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聽著兩個高中生在自己身邊低聲說著分析,墨非眼中閃過一絲讚賞,“你們很棒。”

“這是一條明顯的陷阱類規則,也是樂園須知裡最明顯的一條了。只要多讀幾遍,在進入專案時候注意,很大程度上就能避開了。”

“那哥,這一條我們得怎麼應對啊?怎麼能知道解法?到底應該用什麼來做參照?”李高遠開口。

“不做參照。”墨非道。

他攤開手中的地圖,“我原本是想在地圖上檢視每個專案出入口的標誌,但上面只有專案位置和衛生間,攤位什麼的標註,沒有出入口。”

“我對這條規則的應對是,我們是有導遊的遊客,一波遊客進入專案沒出來,如果一直沒出現,導遊會進入禮品店來找我們的,禮品店與出口方向聯通。”

“導遊出現在哪裡,哪裡就是出口。”

高遠與葛慧如愣住,這樣……很合理,但副本里的原住民,居然是這麼值得信任的嗎?

前方,洛傾抬了抬手,“來,準備進旋轉木馬人了,大家快進。”

十二名玩家看著前方的“旋轉木馬人”,這居然是個室內的區域!

此刻,在室外的正向視角下,禮品店位於入口的左側。

第92章

“我還是第一回見到不是露天的旋轉木馬。”說話的女生名叫谷彤彤, 她臉上長著些許雀斑,梳著短髮但沒有劉海,寬鬆襯衫工裝褲, 看起來像是個假小子。

“我也是。”

“可不是嘛, 這還得進去才能看到什麼樣。”

玩家們紛紛開口, 對於年輕些的玩家們來說,對旋轉木馬的第一印象, 往往都是童年時期,離家不遠的小公園或是小遊樂場裡那種亮著燈慢慢轉的“旋轉木馬”。

而開心遊樂園裡的這個專案, 名字叫做“旋轉木馬人”, 聽上去就讓人忍不住提心吊膽了。

“好了, 趁著現在沒什麼人,大家快進去, 我在出口這邊等著大家哈。”

“這個專案是可以帶包的, 揹包也沒事, 如果有不想揹包的朋友可以把隨身物品暫存到我這裡, 或者直接放存包櫃,30分鐘內的存包時間是免費的。”洛傾說著話。

“導遊,您不跟我們一起進嗎?您的票應該也可以玩吧?”一位男玩家看向洛傾。

“不了不了, 我這邊還要隨時注意其他專案的動向,而且這些專案早就玩膩了。”洛傾搖了搖頭。

不同專案有著不同的規矩,像是涉及到旋轉啊什麼的專案就要摘下眼鏡口罩帽子, 有的身上任何東西都不能帶,很是麻煩,遊客們為了享受玩耍是必須接受的,但她這個導遊就不必來回折騰了。

開心遊樂園的專案,是真的玩膩了。

天知道這裡剛建成進行測試的時候, 自己和老公做測試員簡直是玩到吐。

見導遊不進去,玩家們互相看了看,那他們只能靠自己,靠隊友了。

“那導遊,我的包放在你這裡吧。”

“我的也是,不知道里邊還要不要排隊啊。”

玩家們機智地決定把各自的揹包都留給洛傾,這樣,如果她一直沒有等到人,肯定會去專案裡找他們的。

洛傾呆呆地看著自己的團員們,啊不是,十幾個人的包都要留給她嗎?

“停停停!”她連忙做了個暫停的姿勢。

“我一個人也拿不了這麼多啊。”

洛傾沒想到,她這一波團員也太不跟自己客氣了,這她手上腳上一起來掛,也拿不了十二個包啊。

“存包存包,都去存包。”她手直接指向存包處,“存完旁邊就是入口直接進專案了。”

美好的幻想就這麼被打破,玩家們不敢唉聲嘆氣,只能老實地前去存包。

還好,存包處沒有任何規則,只有簡單用手機掃碼操作就行。

半禿頂的大叔王長宏存完包,在一旁等待著其他同伴。

“剛才我們在外邊的時候,出口禮品店、遊玩入口、還有現在這個存包處的位置很明顯了。”

“從外界的正向面對視角來看,入口是中心位置,出口禮品店位於入口左側,存包處位於入口右側,等我們出來的時候,應該進行一個調轉就行了吧。”女玩家梁爽道。

“我覺得沒這麼簡單,你們看,存包處這一條通道是直接通往設施入口的,這是一條動線,等我們出來的時候,按理說也應該先走存包處來拿包,再從出口出來。”燙了小卷發的男玩家周克勤開口。

“行了,先別說了,在我們結束這個專案前,這些都是不負責任的猜測,先去找【旋轉木馬人】的遊客須知,這才是當前的重點。”

一位短髮戴深紅框眼鏡,看起來有些教導主任風範的大姐開口,她語氣凌厲,眼神掃過在場的玩家,確定全都存完了包,帶著人大步流星往前走。

墨非把葛慧如跟李高遠兩人推進玩家中間,他自己走到的隊伍的最後。

剛才因為帶著他們存包,所以速度上比其他玩家慢了點,自然落在了最後邊。

其他玩家們的猜測他沒錯過,尤其是遊樂場設施區域的遊玩動線問題,墨非很同意。

從存包處直接往旁邊的入口通道走,玩家們已經能夠看到【旋轉木馬人遊玩須知】,一個個立刻拿出手機來拍照。

【旋轉木馬人遊玩須知】

【1.旋轉木馬人為兒童友好遊樂設施,身高於120釐米以下的兒童,請在家長陪同下乘坐旋轉木馬人。】

【2.旋轉木馬人遊樂設施包含不同顏色外觀的小馬、中馬、大馬與三輛馬車,其中有且僅有一輛為南瓜馬車。請您優先乘坐不同顏色外觀的木馬,將馬車讓給兒童。】

【3.在您騎上旋轉木馬後,請務必扣緊身上的安全帶,不要鬆懈,在專案執行期間,請勿喊叫,大吵大鬧,做出有礙其他遊客體驗的行為。】

【5.如果您在旋轉木馬上感受到搖晃、眩暈、上下襬動,出現幻覺,不要驚慌,這是本專案旋轉過程中為遊客帶來的正常體驗。】

【6.在專案體驗執行結束後,請遊客一定等待木馬完全停穩,專案廣播提示下馬後,方可取下安全帶,沿出口指示牌離開。】

【7.本專案全體工作人員身穿黑色樂園制服,如您有需要,可以尋求他們的幫助。】

這遊玩須知是用大牌子直接立在牆上的,玩家們紛紛拿出手機拍照,快速記憶起來。

“第一條,第三條,還有第六條看著都是普適性的普通規則,第七條暫時不論,剩下那三條都透露了一些東西啊。”

“第四條規則明顯自相矛盾,問題的關鍵是,我們如何區分快樂童謠和黑暗童謠。這裡的快樂童謠,說不定我們聽起來也是黑暗的。”

“是啊,這是個問題。”

墨非靜靜思索,從規則看來,旋轉木馬人這個專案的危險性第一是木馬,第二條讓把“馬車”讓給帶兒童的家長,是不是說明,馬車會更具安全性?

而在第四條規則裡,快樂童謠與黑暗童謠該如何界定,詭城的原住民們或許知道,但玩家們是不清楚的。

如果他們聽到了黑暗童謠,危險性必定是會大大提升的。

第五條規則與第三條規則應該結合起來看,第五條描述的專案帶來的“眩暈搖晃”之類的體感,甚至是幻覺,極有可能誘發出玩家產生大喊大叫的行為。

那麼,這就會違反第三條規則!

全體規則之間,即便其中會出現混淆項,但所有的規則一定是息息相關的。

墨非拍了拍兩個年輕人的肩膀。

“哥,這個規則……有沒有錯誤選項,誤導我們的那種,全都能相信嗎?”

墨非開口:“我個人經驗來說,在規則類副本里,錯誤規則一定是非常明顯的,讓你一眼就能看出來,難分真假的。而大部分規則都看起來很真實,卻暗藏玄機。”

“我叫你倆是因為,你們第一次下本,一會兒進入專案看到了什麼,身體的本能可能會促使你們做出一些並不理智的舉動。”

“我個人建議,你倆可以提前封個嘴。”墨非從揹包空間裡取出了一卷膠帶。

葛慧如跟李高遠愣住,這膠帶,就跟電視劇裡什麼綁架案綁匪給人質嘴上粘的似的。

兩人的確不知道一會兒可能看到什麼,老實地接受了墨非的膠帶。

【應急膠帶】:在關鍵時刻真正能夠應急的膠帶,想粘什麼粘什麼,保準封的死死的,當繃帶來用也是一個不錯的選擇哦!限制使用時間為:30秒。

這是墨非的一個特殊道具,並非普通膠帶,當初換到這玩意,墨非自己搭上了不少詭幣和普通道具。

事實證明,這應急膠帶真的很有用,它並非是有限制使用次數的,只要一卷沒用完,就能繼續用。

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