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新工作室

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暫時和兩人分別後,周曠來到辦公室逛了一圈,才發現馬途今天居然不在公司。“這還真是怪了……”

周曠撓了撓腦袋,馬途一般到的都很早,更沒有遲到過。

他記得馬途剛發預告片的時候,就在說還要再修改一下接下來要做的內容。

今天是工作日,快十一點了他居然不在辦公室?

難道是請假了?

問了一圈,策劃組的人都不知道他幹什麼去了,他也沒收到對方的請假訊息。

周曠乾脆開啟手機,給他發了個訊息。

【今天沒來上班嗎?沒事吧?】

過了五分鐘,他才終於回過來訊息。

【不好意思,曠哥】

【我女兒生病了,老婆今天值班,我帶她去趟醫院】

【這邊忙著排隊我忘了請假了】

【不好意思】

【之後我肯定把進度補上】

周曠瞭解情況後,心中瞭然,這種事情確實怪不得他,緊急事態。

於是他趕緊打字安慰。

【沒事,工作這邊不著急,先給孩子看病】

【要不要我幫忙?我今天開著車來的,還挺閒的】

【(笑臉)】

對方這次回復倒是快。

【不用不用,謝謝曠哥】

周曠又和他說了幾句後,放下手機,開始琢磨自己今天的工作。

既然自己之前已經想起來任務的事情,今天就去幹這個吧!

開啟系統介面,周曠再次找到那個任務。

【成就任務01:開設獨立遊戲工作室,並使人數達到至少二十人】

既然他已經拿到了《吸血鬼倖存者》的全套策劃案,也是時候用上了。

就算沒有系統釋出成就任務,他也早想開個工作室做獨立遊戲了。

獨立遊戲和大型3A遊戲不同,專案規模更小,成本更可控。

假如每個遊戲都能確保成功,那麼賺的錢那是相當的多。

而恰恰周曠腦袋裡就有許多獨立遊戲的影子,完全可以直接拿來做。

很多時候,獨立遊戲靠著一個有趣的點子,就能成功。而他腦海裡有著不少經典的獨立遊戲都可以學習。

他完全不需要一板一眼地,系統給他什麼的範本,他才去做什麼遊戲。

就算沒有原版的策劃案,做個什麼翻版的《植物大戰殭屍》很難嗎?

既然決定了要開個新工作室,他決定乾脆直接開個分公司,然後曠世遊戲作為母公司,直接控股這家分公司。

這樣曠世遊戲就不會又做單機又做獨立遊戲,職責不清晰,顯得很混亂。

思考了半天,周曠也沒想到特別有創意的名字,於是乾脆讓分公司叫曠世獨立遊戲有限公司。

一目瞭然,一眼就能看懂公司的工作重心。

為了避免母公司和子公司的名字讓人混淆,他還得起個工作室的名字,作為招牌。

叫什麼名字呢?

周曠看著窗外,樹上的鳥巢飛起幾隻燕子,快速振翅然後落在電線上歇腳。還真是應了那句成語,身輕如燕。

決定了,就叫輕燕工作室吧!

接下來,周曠的工作就是決定哪些人去輕燕工作室,哪些人留下來繼續做《幽冥山海》這個專案了。

畢竟接下來曠世遊戲註定要吸收數量眾多的新員工,反正都是需要時間整合才能開展工作,乾脆一次到位!

經過兩個月時間的瞭解,周曠也熟悉了公司裡的每一個員工。

不敢說知根知底,但是至少知悉了他們的工作態度和工作質量。

那種不認真幹活,拖拖拉拉的還真是一個都沒有,這點讓周曠比較驚奇。

畢竟他的工作經歷告訴他,哪個公司裡都有渾水摸魚的人。

不過論跡不論心,既然沒有表現出工作不認真來,那就是工作到位了。

但是能力不行的還是很多。

畢竟曠世遊戲以前是做網遊的,工資也只能算一般,吸引來的人才質量只能算普普通通。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

像馬途和吳謙和這種,都算是抽卡抽到稀有角色了。

做demo的時候,他還可以讓一些頂級人才,例如楊紀這種,去單點突破強行拉高遊戲的質量。

但是如果到了做完整體量的遊戲時,還用同樣的方法,這些人就早晚得累死在崗位上。

所以,他必須剔除這些能力不足的下屬。

慈不掌兵!

周曠用這樣的方式說服自己。

他只是讓這些人去做獨立遊戲,換一個所屬公司,一不降工資,二不改職位,應該還算不上殘忍。

而且獨立遊戲的製作週期很短,等遊戲上市後,他們的獎金說不定會比母公司的人還高呢!

他開啟公司員工的名單一個個挑起來。

精力不行的是首先被他剔除的,畢竟做遊戲本就是逆天行道,只有願意肝的人才能堅持下去。

然後就是能力不足的,這種比較可惜,同樣不出錯的前提下,他們製作的內容的質量就是比不上別人。

最後則是無法和團隊默契合作的。

這種往往是團隊中的刺頭,也不是說他們主動挑事,就是和誰都聊不來,導致團隊氣氛達不到一個最佳的狀態。

因為《幽冥山海》的重要性,他也不想有任何風險。

他把所有準備放到輕燕工作室的員工,都用紅色圓珠筆畫上了圓圈。

等都考慮一遍之後,他發現曠世遊戲至少得走一半的人。

不過這也正好滿足了成就任務裡,至少二十人的人數要求。

不然他還得新招人去輕燕工作室,那樣可就沒有《幽冥山海》,這個國內首個3A單機遊戲的名頭用來吸引人了。

現在唯一的問題就是誰去帶領這個新的工作室。

他內心比較好的人選自然就是馬途。

一方面,馬途去當輕燕工作室的首席遊戲製作人,在待遇上不算虧待他,周曠也能名正言順地讓馮旗來帶領《幽冥山海》專案組。

另一方面,除了馬途,他的確想不到誰可以勝任這個職位。

二十人的團隊也是馬途帶領團隊的舒適區,可以說方方面面他都是一個很合適的人選。

唯一的問題是,他這個人周曠已經用順手了。

真把他派到新工作室去做獨立遊戲,他覺得有些可惜。

如果對方能做馮旗的副手,那就是最好的結果了。

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