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終於啟動的金手指

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雖然對於建立角色的要求有些意外,但抱著好奇心和對金手指的期待,馮雪一個鯉魚打挺從床上彈了起來,快步鑽進自己的小工坊,手腳麻利的搓了一套一星義體。

  他承認這確實是有點寒酸,但畢竟是第一次測試,按照金手指需求的頭+四肢+軀幹的最低標準,不考慮維生系統和高階控制系統的話,他可以靠著【便宜貨】詞條,將預算壓到30信用點,從每天要處理的垃圾裡摳出一點零件就能搓出來。

  但如果是二星義體,就差不多要200信用點的材料費,而且這材料中,還有不少是垃圾堆裡湊不出來,需要動用姜老頭給他的全新素材。

  至於三星義體,一貧如洗的馮雪暫時還不打算碰。

  ……

  經過了大概半個小時的緊急加工,馮雪拼出了一個完全不屬於這個時代的機器人……是的,這玩意甚至連他穿越前那些智慧機器人都比不上。

  除了可動性優秀和足夠輕之外,幾乎沒有任何優點,但就是這玩意,金手指,居然認了!

  【是否建立角色?】

  看著填入角色框的機器人,馮雪沒有猶豫,直接選擇了確定。

  在唸頭落下的瞬間,他忽然覺得自己腦海中盤踞的源能,忽然好似決堤一般瘋狂湧出。

  一陣強烈的暈眩感湧上心頭,還來不及觀察這忽然昏暗下來的視野,便已經聞到了一股刺鼻的,夾雜著機油與發酵物氣味的噁心惡臭。

  他抬起頭,入目所及是穿著背心短褲配布鞋的自己,海量的垃圾,大大小小的塑膠瓶塑膠袋,各式各樣的管線,還有散發著酸臭味的渾濁液體和屍體……

  “屍體?”

  馮雪勐地打了個機靈,想要後退,卻發現自己的身體只能原地打轉,卻無法邁出哪怕一步,好在視野中突兀出現的文字,讓他多少平靜了幾分:

  進入戰場:垃圾場

  準備時間:57秒

  戰場烈度:低

  撤離條件:抵達撤離點(已標註)並停留15秒即可成功撤離。

  撤離期限:6小時

  撤離失敗:失去同步

  隨機支線:

  1.精準回收:收集五件3星以上評價物資(0/5)

  2.清理大師:擊殺十名拾荒者(0/10)

  3.廢土幽靈:不進行戰鬥完成撤離。

  ……

  “我強烈懷疑這就是我接的那個搜打撤的單子,可我他喵的連合同都還沒簽呢,這破遊戲是個啥情況我完全不知道啊!不過話說‘已標註’……那地圖……”

  馮雪憑著自己玩遊戲的經驗,很快就在視野左上角找到了一個半透明的小地圖,伴隨著注意力聚焦,地圖瞬間展開。

  “半徑大概十公里的一個圓,一共有八個撤離點,看樣子應該是這個垃圾場的‘出/入口’,距離我最近的大概三公里,不過這地圖上也不把寶箱標……哦,傻了!現實又沒有互動限制!”

  馮雪搖搖頭,看著準備時間一欄不斷減少的倒數計時,他也終於打起精神,開始觀察周圍的環境。

  這裡看起來就像是上輩子曾經在網上看到過的那些垃圾山,在距離他不足十米的位置,還有一具不知道死了多久的屍體,抬起頭,便能看到那被一根根粗大高聳的立柱撐起的,令人窒息的穹頂上,密佈著一個個碩大的空洞。

  “那些立柱目測和上輩子小高層差不多,大概五六十米,所以這裡其實是個地下區域?”

  馮雪心中如此想著,忽然有點擔心自己的本體,雖然現在在姜老頭的店……

    就在馮雪想到自己本體的瞬間,一種奇特的抽離感忽然浮現,馮雪只覺得一陣恍惚,忽然回到了自己的工坊,而在他的視野中,金手指的螢幕上,一個fps遊戲經典的第一人稱視角正浮現眼前,而準備時間的倒計時,還有二十秒。

  “哦哦,還能遠端操控的?不過意識操控難度有點大啊!也沒個手柄啥的。”馮雪再次試著切換了幾次,而隨著切換次數的增加,他也漸漸意識到,他並非是真的將意識轉移到了新的軀體上,而是以源能為橋樑,以類似VR的方式,遠端控制著這具軀體,而回到肉體,其實只是調低了VR的“擬真度”而已。

  “不過這個感覺應該是靈魂源能才能做到的事情吧?”

  馮雪雖然不解,但眼看著倒計時即將結束,他還是將意識重新投入角色軀體,只是還保留了原本身體的一部分感知,確保一旦有什麼風吹草動,能夠立刻迴歸。

  “支線任務‘清理大師’和‘廢土幽靈’是沖突的,精準回收這個也只能隨緣……我身上連把槍都沒有,先保證撤離吧。”

  最後瞥了一眼三個支線,馮雪果斷選擇隨緣,直至此時,準備時間也終於歸零,而他也脫離了那種只能原地打轉,卻無法移動半步的狀態。

  沒有去看那具但凡值點錢的部位都被摘走的屍體,馮雪快步朝著地圖上最近的撤離點走去。

  “反應速度還在,但身體強度明顯差了不止一籌,體重也明顯要輕很多,看樣子只有操控系統是按照本體來的,怪不得建立角色對操控系統沒有要求呢。”

  馮雪活動著這具新身體,心中估算著當前的戰鬥力。

  毫無疑問,現在的血肉之軀狀態必然是他血肉源能的成果,這也讓他能以一身1星義體,獲得與普通成年人相近的身體素質,但那保守估計不到三十公斤的體重,顯然是便宜貨偷工減料的成果。

  在格鬥中,體重所代表的可不只是抗擊打能力,就如安泰俄斯哪怕有無限力量,也仍舊會被赫拉克勒斯舉起,沒有足夠的重量,穩定性就很難保障。

  “這個體重,近身肉搏就別想了,隨便撿點啥趕緊撤吧。”

  馮雪心裡嘀咕,眼睛快速掃過周圍的垃圾,憑藉這個月來跟著姜老頭收垃圾培養出的眼力,他很輕易便察覺到周圍的垃圾有明顯的時間分層,就好像剛剛經歷過傾倒一樣,這讓他不由微微蹙眉——

  “垃圾日?難道這個垃圾場,就是鏽蝕區邊上那個?這裡不是副本,而是直接把角色傳送到了附近的地圖?”

  馮雪心中思考,但他自打穿越以來,就在老薑的店裡,最遠也不過是去隔壁倉庫裡練練槍,根本不知道鏽蝕區外面是個什麼模樣,也只能將這份疑惑暫且壓在心裡,同時也思考自己要不要蒙個面啥的……

  “嗯,聽姜老頭說血肉源能還能整容,自己的臉不敢試,用這個角色試試總沒問題吧?”

   “錢讓走私的去賺,不如正規店自己賺。端著架子堅持高價,導緻賣不掉貨,這還是資本主義嗎?”

   真是的,能問出這種問題高中歷史課怕是在睡覺吧?‘密西西比乳浪翻’瞭解一下?

   砸了都不降價才是資本主義!

   三星義體的材料是差不多的,決定低端高階更多是工藝和功能、專利之類。但價格卻是天差地別。

   低端三星義體材料成本五百,不算醫保關稅,賣八百左右,考慮到人工、流水線成本,利潤大概在二百左右(還沒算店鋪運營)。

   高階三星義體材料成本和低端差不多,頂多八百,但售價卻能買到兩萬,哪怕高階流水線需要更多的維護成本,利潤也有一萬五以上。

   且不說現實不是遊戲,不可能無限刷礦産,就算材料無限,也肯定都建更高階的廠房啊!這玩意初期投入確實比低端高,但只要成型,往後利潤是幾十上百倍。

   我只要賣一件高階三星義體,就比得上賣一百件低端三星的利潤,為啥要造低端?

   你有兩塊地,利潤一百倍的場和利潤五分之一的場,在高利潤産品沒有飽和的前提下,你會一樣蓋一座?至於走私……你怎麼就知道走私的沒有哥聯官方的人?

   或者咱們換個說法,我只造高階,低端從大炎走私,然後用關稅打壓大炎商鋪,大炎的義體在哥聯是不是就只有走私的能賣出去了?

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