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第286章

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副教練:“這是默契嗎?”

“我不知道,迷夢戰隊的實力一般,我只能說trace的高速狙擊很強,而他搭檔的sink作戰能力實在太強了。”主教練看著直播間內那臺機甲,說道:“他就是個精準的獵手,只要咬住獵物,就不會放手。”

所有人的注意力停在直播間視角里紅白色系的機甲上,醫療機甲手中的兩把武器還沒收進武器匣,他的左右手都攜帶武器。長形的鏈式武器懸停著,以及壓低炮式的能量炮武器,被這樣的機甲伏擊,誰能想到這是一臺醫療機甲!?

KID休息室裡,江思淼哼哼兩聲,“這才剛開始呢。”

場內,醫療機甲在淘汰完機甲後迅速拉開了距離,與高處的槍炮機甲相互策應著,兩人很快就鎖定了另外的目標。開場槍炮暴露給周圍隊伍的誘惑力實在太大,潛行在這周圍至少有兩個隊伍的機甲,所有遠端機甲都想先淘汰空中的那臺槍炮機甲。

迷夢戰隊的控制機甲被率先淘汰後,所有遠端機甲的警惕心都提了起來。

但這依舊沒能阻止KID兩臺機甲的合作,在淘汰迷夢控制機甲後,他們兩臺機甲的行動節奏快了起來。醫療機甲在老城區內潛行前進,槍炮機甲在高空躲避攻擊的同時尋找目標。

很快,他們就鎖定了第二個目標。

迷夢戰隊的醫療原來是打算去救控制隊友,誰知道路跑到一半就隊友就被淘汰。他剛想往回走,結果就被周圍潛伏的sink鎖了個正著。

束縛鎖在sink手裡用得就非常流暢,他的命中率極高,基本與他正面相碰的機甲沒有逃離的機會。

“醫療撐住點,我們馬上到。”

“控制甩他臉,先跑!”

迷夢戰隊的醫療是個控制型醫療,被sink鎖住的第一時間就想逃脫,兩個機甲的蓄力速度差不多,可當他把炮火對準前方的時候,眼前的機甲像是早就預判了他的動作,近距離避開了他的轟擊軌道,能量炮的蓄力就在側面直接轟在了他胸口上。

“不隊長……我控不住他。”迷夢醫療傻眼了。

這時候,高處的槍炮機甲trace鎖定了底下的迷夢醫療機甲,狙擊炮對著迷夢醫療就是正面一套轟擊。等到迷夢戰隊其他人趕來救人的時候,只見到遠處KID的醫療一個能量炮收尾,揚長而去。

[KID-sink 淘汰迷夢-ASD1]

【我雞皮疙瘩起來了!】

【炮無虛發啊這是,醫療機甲的防禦比之前那臺控制要強一點,他們這都能淘汰!?】

【這他媽是醫療嗎?!我好像看到兩臺槍炮機甲在前進。】

【不對啊,就算攻擊速度再快,也不可能快過迷夢其他機甲的支援速度吧!?】

就在這時候,又彈出了另外一條資訊。

[KID-yao 淘汰 ZWQ-yuy]

【你們快看KID其他機甲的位置。】

光顧著看sink跟trace,其他人都忽略了KID其他幾臺機甲的位置。直到新的淘汰訊息彈出來,他們才注意到KID幾臺機甲居然在無聲無息中分散在以sink跟trace為核心中點的三個方向,他們完全在距離範圍之外,這種距離不可能做到第一時間支援。

可這些人根本沒想支援,他們就在周圍其他地方攔著人。

坦克機甲霍焱在吸引其他機甲的注意力,控制機甲鹿溪利用遠處控制減緩迷夢其他機甲的支援速度,而林垚跟季青鋒則是兩人一起走,這種完全分散開來的作戰方式極其大膽,可卻極有成效。

【KID在其他幾個方向把人攔住了。】

【怪不得trace這麼自信敢在高空架炮,他知道短時間內隊友會幫他攔住其他方向的機甲。】

【這種戰術是分割戰場,KID的老套路了,他們經常用。】

【但我總感覺跟以前不太一樣,他們之前分割戰場節奏好像沒這麼快?】

老城區的戰鬥節奏一下子就落在了KID的手裡,尤其是離KID最近的迷夢戰隊跟ZWQ戰隊,他們原先為了埋伏高空的trace靠近,結果反被KID的人設計個正著,真正羊入虎口了。

開局半小時,KID團滅了迷夢戰隊,打跑了ZWQ戰隊。

KID通訊頻道里,六個機甲師完全不知道外界對他們的討論,他們的注意力全放在面前的戰場。

季青鋒眼看著ZWQ戰隊的機甲推進器開滿從他面前疾馳而去,“不是他們跑啥啊,五臺機甲,不是還能跟我們硬碰硬嗎?”

“可能是我們太硬吧?他們不敢碰。”林垚說道:“老城區這片區域好像就我們三隊,我們要換個地方嗎?”

老城區的情況相對複雜,開局是離得近才有這樣的效果。

應沉臨在結束戰鬥後抬眼看向周圍的環境,江思淼雖然給他們模擬過柯澤浮島汙染區的情況,但是汙染區不一定每年都長得一樣,這裡到處都是戰鬥後的痕跡,有些道路被封死,有些道路倒是完全開啟。

霍焱看向應沉臨,“這個套路可行,我們要不換個地方繼續?”

鹿溪道:“但這樣會不會能源消耗過大?”

攻擊醫療什麼都好,就是太消耗能源了,而且這一把他們還沒攜帶可以補給的能源槍。柯澤浮島是30天的戰場,聯盟方批給每臺機甲可攜帶能源管的數量只有4管,30天4管,賽場內機甲數目又多,長時間的戰鬥很容易產生能源短缺的情況。

“能源我會考慮,不用擔心。”應沉臨。

遊溯這時候提議道:“儘可能找機甲多的區域,省一些趕路時間。”

地圖越是複雜,對他們來說沒必要的能源消耗也會更大。

機甲內部已經生成了關於柯澤浮島第四島的概況地圖,應沉臨快速刷過好幾處的地圖,又聽著頻道里隊友的考慮,他很快就從注意到距離老城區兩公里外的第四島舊商業中心,分立的摩天大樓以及交錯複雜的市中心交通路線,“那我們要不要考慮一個利益最大化的做法?可能有點冒險,但我覺得值得一試。”

-*

直播間裡的氣氛在KID一下子拿到幾個機甲分躍至柯澤浮島賽區榜首時就已經被點燃了。正當所有人以為KID會一鼓作氣復刻原先的作戰思路繼續拿機甲分的時候,KID六臺機甲卻沒有乘勝追擊逃跑的ZWQ戰隊,反而是往第四島的中心區域前進。

賽場內沒有上帝視角,可直播間有,一直關注著第四島戰區情況的觀眾們知道,在第四島所有區域裡分佈機甲戰隊數目最多的,就是廢棄城市的舊商業中心。

第四島在柯澤浮島汙染區中不屬於最大的浮島,地形又複雜,舊商業中心是廢棄城市所有區域裡環境情況最複雜的區域。不僅如此,因為躍遷重新整理點的分佈問題,舊商業中心也是很多機甲直線前進方向的交匯點,這也就導致現如今整個舊商業中心位置機甲戰隊數目達到了73支。

看過團戰機甲的觀眾都知道,多支戰隊混戰可撿漏的利益多,同時被淘汰的風險也更大。

而像KID這種分散阻擋的分割戰場策略,放在舊商業中心就是在玩命,一兩支隊伍對於trace來說還能躲開,可商業中心那麼多隊伍,只要KID其他機甲敢離開trace,下一秒trace很可能就被數十臺機甲包圍。

更別說sink了,sink攜帶兩把武器中束縛鎖是近控武器,也就是說他的保命手段根本沒有,如果遭遇多臺機甲包圍的情況,很有可能跑都跑不掉。

【???他們怎麼去舊商業中心啊!】

【以他們的作戰方式,去別的地方會更好吧?】

【我剛剛發現舊商業中心有烽火戰隊。】

直播間有很多經常看單兵比賽,卻很少看團賽比賽的粉絲水友,這次全是來看sink的。他們剛剛被sink的攻擊醫療所吸引,現在看到直播間內其他觀眾的討論,他們就問烽火戰隊是什麼?

【迷夢就是個小戰隊,實力跟KID有區別,被淘汰也正常。但KID遇上烽火,估計就一場惡戰了。】

【柯澤浮島這邊的修羅程度在32個賽道里也屬於高修羅組,舊賽制16強裡就有3支隊伍在這邊。】

三支16強戰隊,可以說就是這個淘汰賽道里三個移動的boss。

誰都想拿更高的排名,聰明點的戰隊都不會想跟這三個戰隊硬碰硬,要是兩個16強戰隊撞在一起,互相消耗難以避免,很有可能會在這個區域裡被其他戰隊漁翁得利。這又不是尋求刺激的虛擬戰場,長遠考慮是拿越多機甲分越好,沒必要去湊熱鬧。

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