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燭龍之識

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不能失誤!不能失誤!

不能失誤!

我來!

我來通關!

高手A睜開雙眼,勐地抓緊手柄。

眼前的螢幕上,顯示的赫然是,《幽冥山海》最後的boss——燭龍之識!

高手A離通關整款遊戲,僅差一步之遙!

此前,他已經連續挑戰了燭龍之識七次,但是每次都在最後的階段被對方擊敗。

這同樣是他在《幽冥山海》這款遊戲中,被擊敗次數最多的一個boss,讓他心中不禁升起了熱血。

只有這樣的boss、這樣的難度、這樣的動作模組設計,才配得上成為這款遊戲最終的boss!

正在在他準備再次挑戰時,直播間裡早已湧入了大批的觀眾!

這些觀眾都是為了來見證高手A首通《幽冥山海》的。

b站首頁的大橫幅上,就有這次速通活動的海報,同時活動的詞條也一直掛在b站的熱搜上,還被人吐槽了:製作組究竟給b站塞了多少錢。

而只要點進活動,就能直接看到攻略進度前三名的主播的直播間。

這也是為什麼,不少壓根就不認識他的玩家,同樣會進來觀看的原因。

此時,直播間裡足足有兩萬多名觀眾。

對於高手A來說,他一開始發現自己直播間的觀看人數增加時還會驚訝一下,但是到了此時,他早已麻木了。

他心中唯一所想的,就是成為第一個通關《幽冥山海》的玩家!

高手A此時的領先優勢很大,因為攻略進度第二名的主播,此時還落後他一個身位,和他已經擊敗的上一個boss艱苦奮戰著。

只要他能在對方擊敗那個boss之前,就擊殺燭龍之識、通關遊戲,就能輕鬆確保下速通第一名的位置。

第一名的獎金有足足一百萬元,再加上其他可以累計的獎金,總數只會更多。

而且《幽冥山海》的製作公司還會提供一份神秘的特殊獎品。

對於高手A來說,錢固然有用,但他更好奇的還是那份特殊獎品。

作為速通玩家,他更在意的也是這樣的獎勵。

錢當然是好東西,不然也不會人見人愛了。

但對於高手A這樣的玩家來說,它作為獎品並沒有獨特性。

因為哪怕在沒有能力速通遊戲的玩家中,同樣有人擁有這麼多的錢。

但是製作公司給的這份特殊獎品卻擁有獨特性,哪怕最終揭露後的價值遠沒有錢高,卻仍然可以滿足他的慾望。

這是一種對於自我價值的實現,滿足的是高手A的成就感和滿足感。

精神上的需求永遠比現實中的需求價值更高。

因為,精神上的需求虛無縹緲,而現實中的需求腳踏實地。

然而,人類和動物的區別,不就正在這些虛無縹緲的追求上嗎?

“快點快點,磨蹭什麼呢?第二名都快追上來了”

“打啊?怎麼站在站在門口不動了”

“這麼多次打不過去,感覺主播的操作也不強啊”

“一百萬不要的話,直接v我”

“老A加油,拿下速通第一名”

“說好的觀看二十分鐘就能抽獎,我抽了怎麼什麼都沒中啊”

……

高手A手中操控的角色正好站在戰鬥範圍外,而他閉目了半分鐘,才再次睜開。

對他來說,著急沒有用,而他閉上眼睛,一方面是為了讓自己找回專注力,去除任何的急躁之意。

另一方面,便是為了理清接下來戰鬥的思路。

高手A深吸一口氣,不再去看直播間裡密密麻麻的彈幕,那些無論是鼓勵還是刻薄的話語,此刻都無法影響他半分。

他的手指輕輕放在手柄的搖桿和按鍵上輕輕摩挲,眼睛卻盯著遠處還沒有進入戰鬥狀態的敵人。

燭龍之識,作為遊戲最終的boss,此時正在戰鬥場地內蜷縮著。

燭龍是山海經裡記載的一位山神,又被稱為燭九陰或者逴龍。

在山海經原著中記載著關於他的描述。

西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其視乃明,不食不寢不息,風雨是謁。是燭九陰,是燭龍。

作為一隻人面的無足之龍,它長得非常像一隻長蛇。

而他的能力也非常變態:開眼即為晝、閉眼即為夜!

它不吃東西、不睡覺、也不唿吸,卻能請來風雨。

如果是真正的燭龍,哪怕是十個寄居蟹加在一起、合體成為超級無敵寄居蟹,恐怕也沒有一絲戰勝的機會。

但是在他眼前的燭龍之識,卻只是燭龍隕落後的一片殘留意志。

在被幽冥之地的混沌侵蝕後,燭龍之識變得非常不穩定、力量愈發狂躁。

光是從boss的臉部就可以看出來,因為頭部的人面怒目瞪著一切,甚至連眉心都裂出了第三隻眼睛。

第三隻眼睛是一隻豎瞳,用來控制晝夜變換,而從中還在不停向外洩露著灰黑色的混沌能量。

高手A已經非常熟悉燭龍之識的進攻套路了,整個戰鬥分為三個階段,前兩個階段還算簡單,因此他在稍微熟悉了boss的戰鬥模式之後,每次都是倒在最後一個階段。

第一階段的燭龍之識,會隨機閉眼讓晝夜更替。

白晝時,燭龍之識的頭部會噴出火焰,而玩家們必須躲避地面上殘留的火焰以及對方的攻擊。

攻擊燭龍之識的第三隻眼睛可以打出暴擊,但是如果在它更換晝夜的時候打上去,傷害會直接被它免疫,然後加倍地反傷到玩家身上,導致玩家直接被秒殺掉。

之前高手A就有兩次是因為沒注意這點,才在陰溝裡翻了船。

燭龍之識切換晝夜的動作實在過於隱蔽,每次都是直到高手A的攻擊打到它身上,他才意識對方正在切換晝夜的過程中。

而當時間來到黑夜時,混沌能量則會更加的充沛,化成的觸手會不斷從地面突刺、隨機的抓住玩家。

玩家需要不停翻滾,躲避這些觸手的攻擊。

等第一階段過去,燭龍之識吃痛之後,混沌能量洩露得更多,變得更加狂暴!

日夜更替變為初夏秋冬四季更替,四個季節分別代表著一種地圖中的環境種類。

例如春天就代表著藤蔓地形,地形妨礙玩家的同時,燭龍之識還會從噴出火焰改成噴出毒霧。

這個階段,更多考驗的是玩家利用地形破解敵人的攻擊,這顯然對高手A來說不是問題。

只要瞭解敵人的每個攻擊方式,並瞭解每種地形中各種元素的作用,就不會出現問題,除非是自己操作不當。

不過像高手A這樣的速通玩家,自然不會在這裡出現這種低階失誤。

而到了最終的第三階段,之前代表著燭龍之識的“燭龍本體”的幻影消失,燭龍之識的真身出現。

燭龍之識的真身遍佈著混沌能量,顯然已經被侵蝕到了無可救藥的地步。儘管只是燭龍的一道意志,它卻依舊強大到可以操控時間。

此時,燭龍之識已經徹底崩潰,晝夜、四季甚至是陰陽全部化為圓環環繞著它的真身。

但同時,現在的它,才是真正最強大的時候,因為它已經無法控制住自己的能量了。

然而,這還不是最困難的地方。

對於玩家來說,最變態的地方,是燭龍之識會隨著時間不斷加速,也就是說,如果不在一定的時間限制內,打掉對方最後百分之二十的血量,那麼挑戰就會自動失敗。

本質上來說,這是一隻擁有時間限制的boss。

之前高手A就是有點過於謹慎,他總是選擇保守的進攻選擇,但是後來發現這樣的方式無法通關,才開始使用更加激進的進攻風格。

更變態的是,燭龍之識不僅擁有秒殺技能,而且一下子還擁有兩個!

其中一個是:第三隻豎瞳會發出時空斬,也就是一道鐳射一樣的攻擊。

若是玩家碰上時空斬留下的痕跡,同樣會被直接帶走。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

高手A就被這點折磨得很難受,因為這相當於限制自己的走位,多少會影響他選擇路線的空間。

而另一個,便是一個讀條的全屏秒殺技,需要玩家們連續擊破燭龍之識身旁代表著晝夜、四季、陰陽的光環。

高手A深知,想要這次就通關,他必須做的儘量完美,尤其是第三階段,速度一定要快!

他相信如果給自己多一點時間,肯定能夠打敗這個敵人,他能感覺到!

但是,為了速通遊戲,他就需要冒一些險,不能什麼都慢慢學習。

手指微微發力推動搖桿,他操控著角色快速走入戰鬥範圍。

瞬間!

激昂的音樂響起,燭龍之識突兀地回首,混沌的能量如黑色的煙霧般在豎瞳處飄散著,全部三隻眼睛全部死死鎖定在他的身上。

剎那之間,燭龍之識隨機地眼睛一閉,晝夜就已經切換了。

高手A看準時機,操控著角色一個健步上去,在燭龍之識張開後的瞬間噼砍上去。

燭龍之識吃痛之後身體瘋狂掙扎,軀體抽打著四周。

高手A眼神一凝,操縱著主角一個翻滾躲開敵人的身體。

“來了來了”

“終於開始了”

“看看這次能不能通關,再通不了關我就退了”

“為什麼不蓄力重擊?”

高手A和燭龍之識“交流”了幾次之後,就已經打掉了對方不少的血量。

這期間,他開始越來越激進的進攻敵人的第三隻眼睛,選擇了更加危險的進攻方式。

他當然清楚這樣做的風險,但是他相信自己的眼力,再加上心裡早有了準備,這次果然沒有翻車。

有幾次都差一點點,讓彈幕裡的觀眾膽戰心驚,同時欽佩對方的勇氣,居然真敢這麼玩。

很快,燭龍之識就掉了好多血,來到了第二階段。

這次他的速度比以前快了不少,甚至高手A自己心底都非常滿意。

“大佬66666”

“A神nb!!”

“好快啊”

“肯定還是沒我快”

場地已經從日夜更替變為了四季更替,而進入第二階段的瞬間,代表春天的藤蔓已經從地面升起!

高手A全身心沉浸在遊戲中,按部就班地利用地圖元素破解著燭龍之識的攻擊。

終於,第二階段被他擊破,來到了最終的第三階段。

而此時,彈幕裡也傳來了關於速通排名訊息。

“我去,第二名趕上來了”

“真的真的,他也打到燭龍之識這裡了”

“我去看看”

“現在就是看誰先打敗燭龍之識了”

“加油老A,通關就贏了”

畫面上,彷彿變為了永晝一般,黑暗的環境中,燭龍之識真身旁邊的三個光環顯得特別顯眼。

來吧!

高手A眼神帶出一抹狠厲,咬住嘴唇。

他操控主角,毫不猶豫地朝燭龍之識衝去。

此時的燭龍之識,還只是最初始的狀態,在整個第三階段中,這已經是他最虛弱的時候了。

主角的攻擊狠狠砍向燭龍之識的真身。

與此同時,燭龍之識被激怒,豎瞳旁的混沌氣息突然開始濃郁,高手A趕緊操控著角色躲開。

果然,下一秒,一道純黑色的光線射出,直接蹭著邊飛了過去。

高手A沒有猶豫,轉身攻擊上去。

“穩住啊,老A!”

彈幕裡一位高手A的老觀眾全程都在觀看,心裡十分緊張,彷彿在玩遊戲的不是別人,就是他自己!

他清楚高手A一定看不到自己的彈幕,但還是下意識地發了出去,彷彿這樣就能給對方帶來好運。

隨著高手A閃轉騰挪,在燭龍之識的各種攻擊之間翩翩起舞,彈幕裡的禮物特效就沒有停下來過。

很快,燭龍之識就只剩下了最後百分之五的血量。

第三階段已經被破解了一半多,但是接下來反而是最危險的時期。

因為此時,第三階段已經開始了有一會了,燭龍之識的速度已經開始變快了,躲避它攻擊的難度上升。

高手A的表情卻沒有任何變化,這些都在他的預料範圍中。

他操控著角色繞開時空斬留下的時空間隙,毅然決然攻向boss。

然而,從這裡開始,他的失誤開始變多,還好沒有一次是被直接秒殺的。

高手A用掉最後一個血瓶,看向燭龍之識的血條。

就差一點。

就差那麼一點了。

高手A知道,接下來的一分鐘,如果幹不掉它,那麼這次就沒戲了。

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