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育魚湖

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“看來回到水中一段時間,這些魚的耐力值還是可以恢復過來的。”

當即他又檢視起育魚湖的資訊,想要看看有沒有變化。

【育魚湖(黑鐵級)】

湖內魚種數量:

常規魚種——1尾普通級(無同種魚類,無法繁衍)。

湖內幼魚數量:0。

可提取魚類數量:1。

散溢能量凝聚採集中:10天產出——1枚蔚藍魚幣。

…

“原來還能凝聚魚幣!”蘇忘眸中微光一閃,一聲輕唿道。

目前湖中只有一尾普通級白脂鯉魚,需要10天才能凝聚一枚魚幣。

“匯聚時間太長了…”

蘇忘一邊繼續朝著剛剛垂釣的位置走去,一邊開始琢磨起來。

光是一尾普通魚能產生的作用太小,

想要育魚湖真正發揮出效果,至少得讓魚種有自我增殖的能力才行。

等重新回到港口邊垂釣的位置,

蘇忘當即驅使數十隻白銀魚人護衛匯聚過來。

由於釣獲的魚類如果長時間脫離水面,就會自行死亡。

港口位置又和育魚湖有段距離,光靠蘇忘自身釣上一尾送一尾太過耗時費力。

白銀魚人護衛算是當前所有魚人護衛中行動最為敏捷的,雖然沒有他自己快,但也應該能趕得過去。

“可惜沒買一些足夠大的盛水用具。”蘇忘心底琢磨道。

要是有足夠大的盛水物品,倒是能暫時充當運魚的水池。

這樣一來,既可以保障釣上來的魚類不會死亡,又方便輸送回育魚湖。

蘇忘在金鱷碼頭上倒是買了一些日常用具,

能盛水的只有幾個小木桶,自己用用還行,想用來裝魚無疑有點太小了。

讓魚人護衛在一旁待命,

蘇忘重新拋鉤入水,繼續垂釣魚類。

8分鐘後,一尾黑鐵級肥唇鯧魚被釣了上來。

當即讓一隻白銀魚人護衛將這尾魚獲送至育魚湖內,而蘇忘自己則繼續下鉤垂釣。

接下來的時間裡,

蘇忘每釣上來一尾魚種,都會讓白銀魚人護衛幫忙運至育魚湖。

可惜的是育魚湖目前只能飼養黑鐵級魚種,因此他用的都是較為低階的魚肉充當魚餌。

要不是有魚線的效果增幅,捕獲速度還會更慢。

這一過程一直持續到臨近傍晚。

眼看夜幕時刻不久後就要來了,蘇忘這才收起魚竿準備返回育魚湖檢視現況。

返回至湖邊,育魚湖的資訊已經有了不小的變化。

【育魚湖(黑鐵級)】

湖內魚種數量:

常規魚種——普通級40尾、黑鐵級26尾(可繁衍魚種8類)。

湖內幼魚數量:0。

可提取魚類數量:66。

散溢能量凝聚採集中:每天產出——30枚蔚藍魚幣。

…

“少是少了點,好歹能繁衍了。”

幾十尾魚種,讓育魚湖原本10天才產出1枚魚幣遞增為每天產出30枚。

其中還有8種魚類具備繁衍能力,蘇忘回想起應該是普通、黑鐵級各4種。

目前來看,這黑鐵[育魚湖]還比不過普通[鋼礦]、[木林]的產出效率。

不過蘇忘看得出,

隨著育魚湖內的魚群多起來且開始自我繁衍後,魚幣的產出效率只會暴增式遞加。

況且繁衍出來的魚類還能進行提取收割,同樣也是一筆收穫。

要是有機會將特殊稀有魚種也弄到可繁衍的程度,

更是長期可產出魚寶、稀有材料、魚肉這些極其難得的物資。

相較於產出已經限死了的兩種普通特產設施,

這育魚湖無愧於黑鐵一級,蘇忘甚至覺得其價值性遠遠不止黑鐵級。

…

時間已經來到黃昏階段,

蘇忘開始籌備應對碼頭將要面臨的第一個紅夜。

畢竟淨海能力還未啟用,目前碼頭所在的海域依然是輕度汙染海域。

等到夜晚的怪魚活躍期來臨,面積如此巨大的碼頭想必招引來的怪魚不會少!

同樣這也是除開紅潮外,唯有可利用碼頭斬獲怪魚魚獲的機會。

甚至於能不能湊夠足以應付首次紅潮的魚人護衛,就看今晚的收穫能不能來次大提升了。

佈防前,蘇忘特意下水檢視了下,碼頭隱藏於水下的情況。

有著通用天賦水下唿吸和水性精通,他一直沉到水下300多米才看到碼頭的底部。

這也驗證了他先前的比喻,這碼頭就如同一艘巨大的載具。

因此面對紅夜來臨之際,碼頭需要駐防的區域有5個面。

蘇忘將9300只魚人護衛,按照每個級別數量依次拆分成4隊1500只和1隊3300只。

4隊1500只的魚人護衛,分別負責愚者碼頭的一面港口,剩下1隊3300只魚人護衛負責保護碼頭底部。

佈防結束後,蘇忘無奈的輕嘆一聲。

“9300只魚人護衛還是太少了,防線漏洞太大。”

目前碼頭每面港口都有3000m的長度,底部面積更大

負責防護的每隊魚人,在水下都只能每隔幾十米散佈一隻。可惜魚魂數量就這麼多,

如果能再多上個兩三倍,這防線將會安全穩固得多。

…

很快,高懸於空的光源徹底暗淡,轉而繼至暗紅降臨。

蘇忘站在靠近魚魂祭壇一側的南面港口位置,觀察著港口周圍水域的情況。

同時喚出領主卷軸,找到碼頭概況的展現介面。

在這個介面內,

碼頭的整體概況都能一目瞭然,5幅水下概況圖更是顯現了4側和底部的情況。

概況圖上一顆顆比芝麻還小的光點,則是一個個的魚人護衛存活情況顯現。

就在紅夜降臨後不到10分鐘,

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位於底部的碼頭概況圖率先出現了異況,一個個小紅點顯現在概況圖上的各個區域。

一道道提示也是接連在概況圖上顯現。

【愚者碼頭底部座標X1354-Y1452處遭受攻擊…】

【愚者碼頭底部座標X758-Y1352處遭受攻擊…】

沒兩分鐘,

碼頭的其餘幾面同樣開始顯現被攻擊的提示,繼而碼頭耐久度也出現減少現象。

好在受擊減少的耐久度,比對100萬的總耐久還算不上什麼。

安排負責防護碼頭的魚人護衛們,自行開始朝著最近的受擊座標趕去。

2分鐘後,

突然一隻魚人護衛從水底冒頭,手中魚叉還插著一尾模樣詭異的怪魚屍體。

只見它將怪魚屍體拋擲到碼頭之上後,便再度潛入了水底。

沒過多久,

又是一隻魚人護衛從水底冒出,同樣留下怪魚屍體後就再度潛入水中。

後續的十幾分鍾內,更是接連有魚人護衛從水下冒頭送返怪魚魚獲。

蘇忘則遊走在港口邊緣區域,挨個分解魚獲進行收集。

雖然等紅夜結束之後一齊分解採集更為便捷省力,

但眼下防守力量太分散,能提早開出一枚魚魂都是對魚人護衛數量不小的補足。

…

隨著時間流逝,

怪魚愈發活躍起來,遊曳至碼頭附近的怪魚數量也開始遞增。

愚者碼頭遭受攻擊的提示出現的愈發頻繁。

因需要防護的面積太大,魚人護衛分散過於稀疏,負責防護碼頭的魚人護衛們也開始出現傷亡情況。

不過陣亡的大多都是普通、黑鐵級魚人護衛。

蘇忘裝配到魚魂祭壇上的魚魂更多的是青銅級,而級別越高的魚魂上限也就越高。

因此9300只魚人護衛之中,佔據主力數量的還是青銅、白銀級魚人護衛。

一時間除了碼頭耐久度減少的更多了,倒也還能勉強應付下來。

況且紅夜來臨後,

時間也已經來到了第二天,魚魂祭壇的免費孵化魚人護衛數量已經重新整理。

每陣亡一隻魚人護衛,蘇忘都會透過領主卷軸,操控魚魂祭壇再度孵化一隻。

透過碼頭概況介面,驅使這些重新孵化出來的魚人護衛進行防線補充。

主力青銅、白銀級居多的魚人護衛,擊殺怪魚的效率也十分之高。

越來越多被送至港口上的怪魚魚獲,

蘇忘忙於奔波於各處,不停採集分解。

可由於防線拉的太長,光是顧及一面港口都跑的他有些大喘氣。

但收穫也同樣是喜人的,

紅夜降臨不到一個小時時間,怪魚活躍開始更是不到半小時。

蘇忘這一路上分解的怪魚魚獲就已經多達1百多尾。

這還只這一面港口的半截區域,可想而知其它幾面港口的情況。

然而就在蘇忘將地上又一尾青銅級怪魚屍體分解後,

總算看到了心心念念想要的收穫。

“淦…總算分解出魚魂了!”

一枚青銅級魚魂,

代表又能多出500只魚人護衛進行防線補充,蘇忘馬上跑到魚魂祭壇上進行裝配。

下一秒,一隻接一隻的魚人護衛被孵化出來。

新產出的500只青銅魚人護衛,立即被蘇忘分配到各面防線進行補充。

想到另外幾面的港口應該已經堆積了不少怪魚屍體,

蘇忘又馬不停蹄地朝著東面港口趕去。

十幾分鍾後,

等跑到東面港口時,已經一眼就能看到港口邊緣堆積的大量魚屍。

蘇忘顧不得歇息,趕忙沿著港口邊緣逐個分解處理。

等分解到70多尾時,

又斬獲了一枚魚魂,只不過這枚僅是普通級而已。

蘇忘本想著返回魚魂祭壇進行裝配,

可想到自己體力有限,繼續這麼來回跑下去肯定支撐不了多久。

旋即也是檢視了下碼頭耐久度的情況。

…

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