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鬥氣化馬,恐怖如斯!

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“我滴個乖乖,這克烈簡直跟鬼魅附體似的,神出鬼沒,打得人頭皮發麻!”“警報!警報!今晚國服怕是要被克烈大軍給‘霸佔’咯,各位玩家可要小心咯!”

“防禦塔都快哭出聲了:‘大哥,大爺,求您瞅瞅我吧,別再拆我啦!’”

“克烈的馬沒了?不不不,克烈的馬又來啦,這馬兇得嘞,跟小鋼炮似的!”

“呔,馬來咯——!!!”

還好這是 2016年,要是擱現在,彈幕裡保不準就會刷出一句“鬥氣化馬,恐怖如斯”,那可就太逗了。

在英雄聯盟的上單對決裡,等級這玩意兒可太重要了,簡直就是上單的命根子。

就算不小心死了一次,要是有傳送(TP)能趕緊回線補兵吃經驗,那還勉強能接受,不至於太傷。

就說 957吧,第一波被潘森給抓死了,不過他麻熘地交了 TP回線補兵,這才穩住了局面。

可誰能想到,這次在 TP還沒轉好的情況下,他又被單殺了一次,這下可完蛋了,發育徹底雪崩,直接炸穿了。

那絲血的克烈,瞅著對面中野不在附近,跟個小惡霸似的,囂張地把一波兵線推進了防禦塔,然後才大搖大擺地消失在 957的視野裡。

957心裡一算,這波回城補給之後,不出意外,克烈那傢伙得領先他將近 2級的經驗,還多了一千多塊的經濟。

完了完了,這下納爾徹底沒了跟克烈對線的資本,稍有不慎,上一波“越塔強殺”的悲慘劇情怕是又要在自己身上重演。

957那臉拉得老長,跟苦瓜似的,無奈之下,只能把原本做出來的小木錘給撤回,掏出了俗稱“耐操鞋”的忍者足具。

這能怎辦嘛?只能先做些抗壓裝,勉強撐撐場面咯。

可 957打死也沒想到,這克烈更新完裝備之後,居然不按套路出牌,沒直接回到線上擴大對線優勢,而是腳底抹油,跑到下路去搞事情了。

要知道,上單在沒有 TP的時候,基本上就和下路絕緣了,為啥呢?因為距離實在是太遠了,想去支援那簡直就是天方夜譚,除非是像塞恩、克烈、潘森這種能遠距離支援的英雄,不然啊,就算去了下路,大機率也是在那浪費時間,跟逛街沒啥兩樣。

也就是說,克烈是存在支援下路可能性的。

這道理淺顯易懂,三歲小孩都明白,可 WE戰隊卻像是被“豬油蒙了心”,陷入了“燈下黑”的狀態,一時半會兒愣是沒想到這一點。

957呢,還處於被單殺之後的“懵逼”狀態,腦袋都還沒轉過來,也沒及時把訊息反饋給隊友。

毫無疑問,這妥妥的是 WE一次戰術上的重大失誤。好傢伙,克烈【衝鋒(R)】、潘森【墮天一擊(R)】、巖雀【石幔(R)】,三個大招齊刷刷地瞄準了下路,這簡直就是天羅地網啊,WE下路雙人組插翅也難逃。

WE的中野一看這情況,立馬火急火燎地趕往下路支援。然而,他們萬萬沒想到,這一波圍剿可不是簡單的四包二,而是恐怖的五包二。

要是四包二的話,寒冰和布隆只要拖夠時間,妖姬和盲僧就能進場收割殘局,WE還是有很大機會佔據優勢的。

可現在多了一個人,這情況可就截然不同了,戰場的天平就像被施了魔法一樣,徹底倒向了閃電狼。

在五人集火的強大攻勢之下,哪怕寒冰有布隆在一旁拼命保護,雙招也都捏在手裡,可還是毫無還手之力,連一秒鐘都沒撐過,就直接暴斃了。克烈頂著防禦塔的傷害,還在繼續強殺布隆。克烈這傢伙有“下馬”的機制,他先扛到極限,然後讓身上有盾的潘森來接著扛,實在不行,還能被蛇蛇錘石的燈籠接出去,換人扛塔。

要是給陣容的越塔能力分個等級的話,閃電狼這個陣容絕對是越塔 T0級別的存在,簡直無敵了。

就算是強壯如布隆這樣的勐男,也頂不住五個大漢的瘋狂圍剿啊。

眼看著布隆馬上就要死翹翹了,趕到下路的 WE中野,此時最正確的決策,按道理來說應該是果斷賣掉他,儲存實力。

可兮夜和 Condi都不甘心就這麼放棄,心裡想著拼一把,說不定還有轉機呢。為啥呢?這波要是賣掉下路,他們可就純虧兩個人頭,一血塔和小龍也得拱手送人。

衝上去 2打 5收拾殘局,中野可能也會被送掉,但也有可能逆天改命,逆轉局勢。

正所謂搏一搏,單車變摩托嘛。

要是換成 IM戰隊,這波大機率是會選擇撤退的。但 WE可不是那種坐以待斃的隊伍,這支隊伍在絕境裡永遠都不缺乏一股熱血和拼勁,骨子裡就透著一股不服輸的勁兒。

於是,妖姬果斷閃現 WR進場,一套技能打得那叫一個漂亮,直接把頂塔的克烈給強制打落馬下。

說實話,妖姬的輸出要是正常情況下,是足夠秒殺克烈的,可克烈的“下馬”機制實在是太噁心人了。

這機制啊,就是無論你爆發有多高,在克烈下馬之前,都絕對不可能把他給秒殺了,因為他的坐騎斯嘎爾會像個忠誠的小衛士一樣,替克烈擋下那一瞬間的所有傷害。

與此同時,盲僧摸眼切入戰場,跟潘森來了個臉貼臉,然後一記飛踢甩出,大喊一聲:“一庫--!”神龍擺尾(R)+閃現,這操作簡直帥炸了。

康先生如今涉世未深,滿腦子想的都是在職業比賽上大顯身手,正值當打之年,狀態那叫一個好。

這波 R閃的角度和速度都刁鑽得離譜,潘森連反應的機會都沒有,就被踹飛了。

更神奇的是,在潘森被擊飛的軌跡上,還有克烈和巖雀的身影,這一腳直接 R三個,現場觀眾瞬間爆發出一片驚唿聲。

盲僧緊接著天音波(Q)出手,精準命中最前方的克烈,然後二段 Q出手,這附帶斬殺效果的 Q,傷害那是相當可觀,足以收下克烈的人頭。

要是能拿下克烈這個 3/0的大人頭,這波互換 WE就不虧了。康先生的心就像被雷霆擊中一樣,思緒電轉。

可下一個瞬間,包括他在內的所有人,都被眼前的一幕給驚呆了。只見,在盲僧迴音擊(二段 q)突進至克烈身前的瞬間,一道金光突然閃爍而起,然後,本應該被盲僧斬殺的克烈,居然活了下來。

“ ”

康先生那憨厚老實的臉上,瞬間露出了茫然的表情,整個人都懵了,連該怎麼操作都忘得一乾二淨,就這麼直接被閃電狼五個大漢圍剿而死。

這邊秀操作的可不止 Yuanshen,兮夜的妖姬 WR打完一套技能後,立刻 W回到原地,本以為能安全撤離,結果卻被 Meiko錘石一記閃現 Q給鉤到了。

妖姬這種脆皮英雄,被控住之後那下場可就只有一個字:死。

就這樣,WE中野聯動,結果一死一送,這波操作簡直讓人欲哭無淚。

換在平時,解說們肯定會對 Meiko這波神預判大吹特吹,各種誇讚之詞肯定不絕於耳。

但現在呢,所有人的注意力,都像被一塊巨大的磁鐵吸引住了一樣,全都放在了克烈的那個閃現上。

“兄弟,我現在嚴重懷疑自己在英雄聯盟方面的三觀被徹底挑戰了。”

解說席上,管澤元露出了嚴肅而驚恐的表情,驚訝地說道,“盲僧的二段 Q不可以用閃現躲……這難道不是常識嗎?為什麼 Yuanshen可以閃現躲啊?這一點也不科學!”

盲僧在英雄聯盟裡那可是大名鼎鼎的萬人斬,只要是玩英雄聯盟的玩家,哪怕自己不玩這個英雄,也肯定在遊戲裡遇到過盲僧,也一定遇到過自己殘血的時候,被盲僧 Q到的那種絕望情況。

在這種情況下,除了一些有技能可以打斷的英雄外,百分之八十的玩家都會選擇默默等待死亡,因為盲僧的二段 Q就像追蹤導彈一樣,只要出手了就會一直緊緊跟著你,跟到天涯海角都不罷休。

剩下百分之二十的玩家呢,則是會出現“閃現遷墳”的尷尬操作,會做出這種操作的,要麼就是剛入坑的萌新,對遊戲機制還不太熟悉,要麼就是下意識的操作失誤。

所以啊,盲僧二段 Q不可以用閃現躲,儼然已經成為了很多玩家根深蒂固的常識。可實際上呢……

“盲僧的二段 Q傷害是能躲的,重點在於時機。”微笑說道,“閃得早了,盲僧會跟過去;閃得晚了,人已經吃到了傷害,那就沒有意義了。要把握住‘即將踢到而沒踢到’的那個時間點……”

“這個操作太難了,在路人局裡偶爾會出現,但基本上都是瞎貓碰上死耗子,純屬運氣好,沒人能百分百成功,這就是個偶然事件啊。”

管澤元點了點頭表示贊同。

“那就可以理解了。”

記得也露出了釋然的表情。微笑本來也是這麼想的,覺得 Yuanshen是被 Q命中之後,下意識按閃現,湊巧躲了過去。

但大螢幕上,此時卻放起了之前這波五包二越塔的回放影片。他瞬間發現了一個奇怪的地方。

以 Yuanshen那怪物般的反應速度,連豬妹盲視野大招都能輕鬆躲過,這波盲僧的 R閃,他應該是能躲掉的才對。

難道說……微笑連忙抬頭仔細觀察。由於解說席上螢幕解析度的原因,不仔細看的話,是看不出閃現圖示上有沒有陰影,閃現有沒有冷卻完的。

微笑眯起了眼睛,像個偵探一樣,緊緊注視著螢幕上克烈的閃現冷卻情況,終於確認了一件事。

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在盲僧 R閃的時候,克烈的閃現還沒轉好,被擊飛之後,閃現才剛好冷卻好。也就是說,在閃現剛好冷卻,天音波(Q)即將命中的千鈞一髮之際,Yuanshen直接把剛冷卻好的閃現給交了出去。

這……可能是在賭運氣嗎?“不,不可能。”

微笑瞬間改變了自己的想法。

如果是下意識狂按閃現的話,這波 Yuanshen運氣也太好了吧,閃現剛轉好,就剛好能躲二段 Q傷害,這巧合得也太不自然了。發現了這一點之後,微笑連忙把自己的看法說了出來。

“這……是不是有點誇張了啊。”管澤元猶疑地說道。

不止管澤元覺得誇張,彈幕裡很多人也都覺得難以置信。“大王這波有點尬吹 Yuanshen了啊。”

“是啊,Yuanshen強歸強,但吹也要講究基本法的,不能瞎吹啊。”

“閃現躲盲僧 Q,如果不是偶然的話,那要求的反應速度太誇張了,簡直非人。”

對很多人來說,承認別人優秀,真的是一件非常困難的事情,遠遠比自己失敗更讓人難以接受。

面對優秀的個體,很多人經常做的事情就是以自己的見識將其優秀的一面淡化,隨後放大其不好的一面。

在心理學上,這種心理狀態叫做“達克效應”。

當然,不認同微笑觀點的,可不僅僅是因為“達克效應”。

更因為這件事所要求的反應能力,確實有點太匪夷所思了,超乎了很多人的常識範圍。

彈幕裡,也有很多 Yuanshen的死忠粉站出來,支援微笑的看法,覺得這波不是運氣,而是 Yuanshen有十足自信的操作。

Yuanshen過去展現出了那麼多神仙操作,憑什麼不能再多這一個呢?

爭論這東西,總是容易將情緒放大化、過激化。隨著反對方的一些彈幕開始陰陽怪氣嘲諷他們“腦殘粉”“Y雜”之後,直播間的彈幕節奏,瞬間就變成了兩方人士的罵戰,那場面簡直亂成了一鍋粥。

再看看比賽,隨著 WE中野以及下路雙人組的陣亡,這場遊戲基本上已經失去了懸念。

開局還不到十分鐘,人頭比就已經來到了 8:0,團隊經濟差將近 5000。 WE拿什麼翻盤?

而且,這個劣勢還在像滾雪球一樣,逐漸越滾越大。

這波 0換 4結束後,WE下路一塔也宣告失守。

一血塔 600塊的經濟,在別的隊伍裡,大概是會給 ADC單吃的。然而,在閃電狼這支團隊裡,如果條件允許的話,他們會把這個“大禮包”讓給上單。

眼下,克烈在下一塔附近,顯然就符合了這個條件。於是,克烈美滋滋地單吃了一血塔。這種帝王級待遇,可把很多隊伍的上單給饞壞了,一個個垂涎三尺,恨不得自己能立馬取而代之。

那些跟 Yuanshen對線過,被他打得心服口服的上單,都承認他配得上這種待遇。但還沒跟 Yuanshen對線過的職業選手,則是覺得“他的成功主要是靠運氣,如果我身處那個環境,也許比他更加優秀。”

這也是達克效應的一種表現,簡單來說就是“我上我也行”。隨著閃電狼摧枯拉朽般的進攻,彈幕的節奏也逐漸平息了下來。

其實啊,要證明“躲二段 Q傷害”是不是偶然,有一個最簡單直接的方式,那就是讓 Yuanshen再來一次。但很可惜的是,這局比賽天肥的克烈,已然成為了無人能擋的大魔王,之後再也沒有出現必須“閃現躲二段 q”的情況。

比賽就這麼一路朝著閃電狼勝利的方向發展,一血塔→小龍→大龍→水晶。

遊戲時間僅僅二十三分鐘,閃電狼就順理成章地拿下了第一局比賽的勝利。

“才 23分鐘就結束了比賽,閃電狼第一局比賽,贏得可真是乾脆利落啊……”

管澤元總結道,“WE前期的劣勢實在是太大了,戰鬥力的差距過於懸殊,哪怕中期抓到了幾波反擊的機會,也根本打不過閃電狼。”

“嗯。”微笑點了點頭,認真地說道,“怎麼說呢,最近的版本,翻盤的難度實在是太高了。”

“咦?大王你這麼一說,我才反應過來……”記得眉頭一挑,不確定地說道,“最近的比賽裡,確實很少看到翻盤局了。”

“錯覺吧?”管澤元說道,“IM戰隊季後賽的好幾場比賽,不就是把比賽拖到後期,然後靠陣容團戰的優勢,完成翻盤的嗎?”

“EMMMM-”記得沉吟了一會,覺得管澤元說得似乎也蠻有道理的,也就不糾結這個問題了。

他是解說,又不是戰隊教練,輪不到他來操心所謂的“版本”問題。

記得轉頭就把這件事忘得一乾二淨,開始念起了贊助商爸爸的廣告詞。與此同時,回到了休息室的閃電狼眾人,除了袁慎以外,幾人都露出了安心的表情。

“打得很不錯。”叉燒鼓掌笑道,“這場比賽很順利地拿下了,證明了我們對版本的理解沒有錯。”

CPL季後賽的版本,是 6.17。而拳頭也在前幾天,正式公佈了世界賽的版本為 6.18。 6.17版本與 6.18版本,並沒有什麼實質性的改變,2016年英雄聯盟最大的改動,是 6.9版本對“AP法師”的改動。

世界賽版本改動不大,這對 CPL賽區來說,無疑是一個好訊息。由於教練組體系的不成熟,很多 CPL戰隊在“應變能力”上顯得有些遲鈍。

S5世界總決賽前的時候,LPL戰隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹、納爾、人馬。

可是到了世界賽版本,戰術核心一下發生了鉅變,突然變成了以上路為核心的重灌戰士版本。

往年拳頭總喜歡在世界賽版本玩“畫風突變”的那一套,但今年似乎學乖了,沒有再搞那些花裡胡哨的大改動,這可讓 CPL賽區的戰隊們鬆了一口氣。

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