書境 書境

第289章

2,914 點選內容即可評論或回報問題。

姜俞回顧過sink很多場比賽,可就在剛剛sink站在大廈陰影往外看時那種感覺。

明明隔著一層機甲,但他莫名就有一種被盯上的感覺。

【不對,sink是不是沒動了?】

【你們看KID其他機甲的位置,變了。】

場內KID的位置又變了,三臺遠端機甲依舊在高處。

可坦克霍焱跟近衛林垚卻分別站在了另外兩個方向。

高處的槍炮機甲跟控制機甲也沒有再動用武器,KID所有人停了下來。

疾風基地裡,比賽看到這裡,教練團的人瞬間變得謹慎起來。

“指揮肯定換人了!這不是霍焱的風格!”主教練看到這個情況,立刻說道:“kid的分割戰場技術在之前更多的可能是兩兩走位,而且核心點在trace,可現在核心點變了,分割戰場的節奏也變快了。”

這種給人的感覺很奇怪,研究過Kid比賽情況的都知道KID一群人打架很莽。

他們不喜歡打團,就喜歡挑著人拉到一邊打,1v1、2v2……絕對不打5v5。

現在同樣也很莽,只是他們的莽節奏更快了。

“你不覺得這場比賽很相似嗎?”

“我也覺得眼熟,這種分割戰場的技術……”

“之前戚隊好像說過KID的打法很像星網上那個車隊。”

副教練苦思冥想,突然想起來:“當初那個什麼?星網上那個qpdik車隊好像就是這個,他們的槍炮機甲當靶子的那次。”

一說到這,疾風的工作人員立刻跑去了池利茲的直播間。

池利茲的直播間裡,收錄過那場比賽的錄影,當時黑鴉池利茲、YDS胡羅布以及星盟第六槍炮艾斯,都在那場比賽中慘遭算計,被一個不知名的野車隊收割了。

虛擬戰場的廢棄生物工廠,佈局樣式就跟現如今的柯澤浮島第四島的廢棄城市十分相似。

戰術是一樣的戰術,只不過當時作為核心的機甲是槍炮,而現在KID任何一人都能成為這個分割戰場的核心。

熟悉的戰術,熟悉的戰場分割,讓人找不到頭腦的機甲分佈方式……

主教練:“等等,我記得這場比賽,那個野車隊好像是讓其他人互相消耗後收了一波肥?”

一說到這裡,眾人立刻看向了直播間。

整個城市烏煙瘴氣,交疊在一起的炮轟聲完全分不清周圍有多少隊伍,濃煙的環境讓躲藏在舊商業中心的各個機甲提起了警惕心。KID的隱匿機甲卻在這個時候刷地一下潛入了濃煙廢墟里,原先追著隱匿機甲轟擊的機甲師們見到隱匿在視野消失的時候,已經無法從雷達上找到對方的位置。

而這時候,所有人像是突然意識到問題的嚴重性。

這個隱匿機甲出現得太巧了,就彷彿刻意跑出來吸引他們的注意力。

“小心點,對面有人搞誘餌。”

“別暴露位置了,要是再看到隱匿機甲,別打!”

所有的機甲瞬間警惕起來,可一部分機甲師停手,另外機甲師卻沒有停手。不同戰鬥不同的戰鬥思路在這個時候體現,有人鉚足勁兒繼續打,有人保持謹慎不打。

機甲師們想謹慎停手,KID那邊卻不想讓機甲師們停手。

應沉臨站在高處,眼前著右邊的機甲戰鬥有停止的跡象,“霍哥,引一波。”

霍焱笑道:“來了!”

濃煙霧氣中,機甲師們似乎注意到四面八方的危險,有些機甲已經停住轟炮的手,以免陷入其他人埋伏。可就在這個時候,處於所有戰隊的中央位置,濃煙中忽然有個藍色的光圈閃了一下。

周圍都是危險,遠處更可能有人埋伏,潛藏在暗處的機甲師看到濃煙中這一閃而過的光圈,危機感當即冒了上來,機甲師可能不相信遠處的炮火聲音,但他們非常相信自己的眼睛,尤其是在視野中出現若有若無的光圈,有的機甲師下意識就朝著那個方向轟了一炮。

這一炮一轟可不得了,本要歇停的戰火,被這一炮徹底點燃了。

直播間裡所有人看到這場紛爭的罪魁禍首,KID的坦克機甲yan。

略顯笨重的坦克機甲在濃煙中亮了下防護罩的光圈,挑起戰火後收盾就撤,跑的時候毫不戀戰,似乎後面的戰火與他毫無干係。

【???】

【這防護罩……?我彷彿回到了丘津。】

而這才是剛剛開始,KID的坦克機甲挑起戰火後很快就換了位置,他每次找到合適的位置後就意思意思亮個圈,能挑起紛爭最好,要是他沒挑起紛爭,高處還有KID幾臺遠端機甲幫忙打炮拱火。

眼見著原先的戰火快要平息,結果就在這臺坦克機甲的攪和下又又又打起來了!

疾風教練團:“……!”

這戰鬥策略跟戰鬥風格,簡直就跟當初廢棄工廠一模一樣,拱火打架,漁翁得利,KID的指揮是要讓這波人互相消耗後,吃一波肥啊!

舊商業中心原本就有多支戰隊在,機甲師在作戰的過程中儘可能保持謹慎,所進攻的位置也是深思熟慮。可現在整個場內的節奏加速了,原先只有幾個方向在爆發戰鬥,且只侷限在舊商業中心各個片區,而現在整個區域都烏煙瘴氣。

這會一個炮彈飛過去,一會那邊一個炮彈飛過來。

“艹,怎麼回事!?”

“怎麼突然人變多了!”

所有被迫加入這個節奏的戰隊們感覺四面八方都是敵人,他們想停下來,卻完全沒辦法停下來,出手要暴露位置,可不出手就要受到其他方向的炮火攻擊,機甲內部雷達嗶嗶地響著能源報告。

鹿溪:“左邊好像不打了。”

季青鋒清了清嗓子,口頭指揮:“垚寶,亮盾!”

擁有高處視野的KID遠端機甲,以及KID裡渾水摸魚的近戰機甲們,就在戰火之中圍觀著遠處機甲們的互相消耗。KID的近衛機甲林垚在左邊,坦克機甲霍焱在右邊,這兩人就憑著一把盾以及上方隊友的炮火策應,就這麼混在戰火裡隱蔽面裡,一左一右地亮著光。

這邊在打,那不閃。

那邊停了,那閃一下。

閃了還不動,那高處的遠端機甲浪費點能源,勉強開一炮拱拱火。

什麼樣的打法最不虧呢?最好就是一炮能解決的事情,不要兩炮解決。

能讓別人幫忙消耗的事,就不要讓自己動手。

高處,KID的醫療機甲鎖定了一個方位,向著通訊頻道內隊友報點,“A1大廈右邊。”

夾雜在其他戰鬥的炮火中,KID再次三炮連發,一舉收割了A1大廈右邊的機甲。

[KID-Lucy 淘汰靈鹿-bbn]

[KID-Sink 淘汰靈鹿-kbn]

……

直播間的人看傻眼了,蹲點解說比賽的解說們也沒想到事情會往這個方向發展。如果前面他們以為KID的戰略就是利用誘餌來判斷對手,並朝著對手攻擊。

可現在他們發現KID他們就不想自己打,他們就是等在其他人都打得差不多的時候,利用鹿溪的增強炮效果,三個人同時轟擊,把即將逃跑的機甲一舉收割。

【???我靠,還能這樣玩?】

【他們不會被發現嗎!?這麼轟居然沒有一臺機甲發現他們的位置?】

【離譜。】

KID的人自然不會被發現,因為他們轟完三炮就換了位置。

應沉臨自然不會留在原地等著被人發現,他跟遊溯與鹿溪方向不同,同時放炮具備一定的迷惑性,但這種迷惑性只是能在間歇性起效果,一次是巧合,兩次會引人注意,第三次其他機甲師就會找他們的位置。所以他跟遊溯鹿溪在同個位置不會停留三炮以上。

如果說最開始適合躲藏的高處只有他們原先的位置,可在這麼多炮火的連攻下,整個廢棄城市舊商業中心已經完全變成了另一副模樣,流彈讓摩天大樓多了好幾個窟窿,矮小的樓房被推平,中層的樓房頂部堆滿斷柱碎石。

等到被伏擊的機甲師們反應過來的時候已經晚了。

經過轟擊後的廢墟城市舊商業中心,已經增加了許多障礙物。

而這些,應沉臨三人早就在等候狙擊的過程中物色好了下一處的藏匿地點。

1/1 0%