書境
烏合之眾
第二天一大早,周曠剛到公司,還沒坐上電梯,就接到了馮旗的電話。“曠哥,出事了!”
對方的聲音聽起來很焦急。
“發生什麼事了?”
周曠急忙問道。
可千萬別是公司外面攤煎餅的大爺退休不幹了吧!
那以後他還去哪買放薄脆放那麼大個的煎餅啊!
上次對方還給自己多加了個雞蛋呢!
“哎呀,電話裡說不清楚!”
“曠哥你到哪了?”
聽到馮旗著急上火的聲音,周曠知道,正經出大事了。
“我就在樓下,我馬上上來。”
“好好,那你快來,我等你。”
等周曠坐電梯來到二十一層,就看到馮旗正在辦公室門口踱步。
他抬頭看到周曠後,趕緊衝到他身邊,不由分說,拉著他就走。
此時已經來到公司的員工們也都竊竊私語著,滿臉的擔憂,但是看到周曠進來之後,眼神中又升起了希望。
周曠和馮旗來到他在策劃組的電腦前。
“曠哥,你看這個。”
周曠看向螢幕,居然是一家遊戲評測的媒體,叫做“星遊報”。
標題為“《幽冥山海》美術總監:承認技術落後,但是不承認造成技術難題,《龍裔:不滅之火》的美術風格遠遠不及我們”。
周曠看到這個標題差點沒一口血噴出來。
什麼情況,自己昨天不是剛說,不準任何人和公司外的人談論《龍裔:不滅之火》和其他任何相關的資訊嗎?
周曠轉身看向馮旗問道。
“楊紀呢?”
“我剛才打了電話,他在來的路上了。”
周曠點點頭,等到楊紀來了,他要好好問清楚這究竟是怎麼回事。
他心中略微有些惱火。
周曠轉回去面對螢幕,繼續閱讀著這篇文章。
“近日,鳳魂無限遊戲公司對外公佈了他們正在開發中的最新作品、一款叫做《龍裔:不滅之火》的動作角色扮演遊戲的實機演示預告片。”
“這款國產3A遊戲的預告片很快引起了玩家們的熱烈反響,很多玩家在看過之後都興奮地表示,《龍裔:不滅之火》預告片的畫面表現力甚至已經超越了許多國外的3A遊戲大作。”
“就在玩家們讚不絕口的同時,另一款備受玩家期待的國產3A遊戲《幽冥山海》的美術總監楊紀,在接受本報記者採訪時卻表達了對《龍裔:不滅之火》的強烈不滿!”
“據本報記者獨家採訪,當記者詢問《幽冥山海》的專案進度緩慢是否和技術難題有關時,楊紀堅決否認。”
“他表示:我們沒有遇到任何技術難題,專案進度也一直在正常推進。”
“然而,當記者詢問為何《龍裔:不滅之火》能夠取得如此快的進展,但是《幽冥山海》的發售日期卻仍然遙遙無期時,楊紀只能含煳其辭地表示:“我們專注於自己的專案,不評論其他公司的進展。”
“當記者詢問《龍裔:不滅之火》的預告片畫面的表現力遠超《幽冥山海》,是否是因為兩者的藝術風格選擇不同時,楊紀顯得極為憤怒,怒斥本報記者。”
“他聲稱《龍裔:不滅之火》的畫風完全比不上《幽冥山海》的美術風格。”
“楊紀認為,儘管玩家們對於《龍裔:不滅之火》的藝術風格和畫面表現力好評如潮,但是那都是因為外行人不懂,所以才會說的一家之言。”
“最後更是親口說出了:你這種外行懂個屁!”
“如此言行讓本報記者感到十分震驚!”
“儘管楊紀多次否認《幽冥山海》存在技術問題,但是面對記者詢問《幽冥山海》的技術實力是否落後於《龍裔:不滅之火》時,楊紀並未正面回應,而是用沉默表達了自己的態度。”
“此次採訪結束後,本報記者不禁感慨,兩款國產3A動作角色扮演遊戲的競爭已經進入了白熱化的階段。”
“但是無論是《幽冥山海》還是《龍裔:不滅之火》,都是在為國產遊戲的崛起做出自己的貢獻。希望雙方還是可以理性看待問題,用實力證明自己,而不是透過無謂的口水戰!”
“本文為星遊報記者胡激獨家報道,轉載請註明出處。”
周曠看完已經傻了。
假如這報道的內容全都是真的,那楊紀可就把他們的遊戲的路人緣給敗壞了。
不過他心中也清楚,記者、媒體就沒有一個是好人,所以他還是希望聽到楊紀自己親口解釋。
他轉過身看向四周已經到達辦公室的員工們,一個個都憂心忡忡的,想必是已經看過了這篇文章。
周曠嘆了口氣,不管這篇報道是不是真的,想必都會掀起一陣巨大的風波,他要好好想想到底該如何平息下去。
牛鐵明……
周曠眼睛一亮,無論如何,先跟對方通個電話,總之是沒有錯的。
“鈴鈴鈴!”
過了一會,牛鐵明才接起電話。
“哎!老周啊!今天這麼早啊!”
從牛鐵明的聲音狀態聽著就能感覺出來,他此時的心情相當不錯,帶著一股愉悅的勁頭。
聽著對方叫自己老周,周曠還是有些不適應,畢竟對方大了自己十幾歲,卻跟自己還稱兄道弟。
有點不分長幼、沒老沒少了。
不過周曠也沒心情去計較這些事了,趕緊跟對方把這事說了才是最重要的。
因此,周曠快速地把事情原委說了一遍,牛鐵明也是愈發的嚴肅。
“嗯,嗯。”“我知道了。”
牛鐵明瞭解了事情之後,也在頭疼地思索著。
“我會去想辦法的,不用擔心。”
“你先找到你們那個美術總監,控制住他,讓他不要再和報社的人接觸了。”
“然後問清楚到底是怎麼回事,再來告訴我。”
“根據他當初原話是怎麼說的,咱們有不同的解決辦法。”
周曠一邊答應著,一邊點著頭,踱步在馮旗的辦公桌前。
突然他抬眼就看見面色蒼白的楊紀衝進了辦公室。
“不說了,感謝幫助。”周曠準備結束通話電話。
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“嗨,咱倆誰跟誰。”
周曠掛掉後,楊紀也趕了過來。
對方剛想說話,周曠就抬手阻止了他。
“進辦公室說。”
周曠喊上馮旗和楊紀,一起進入了辦公室。
周曠給臉色看起來慘白的楊紀倒了杯熱水。
“謝謝曠哥。”
“你看了哪個星遊報的記者發的報道了嗎?”
“來的路上看了……”
“說說吧,到底怎麼回事。”
周曠抱著胳膊站在自己的辦公桌前,直視著楊紀。
楊紀此時內心十分的懊惱,自己昨天要是直接走,一句話都不跟他說就好了。
或者直接返回辦公室,找同事幫忙擋一擋也好啊!
“曠哥,他這完全是斷章取義,我根本就沒這麼說!”
楊紀一想起對方的報道,就滿腔怒火。
自己說的明明是那個記者是個外行,屁也不懂。
結果到了報道里,變成了自己說玩家們是外行,屁也不懂了。
簡直是豈有此理!
這不是移花接木嗎?而且自己還沒辦法說對方造謠,畢竟話還是他的說的話,但是在報道中和“玩家們”連在一起,就會以為他楊紀是在說玩家們外行。
“那他整篇報道都是假的?編的?”
周曠冷靜地問道。
楊紀猶豫了一下,沒有說話。
“是你說的,還是不是你說的?”
周曠想要知道真相是什麼。
“我的確是說了外行什麼的,但……但我沒說玩家們是外行啊……”
楊紀顯得有些委屈。
“那你把你們兩個人的對話一五一十地告訴我,不許隱瞞,不許省略!”
“全部都告訴我。”
於是楊紀把昨天發生的事講了一遍。
這下週曠聽懂了,他的確是被激怒說了些不理智的話,但是同樣有很多內容是記者用魚目混珠的方式,讓讀者理解成另一個意思。
裡面最嚴重的,就是那段關於外行的發言。
只看這篇報道,玩家們很容易誤解成記者想讓他們理解出的意思。
其他像攻擊《龍裔:不滅之火》的話,玩家頂多會覺得你是個喜歡打壓競爭對手、同行的小人,對遊戲本身還沒有太多個人的情緒。
但是那段關於外行的發言,卻會被玩家們理解為你在針對他們個人。
一旦形成這樣的效果,那麼性質就變了。
當一個群體沒有任何的目標時,他們只是普通的一個個的個體。
但是一旦你讓他們擁有了共同的敵人或者目標,這些個體聚集起來,就會表現出與個體完全不同的特徵。
他們會形成一種新的集體心理狀態,而這種集體的心理狀態極易受到操控。
這種狀態會使得個體的理性思維被削弱,取而代之的是情緒化、衝動性和易受暗示的狀態。
而現在的問題是,楊紀是真的說了那段“你是外行,你屁都不懂”的話,因此周曠就沒有辦法以記者撒謊的理由來揭穿謊言了。
假如他對玩家們實話實說,說自己的確說了這段話,但是針對的物件實際上是記者,而不是玩家們。
你覺得玩家是會更在意“的確說了”這個事實,還是更在意“物件是記者不是玩家”這件事?
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