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拿出你的鋼叉!

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在鑑識眼的空窗期,種智是可以批次指導培訓其他人的,只是他的效果還在人類的範疇,算帶隊大師,跟顧孟沒法比。

除此之外,種智拿到古代戰爭模擬器後,在那個基礎上很快開發出了新引擎。

遊玄也是用上自制引擎了,越來越像大公司了。

顧孟一開始想繼續用幻影5來著,但是試了種智的新引擎,瞬間丟掉了幻影5。

這款最後被命名為“刑天”的引擎並沒有比幻影5強。

但不用支付引擎的額外抽成了,也更合適戰爭題材。

能更容易做到很高的戰場水平,最佳化容易,而且減少了大量工作,製作更快了,最後再上系統處理。

種智還說這是顧孟給的模版厲害,他只是做了一點顧總肯定是故意留下來當成作業的任務。

有那個模板,改成引擎只是臨門一腳,顧總肯定想到了,只是留下了一點沒做,想讓他有點參與感。

小男娘似乎還覺得自己算是顧孟弟子了。

而他和顧老師之間仍然有巨大的差距。

顧孟內心os:呃,不是,你是真牛逼,我只是統子哥帶我飛。

現在的情況表面上是我和你合砍八十二分,我砍了八十一你罰中了一球。

但實際情況你和統子哥都在NBA場上打球,我是場邊那個飲水機啊。

以後的全戰系列算是有了,這次之後,下次想開發類似的遊戲會更簡單。

這幾個月宣傳也一直都有,隔兩個月就發一個pv。

劉備、曹操和群雄三大勢力的專屬pv都已經發布。

最終宣傳片也已經出來了,今天便是遊戲發售日。

……

又是苟老師直播間。

‘來了來了,終於來了’

‘我已經迫不及待了,等下完遊戲我就自己玩,現在先看狗大師’

‘你沒預下載啊?’

‘時間過得太快了,離第一支pv,感覺就過了幾分鐘!’

苟老師:“閒話少提,這次遊玄沒有提前太多做完遊戲,也沒請外部人員測試,我今天也是第一次玩,我也很激動。”

“三皇,啟動!”

遊戲開始了。

開頭是cg,根據首發pv改的,去掉了真人拍攝和引流官網的部分,也有所精簡,略過不談。

之後就是開場介面。

畫面右邊是屍橫遍野的戰場,唯一還站著的戰士扶著大纛。

上面超出介面,看不清是哪支部隊的旗幟。

背景遠方隱現城池,戰火和濃煙遍佈。

下方煙中有大漢地圖,一行小字“話說天下大勢,分久必合,合久必分”……

左邊則是真正的選項。

上次群俠傳的選項用“天下風雲出我輩”等代替,這次則更常規一點。

選項分成戰役、戰鬥和其他。

其他部分是調整遊戲設定的,未來如果要載入mod也點這裡,戰鬥則是單場戰鬥,可以編輯雙方軍隊直接開殺,也可以邀請好友一起對砍。

主要玩法是戰役。

苟老師點選新戰役,首先要選擇的是模式。

史真實模式和演義模式。

大體區別不大,演義模式玩家和其他三國群英們成長上限更高,個人能力會更加突出。

苟同選了演義模式。

之後是劇本,也就是時間線。

從前面的——

‘黃巾當立復蒼天,桃園義結延漢祚’

‘扶漢室孟德發檄,伐董卓諸侯並起’

‘呂溫侯豪取兗州,小霸王席捲江東’

‘曹袁氏對峙官渡,真霸主平定中原’

‘求臥龍三顧茅廬,抗雄兵決戰赤壁’

……

‘五丈原名將對陣,未捷師孔明隕命’

‘守劍閣忠臣死戰,滅蜀漢二士爭功’

這些是原著劇本,後期的劇本就快將星隕落無力迴天了,如果選季漢陣營的話,基本屬於高難度劇本。

江東背刺,關羽失荊州後就已經很難了。

遊戲也會提示一週目最好先從前中期開始,更容易發展勢力或內部升遷。

通關劇本或達成一定成就後,還有幾條if線劇本可以選擇,需要玩家之後去主介面的選項裡自行下載。

這些劇本就算地圖沒有大改,但城市的興衰變遷和很多設定,裝備的進化,每多一個劇本也會額外多出十幾g的容量。

也就這個世界遊戲產業發達,大家硬碟都2t起步,20t也不稀奇,200t也不是沒有,否則動輒百g起步的大遊戲,玩一個就得卸一個。

if線屬於徹底魔改的三國,比如有一條if線,同一時期所有知名三國人物全部在一張圖上。

顧孟也是給未來的mod打個樣了,這種if線其實就相當於dlc或者mod了。

歷史類遊戲賣dlc往往很變態的。

比如文明啦,雄心啦,先用本體引過來然後開賣dlc,dlc比本體貴。

顧孟這次三國定價233,豪華版333元。

國外更貴一點,但這種能當好多個dlc賣的東西都是免費送的。相對來說還是特別良心,交個朋友。

這次遊戲顧孟特意留了後臺,開放了同樣也是系統參與最佳化的便利mod工具臺,能大大提升做mod的速度。

這次也讓玩家中的同人大佬們體驗一下,遊玄速度是什麼感覺。

下載量足夠高的話遊玄給補貼,也開放玩家直接打賞mod作者的官方通道,遊玄不抽成。

‘選早一點的劇本吧’

彈幕大多讓苟同選早點的,正合他意。

黃巾起義!

選擇自定義角色或三國英傑。

苟同猶豫了好久,選了自定義。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

命名“是狗貨不是荀彧”

提示字數太多。

那就荀,算了,“狗貨”。

自動生成了字“龜貝”

漢書:商以足用,茂遷有無,貨自龜貝,至此五銖。

玩家也可以再改或者刪去,無字。

就苟貨苟龜貝吧。

捏臉,光速上傳邪神圖片,變成奇醜無比古神臉。

如果魅力能根據玩家外貌改變的話,這魅力肯定是負數……

也不一定,醜到這種“異象”程度在古代可能會有魅力加成,能引迷信的人投效。

和邪神魅力不謀而合了。

不過這遊戲沒有這個功能,想提升魅力還是要玩家自己加點。

選擇出生地。

幽州,涿郡。

開始自定義玩家才有的出身選項。

“你出生在什麼樣的家庭?”

沒落的漢室宗親(姓氏更易為劉姓),寒門出身,出身貧困,父母淪為佃戶,野人無父無母,蠻夷,世代山賊……

苟同選了普通良家子。

接著就是童年時在哪些方面展露天賦,少年時擅長哪些,軍事練習是騎馬巡邏或步兵……

最後還有一個面板可以調整開局屬性,苟同沒玩過都不太懂。

他現在也不多想了,隨便選,額外的屬性點了力量,技能點提升血量的鐵骨、提升攻擊力的強擊。

全都完成後,力量異於常人,容貌甚是清奇,身長丈二的勐男狗貨狗龜貝,終於進入遊戲了。

落地是一條小巷,旁白提示。

“因為黃巾作亂,你已無家可歸。”

“入城之時,你感覺到似乎有人尾隨……你聽到了刀劍出鞘的聲音”

對面衝來一人,手持利刃,看起來並不友善。

有一說一,這人能一個人直面苟同這種外貌的孽畜。

如果不是遊戲的話,他也算膽大包天之輩了。

旁白提示:“快,取出你的糞叉!”

介面提示滾輪下翻選擇武器。

“啊?這是新手教學?等一下,等一下”

“怎麼打啊?”

苟同第一次玩,沒搞懂這個遊戲偏寫實的戰鬥機制,有些手忙腳亂。

……

……

話說,23年上的國產獨立遊戲恐怕有一千,24年恐怕要暴漲到兩千。

這行越來越捲了,未來會如何發展呢。

如果往好裡發展,感覺十年後發展到小說裡的程度也不是完全不可能。

好多獨立遊戲,看點子蠻好,什麼學生時代,中國式相親,我都想玩。

但是又很擔心小作坊搞不出好東西。

蘇丹的遊戲我很清楚他一定能搞出好東西,只是demo我就可以付錢了,小作坊下料就是勐啊。

話說村裡精神小夥昭和米國物語,有書友大佬說我在梗裡寫了個小說,我不配,這東西才是梗裡做出來個遊戲,

當年感覺很挫現在感覺進化的明末:淵虛之羽,

不清楚餅到底有多大但我很喜歡的烽火與炊煙,

不清楚是不是中國隊長燕雙鷹但我個人非常期待的抗日動作遊戲抵抗者,

本來很期待是最中幻想但現在期望值越來越低的失落之魂,

我幾年前買了製作人一個人做出來的修仙魂類前作劍魄,感覺很看好的獨立遊戲代號錦衣衛,

不清楚到底怎樣但當年毋庸置疑國產神作的仙劍四重置版……

這些遊戲25年都會順利出來嗎,至少能出一半吧,出的話好想買。

影之刃零至少26年了吧,就不指望了。

兩年內村裡能出第二個大學生吧,戰鬥爽戰鬥爽。

還有黑猴dlc!

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