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嗨絲卡金像獎(求訂)

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騰輝的狗娘樂園動畫出節奏的原因很簡單,

在騰輝的製作計劃裡,狗娘樂園只是每集5分鐘的泡麵番,而且預告片裡的很多畫面,人物的動作都是靜態的,和可視漫畫沒區別。所以,玩家們發帖怒噴:

“每集5分鐘,擱這打發叫花子呢?”

“我拜託你看看隔壁貓娘樂園的誠意好不好?每集都是乾貨滿滿的半小時,你們不但時長可憐,甚至還有大量靜態圖片。”

“你看你這粗製濫造的作畫質量,我得去看隔壁的動畫洗洗眼睛了。”

“桃源鄉的製作水準,對你們簡直是降維打擊!”

……

第二天,NGA論壇【遊戲瓜事件】版塊,又出現了一篇新的帖文。

《內部員工爆料:狗娘樂園專案組的末路》

「你們都看到了,狗娘樂園的遊戲和動畫全撲了,但現實遠比外界所知的更糟糕。

現在,辦公室瀰漫著失望和頹廢的氣氛,組內的工作基本上已經陷入半癱瘓狀態。

昨天放出的預告片實際上也是試水,你們可以理解為另一種形式的試映會,

很顯然,口碑已經崩了。

互動娛樂事業群的大boss已經對專案失去了最後的耐心,

專案組總負責人正式下課,專案組不會再繼續招募新人,

大家整天人心惶惶的,每個人都擔心自己會成為下一個被裁掉的物件。」

帖文下方評論:

“前腳剛看到遊易的老闆模擬器組,在發帖抱怨加班了,你們擱這組隊訴苦呢?”

“已經說不出任何鼓勵的話了,你們做的東西實在差的太遠了。”

“抓緊跑路吧老哥。”

……

嘀哩嘀哩彈幕網,

UP主「次元觀察室」那條抨擊貓娘樂園動畫的影片評論區,也化身古戰場,被網友們衝爛,樂子人們開始進行歲月史書:

“就是你小子當初找了一堆什麼都不懂的磚家,來銳評桃源鄉的動畫吧?看見人家的評分了嗎?別出來丟人現眼了。”

“當初別人稍微誇一誇貓娘樂園,寧就讓別人獨立思考,動不動就自詡為理中客的人,腦子一定有問題!”

“既然你說桃源鄉的動畫,細節無法推敲、情感表達膚淺、畫大餅,那國內一定有很多作畫質量遠超貓娘樂園的動畫吧?”

“呵呵,你當初嘲諷桃源繪夢拿了一堆爛獎,結果現在人家成了今年最大的黑馬,你其實是想嘲諷其他同行,連拿爛獎的資格都沒有吧?果然你才是真愛粉啊。”

“時隔一個多月,再回來看看評論區,尤其是熱評,真的是笑出了聲。”

“各位吳彥祖不要按時間排序了,你們島主生活的菜收了嗎?嘴炮人生的打工任務做了嗎?”

很多之前收騰輝錢的動畫媒體也紛紛改口:

《桃源繪夢讓華國動畫行業揚眉吐氣》

《貓娘樂園也許是真正改變行業的開始》

《國內終於有了可以和島國動畫掰掰手腕的黑馬》

沒辦法,雖然騰輝給的稿費很誘人,但他們也得維護自家媒體的名聲和公信力,畢竟一頓飽和頓頓飽還是能分得清的。

而「嗨絲卡金像獎」的官方微博,宣佈了貓娘樂園動畫入圍了今年的【年度最佳絲襪動畫】評選。

在入圍評語上,評委聲情並茂地寫道:

「我們評價一部絲襪片好不好用……哦不,我的意思是,好不好看,主要就看以下幾個方面。

第一,絲襪的光澤和紋理。

光澤是絲襪的靈魂,之前,很多國產動畫都採用了過於隨意和拙劣的打光,煳成一片,讓絲襪看起來很假,形成了「油膩的師姐」的低劣效果,

而桃源鄉採用最新的動態光影技術,

大家注意看,伊莉雅的白絲襪,和索菲亞的黑絲褲襪,

在太陽光和室內燈光的打光下,真實的織物紋理和拉絲質感,都能襯托出不同程度的柔軟絲滑,彷彿在引誘你對她們進行探索。

第二,絲襪的透肉感。

絲襪本身並不吸引人,吸引人的是它貼在妹子們的大腿上,用猶抱琵琶半遮面的形式,顯現出的性感和神秘,

所以,透肉感的程度和效果,就非常重要。透的程度少了,索然無味,透的多了,又有點過於媚俗。

而桃源鄉在這方面,做的非常好。

在動畫第三話,三位貓娘撲倒倉鼠約翰的那個畫面當中,摔了個底朝天的貓娘們,鞋子都被甩飛了,露出了穿著絲襪的小嫩jio。

這一幀,就非常值得品嚐……哦,我是說,品鑑。

首先我們看伊莉雅的腳,透肉感十足,一顆顆圓潤的小腳趾非常分明,薄薄的白絲彷彿牛奶覆蓋在其上,大家如果吃過牛奶味兒的白巧克力豆,自然知道我在說什麼。

我們再看妮姬的腳,更厚的筒襪包裹在肉肉的腳掌上,但薄紗的蕾絲花紋,又開了幾扇可供觀賞的紗窗,讓這聖潔的玉足平添了幾分澀氣。

我們最後再來看索菲亞的腳。

大家知道黑絲最能襯托女孩子的美腳的哪個部位嗎?

沒錯,就是腳後跟!

那種把絲襪撐薄的圓潤感和緊實感,簡直像覆蓋著一層巧克力脆皮。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

至於到底是牛奶味兒的雪糕還是可可味兒的雪糕更好吃……

我的評價是我全都要。」

……

這篇微博的帖文一經發表,很快就被LSP們紛紛轉載,不到半天,轉發量突破1萬。

“臥槽,不愧是嗨絲卡金像獎,分析的就是專業啊。”

“mua的,給我看饞了。別的不說,就衝你這篇評語,我也得支援一下這部動畫。”

“桃源鄉有這技術,什麼時候進軍暗黑動畫界啊?”

隨著這篇帖文的不斷轉發擴散,動畫的追番量繼續飆升,很快突破15萬人大關。

……

9月21日,週三。

在《自在嘴炮人生》的百度貼吧,出現了一篇新的帖子。

《如果遊戲中的故事在現實中上演,你將如何做?》

發帖人的ID叫「陸地羽魔」。

帖子正文如下:

「很多兄弟們都玩了在神易公司打工的那段劇情吧?

說實話,我玩到那一塊劇情的時候,血壓是真的高,好在最後用嘴炮噴了個爽。

然而,我能告訴你們,在現實中有比這更離譜的事情嗎?

一家大公司的遊戲製作人,長年不做人,不斷侵佔著實習生們的勞動成果,不斷對下屬進行打壓PUA,動不動就排除異己,進行無理的辭退。

他甚至,把手下實習生辛辛苦苦寫了50多頁的遊戲策劃案據為己有,並因此獲得了晉升,

走別人的成功之路,讓別人無路可走,聽起來很難以置信對吧?然而它確實發生了,甚至比遊戲劇情還離譜,

畢竟遊戲故事需要邏輯,而混沌的現實世界並不需要邏輯。」

隨後,帖主繼續在下面的樓層,附上了一連串的證據,進行曝光。

首先,是一些字尾為@gameease.com的內部工作郵件的截圖。

郵件內容顯示,某鄒姓領導(名字後兩個字打碼)明確表示,將使用莫姓員工的《XX模擬器》遊戲策劃方案,並承諾將會和莫姓員工共同署名發表。

然而,在下一份集團內部評審會議的公開會議記錄上,《XX模擬器》的立項得到了批准,而提出策劃案的人,只有鄒姓領導一個人。

這還不算,帖主繼續貼出的證據,讓人血壓陡然飆升。

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