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跳跳虎的格子世界

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十二個玩家全部上了電梯。電梯開始往上升。

有的玩家一臉迷惑:“跳格子?那是什麼東西啊?”

“從來沒聽說過,我只聽說過跳高,跳遠。”

“怎麼好像只有我們兩個不知道,莫非這是什麼常識嗎?”

其他玩家則是一臉驚訝:“不是吧,這都不知道?”

“你們連跳格子,都沒有聽說過?沒玩過?”

“你們是沒有童年的嗎?”

“這遊戲,小學的時候,我們天天下課都會玩。”

“簡單來說,就是用粉筆或者石子,在地面上畫出來一個個格子,然後在裡面跳來跳去,踩到線或是跳到格子之外就算輸。”

“玩法會有很多變種,比如只能按照某個順序跳,只能單腿跳,只能交叉腿跳,閉眼跳……”

聽到這些玩家的講述,沒玩過的玩家,也已經把這個場景,在自己腦海裡勾勒出來。

這並不是什麼難事,粉筆,畫,跳,這些要素他們都清楚,所以對其他玩家的表述就很好理解。

但是玩家們也開始擔心起來。

“就是不知道,這次的跳格子游戲,和我們玩的有什麼區別。”

“希望還是和之前兩次遊戲一樣,沒有什麼危險吧。”

“應該不會太危險,只是跳格子,能有多危險呢?”

“站神,鍋包肉,蛋炒飯,你們之前有玩過這個遊戲嗎?”

蛋炒飯還是一如既往,用讓人很不舒服的語氣反問:“你猜我知不知道?”

這話一出,新來的九個玩家看這個蛋炒飯更加不爽了。

之前一塊玩了好幾個小時桌遊,本來以為關係能拉近一些。

哪想到,這蛋炒飯是屬狗的,翻臉就不認人!

他們已經在尋思,要怎麼給這蛋炒飯一點顏色看看。

不過,蛋炒飯接著又開口道:“猜不出來的話,那我就勉為其難,告訴你們吧……這一關的玩法,規則和跳格子差不多。”

“至於難度嘛…那肯定是有的,我只能說,這一關對彈跳能力不太好的玩家來說,有那麼一些不友好。”

他終究還是要點臉的。

雖然也沒有透露出什麼太有價值的東西。

但也算意思了一下,稍微也有那麼一點點價值。

玩家們對他的觀感,也稍微變好了一些。

嘴臭不要緊,但你不能完全翻臉不認人啊!

要是能夠提供有價值的資訊,大家笑著臉給你嘴臭。

來不及再問更多東西,電梯已經停在一個樓層。

地面是淡紅色的,在淡紅色的地面上,繪製有三種顏色的純色方格,分別是純白格子,純黑格子和黑白格子,每種格子又有不同的大小,小的邊長只有半米不到,堪堪能站上去一個人,大的邊長有兩米多,站上去一個人綽綽有餘,還有一定的助跑空間。

看到這個場景,玩家們已經在心裡盤算起來。

黑色,白色和黑白色的格子,踩上去的結果肯定會有差別。

而且從大格子向大格子跳躍,難度是最低的。

從大格子向小格子跳,可以助跑,但落地後的慣性,可能會讓他們衝出格子,這就不可避免,會踩到淡紅色的地面上。

衝出格子想必會有懲罰,雖然懲罰內容尚且不清楚,但想必也不是什麼好事兒。

小格子向大格子跳,不能助跑,不過不需要擔心慣性衝出格子的問題。

小格子向小格子跳,難度自然是最高的。

格子之間的距離也有遠有近,遠的有兩米以上,近的只有一米左右。

兩米以上的距離,想要穩穩跳過去,對於擅長運動的人來說,並不算太難,但對於運動細胞不那麼發達的人來講,確實是個挑戰。看到這個情況,幾個運動能力欠佳的玩家,已經汗流浹背了。

碰——

一聲巨響,將玩家嚇了一跳。

只見一隻虎爪重重拍在地板上。

抬頭看去,身軀扁平的跳跳虎被幾條繩索,吊在半空中,那隻虎頭正死死盯著電梯裡的眾人,他的虎爪,就像是橡皮筋一般延長,重重拍在地板上的淺紅色區域。

碰碰碰——

跳跳虎的兩隻虎爪輪流出擊,不斷砸向地面,發出震耳欲聾的聲響,這恐怖的力度,若是砸在人的身上,結果只會是一爪一個人肉餅的結果。

而且,隨著這一爪爪砸下去,黑色,白色和黑白色格子,全都開始往上升起,升起的高度從幾釐米到幾十乃至上百釐米不等。

一個平面裡的跳格子游戲,直接變成了三維跳格子游戲!

從低處往高處跳的話,遊戲難度又會提升一個等級!

玩家們的臉色更難看了。

幾行文字,在淡紅色區域出現。

“跳格子遊戲規則。”

“1、所有玩家離開電梯,進入黑格子或是白格子。”

“2、黑格子只能跳向黑格子或黑白格子,白格子只能跳向白格子或黑白格子。”

“3、每個玩家,只能跳上同一個格子一次。”

“4、黑格子跳到黑白格子上時,黑白格子會變成白格子。白格子跳向黑白格子上時,黑白格子會變成黑格子。”

“5、玩家不能接觸到淡紅色地面。”

“6、跳到彈力格子上再次起跳,彈跳能力將獲得很大加強。”

“7、每個彈力格子只能使用一次,使用後即會變成普通格子。”

“8、違反規則意味著遊戲失敗,將受到跳跳虎的制裁。”

這些文字剛出現,其他玩家還在進行閱讀。

而站神,鍋包肉,蛋炒飯就動了起來。

站神跳到一個黑色格子上,鍋包肉和蛋炒飯,則是先後跳到同一個白色格子上,再跳到兩個不同的白色格子。

三個人的動作,都相當迅速,因為他們早就知道規則了。

這種搶跑的行為,急壞了其他玩家。

他們理解完規則之後,才意識到在這個遊戲裡,先手的重要性。

彈力格子的數量是有限制的,而且只能用一次。

就算這裡彈力格子數量足夠,那跳過去的難易程度也是不同的,而且先跳的玩家,不管之前跳的是黑格子,還是白格子,都可以繼續跳黑白格子,後跳的玩家,可不一定能再跳變色後的黑白格子。

所有人都很著急,但是又沒有辦法。

有人忍不住咬牙切齒大罵:“媽的!這遊戲也太不公平了!”

“起碼給我們理解規則的時間,再一塊兒開始跳吧?”

“法克!那所謂的彈力格子,到底在哪裡?”

“這麼遠,怎麼跳得過去嘛!”

“我看這一關,就是在為難我肥仔!之前在學校體測跳遠,我就沒及過格!”

不知道彈力格子在哪裡。

跳都不知道該往哪裡跳!

亂跳,肯定是不行的。

畢竟不能走回頭路,同一個玩家,不能踏上同一個格子兩次。

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