書境 書境

微軟服軟了(新盟主一顆鹵蛋z)

6,900 點選內容即可評論或回報問題。

(為新盟主一顆滷蛋z賀,謝謝你,破費了)

  因為不算是正傳續作,所以《輻射:新維加斯》並沒有如同《輻射3》那樣大肆地宣傳。

  但這個時候,幾乎是全球《輻射》遊戲迷們最飢渴的時候了,距離輻射3的發行已經過去兩年了,雖然全球銷量到現在為止還沒有超過兩千萬份,但是積累的玩家是遠遠超過兩千萬的。

  《輻射3》實在是太優秀了,以至於他們玩了一遍又一遍,已經不知道幾百個小時了。

  而二狗工作室又去做《最後生還者》了,所以《輻射4》大機率連新建資料夾都還沒有開始,鬼知道猴年馬月啊。

  這個時候,《輻射:新維加斯》就成為無數遊戲迷解渴聖水了。

  在歷史上這款遊戲的評分不錯,幾個主流媒體評分都是8.5分左右,雖然比不上《輻射3》,但依舊是屬於優秀了。

  這一次,不管是二狗工作室,還是黑曜石工作室都沒有去非常刻意的公關。

  然而沒有想到,全球主流遊戲媒體的評分出來之後,竟然比歷史上還要高,而且高出了不少。

  IGN給出了9.2高分。

  “這個遊戲毫無疑問是今年最大的驚喜,這種驚喜甚至超過了《生化危機5》。”

  “《輻射3》獲得了前所未有的成功,而二狗工作室並沒有繼續做輻射系列,而是集中了所有的人力去製作了《最後生還者》,《輻射:新維加斯》交給了黑曜石工作室進行開發。”

  “相信這個訊息傳出來之後,會給全球玩家帶來一種撕裂感。因為不得不承認,自從《輻射3》釋出之後,這個ip就已經發生了分裂。”

  “其中一部分輻射味道,依舊屬於原IP,屬於曾經黑島工作室。而另外一部分輻射味道,則是屬於二狗工作室。”

  “輻射3幾乎完全重新詮釋了輻射這個IP,給了它全新的屬性和味道,而且也讓全球遊戲迷徹底接受了這一點。然而現在這個IP又要交回到黑曜石工作室手中在,是不是意味著再一次的撕裂,二狗味和黑曜石味道如何融合?這將是整個遊戲最大的挑戰性。”

  “黑曜石的輻射,更加硬核,更加苛刻,但也更加小眾。二狗的輻射,更加有趣,更加龐大,更加劇情化。”

  “所以在很多人看來,二狗教主把這個遊戲開發權交給黑曜石更像是一種圈錢活動,讓人擔心會透支輻射這個IP的生命力。”

  “而現在這個答案出來了。”

  “這是一次勇敢的嘗試,這也是一次幾乎完美的嘗試。”

  “因為,兩種輻射味竟然如此優秀地融合在了一起。”

  “你可以清晰地感受到,裡面屬於輻射之父黑島之味,甚至從頭到尾的貫穿。但是你更能感受到輻射新父二狗的味道,在一些關鍵節點上,尤其清晰。”

  “在玩過這一個遊戲之後,我們專門和黑曜石工作室的創始人費格斯·厄克特聊過,他明確地表示,作為老闆的二狗教主給予了他們非常巨大的創作自由度,唯有在幾個點上非常堅持。”

  “那就是拔高兩個陣營的格局,增加凱撒軍團的神秘性,儀式感,增強凱撒軍團的武器裝備,增加多個史詩級的大場面。”

  “而這完全是我們對這個遊戲打出更高分數的原因,作為一款外傳遊戲,《輻射:新維加斯》的開發難度其實非常高,因為它不能和《輻射3》一樣,但又不能失去精髓。”

  “如果完全按照黑曜石工作室計劃的那樣做,依舊是一款很好的遊戲。但是在二狗教主對遊戲劇本,遊戲世界觀進行拔高之後,這款遊戲就充滿了震撼力。”

  “尤其是兩大陣營進行大決戰的時候,那種恢宏的畫面,那種千軍萬馬,那種無數黑鷹墜落的感覺,太震撼了。”

  “按照中國的古語,二狗教主對這款遊戲的部分拔高,完全達到了畫龍點睛的作用。”

  “當然,這款遊戲還有一個巨大的驚喜點,那就是對遊戲畫面的進一步極限探索。《輻射3》的畫質本來就已經是當年的頂尖,哪怕放在今年也依舊是頂級水準,但《輻射:新維加斯》依舊在這方面完成了提升,所以它依舊是目前畫質最好的遊戲。”

  “如果你是《輻射3》的玩家,那你應該毫不猶豫去購買它,它會給你帶來巨大的驚喜,甚至給你帶來完全不一樣的味道。”

  “如果你不是《輻射3》的玩家,我們也建議你進行嘗試,因為它真的很酷。”

  GameSpot給出了9.1的高分。

  “二狗教主和黑曜石竟然能碰撞出如此強烈的化學反應!”

  Eurogamer給出了9.3分。

  “今年最好的遊戲,沒有之一!”

  同樣這款遊戲依舊捨棄了xbox360平臺,依舊選擇在PC和PS3上首發。

  因為不是正傳作品,所以不管是索尼,還是二狗工作室這邊對銷量都沒有那麼高的要求,更多是想要讓它豐富整個《輻射》宇宙。

  結果……

  一週之後,銷量(包括預定量)超過了600萬!

  這個資料出來之後,林逍和二狗工作室再一次陷入了不敢置信的情緒。

  這不止是比歷史上的銷量好很多,關鍵是它首周銷量超過《輻射3》了啊!

  要瘋啊!

  這些銷量是哪裡來的啊?

  然後一看後臺,中國區銷量180萬!

  我日了!

  在中國區,首周的銷量超過了《輻射3》整個週期?

  要知道在中國區,幾乎是沒有什麼實體遊戲店的,所有的使用者完全是在臉書上購買的。

  而且這遊戲很貴啊,國內299人民幣,國外60美元。

  而且,很多使用者紛紛在各個社群裡面發帖。

  “呃,我承認一件事,《輻射3》和《巫師》我都是玩盜版的,這一次《輻射:新維加斯》我買正版了。”

  “《2012》太牛逼了,所以我來買《輻射:新維加斯》了。”

  “我感覺欠二狗教主一點東西,所以我買了。”

  看完這些帖子之後,林逍只有一種深深的感覺。

  恢復名譽的滯後性。

  《輻射3》的時候,他極盡全力往遊戲裡面塞入了大量的中國元素,甚至主角有一半中國系統,甚至裡面還出現不少的中國勢力劇情。

  結果……沒能討好到國內遊戲玩家,銷量一般般,口碑也沒有爆,只有在歐美日等傳統遊戲大區爆了。

  而沒有想到《輻射:新維加斯》裡面真的是一點中國元素都沒有的,雖然有正統的簡體中文翻譯,還有專業的中文配音,但不管是遊戲勢力,還是劇情,跟中國都毫無關係。

  結果……它在國內銷量爆了。

  而且這種火爆,竟然是伴隨著《2012》一起發生的。

  半個月後!

  這款遊戲全球銷量超過900萬,中國區銷量超過330萬!

  不經意間,一個全新的銷量奇蹟誕生了,而且是誰都沒有預料的到的。

  甚至連帶著把臉書上《輻射3》的銷量也帶起來了。

  因為有很多玩家是先玩的《輻射:新維加斯》,然後彷彿被開啟了新世界的大門,再去玩的《輻射3》和《巫師》。

  然後國內臉書莫名其妙地發現,自己竟然成為了全國最大的單機遊戲銷售渠道,而且是……斷崖式領先。

  僅僅三款單機遊戲,單月銷售額超過15億人民幣。

  因為事發突然,《輻射3》和《巫師》甚至都來不及打折,完全是原價。

  不僅僅是國內的遊戲開發商,甚至全球遊戲開發商都有些懵逼了。

  中國不是單機遊戲市場的荒漠嗎?

  怎麼忽然之間,就這麼牛逼呢?

  這才哪到哪啊?用不了多少年,中國市場就會成為全球最大的單機遊戲市場,而且佔了近三分之一的市場份額。

  而索尼的平井一夫驚訝地發現,原本PS3平緩的銷售曲線,再一次變得陡峭起來了。

  索尼平臺今年最大的專案是《生化危機5》,而這款遊戲也沒有讓人失望,3月份銷量440萬份,4月份銷量57萬份,到目前為止銷量已經破600萬份了。

  但是《生化危機5》不是ps3獨佔首發,而是同時在XBOS360平臺和PS3平臺首發。

  但《輻射:新維加斯》依舊非常固執地把xbox平臺排除在外,所以整個八月份還沒有結束,這款遊戲在ps3平臺的銷量就超過了300萬份,給索尼帶來了六千萬美元的淨利潤。

  這僅僅只是賣遊戲的分成,給PS3帶來的銷售增量沒有計算在內。

  平井一夫打電話給索尼影視的艾米.帕斯卡爾。

  “《2012》全球票房多少了?”

  “8.6億美元了。”艾米:“關鍵是,上升的勢頭依舊在,現在所有的權威機構都預測,這部電影最終全球票房會超過11億美元。你已經看到了,索尼股價一直在漲。”

  平井一夫一聲嘆息。

  艾米.帕斯卡爾:“索尼愛立信那邊,依舊沒有結果嗎?”

  平井一夫:“沒有。”

  這個時候,兩個人都在內心大罵。

  因為一直到現在為止,索尼愛立信在智慧機上依舊沒有定調子,索尼集團的董事長出面說會支援X作業系統,會支援量子科技。結果索愛那邊的BOSS直接出面否認了,接著在集團的施壓下,又說會積極推進,結果到現在搭載X作業系統的手機連影子都沒有。

  索尼和愛立信之間矛盾越來越激烈,索尼提出的全資收購,依舊在無休止的扯皮之中。

  於是,有人提出那邊收購談判繼續,但是開發智慧手機的腳步也不能停止,關於這一點索愛是認同的。

  但是,基於哪一個作業系統,索愛內部又在爭論不休。

  索尼系堅持要用X作業系統,而愛立信系堅持要用安卓系統。

  其實,現在的風潮已經非常明朗了。

  未來手機市場一定會走向智慧化。

  最近幾個月,iphone3GS銷量大爆,量子手機銷量大爆,甚至被一直罵的三星I7500銷量也大爆。

  林逍的激進策略,使得本就註定要到來的智慧手機浪潮提前到來了。

  這股潮水如此之兇勐,以至於這裡面所有的產商,全部受益。

  典型的藍海效應。

  ……………………

  而國內市場,則是陷入了另一場狂歡。

  《2012》首周票房4.6億,本來就已經非常駭人聽聞了。

  結果次周票房,5.6億!

  所有人都知道,十億人民幣票房大關是一定要過的。

    但誰也沒有想到,會這麼快?這麼兇勐,這樣勢如破竹直接就突破了。

  上映兩週,票房就達到了10.2億。

  這帶來的是整個市場的狂歡,整個輿論的狂歡。

  而作為電影唯二的植入廣告,量子手機和微信。

  量子手機在國內的銷量高潮已經過去了,這次電影儘管又掀起了一陣波瀾,但想要特別激烈,那是千難萬難。

  但是對微信,倒是有一定的刺激。

  日活使用者終於再一次強勢上升了。

  不過,不管是閃電集團,還是林逍,都不敢抱有更大的希望。

  因為只要是電腦端的微信,終究是引不起多少不風波的。

  之所以源源不斷地投入廣告,鋪天蓋地的宣傳,更多是為了植入一個觀念。

  這個概念可以現在不開花,甚至可以今年不開花,但是明年,後年,大後年開花都可以。

  ……………………

  而此時在美國加州,谷歌和量子科技官司,依舊在如火如荼的進行之中。

  顯然短時間內,依舊不會有結果的。

  但是隨著持續不斷的官司,倒是讓整個法庭,甚至整個科技圈有了一個概念。

  X作業系統真的已經在全球註冊了很多很多專利了。

  現在真實的情形,不僅僅是安卓和X作業系統在互相侵犯對方的專利,而是IOS、X作業系統,安卓系統三方互相侵犯。

  只不過IOS躲在一邊悶聲發大財而已,就看著安卓和X作業系統這對兄弟在內戰。

  而此時,加州北區的這些法官們腦子裡面其實也有了一個概念,安卓侵犯X作業系統的專利的數量更多。

  所以這一場官司還會打很久很久,雙方是沒有和解可能性的。

  此時,谷歌和安卓公司也是痛苦並且快樂中。

  因為智慧化浪潮的提前到來,讓三星i7500的銷量持續暴漲,越罵越漲。

  這種趨勢的明顯化,已經讓眾多手機巨頭紛紛下了決心,加速轉型智慧化。

  所以,所以聯絡谷歌的手機生產商越來越多了。

  這裡面最最核心的原因,就是谷歌自己不生產手機。而量子科技不但推廣作業系統,還自己生產手機。

  在很多人看來,你自己不但是運動員,還做裁判,這可不行。

  …………………………

  八月下旬,安卓陣營的另外一款手機,震撼釋出。

  摩托羅拉的Droid!

  這是目前整個安卓陣營,份量最重的一款產品。

  很多人可能有一個概念,摩托羅拉後來完蛋了,而且是在智慧機時代完蛋的,所以它的第一款智慧機是失敗的。

  恰恰相反,因為品牌慣性,加上自身產品力的原因。

  這款手機的銷量非常優秀,在歷史上它產品力遠超谷歌的G1,也遠超三星的I7500,所以銷量也遠超。

  在歷史上,它是當年最火爆的安卓機,銷量也僅次於iphone。

  或許是因為摩托羅拉的傲慢和強勢,所以它依舊保持了自己的節奏。

  它採用了德州儀器德州儀器OMAP3430的SOC,這款soc和量子科技完全無關了,是德州儀器完全自主產權的,也是可以對其他產商售賣的。

  毫無疑問,德州儀器是量子科技的最大盟友,雙方合作開發了X1晶片,X1.5晶片,目前正在研發最激進的x2晶片,直接按照32奈米的製程工藝去設計的,而目前位置臺積電這個代工廠甚至都沒有搞定這個工藝。

  但是,但是這也不能阻止德州儀器和其他手機產商的合作,人家不能只做你一家生意,況且德州儀器和摩托羅拉的關係歷史更久遠。

  不過在量子手機的影響下,這款手機的螢幕也從歷史上的3.7英寸變成了4英寸。

  解析度甚至比量子手機還要高,達到了854×480,而且這款螢幕的顯示素質完全不亞於量子手機,而清晰度上還要稍稍強一丁點。

  原本歷史上這款手機是採用保留鍵盤的滑蓋設計,但是依舊把厚度控制在13.7毫米,是市場上最薄的滑蓋手機。

  而去年穀歌G1的失敗,量子手機的成功,使得三星和摩托羅拉都放棄原本的設計,所以摩托羅拉也放棄了滑蓋和鍵盤,而是用了虛擬鍵。

  於是乎,它直接把厚度控制在了9毫米之內,成為了比量子手機還要薄的產品。

  它的CMOS沒有激進地採用800萬畫素,而是用的500萬畫素,但整個成畫素質非常高,幾乎要和量子手機不相上下。

  如此產品力,加上摩托羅拉在手機使用者的強勢慣性,加上巨大的品牌力。

  所以一經發布!

  這款手機直接就爆了。

  尤其是在美國市場,因為他提前好幾個月釋出,而這個時候iphone4壓根還沒有出現。

  所以,它在美國的風頭和銷量,一下子就壓過了iphone3GS,成為全美最火的手機。

  而且和三星I7500的譭譽參半不一樣,摩托羅拉這款手機基本上是褒大於貶的。

  此時,谷歌幾乎已經要看到勝利的號角了。

  因為這樣下去,僅僅三星和摩托羅拉這兩款手機的發售,就會讓安卓系統佔有率超過X作業系統了。

  更別說接下來還有連想,LG等巨頭會發布新安卓手機,另外還有最最重磅的Nexus one。

  按照它們的估計,最晚明年五六月份,安卓系統就會完成對X作業系統的完全碾壓。

  ……………………

  而面對摩托羅拉這款手機的強勢銷量,最最焦急的不是量子科技,而是微軟。

  這一切來得實在太快了。

  去年的windows mobile還好好的,佔有率還是非常高的,怎麼忽然之間就在暴跌了。

  關鍵是一種趨勢。

  單單過去的一年之內,安卓陣營,量子陣營,IOS陣營,三個作業系統手機的出貨量就達到近4000萬了。

  而且這個勢頭,越來越明顯了。

  而這一切始作俑者,就是那個HTC。

  長期以來,HTC都是windows mobile最大的支持者。也就是在去年的時候,它們忽然就轉投了安卓陣營。

  記者採訪的時候問HTC掌門人,說你們是不是背棄了微軟,徹底投靠了谷歌?

  HTC還口口聲聲說沒有的事,我們始終是微軟最堅定的擁護者。

  結果呢?接下來兩三年,它出了十款手機,九款是安卓,只有一款是windows mobile。

  所以幾年之後,微軟在美國市場往死裡捶HTC,直接把它幹禁售了。

  面臨這個已經清晰的趨勢,微軟要做出決策了,當然不是收購諾基亞。

  而是要開發全新的windows mobile系統,但……按照眼前這個架勢,很顯然可能會有點來不及了。

  等到它們拿出和IOS、安卓同等級的作業系統時,市場佔有率已經被其他作業系統佔完了。

  而收購蘋果?完全沒有可能。

  收購安卓?更加沒有可能。

  現在這兩家勢力大得很,市值幾乎不亞於微軟了。

  所以擺在微軟面前唯一的一條路,竟然是量子科技!

  而且這一次和上次不一樣,微軟要擺低姿態,要服軟。

  於是,微軟打電話給林逍,問他是否有時間?

  林逍辦公室的人接了電話,表示非常抱歉,林總最近一直很忙碌,都會呆在中國,大概沒有時間去美國。

  鬼信你的話啊。

  過去不到一個月時間,你就來了美國兩次,一次是因為電影,一次是因為《輻射:新維加斯》。

  於是,微軟內部開了一次會,然後立刻做出了決定。

  微軟董事長親自率隊,前往中國訪問。

  而最重要的訪問目標,就是林逍的量子科技。

  之前都是你們來微軟總部朝拜,這一次我們有求於人,我們主動去量子科技拜訪,這個誠意總足夠大了吧。

  林逍先生,我們這一次給的面子也足夠大了吧。

  然後,微軟再一次打電話給林逍辦公室,提出了訪問要求。

  很快,林逍就親自回了電話。

  “我們非常榮幸邀請微軟團隊來中國,來量子科技訪問,如果比爾蓋茨先生有時間的話,我們非常希望他也能到來。”

  ……………………

  注:終於寫完了,恩公如有月票,請繼續給我吧!感謝您……

1/1 0%