書境
第303章
【sink的右手臂到底怎麼回事?我看了好久直播也沒看出問題。】
【所以他兩年前退役的原因是什麼?是不是跟他的手臂有關。】
【我也想問,看團戰比賽完全看不出來他右手的問題啊……】
【KID就放了一張官宣圖,沒有其他回應嗎!】
疑惑的聲音沿著官博傳到沈星棠耳中的時候,她正好聲好氣地結束與柯澤浮島管理局的通話,一聽說監察主任在監察室內被氣得跺腳卻始終拿KID沒有辦法的訊息,她早就習以為常了。
“星網上關於臨哥的訊息我們真的不回應嗎?”谷小天問道:“好多人都在議論他手的事,粉絲好像很著急。”
“一個機甲師的身體狀況如何從他的操作就能看出來。”
沈星棠結束通話通訊電話,“你回應一個問題,他們就會有更多的問題。”
江思淼:“沉臨人氣是真的高,我們直播間有大半的粉絲好像都是原先看單兵的粉絲吧?我還看到不少人在直播間裡問團賽的規則。”
谷小天點開現場的觀眾席,“聽是柯澤這邊也有很多職業單兵機甲師過來,剛剛星網上還有照片傳著,說是在觀眾席上看到了很多職業機甲師。”
“那怪不得監察主任氣得跺腳了。”
沈星棠:“……這下丟臉丟到整個曙光聯盟都知道了。”
sink復出的訊息震驚的不止是團戰聯賽,最震動的莫過於單兵組了。
多少單兵在關注這場比賽,也就代表KID的強盜行為被多少人看到,這下丟臉不止是在團戰聯賽內,連單兵聯賽那邊都知道KID厚顏無恥的強盜行徑。
星網有星網議論的話題,4122直播間內的人注意力落在了場內KID眾機甲身上。
KID依舊是守在訊號塔入口周圍堵人,分工合作的同時,KID的強盜行為似乎在監察組的‘積極比賽’提醒後展現得淋漓盡致,但凡路過訊號塔的機甲戰隊,只要被KID攔住,要麼遺憾淘汰出局,要麼就要被KID刮掉一層皮。
而所有KID機甲中,那臺備受關注的醫療機甲則是待在一邊,他閒暇的時間的利用醫療機甲修復KID幾人的耗損度,把40%的耗損拉到16%左右,其他的時間他則是守在另外一邊。
隔著一臺機甲外殼,直播間的人看不清機甲裡的人是什麼狀態。但看到sink修完機甲找了個高處待著,機甲熄火休息的模樣,遠處還有槍林彈火,可他卻什麼也沒管,彷彿就像是在賽場中摸魚。
【sink在摸魚???】
【靠,這個模樣跟我在工作的時候一模一樣。】
【他摸魚的時候有沒有想著全網的粉絲都在看著??】
【我蹲直播間之前沒想到是這個情況。】
sink在單兵的比賽影像很少,粉絲們哪裡見過他在賽場中摸魚休息的情況。在高強度的單兵作戰中,單兵機甲師在野外完全不敢放鬆下來,稍不注意就會被背後冒出來的機甲淘汰,哪個單兵不精神緊繃地對待著整場比賽,而sink算上之前休息的7個小時,在這場團戰比賽裡他摸魚的時間比他既往所有戰鬥累積起來的時間都要多。
他就好像對上方槍林彈火毫無反應,只要隊友沒喊他,他就這麼安靜地待在廢墟高處。
應沉臨對場外不敏感,更不知道現在全網熱議的話題就是#KID強盜#、#sink摸魚#。
對於他而言,有休息的時間他自然休息。
休息的時候,他不忘艾裡克醫生給他更換的針劑,針劑每天一針,也是靜脈注射。
跟KID其他機甲師相比,他的體力跟精神力實在是差太多了,KID可以在持續一天半的戰鬥後生龍活虎,他就不行,體質的缺陷讓他更容易感覺到體力流失。
休息夠了,他就幫忙處理一部分材料,沒有材料的時候他就在研究其他島地圖,計算之後的前進路線。
高處,遊溯在轟完機甲後撤掉了狙擊炮,機甲武器的消耗程度全在他的把控裡,沒有多一分能源的浪費。他微微垂目把武器能源閘關緊後,一偏頭就看到底下乖巧待著的機甲。
硝煙隨著風往東面吹,地面的塵土砂礫被吹得往邊走動著。
除卻嘈雜的炮火聲以及隊友熱鬧的交談聲,底下的機甲相較安靜了許多。
機甲嗡地一下落了下來,機甲踩動廢墟發出隱隱的坍塌聲。
“應沉臨。”遊溯開口問:“睡著了嗎?”
應沉臨回過神,注意到遊溯的機甲停在他的旁邊:“沒,在看路線。”
旁邊的機甲沒走了,槍炮機甲熄火停著。
那把槍炮武器還是明晃晃地在機甲的右手上,應沉臨路線看到一半,餘光瞥到旁邊待著不動的機甲,他不知道為什麼,注意力容易往旁邊挪,尤其是身邊多了臺機甲後,總是不由自主地往旁邊看。
兩臺機甲並停在廢墟上,遊溯機甲熄火後就沒再有別的聲音。
隔了幾分鐘,應沉臨忍不住先開口:“遊哥,你在睡覺嗎?”
遊溯沒有立刻回他,過了會才道:“看你的路線吧。”
應沉臨哦了一聲,繼續垂眼看著地圖路線。
第四島的路線他已經算過了,他想算的是並島的可能。按照淘汰賽的規則,前十五天每隔五天會開啟島嶼間的屏障,到時候地圖更廣,多個島嶼的機甲戰隊混在一起,刷戰績會比單個島嶼難度大,期間在路上找對手的浪費能源是最多的。
應沉臨不想浪費能源,所以路線得算。
第二名戰隊跟他們差了將近230個機甲分,他們的戰績有非常大的優勢,與其浪費時間找對手,不如算一條獲利最大的路線。
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KID一眾人在訊號塔周圍一待就是幾天,最開始的時候還有其他機甲戰隊路過,可到後兩天的時候,所有的機甲戰隊看到訊號塔就避著走,生怕一不小心就闖入KID的包圍圈。畢竟這群強盜只認材料不認機甲,就算交過材料,第二次路過訊號塔的時候,他們該攔還是攔。
而其他浮島的人不知道第四島的戰況,只發現這幾天聯盟彈提醒的次數實在太多了,比如什麼‘請各家戰隊積極比賽!’、‘請注意停留時間!’等看起來有點道理的提醒。
機甲師們議論道——
“聯盟監察組的人是不是太閒了?”
“這是有多少戰隊比賽不積極啊!還原地停留?”
“今年戰隊機甲師素質不太行,一點也沒有競賽精神。”
不少戰隊因為聯盟這些提醒,變得更加積極,各個島嶼打架打得更兇了。
等到柯澤浮島淘汰賽進行到第五天的時候,柯澤浮島汙染區七個島嶼間的遮蔽系統發生變化。
柯澤浮島機甲戰隊數多,經過前五天的淘汰,各個島嶼間機甲戰隊都經過消耗所剩不多,淘汰賽也就進入第一輪並島。
漂浮在海陸之上的特殊浮島間縈繞著的紫色光罩漸漸散開,七個島間進行三兩相互合併,重新開啟新的遮蔽系統,各個浮島間的機甲戰隊有了更廣闊的作戰空間。
兩島合併,意味著接下來又要進入新一輪廝殺期,兩島交匯的位置就是新的戰場。每條賽道雖然只有1個名額晉級32強,對於參加淘汰的機甲戰隊來說,能在淘汰賽留的時間越久,所能爭取的戰績也就更高。
戰績高,曝光足,戰隊的潛力越高就能迎來更多的投資商或者汙染區的關注,可以爭取到的資源更多,對於機甲基地後續發展起到至關重要的作用。
能熬過第一輪並島的機甲戰隊都不簡單,經由五天的作戰期,所有機甲師都進入比賽的作戰節奏,新的並島也就意味著新的刷戰績機會來了。
與第四島相併的島嶼是第三島,在遮蔽系統關閉的一剎那,第三島島嶼的機甲戰隊們第一時間鎖定了第四島的方向。
只是當第三島機甲師趕往第四島的時候,遠遠就看到第四島浮島上一大群機甲的黑影湧了過來,一個個機甲師的推進器都推到最滿,沒有互相試探的交鋒,每個戰隊都隔了個安全距離,剩下的只有一個比一個勐的推進器聲音,彷彿背後有什麼洪水勐獸。
“第四島什麼情況!?”
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