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首戰童無敵

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“不知道今天是LMS賽區捧杯,還是LPL夢之隊逆轉奪冠!”

“不管誰贏,都是華夏電競的勝利,兩邊都是自己人,希望他們能夠給我們貢獻一場精彩的比賽,讓我們拭目以待。”

鏡頭的轉動,LPL三大主持上場進行了一番激揚的開場白。

“喔喔喔!”

來自全球各地的觀眾們發出了吶喊助威聲。

今天是娛樂的盛典!

快樂就完了。

……

“好了,雙方選手入場完畢,我還是很期待新賽季雙方選手的發揮的。大家也知道,新賽季有著九大終極天賦,比賽和之前相比發生了很大的變化。而且上單的Carry型英雄都被削弱了不少,現在的各個位置的強勢英雄,大家都還在慢慢摸索中。”

娃娃還在說著,場上,雙方選手已經入座完畢。

“第一場輪到我們選邊了,你們覺得選哪邊比較好?”

叉燒問道。

隊內有三個閃電狼選手,但是雙C是其他隊的,這讓他很不適應。

不過比起LMS來說,LCK更加混雜,五個人來自四支不同的隊伍,時間太短,彼此之間磨合不夠,不然他們也不能輕易贏下比賽。

季前賽版本剛剛上線,九大終極天賦的出現,徹底改變了遊戲的生態環境,沒有人知道這個版本該怎麼玩,所有人都在開發研究,所以BP套路也沒有固定。

這時候想選什麼英雄,要看選手本身。

西門想了想,他想首搶這個版本線上強勢的英雄,於是開口說道:“藍……”

“我覺得紅色方好。”叉燒說道。

“對對對,紅色方好。”Karsa連忙附和道。

“是啊,給阿袁拿到Counter位置就好了。”蛇蛇笑道。

“……”

“……”

Bebe和西門相顧無言。

原來,這就是閃電狼能贏比賽的關鍵麼?

舔就完了?

瑟瑟發抖,不敢說話。

LMS賽區主動選擇紅色方,雙方皆大歡喜。

儘管只是一場BO3,但是雙方還是比較重視的。

本來也就是練兵,熟悉一下新賽季,能贏最好,輸了也能夠發現問題,穩賺不虧。

當然,對於西門來說,還是很想贏的。

全明星冠軍誒!

他還沒有拿過這種世界級比賽的冠軍呢。

遊戲進入BanPick畫面。

LMS紅色方,LPL藍色方。

LPL,禁掉了劍姬,船長,鱷魚。

三Ban上單!

雖然版本變了,但是對上袁慎,Koro1心裡依舊沒底,主動要求了三個Ban位。

而LMS,則是禁掉了沙皇,寒冰以及蜘蛛。

九大天賦裡,最變態的就是雷霆。

只要契合雷霆領主天賦的英雄,這個版本都強,比如沙皇。

這個英雄之前捱了一刀,削弱了前期強度。

但是雷霆領主天賦一出來,他前期的強度一下子又上去了。

前期戳對方三下,觸發雷霆就能打掉對手半管血,十分誇張。

蜘蛛也是,只要出了法穿,搭配雷霆就能秒人。

就和曾經S3時期的黑切聯盟一樣,季前賽版本也變成了雷霆聯盟。

就連很多ADC都傾向於帶雷霆,路人局裡一場遊戲十個雷霆上演峽谷電療戒網癮的場面比比皆是。

LPL第一手直接鎖下了前不久剛出的英雄。

永獵雙子,千珏。

而LMS,則是拿下了盲僧和錘石。

“廠長的千珏麼?千珏這英雄現在很受歡迎啊,僅次於非Ban必選的蜘蛛了。”

“因為這個英雄帶戰爭熱誠發育起來之後,後期完全就是第二個ADC,大招不僅能保護自己還能保護隊友,團戰能力非常強。”

“錘石……不會要帶雷霆吧?那對線可是要拉滿了啊!我昨天打排位遇到一個錘石,一套直接把我打掉了半血,設計師再不削弱雷霆傷害我以後可不打ADC了。”

娃娃笑道。

他的話也展示了S6版本的最大特徵。

增加前期傷害,加快比賽節奏。

英雄聯盟所有的改版,都遵循著兩個特徵。

一個是增加前期打鬥的頻率次數,讓比賽的觀賞性更高,不會出現兩邊發育三十分鐘,一波團戰結束的情況。

第二件事情,就是削弱個人英雄主義,增強團隊協作的重要性。

一打五的情況,是要儘量避免的。

因此,對局的關鍵就在於該如何形成人數差。

最重要的位置,便是打野。

終極天賦的出現,讓打野前期的Gank非常容易造成擊殺。

以往中野聯動,可能只是打一個閃現出來,但是現在傷害更高了,前期就能抓死人。

打野位置,是第一個崛起的。

其次,崛起的是輔助。

天賦的改動,讓輔助這個位置同樣在前期具備了不俗的傷害,甚至前期很多輔助英雄的傷害要比ADC還要高。

路人局裡已經有很多妖姬輔助,蜘蛛輔助,潘森輔助出現了。

如果說S6之前,下路對線七分看AD,那麼現在下路的對線,輔助的作用要更大一些。

輔助已經成為了下路對線期的爸爸。

同時,下路對線爆發戰鬥的頻率,也遠超之前任何一個賽季,能夠打到S5的三倍以上。

S6季前賽版本,韓服高分Rank局裡,上分速度最快的就是打野位置,其次是輔助位置。

S5世界賽無敵的上單,反而成為了上分最慢的位置。

純坦克型別的上單,中後期團戰在戰爭熱誠這一天賦面前扛不住,坦度嚴重不足。

輸出型別的上單,有時候還沒碰到ADC就被高額的輸出融化了。

S6最大的特徵,就是每條分路的作用都非常平衡均勻,沒有絕對的強勢。

打野和輔助之所以能夠崛起,是因為他們遊走帶節奏的能力,能夠在前期就打破平衡,形成人數差。

娃娃和米勒討論完最近的版本變動之後,雙方的選手已經進行到了最後一個階段。

只剩下了紅色方五樓,還沒有出英雄。

LMS賽區,將Counter位置留給了袁慎。

“Koro1選了納爾啊,他最擅長的英雄,對線也能穩住,不知道Yuanshenshen會選什麼英雄來應對。”

“拿什麼?”

叉燒側著頭看向了袁慎,他覺得最近袁慎沒有S5世界賽上那麼強了,可能是因為版本的變化,也可能是因為袁慎總在研發什麼上單維克托,上單飛機之類奇奇怪怪的東西。總之,現在的袁慎在上路的統治力,要比S5世界賽的時候低了一個檔次。

“唔……俄洛伊吧,最近喜歡玩這個。”

袁慎並不知道叉燒的想法。

他確實狀態有些下滑,版本的變動需要時間來適應,新賽季也需要練新英雄。

“俄洛伊?”

Bebe和西門都詫異地看了過來。

這個英雄,臺服才剛剛上線啊!

袁慎什麼時候練的。

“不是,你真娛樂啊?”

“阿袁,你這要輸了怕是要被罵哦。”

叉燒和蛇蛇勸道。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

“拿吧,這個英雄我很勐的。”

袁慎很自信。

叉燒沉吟片刻,還是決定聽從袁慎的意見。

“說教無益,折斷的骨頭,是他們最好的課本!”

海獸祭司,俄洛伊!

雙方的陣容,正式確定。

“LMS紅色方:

上單Yuanshen:海獸祭司-俄洛伊

打野Karsa:盲僧-李青

中單WestDoor:潮汐海靈-袁華

下路Bebe:聖槍遊俠-盧錫安

輔助SwordArt:魂鎖典獄長-錘石

LPL藍色方:

上單Koro1:迷失之牙-納爾

打野ClearLove:永獵雙子-千珏

中單Rookie:機械先驅-維克托

下路Uzi:抱走蘿莉-金克斯

輔助PYL:河流之主-塔姆。”

控制著俄洛伊上線,袁慎也在體會著S6新版本的改動。

第一波兵線出現的時間,倒是比S5版本提前了十五秒左右,野怪重新整理的時間也是如此。

這就意味著,打野能夠更早的做事,同時線上英雄到達六級的時間也會提前一些。

前期的節奏,要比S5更快。

Koro1選擇的是納爾這種英雄,自然沒有換線的想法。

而袁慎,就更不會換線了。

俄洛伊這個英雄是一個很冷門的上單,在排位裡遇到的機率都比不上大亂鬥。

但是一旦遇到會玩的俄洛伊,都會被噁心到生活不能自理。

他在韓服打排位的時候,就遇到過一個玩俄洛伊的玩家。

那時候他在練泰坦,別提多噁心了。

簡直比打巨魔還難受。

這英雄沒有什麼高難度的操作,吃的是遊戲理解,剛好適合袁慎。

對線期開始,袁慎一點都沒有輕視對方的意思。

Koro1在S5這年,實力絕對是LPL的上單位第一,打法風格也極為鮮明。

對線穩健,打團能力極強。

要不是因為人心不足犯了職場最大的忌諱,也不會被雪藏到世界賽才臨時救場。

“俄洛伊多蘭盾出門啊,面對納爾這種長手英雄,果然還是前期抗壓一些好打。”

“看Yuanshen這次怎麼發揮了,我還是第一次在比賽上見到俄洛伊這個英雄,國服剛剛上線這個英雄,還沒人開發出特定的出裝和打法,也不知道Yuanshen有沒有特殊的理解。”

娃娃和米勒經過S5的世界賽,已經成為了徹徹底底的袁吹。

以前還需要剋制一些,畢竟是LMS賽區的選手。

但現在不用了,過了今天,他們就都是CPL賽區的人了。

顏值帥氣,性格溫和,打法風格又極為的圈粉。

所有大火的因素,袁慎全都具備了。

場上,袁慎已經佔據了塔前第一個草叢。

被動古神先知,在周圍的牆體生成了觸手。

這些觸手,是俄洛伊可愛的小玩具,不管是想讓敵人舒服還是想讓自己舒服,觸手都是越多越好。

兵線開始碰撞,Koro1操控著納爾打得很兇,憑藉著手長的優勢頻繁進出草叢,有機會就上去AQA利用雷霆打消耗。

而袁慎也沒想著去和納爾換血,只是把握好距離,不給納爾隨意Poke的機會,只有小兵殘血的時候,才會用血量去換補刀。

由於走位和補刀的時機把握非常到位,又有著多蘭盾的被動在,袁慎的血量保持的相當不錯。

“這個英雄我不太懂,但是技能看上去沒有位移,應該屬於重灌戰士的一種,打納爾這種手長又靈活的英雄,會不會不太好?”

娃娃看著上路的對線情況,忍不住有些擔心。

雖然補刀沒有落後,但是上路的主動權,是在納爾手裡的。

就在這時候,Koro1率先發動了進攻。

納爾搶到三級,AQA打出三環觸發雷霆,俄洛伊血量瞬間下到一半。

看到俄洛伊想走,更是直接跳了上去,強行換血。

Koro1的進攻時機,把握的相當到位。

即便是袁慎,也不得不暗自讚歎。

雖然被雪藏了半年,但Koro1的個人實力還是有的。

不過,他很快就找到了反擊的機會。

反手出Q,觸手勐擊!

不過,這個Q技能的延遲實在是太明顯了,納爾藉助著三環的移速拉扯開來,繼續平A。

俄洛伊的這個Q技能,命中了藍色方的小兵。

俄洛伊身上金光一閃,升到三級的同時,血量也恢復了一些。

袁慎手指連點,秒學E技能出手。

靈魂試煉!!

納爾剛想平A出手,正處於普攻的僵直當中,就被俄洛伊拉走了靈魂。

由於納爾一直是壓線的,這一波進攻距離紅色方的一塔也不是很遠,竟然被俄洛伊直接將靈魂拉到了塔下!

“嗡!”

防禦塔的警告聲響起,迅速鎖定目標。

與此同時,俄洛伊用出了W技能,攻擊自己面前的靈魂。

W技能觸發周圍觸手一起進攻,生成好的三個觸手勐然砸下,鞭打著納爾的靈魂。

俄洛伊的血量,肉眼可見地勐然抬升一截!

每個觸手,一旦命中敵方英雄,就會恢復俄洛伊5%已損失的生命值!

俄洛伊對遠處搔首弄姿的納爾視而不見,而是不停地抽打著靈魂。

防禦塔,也在配合著俄洛伊的進攻。

最騷的是,不滅之握也能夠被靈魂觸發,俄洛伊血量又回復了一些。

沒過幾秒鐘,納爾的靈魂就被打死了。

一級的E技能【靈魂試煉】,能夠傳遞至少25%的所受傷害給到本體。

算上AD加成,甚至還要更多。

納爾差不多30%的血量,直接消失不見。

如果靈魂死亡或者英雄本體走出試煉範圍的話,就會觸發第二段的E技能,持續十二秒,還會被減速80%,持續1.5秒。

在這十二秒內,英雄附近每5秒生成一條觸手,前提是附近沒有其它觸手,觸手會每10秒自動勐擊一次靈魂和軀殼。

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