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雖然他也很想念一念這個臺詞,但是吧,博瑞還是有些自知之明的,他明白,自己念出這個詞的機會非常渺茫。

欸,當學生可真不容易啊。

小博瑞發出了無能的無聲吶喊。

他小倉鼠一樣啃食麵包的心虛樣子,連一旁盤腿吃飯的克里斯他們都看不下去了。

聽見他戲精發言的納撒尼爾更是好笑地和他對戲:“我覺得納維斯說得很對欸博瑞,雖然一個人確實打不過,但我們可以車輪戰嘛。”

“斯克裡奇又不會魔法,車輪戰總能贏一次的,你最後一個出場,那不就穩了。”

欸……

博瑞有些小掙扎:“不,不太好吧?”

“沒什麼不好的,老師不是說了嗎?這次考核是綜合性考核,我相信老師也會理解的,”奧菲利亞湊了過來,彎著眼睛問博瑞要不要合作,“我看見你們寫的迷宮和障礙賽的攻略了,剛好早上我也和維爾拉一起去了別的闖關專案,也把攻略寫了出來。”

“闖關區都能讓我們互相交流資訊了,那擂臺區應該也是可以的。”

博瑞狠狠地心動了:“你們的計劃是什麼?”

“簡單,我們目前有兩種合作方式,”維爾拉自信一笑,“一種就是納撒說的那樣,車輪戰,將最強的,最弱的,中間的打亂排,每次都輪一個老師。”

“這樣一來,老師們要頻繁切換他們能使用的力道,就會有些手忙腳亂,甚至可能因此耗費更多的魔力,那我們總能成功的。”

擂臺區並不是無限制地挑戰老師,至少老師在魔力快要耗盡前,是不能挑戰的,這樣就不夠公平了。

但是老師魔力足夠又如何呢?在他們頻繁切換不同的力量時,總會疲憊的,而精神上的疲憊,就是他們戰勝的漏洞。

舉個例子,讓盧修斯,奧西多,納維斯,博瑞分別車輪戰,老師們就得調整自己使用的力量,中級魔法師,初級魔法師,高階魔法師,以及略強的初級魔法師。

在這樣頻繁切換的時間裡,老師們難免會出錯,要麼就是精神不濟實力下降,要麼就是犯規,不管怎麼樣,他們都能讓老師吃虧!

“不蒸饅頭爭口氣啊,”維爾拉咬牙哼聲,“我可以不拿積分,但老師一定要被坑一次,特別是那個壞算命的!”

她被算命的老師坑得實在不輕。

這個計策……

博瑞喜歡!

博瑞嘿嘿一笑:“那第二個合作方式呢?”

這次是奧菲利亞說的:“第二種方式不算特別,就是選擇多對一考核。”

“目前我們還沒有嘗試過多對一,不太清楚情況,但是多對一肯定也有限制,而越多的老師一起,就越容易出錯,就像之前圍著納維斯那一次一樣。”

納維斯認同:“人多就會亂,默契不夠確實很容易出岔子。”

只要他們膽子大,選擇足夠多的老師一起,就容易發現老師們的缺口,然後逐個擊破!

所以,兩種方式都是各有讓老師頭疼的地方,就看學生們怎麼應對了。

目前決定參與的人選中,奧菲利亞已經聯絡到了全班大半的女生,剩下的也是還沒來得及說。

只是目前博瑞他們談到這個事情,就順口也說了一嘴罷了。

博瑞他們也蠢蠢欲動,想了想還是答應了。

不說別的,現在闖關區已經大概摸透了,早晚大家都能拿分,只是時間問題,但擂臺區仍然很難拿到分數。

可從目前的情況來看,闖關區的專案,哪怕將四個迷宮都算上,也堪堪十個,想要拿到一百的積分,要麼就是挑戰困難版的闖關區,要麼就是在擂臺區挑戰。

擂臺區光是一對一就有二十個老師,能都挑戰成功,那就一口氣直接攢了一百積分。

這還沒說多對一,多對多的擂臺戰。

這邊才是拿分的大頭。

在這樣的情況下,不把這邊也攻略了,那就別想拿到一百分了,更不要說攢貢獻點。

所以,說是車輪戰,到底還是在試探老師們最多使用的實力,還是有好處的。

奧菲利亞得到準信後,和博瑞他們約定,下午就去嘗試,最遲第三天下午,他們必須開始全力積攢積分。

再晚,就真的完不成了,他們可不想真到時候要斯克裡奇給他們延期。

丟人!

小傢伙們相互傳遞著訊息,以及下午的計劃,隊伍的輪轉方式,目前他們設定的是三個人一個小組,總共七個小組。

一個上臺比拼,一個記錄比拼時自己人的消耗及老師們的變化,一個卡時間上臺接替,相互填滿時間直到下一組的人輪轉過來。

每次必須保障有人在記錄老師們的情況,也必須保證他們車輪戰的戰術成功施展。

失敗沒關係,只要盡力了就行。

小傢伙們甚至給老師們列了個攻略程度表,將比較難挑戰的老師放在前面觀察,比較容易的老師放到後面觀察。

第一天下午能夠將所有老師們都挑戰一遍,就是成功,如果時間足夠,也可以進行多對一的挑戰。

時間不夠的話……

那就只能第三天早上了。

小傢伙們信心滿滿,每一個都是一副我心裡有鬼的樣子,浩浩蕩蕩地來到了對戰區。

謝熙辰本來還在和韓老頭討論闖關區的難度設定是不是太難了呢,看見小傢伙們雄赳赳氣昂昂地走過來,沒忍住笑了出來。

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