自殺了,在精神病院裡都屬於最嚴重的那類病人。

這時候這個玩家其實就屬於一個異常狀態,所見皆是虛假。

繼續一路推進成為高階調查員,去主打夢幻泡影的副本清風觀,藉助本就都是虛假的雙眼得以在邊緣地帶窺真,反而有機會獲取超凡之力把自己練成怪物同時也是自己眼中的有道仙真。

遊戲裡雖然沒有直接的san值,其實是有類似設定的。

像這種高階副本,一個無視封印物保護的真實判定能直接把玩家理智清空遊戲結束了,也只有這種特殊型別的玩家才有資質,因為他們在特殊情況下精神扭曲變成怪物也會因為保護繼續遊戲。

但是如果真的有精神問題,本身就不該在那種環境暗示中繼續下去,也看不到真相,就說是正常玩家無論有沒有病都玩不到這個內容。

這個性質相當於其他遊戲裡,一個玩家開了控制檯穿了牆,然後看到了正常遊戲流程裡沒有的內容,獲得了什麼雖然已經做出來了但正常渠道無法獲取、同時滿是bug的裝備,最多算彩蛋。

這種事其實很多遊戲都有,遊戲裡做了一些內容只有npc有,是給玩家看的不是給玩家用的,黑神話悟空裡也有很多穿牆才能看到的景色,一些解包能看到但實際上玩不到的技能。

在聊齋裡,成為怪物的體驗並不包含在正常內容中。

就像玩家自己用控制檯或者修改內容把東西拿到了,那麼出bug不可能再去怪製作人,要求那種情況下不出bug只能說玩家自己的問題。

顧孟想了想,對小智說道:“把這個‘成仙’的內容完善,會不會出現危險?這個裝置讓玩家擁有超凡之力,實際體驗會很不好,因為玩家在初級潛入的淺層夢境中,可能拘於現實,潛意識裡就想象不到自己擁有超凡之力能做到什麼程度,也許還會造成一些不良反應”

小智其實對裝置也有許多不甚瞭解的地方,至少是沒有顧孟懂的,馬上問道:“那該怎麼處理?”

顧孟沉吟了一會兒,根據鑑識眼觀察到的情報——小智還是很厲害的,藉助一個bug完善出來不少似模似樣的羽化飛仙內容。

將玩家視角同步進詭異,感受介於vr和潛入裝置之間。

又因為玩家自己本身處於精神病再被異常感染的狀態,將已經崩壞的體驗重新沉浸,遊玩體驗和構造是非常精妙的,也把遊玄一代的效能極限運用起來,勉力貼近了一種類似超凡者的狀態。

新技術出現短短不到一年就做到這種程度,難能可貴。

實際上也算比較安全,因為這一作的底層邏輯裡就被下達了保護玩家的指令,為第一誡,無論怎麼說,也有系統兜底。顧孟下的指令裡,哪怕出現遊戲強退這種硬性bug也會保護玩家。

“把時間削減一些吧,沒有節制的瘋狂會把玩家帶到不可控的領域。”

小智點了點頭,決定把這個新版本再改改。

如果換成公司其他人跟他說這個問題,他可能都會懷疑一下,但是既然是顧孟,那就無條件服從便可。

“除了時間之外,要給主角自己加入一些死線限制,不能因為主角已經不做人,畫面也已經被多層扭曲,改變成美好的事物,就能讓他在相對表面的遊戲第一層隨便吃人”

顧孟一邊開著鑑識眼一邊提示:

“我們是做恐怖遊戲的,而且自由度也確實很大,但還是要有底線。”

“啊,我以為?”小智想到之前顧孟做的遊戲裡也有邪道線,主角也是可以特別不做人,殺盡親朋修煉邪功的。

當時顧孟還用平行世界的冰汽時代3舉例,說就算遊戲裡讓刁民為了生存做出越界舉動,也不可以直接批判在道德困境中,已經為了生存付出一切的玩家,可以用主角自身的差結局來間接表達態度。

“不一樣,主角第一視角鯊人練魔功和直白的剝皮吃人差別很大,還有,潛入遊戲裡主角自己做性質不一樣,維持到鯊人這一步就可以了,目前脫離遊戲回到現實的緩衝,裝置機能大部分都在擺脫恐懼,給玩家提供勇氣和正面暗示對沖,對做壞事的削減影響,還需要新的除錯。”

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小智懂了,雖然大部分玩家不會因為遊戲裡如何改變現實中自己的心性,但顧總是害怕遊戲起到推波助瀾的作用,所以更加小心。

“其他的部分都很好,老實說,比我想象的更好,你在遊戲設計上的潛力是不容置疑的,就算換我處理,也不會比你更好了。”

前提是如果顧孟不用系統的話。

“師父,不是這樣的。”

小智一開始還以為顧孟在打趣自己,在發現他說話竟然像是認真的,慌亂起來。

在他的視角里,顧孟的智慧已經驚世,在遊戲設計上幾乎天衣無縫的功力強的不像人,自己是萬萬無法對比的。

難道自己在師父心裡有這麼強的濾鏡嗎?

……

最後,顧孟認真的對小智說道:“加油,小智,公司的未來是你的!”

“是,師父!”

小智應是,然後又不好意思的說道:“公司只有一個太陽,那就是您!”

顧孟笑了笑:“太陽也會落山的。”

雖然也沒有比小智大多少,但顧孟總覺得也許哪天自己又被泥頭車居合了。

“就算暫時迎來落日,但太陽還會再升起來的。”

“那就是新一輪的太陽啦!”

種智一時無言。

之前一直沒說話的安月昴突然插嘴:“月亮。”

?

“我是師父的月亮。”

她這麼重複道。

聽聞此言,顧孟嘴角不自覺的歪了下。

感覺穿越這麼久,到底是做成了許多事,也有了這麼多追隨者,笑道:“那我要燃燒的更賣力些,讓我的月亮有更多光彩。”

……

回老家了,今天帶小孩,明天上午相親,下午走親戚。

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