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開始魔改

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“老闆這麼決定我挺高興的,不過跟你說實話,我心裡沒底啊。”

看著馬途一臉惆悵的神色,還不到30的楊紀不知道該說什麼,他最慘也只是被調到另一個專案組貶了一級。

因此他只能繼續當個好的聆聽者。

“我今年37了,馬上就快到38歲生日。從小我爹從香城給我買了個正版紅白機。”

“當時我第一次玩完就瘋了!徹底瘋了!就覺得這太nb了!我一玩就停不下來,小時候就覺得做這東西的人肯定也是大人物。”

“後來煳裡煳塗地入了遊戲這行,打入行起我就想做這種單機,但是國內是真沒人做。”

“再加上待遇也不錯,我就這麼一直混下來了。”

“現在孩子也有了,嘿嘿,還是雙胞胎。”說到這裡,馬途眼神裡露出了做不了假的幸福神色。“我得掙奶粉錢,更不敢出錯。”

“假如咱們公司成功了,當然是你好我好大家好。”

“但若是失敗了……”馬途露出一抹矛盾的顏色,眉頭皺了皺,但是很快就鬆開了。

“失敗就是失敗了吧!說實話我也有私心,本來以為到了這個年紀冒不了險了。”

“這次我就放縱一次,不去考慮理性。”馬途露出一抹狠色,“去tm的,我要把這事幹成。”

他轉身看向已經聽傻了的楊紀說道:“我知道你很有能力,所以我今天跟你說的都是掏心窩子的話。”

“我就想把這事弄成,既然老闆說了你主導,我就絕對配合你,百分之百配合!”

“但是我不會什麼都聽你的,我有話直說,只衝著我想讓這專案成功!”

“所以如果以後咱倆想法有矛盾你別誤會了,我絕對不是搞你,或者拆你臺。我不想浪費任何一絲的精力在內鬥上了。”

“咱們一個主策劃,一個主美術,只要咱倆配合好其他都不是問題。”

看著馬途嚴肅的神色,完全不似會議上,或者平時見到的嘻嘻哈哈,楊紀反應過來急急忙忙答道:“您言重了,我們配合做好這個專案就好。”

馬途聽到後再次露出了燦爛的笑容。

“叫我老馬就行。”

“老馬識途嘛,我喜歡別人叫我老馬。”

……

……

……

看到馬途在周曠面前近乎諂媚的神色,楊紀一陣恍惚,甚至以為那天只是幻覺,實際上是因為他太想做好專案而產生的幻覺。

但只要一回憶,馬途的每句話都還印在他心裡,這絕不是幻覺!

他內心莫名升起一陣重視,假如只是拍老闆馬屁他確實看不起,但如果目的是為了專案好,那他欣賞尊重這樣的人。

這讓他想起了以前的同事,也是這樣的人。

只不過馬途他先認識的是外表,而那個人他先認識的是內在。

“曠哥,這是楊紀畫的一些概念美術草圖,時間比較緊,我讓他別太在意細節,您看看。”馬途展開楊紀的畫,給周曠介紹著。

周曠之前宣佈準備工作開始後,已經把時間表下發到了每組手裡。不到兩個月的時間,必須完成遊戲片段的demo,和宣傳影片的剪輯釋出。

看著系統裡任務的時間一天天減去,要說他一點都不著急是不可能的。

開啟概念美術草圖,率先吸引周曠目光的就是主角的設計圖。

原因則是,這和之前美式動畫風格的那隻紅色寄居蟹差別太大了,而且是每個方面都發生了天翻地覆的變化。

實際上這也是他第一次看到楊紀的實力。

畫面中是一隻寫實風格的寄居蟹,它以一種奇特的姿勢,微微前傾站立著。一對大小不一的爪子協調地彎曲在身體兩側,上面雖然沒有殼,但是卻有淡黃色的半透明角質層保護著柔軟的軀體。

它的眼睛和原本美式畫風中透露出的可愛完全相反,甚至能看出一抹擬人的厲色。

它的爪子、步足乃至身上軀殼的顏色也從暖紅色變成了髒兮兮的暗褐色,身上的殼上露出了彷彿文字般的形狀和紋理。

仔細一看,整幅畫並不完全寫實,而是摻雜著一絲奇幻的色彩。

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因為從寄居蟹的背景中,周曠已經看到了海底不成比例的山脈、奇異彩石,甚至是宮殿和怪獸。

周曠內心不斷髮出讚歎,楊紀的實力果然名不虛傳,哪怕他已經做好了心理準備,還是一下子被鎮住了。

他的草圖中每條線條都細膩又精準,而寄居蟹的質感也被刻畫的真實無比。

生物結構、構圖都能看出他本人深厚的功力。

而最叫人嘖嘖稱奇的,是他那股彷彿將生命力賦予到畫中人物的能力。

畫中的寄居蟹雖然還是生物的模樣,卻彷彿能看出一股類人的滋味。

“這是?”

周曠能看出楊紀的畫工不凡,卻還不知道他們為什麼要這麼改,世界觀設定是什麼?

“我們討論後,認為《山海經》是個很好的題材。”馬途說道。

山海經!

周曠眼前一亮!

是啊,哪怕沒看過《山海經》,只是聽這個名字,就知道作為魔改《蟹蟹尋寶奇遇》的基礎是個十分契合的選擇。

畢竟它的名字本就帶著一個“海”字。

更別提《山海經》本身就是一個取之不盡、用之不竭的文化寶藏。

作為三大上古奇書之一,它早就成為了華夏歷史的一部分。

《山海經》起源於戰國時代,成書時間雖有爭議,但不晚於漢代初期,可以說是真真正正的“上古典籍”!

而其內容更是包括了上古時代的方方面面!

從地理到歷史,從神話到天文,甚至是動物、植物、宗教等等,可以說《山海經》的內容包羅永珍。

使用《山海經》魔改《蟹蟹尋寶奇遇》簡直再合適不過了!

其中無數神話生物都可以直接用在遊戲裡,而神話本身的存在,他們既可以選擇融入故事,也可以在其基礎上原創。

雖然知名度不如國民ip的《西遊記》,但是反而給了他們更大的創作自由度。

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