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佈雷

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蘇忘先將甲板上的珍寶魚一一分解、處理。等到處理完畢,統計出來的總收益也算沒浪費2枚七彩鱗片的消耗。

兩小時內捕獲的珍寶魚,

一共帶來木材、鋼才、魚幣各8.27萬,替換庫存下來的漁具配件也達到113件。

關乎碼頭擴充套件所需的息壤,也獲得了2.105萬單位。

魚艙內庫存的漁具配件中,

蘇忘決定將普通、黑鐵級的漁具配件,抽個時間拿去掛售了。

目前能進入珍寶魚秘境的每天就那麼幾個人,

有能力獲取大量珍寶魚的除了蘇忘自己以外,恐怕目前也沒幾個人。

高階漁具配件倒是可以保留下來,

而這些低階漁具配件換取魚幣的同時,也算給予其他漁者一種獲取漁具配件的途徑。

考慮到碼頭的拓展問題,

所需的息壤和其他資源遠比載具消耗更大,息壤更是白銀級的魚類才能產出。

光靠他一個人收集太過低效,

只有其他漁者同樣變強起來,才有能力為自己提供更多的資源獲取途徑。

處理完畢,

蘇忘駕馭著亡心號停靠在入港口的位置,準備前去檢視下獲得的三張圖卷。

率先來到的是設施製造廠內,

蘇忘將兩種特別船隻設施卷軸進行使用。

下一秒,一銀白一青銅的兩座製作臺旋即出現。

蘇忘先是檢視了下銀白的[誘導水雷製作臺]。

【誘導水雷製作臺】

作用:可製作白銀級特別戰船設施,

戰船裝配後,可投放不定數長期沉浮於水下的誘導水雷。

水雷威力:基礎500+戰船力量*10+戰船操控者力量*100%。

水雷耐久:戰船耐久值等同。

水雷可設定觸發目標並在目標靠近一定範圍後引發爆炸,對汙染水下生物具備誘導效果。

製作消耗:木材、鋼材、蔚藍魚幣*1萬,白銀魚皮、魚鱗*5千,魚筋、魚膠*1千。

…

看到資訊介紹的一瞬間,

蘇忘立刻意識到這玩意對目前的處境有大作用!

“必須造一個!”

他連忙檢視魚艙內白銀級魚材的庫存,

魚皮魚鱗倒是超出了很多,魚膠也足夠,就是魚筋只有762份。

檢視可以用於冶煉轉換的青銅級魚筋時,同樣數量非常之少,只有468份。

蘇忘想起先前製造8門青銅船載巨炮消耗掉的太多,而魚筋又是分解魚獲產出量最少的一種。

“嘖…幸好差的不多,要不然還真沒辦法解決。”

現在光靠自己去釣獲肯定是來不及了,所差數額不是一時半會能解決的。

蘇忘當即遠端操控亡心號上的操作檯,進行材料方面的冶煉轉換。

花費9300魚幣轉換了465份青銅魚筋,

剩缺的145份透過轉換黑鐵魚筋又花費了2.175萬魚幣,總算湊夠了1千白銀魚筋的製造要求。

“這越轉換高階魚材,魚幣的消耗真是越離譜啊。”蘇忘咂舌道。

不過魚艙內已經積攢了102萬多魚幣,這不到3萬魚幣的浪費倒是完全能承受。

當即選擇製造,

等到設施製造出來後,蘇忘馬上選擇裝配到亡心號之上。

下一秒,一道提示資訊閃過。

【亡心號目前已無空缺炮槽,是否進行替換。】

蘇忘旋即選擇了替換,

反正替換下來的設施都在魚艙之內,需要的時候可以再次替換就行。

裝配完成後,關於[誘導水雷]的詳細資訊頓時顯現於亡心號面板之上。

【誘導水雷投放器】

級別:白銀級。

水雷耐久度:6千/6千。

水雷威力:基礎500+500+100點爆炸傷害。

特殊能力:可誘導周邊200米範圍內汙染水下生物對水雷發起攻擊,耐久耗盡引爆半徑25m範圍爆炸。

水面船隻如處於水雷200米範圍內,將主動引發水雷上浮進行引爆。

投放消耗:50枚蔚藍魚幣/1顆,可自行選定沉浮水域深度。

…

“這下紅潮有大殺器了!”

蘇忘眼中閃過一抹精光,打算立即去愚者碼頭周邊水域進行投放。

連剩下的[增速渦輪製造臺],

蘇忘也懶得現在看了,畢竟沒有足夠青銅魚材製造。

…

從設施製造廠內走出,

蘇忘馬不停蹄的來到亡心號甲板上,迅速驅動載具駛離碼頭200米左右的距離。

這個距離下,水雷引發的爆炸應當不會波及到魚人護衛和碼頭。

蘇忘打算以碼頭為中心,

環繞每50米左右投放3顆水雷,分別下沉於水下200、400、600米水層。

投放一圈後,向外300米距離繼續如此操作。

第一圈投放了812顆,第二圈956顆,第三圈1100顆…

每一圈都要比上一圈多144顆,直至佈置了5圈水雷才選擇停下。

忙於投放的時候,

蘇忘還沒怎麼在意,等到投放結束後才發現魚幣少了整整27.5萬枚。

“嘶…這紅潮應該能嘮回點本吧?”

如此鉅額的損耗,就算是他也感到頗為肉疼。但想到如此消耗帶來了固若金湯般的恐怖防線,也就寬慰了不少。

整整5圈水雷防護,

每顆水雷還具備6千點耐力值,相當於在愚者碼頭外佈置了5層總計耐久3千3百萬的自爆城牆。

蘇忘不相信一個小範圍紅潮,能突破如此恐怖的防線。

一直忐忑不安的思緒,這一下頓時安定了許多。

投放水雷時,

蘇忘設定了只會對汙染船隻進行上浮引爆,因此倒也不怕亡心號會引發水雷爆炸的問題。

眼下防線已經佈置好,距離紅潮來襲也有段時間。

蘇忘閒下來後開始琢磨起先前獲得的藥劑。

“趁現在還有時間,試試看能不能釣到稀有魚類。”

驅使亡心號來到遠離碼頭2千米左右的水域,蘇忘旋即掏出一份燈影鮫魚肉進行洗滌。

藥劑就兩瓶,自然得配上目前最好的魚肉。

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原本洗滌過的魚肉就具有不俗的吸引稀有魚類效果,

配上這誘導鍊金藥劑,或許會產生不一樣的化學反應。

蘇忘將藥劑倒至洗滌過的魚肉之上,很神奇的發現魚肉將藥劑統統給吸收了。

而魚肉的效果資訊也發生了變化。

【淨化後的誘導燈影鮫魚片500g。】

價值:

①:可充當魚餌…。

②:魚肉經過高品質源水淨化,充當魚餌使用時不會引來汙染魚類。

由於吸收了低階誘導藥劑,將不會吸引來普通常規魚類,能對黃金級以下稀有魚類產生巨幅吸引力。

…

果不其然,

兩種吸引效果混合疊加之後,這塊魚肉已經產生了質變,成為了只對稀有魚類產生效果的特攻魚餌,

連鍊金藥劑的吸引上限都被拔高了一個層級。

蘇忘喚出漁具將魚餌掛上,拋入了水中的同時還開啟了聲吶雷達。

聲吶雷達的影像呈現下,

亡心號周邊1300m水域下有著數百尾魚影。

這些魚有的在2~300米的水層,有的處於更深的水域。

甚至就連旁邊不遠處的一些水雷,都被呈現於聲吶影像之內。

稍稍等待兩分鐘後,

蘇忘看到一尾體型在2米左右的未知魚影,來到了魚餌下沉的水域範圍之內。

然而這尾魚影似乎猶如未注意到魚餌一般,毫無反應的徑直遊遠了。

“看來只是普通常規魚種…”

鍊金藥劑的資訊內提示過效果需要一定時間擴散,

因此蘇忘繼續屏氣凝神,靜靜等待下去。

等了將近10分鐘時,

從魚餌區域遊弋離開的魚影已經不下5尾。

乃至於蘇忘都心中有些急躁起來。

如果不用鍊金藥劑的情況下,

黃金級魚餌投放的水域內,或許已經堆積大量魚群了。

可現在卻只有時不時零散兩尾魚影遊過,一點收穫都沒有。

…

然而就在此時,

位於亡心號千米距離外,一尾體長在三十釐米左右的魚影正緩緩朝著魚餌的方向遊近。

而這尾魚影所處的水層深度,恰好是在百米之內。

隨著這尾魚影的遊動,在其附近數百米左右的其他魚影都在有意遊動避讓。

乃至於原本遊向這尾魚影的一兩尾其它魚影,都扭頭轉向快速遊開了。

由於水下呈現的魚影數量不少,聲吶雷達呈現的範圍更是極廣。

蘇忘的注意力都集中在魚餌附近範圍內,並未注意到這尾魚影的異常之處。

然而隨著這尾魚影逐漸靠近魚餌所在水域,周圍的魚類紛紛遊開。

等距離拉近至2百米時,

蘇忘這才發現了聲吶影像上的一件奇特現象。

原本慢悠悠遊過魚餌附近的魚影,忽然猶如受驚一般迅速遊走。

見此一幕,

蘇忘頓時打起了精神,這種現象極有可能是稀有魚類出現後導致的。

連忙環顧聲吶影像上的顯現內容,

發現正在百米外有一尾體型挺小的魚影正朝著魚餌緩緩游來。

“來了!”蘇忘霎時心中一喜,同時動用失衡天賦增強力量。

約等了半分鐘時間,這尾較小的魚影總算來到了魚餌面前。

下一秒,蘇忘便驟然感到魚杆一陣顫動,心心念唸的資訊提示從眼中閃過。

【消耗耐力值0點,成功釣中刺嵴紅槍魚,目標耐力值減少400*2點。】

【已捕獲刺嵴紅槍魚。】

…

近乎不到一秒時間,

蘇忘甚至連這尾稀有魚類的資訊都沒看到,捕獲資訊便已經接踵而至。

一尾渾身火紅,並且帶有如長槍般魚嘴的魚兒,頓時被魚線帶出了水面。

然而就在他將注意力集中於這尾小型魚影身上時,

聲吶雷達顯現邊際範圍處,又出現一尾體長在5米左右的魚影,同樣引發魚群退避現象。

…

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